Впечатления: Iron Conflict

Формально Iron Conflict – стратегия в реальном времени, в которой игроки управляют пехотой и техникой разных лет, начиная со Второй мировой войны. Хотя в текущем виде это скорее вариация на тему MOBA: на больших картах сходятся две команды по десять человек. Ну, или ботов.
Читать материал »

Интервью с авторами Iron Conflict: новые режимы, результаты теста и Россия на поле боя

Iron ConflictМы поговорили с разработчиками Iron Conflict из Angela Game — о результатах недавнего открытого теста, фракциях, модели распространения, геймплее. Iron Conflict — соревновательная стратегия в реальном времени на UE 4, в баталиях тут участвуют самолеты, наземная техника и пехота. Вооружение — от Второй мировой до наших дней.

* На вопросы отвечал Кавен Сюй (Kaven Xu), менеджер проектов в Angela Game.

Kaven XuРасскажите, как прошел плейтест в первой половине ноября — что вы будете менять в игре по его итогам?

Тест прошел очень хорошо. Мы получили ровно такой отклик, какой рассчитывает увидеть разработчик — конструктивный и содержательный, пользователи отреагировали с энтузиазмом. Отзывы помогут нам улучшить Iron Conflict. Мы планируем внести ряд изменений по результатам плейтеста.

Различий между юнитами станет больше. В дополнение к пяти базовым параметрам мы добавим больше предметов экипировки, в том числе уникальных для каждого типа. Не обойдется без новых типов боеприпасов.

В перспективе появятся режимы Resource War и Capture the Flag (и не только).

В разработке — новые карты.

Еще ждут своего часа новые юниты, среди прочего — противотанковые САУ, вертолеты и, не исключено, корабли. Каждый хочет увидеть в игре любимые танки и самолеты — неудивительно, что в отзывах пользователи чаще всего писали как раз о боевой технике!
Читать дальше »

В течение недели стратегия Iron Conflict будет бесплатно доступна в Steam

Iron ConflictЗавтра в 05:00 МСК в Steam стартует открытый плейтест соревновательной стратегии Iron Conflict. В ней представлены танки и самолеты с окончания Второй мировой до современности.

Iron Conflict основана на Unreal Engine 4. Сражения в формате 3 на 3, 5 на 5 и 10 на 10 развернутся на просторных картах. В ходе тестирования вы проверите разные боевые единицы, узнаете их слабые и сильные стороны.

За разработку Iron Conflict ответственна Angela Game, базирующаяся в Сучжоу, Китай. Она уже не в первый раз открывает доступ к игре. Предыдущий плейтест состоялся в августе. Как и тогда, Angela Game намерена собрать отзывы пользователей и внести правки в стратегию.

Бесплатный доступ к Iron Conflict завершится 6 ноября в 05:00 МСК. В игре присутствует русскоязычный интерфейс.

Смотреть галерею скриншотов

Iron Conflict дебютирует в Steam Early Access до конца года. В течение 12 месяцев Angela Game намерена расширять список боевой техники и модулей для настройки юнитов, а также добавлять новые режимы, в том числе однопользовательский.