Впечатления: Resident Evil Zero: HD Remaster

logo-resident-evil-zero-hd-impressionsАвтор: SNOR

Глядя на истоки знаменитой серии Resident Evil, просто диву даешься, как она умудрилась завоевать такую безумную популярность. Глупейшие россказни про злую корпорацию в качестве сюжета, неуклюже приколоченная гвоздями камера, до ужаса неудобное управление, скучный и утомительный отстрел мертвецов… Забавно, что, переиздав на PC самую первую Resident Evil, следующей Capcom отправила туда ее приквел RE Zero – игру с GameCube, очень неважную даже на фоне предыдущих частей.

«Звездный» спецназ, или Зачем аборигены едят мозги

Разработка: Capcom Production Studio 3
Издание: Capcom
Жанры: Action/Survival/Horror/3rd Person/3D-2D
Похожие игры: Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Dino Crisis (серия), Silent Hill (серия)
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Zero начинается немного раньше первой RE – когда для расследования зверских убийств в пригород Раккун-сити вылетает половина полицейского спецподразделения S. T. A. R. S. (Special Tactics And Rescue Squad) под позывным «Браво». Через несколько часов на их поиски выдвинется группа «Альфа» с Джилл Валентайн и Крисом Редфилдом в составе, но к тому времени будет уже поздно. После фатального столкновения «Браво» с чудовищными порождениями Т-вируса полевой медик Ребекка Чемберс, знакомая фанатам по RE, оказалась наглухо отрезанной от сослуживцев. В итоге ей поневоле пришлось заключить союз с беглым преступником Билли Коэном – в одиночку тут слишком опасно.

У Zero есть две отличительные особенности. Во-первых, герои здесь не просто ходят парой – игрок может переключаться с одного персонажа на другого, передавать товарищу предметы и при необходимости правым стиком «шевелить» его. Во-вторых, ненужный в данный момент хлам можно без затей выкинуть, не ковыляя до традиционного для серии сундука. Хотелось бы знать, из какой вселенной были люди, в 2002 году предложившие ЭТО как инновацию. С другой стороны, додумался же кто-то продавать игру в Steam, заменив модели и текстуры.
Смотреть галерею скриншотов Resident Evil Zero: HD Remaster
Впрочем, к самому… кхм, «ремастерингу» у меня почти нет претензий. Анимация была хороша и на GameCube, обновленные уровни и персонажи здорово выглядят, вдобавок лоска картинке придает красиво выставленный свет. RE Zero поддерживает как широкие, так и «квадратные» мониторы, позволяет включить современную схему управления взамен «классического» тормозного кошмара, не вылетает и не раздражает ошибками.

Единственная техническая проблема – мееедлееенное открывание дверей от первого лица, без изменений перекочевавшее из оригинала. Понятно, что тогда время тратилось на загрузку локации, однако сейчас на нее уходит мгновение, а затем игра примерно семь секунд демонстрирует дверь в черной пустоте, и пропускать эти ролики нельзя. Хотя для кого-то они – визитная карточка RE, да и привыкнуть к ним несложно. У Capcom действительно получилось очень неплохое переиздание, но вот беда – Zero ужасна сама по себе, и никакая HD-адаптация ей не поможет.
Смотреть галерею скриншотов Resident Evil Zero: HD Remaster
Воспринимать дурацкую историю всерьез невозможно. Волнующих поворотов и ситуаций не сыскать днем с огнем, вместо интересных отношений между напарниками – диалоги уровня паршивых комиксов. Уж конечно, и нагнетаемая драма, и жалкие попытки напугать вызывают ноль эмоций. Не то что корявые драки. Любите бои с невидимым противником? Статичная камера непременно подберет самые неподходящие ракурсы, чтобы до предела обострить противостояние c мутантами. А управление, несмотря на альтернативную вариацию, все равно постоянно мотает нервы.

Добавляет головной боли и инвентарь. Нести оба героя могут всего ничего – у каждого по шесть ячеек, а дробовик, например, занимает сразу две. Это было бы не так уж страшно, но в крошечные рюкзаки регулярно набивается куча «квестовых» предметов, которые рано или поздно будут нужны позарез – только непонятно, когда. В результате беготня за оставленным где-то там барахлом и копание в нем отнимают ненормальное количество времени. Мне трудно придумать более бездарный способ усложнить менеджмент ресурсов.
Смотреть галерею скриншотов Resident Evil Zero: HD Remaster
И еще одна напасть – абсурдные и нелогичные загадки, которыми нас усиленно потчуют всю дорогу. Дорвавшись до переключения персонажей, авторы завязали на него больше половины пазлов, и выглядит это в лучшем случае натянуто. Но и без командной работы они заставляют недоумевать. Вам пришло бы в голову открывать запертый портфель парочкой обручальных колец? А тут такое в порядке вещей.

* * *

Качественный ремастер отвратительного хоррора.

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon x2 64 2,4 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
13 Гб на винчестере

Core i5/Phenom 2 x4 2,7 ГГц
4 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
13 Гб на винчестере

  • Это вы экспериментируете с рецензиями без оценок или кто-то по ошибке как впечатления оформил?

  • ParasaitoShinguru

    Ждём HD-переиздание Code: Veronica.

  • Дискас трёт комменты потому что детектит их как спам? Ват? Дискасовские таги теперь запрещены?

  • Roboteka

    Resident Evil Zero: HD Remaster — это омерзительный кусок дерьма, созданный…

  • Helso

    оценку ставить не стали) Испугались неадекватных фанатов резидентов? Они тут быстро всем всё объяснят 😀

  • povis

    Лучшие резиденты это новые. 5ая и 6ая часть за счет коопа это лучшее что случилось с этой игровой серией. К тому же там классные ролики, играть одно удовольствие, а с другом так вообще одно веселье. Получил массу положительных эмоций от новых частей. Понять не могу тех кому нравятся старые игры, они ведь неудобные до ужаса.

  • Пути дискаса…

  • Argentum

    Это была просто бомба для тех кто застал выход RE в десять-двенадцать лет, тогда вслед за ней начали выходить десятки подобных игр или просто с такой же механикой: parasite eve, alone in the dark, chase express, dino crisis , да я даже половину не вспомню. Продавцы просто говорили «типа как резик» и все диски разбирали тут же.

  • Forgotten Silver

    Первую часть недавно перепрошёл (без ремастера), отличные впечатления, старые игры всё таки очень атмосферные и крутые. Если рецензенту не нравится вся серия, то сложно ожидать толковый отзыв (Номад ведь не пишет про MGS). Сам пока не играл, но обязательно попробую, у оригинала на Moby Games и Метакритик оценки очень хорошие.

  • Sergofan

    «Забавно, что, переиздав на PC самую первую Resident Evil, следующей Capcom отправила туда ее приквел RE Zero – игру с GameCube, очень неважную даже на фоне предыдущих частей.»
    То есть RE Zero так себе на фоне RE 1,2,3, а уж на фоне RE 4,5,6 вообще полное г..?!… Куда катятся рецензенты?!…

  • ennead

    Ну, я ты не стал называть это словом «объяснят»))

  • Oleg Kubaneishvili

    Миками над Zero не работал, так что фразу надо бы доработать

  • Weyoun the Critic

    Alone in the Dark только если третий.

  • Argentum

    я другие не видел даже, помню что the new nightmare или что-то такое, что я от страха где-то вместе с креслом опрокинулся и больше не играл.

  • povis

    В свое время почти все игры хороши в какой то мере. Но вот время расставляет все по своим местам.

  • Flava Flav

    Это не статья, это рукалицо на рукалице…

    Забавно, что, переиздав на PC самую первую Resident Evil, следующей Capcom отправила туда ее приквел RE Zero – игру с GameCube, очень неважную даже на фоне предыдущих частей.

    Ага, надо было переиздавать Gun Survivor, а игру на том же движке, что и Remake, которой на ПК нет, которую там ждут и которую просто туда портировать, учитывая предыдущий опыт, надо в чулане держать. #логикакурильщика

    С другой стороны, додумался же кто-то продавать игру в Steam, заменив модели и текстуры.

    Никогда не продавайте игру в Steam, заменив модели и текстуры!!!11

    Впрочем, к самому… кхм, «ремастерингу» у меня почти нет претензий.

    Лолшто, к чему тогда предыдущий высер?

    Вам пришло бы в голову открывать запертый портфель парочкой обручальных колец? А тут такое в порядке вещей.

    Ты, главное, в адвенчуры не играй, вообще умом тр… А, да.

    Глядя на истоки знаменитой серии Resident Evil, просто диву даешься, как она умудрилась завоевать такую безумную популярность.

    Прямо как диву даёшься, что тебя ещё не выгнали ссаной метлой с твоей писаниной.

    В общем, если бы я хотел прочитать впечатление наркомана от RE0, я бы остался очень доволен.

  • RobRoj

    «Вам пришло бы в голову открывать запертый портфель парочкой обручальных колец?» — автор никогда не слыхал про игровые условности? Не всегда нужно думать так, как ты бы это делал в реальном мире. Порой, чтоб понять задачку, надо мыслить согласно логике игрового мира(у него свои правила по которым он живет и здравствует). Налицо малый опыт в квестах (это не претензия).

  • povis

    Нелепые придирки, отличная статья и замечательный текст.

  • Flava Flav

    Перелогинься.

  • WhiteGuitarBoy

    Рецензент нифига не понял суть. На фоне новых высеров RE, на подобное молиться нужно. В общем, спасибо Capcom за наши счастливые ремастеры на ПК.

  • povis

    Загадки должны быть логичными, а не выдуманными в процессе наркотического угара.

  • RobRoj

    Ты сам ответил на свой вопрос.

  • povis

    Я ничего не спрашивал. Время показывает что новые части лучше чем старые. В утиное дерьмо просто невозможно играть. Если на момент выхода они еще были неплохими, то по прошествии времени видно всю убогость старых игр.

  • Infamous

    Да, у меня бывает иногда ощущение, что некоторые свои статьи и до кучи свои посты на дискасе он пишет под воздействием неплохого такого количества ганджубаса.

  • goran

    Только Alone in the Dark был намного раньше. Или вы о чем?

  • Иван Ефимов

    Но загадки реально нелогичные в серии всегда были. И то что в большинстве адвенчур с логикой все тоже плохо, не оправдывает RE.

  • Иван Ефимов

    Таким макаром можно и знаменитый паззл из Гебриэля Найта оправдать:
    http://www.gabrielknight4campaign.com/cat_hair.php

  • ennead

    не с той ноги встал?

  • ennead

    ты еще на Марио помолись, на фоне ААА-высеров современности)

  • Forgotten Silver

    Ну так не играйте, столько эмоций как будто вас заставляют. У старых частей много поклонников, ремастеры отлично продаются. Вы же не один в мире, чтобы на вас ориентировались.

  • anb555

    Ремастеры тут не оцениваются.

  • ennead

    Ты то ли троллишь, то ли просто кидаешься громкими фразами. Да, коом в пятой части кул, но первые части в свое время тоже не просто так взлетели

  • ennead

    С таким подходом, новые игры тоже убогие. Ну, время же поставит их на свои места, верно?

  • Jorg Fischer

    Месть Ольги страшна. Её даже Номад побаивается. Поэтому даже от него не услышишь фразы о резиденте в духе: «это омерзительный кусок дерьма».

  • Иван Ефимов

    Никогда вот не понимал придирок к кривости управления в старых RE. В хоррорах же основной смысл передать чувство дискомфорта игроку, и делать это через управление логично. Потому что если дать игроку нормальное управление, инвентарь и камеру, пусть даже игра будет сложной, игрок все равно приспособится, научится играть хорошо и начнет получать удовольствие от процесса, стрельбы и передвижения, что для хоррора очень плохо.

  • Forgotten Silver

    Я тут себе небольшой список игр для SNES собрал, на какое-то время проблема недо-ААА ютуб-фильмов меня не интересует:
    Demon’s Crest
    Street Fighter II Turbo
    Clock Tower
    Lemmings
    Zelda: A Link to the Past
    Chrono Trigger
    Prince of Persia
    Killer Instinct
    The Lost Vikings
    Super Ghouls N’ Ghosts
    Super Tennis
    Shadowrun
    The Addams Family
    The Mask
    Super Castlevania IV
    Castlevania: Symphony of the Night
    Turtles in Time
    Legend of the Mystical Ninja
    F-Zero
    Super Metroid
    Contra III: The Alien Wars
    EarthBound
    Doom
    Super Mario World
    Zombies Ate My Neighbours
    Mortal Kombat II
    Street Fighter II Turbo
    Star Fox
    Ace wo Nerae!
    Super Mario Kart
    ActRaiser
    Cybernator
    Battletoads in Battlemaniacs
    Terranigma
    Indiana Jones’ Greatest Adventures
    Biker Mice from Mars
    Secret of Mana
    Tales of Phantasia
    Lufia II
    Secret of Evermore
    Final Fantasy II (FF4)
    Final Fantasy III (FF6)
    Mario’s Super Picross
    Rampart
    New Horizons
    Winter Olympic: Lillehammer ’94
    Star Ocean
    Blackthorne
    Maui Mallard in Cold Shadow
    Donald Duck Mahou no Boushi
    DoReMi Fantasy: Milon no DokiDoki Daibouken
    Final Fight 3
    Illusion of Gaia
    Prince of Persia
    Top Gear 2
    Pocky and Rocky 2
    Soldiers of Fortune
    Street Racer
    Shin Megami Tensei
    Shin Megami Tensei 2
    Live a Live
    Seiken Densetsu 3
    Bahamut Lagoon
    Rudra no Hihou
    Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
    Cho Maho Tairiku Wozz
    Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shojo
    Hameln no Violin Hiki
    Famicom Detective Club 2
    Treasure Hunter G
    Majuu Ou
    Magical Pop’n
    Tales of Phantasia
    Romancing SaGa 2
    Romancing SaGa 3
    Dark Law: Meaning of Death
    Dragon Quest I & II Remake
    Dragon Quest III Remake
    Lennus II: Fuuin no Shito
    Monstania
    Fire Emblem 3: Monshou no Nazo
    Fire Emblem 4: Seisen no Keifu
    Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun
    Shin Nekketsu Koha Kunio-kun: Kunio-tachi no Banka
    Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki
    Ys IV: Mask of the Sun
    Laplace no Ma
    Seiken Densetsu 3
    Sailor Moon RPG
    Super Turrican
    Super Turrican 2
    Super Castlevania IV
    Super Chase H.Q.
    True Lies
    Asterix & Obelix
    Batman Returns
    Bugs Bunny — Rabbit Rampage
    Michael Jordan: Chaos in the Windy City
    Adventures of Batman & Robin
    RoboCop versus The Terminator
    Super Mario RPG — Legend of the Seven Stars
    Tiny Toon Adventures — Buster Busts Loose!
    Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame
    Kunio’s Dodge Ball
    Pitfall: The Mayan Adventure
    Nosferatu
    Tintin — Prisoners of the Sun
    Tintin in Tibet
    Donkey Kong Country
    International Superstar Soccer
    Mortal Kombat 3
    Hourai Gakuen no Bouken! — Tenkousei Scramble
    Silva Saga 2
    Arabian Nights — Sabaku no Seirei Ou
    Oh No! More Zombies Ate My Neighbors!
    NHL Hockey ’94 (95)

  • ennead

    будешь молиться?)

  • Weyoun the Critic

    Он имел в виду New Nightmare, которую на волне популярности Резидентов выпустили.

  • Infamous

    Марио отличная серия, не просевшая за все время существования. Миямото настоящий мастер.

  • ennead

    как будто что-то плохое

  • ennead

    Согласен, Марио отличная серия. Я скорей про «помолиться»

  • ennead

    месть Ольги? http://sex-paradise.com.ua/images/product_large/549_939435.jpg

  • Infamous

    Писать рецензии в таком состоянии — вот это плохо.

  • ennead

    ты будто первый раз на RP

  • goran

    Понял. Как-то прошло мимо. Дальше третьей части не играл.

  • bdiang

    Приколимся под старость лет, когда ремастер Драгон Эйджа выйдет.

  • bdiang

    Боюсь спросить, ху из Ольга?

  • Кенк Екнукен

    Мда, дать бы рецензенту по башке за такой высер. Не нравится серия? Нефиг тогда рецензировать, отдай тому, кто более нейтрально к серии относится. Не понимает он, видите ли, почему Резик стал таким популярным — ага, а миллионы любителей серии по всему миру — идиоты значит, какой поразительный снобизм: Я — Д’Артаньян — а кругом одни…(ну вы поняли).На аватарку слева посмотри, Snor — это для тебя.

  • Infamous

    Как будто с сотого раза мне это должно понравиться.

  • ennead

    о, рли? В старых RE такое управление не потому, что специально задумка, а потому что игры это старые.
    А то так докатимся до того, что и баги в хоррорах для того, чтобы передать игроку чувство дискомфорта

  • ennead

    как будто с сотого «мне не нравится» что-то изменимся. Мы тут кукарекаем, рекламу смотрим, и все счастливы

  • Infamous

    Я рекламу не смотрю. )

  • Иван Ефимов

    Ну если баг запланирован разработчиком, то почему бы и нет, был бы неплохой разлом четвертой стены. Вспоминается Batman Arkham Asylum, там в одном из кошмаров игра зависает и изображение распадается на квадраты.

    В любом случае лично мне не было страшно ни в одном хорроре с адекватным управлением, потому что довольно быстро осваиваешься и начинаешь всех выносить на раз. В RE2 я от каждого шороха вздрагивал, потому что последнее сохранение было пол часа назад, и я знаю, что убить меня может любой зомби, потому что я тупо могу не успеть к нему развернуться. А было ли это задумкой или так сделали, потому что игра старая, не суть, главное что работало как надо.

  • ETA

    Вся суть RP в одном посте.

  • ParasaitoShinguru

    Хороший список.
    Я бы ещё Der Langrisser добавил.

  • «Глядя на истоки знаменитой серии Resident Evil, просто диву даешься, как она умудрилась завоевать такую безумную популярность.»

    Для особо одаренных, не понимающих индустрию видеоигр, вам этот обзор необходимо посмотреть обязательно. Может у вас серое вещество сможет зашевелиться хоть как-то.

    https://www.youtube.com/watch?v=df_ET25Z-EQ

  • Forgotten Silver

    Тоже в списке, но уже для Mega Drive 🙂

  • Forgotten Silver

    Ты все слова воспринимаешь буквально?

  • Forgotten Silver

    Агрессивные потребители, для них и Леди Гага намного лучше Моцарта.

  • Nathan Murr

    Майю любимаю ихру абасрали о нет што же делать !!!!111

  • ParasaitoShinguru

    баги в хоррорах для того, чтобы передать игроку чувство дискомфорта

    Было в Eternal Darkness же.
    https://www.youtube.com/watch?v=RSXcajQnasc

  • Кенк Екнукен

    Ути, малыш, возьми конфетку и успокойся. Так и думал, что начнут упрекать в фанбойстве. Ан нет, ты не угадал. Фанбоем не являюсь. Меня только покоробило, что огульно обосрали на ровном месте целую эпоху игр. Было бы больше объективности, я б и слова не сказал.

  • Infamous

    Научиться писать.

  • Infamous

    После прочтения всего списка.
    http://s019.radikal.ru/i643/1604/f6/1a5933360622.gif

  • DarthMalice

    К сожалению, паззлы а-ля «собери из верёвки и ножниц велосипед и открой им дверь» для жанра адвенчур вполне себе норм. И это неправильно, потому что глупо и нелогично. Хуже только пиксельхантинг. Именно из-за этих двух огромных проблем жанр и не люблю, хотя поиграл во многое — в надежде, что есть что-то в этих играх здоровое

  • ParasaitoShinguru

    Der Langrisser эксклюзив SNES же, на мегадрайве конкретно этой игры нет.

  • Nerdy

    Есть Langrisser 2, который мне почему-то даже больше нравится, чем Der Langrisser.

  • RobRoj

    Согласен. Я давно пришел к выводу, что мой любимый жанр туфта из-за того, что не успел он достаточно эволюционировать и в нем до сих пор царят дряхлые, старые концепции. И многие до сих пор злоупотребляют устоявшимися привычками, ака плохо интегрированными паззлами в сюжет и игровой мир, а также пиксельхантинг. Что же до веревок с ножницами, то не все игры заточенные под взаимодействие с инвентарем нелогичны.)
    >Именно из-за этих двух огромных проблем жанр и не люблю
    Могу я вам что-нибудь порекомендовать? Я просто не знаю какие игры вы пробовали.

  • ParasaitoShinguru

    В Der Langrisser контента гораздо больше же, плюс нелинейность.
    Ну и графон получше.

  • Nathan Murr

    Ну я прямо в штаны наложил насколько оригинален совет и искромётен юмор ага.

  • xcb zxv

    Действительно, ужас какой. К счастью у нас есть ты, элитный пассивный потребитель Моцарта, всегда готовый поставить их на место.

  • Nathan Murr

    Ну ты ведь оправдываешься, значит зацепило, тем более 1 игра серии != эпоха. А это ведь всего лишь субъективное мнение автора, только и всего. Сходи на ign какой-нибудь там её наверняка восхвалять будут, отведёшь душу.

  • Кенк Екнукен

    Пф, чего мне перед тобой оправдываться? Ахахах, ну и самомнение. А хочешь я тебе подскажу куда тебе сходить? 😉 Для читающих по диагонали — я имел в виду всю серию как эпоху (ну, как минимум, по 3-4 части), а не конкретно про которую эта «рецензия». Уж те, кто в курсе истории развития игр, знают, что Резик для жанра хоррор является тем же, что Дум и Квейк для жанра ФПС, чего, к сожалению, не знает автор.

  • zmiyko

    Вот сейчас мы и узнаем, как много фанбоев RE живет на свете.

  • Infamous

    Ну это печально, не клади больше, не надо.

  • Forgotten Silver

    Антонимом слова «агрессивный» будет «спокойный». Не забывай уроки делать, это полезней, чем на БДСМ сайтах сидеть.

  • Axolotl

    Да ладно, это совершенно бессмысленный бесконечный спор про то, стали ли лучше Резиденты или хуже. Вроде все просто. Серия сменила жанр. Из тягучего адвенчурного хоррора стала шутером. Поэтому суть спора сводится к тупо спору о жанрах. Кто не любит хорроры, а любит шутеры — радуется изменению. Кто не любит шутеры — недоволен. И оценивать конкретные части естественно нужно относительно жанра. Спорить же, что лучше «шутер или хоррор» — и вообще дурацкое занятие.

  • zorg

    особое мнение

  • xcb zxv

    Благодарю за то, что нашел время поделиться своим бесценным опытом! Надеюсь, что уроки и отказ от БДСМа позволят мне приблизиться к твоей потрясающей мудрости.

  • Nathan Murr

    Ну продолжаешь оправдываться ведь, смотри — на одну мою строку у тебя абзацы все больше больше. Хватит, перестань. Не был бы фанбоем прошёл бы мимо 🙂

  • Кенк Екнукен

    Изыди, троль.

  • Nathan Murr

    Что-то Петросян местный сегодня нетипично вял.

  • FanatKDR

    кривость камеры там из-за ограниченных возможностей консоли, а не потому что это должно пугать.

  • FanatKDR

    супермарио очень даже клевая игра 😉

  • casuaL

    Тем не менее, правы скорее олдфаги, т.к. изначально жанр был всё-таки хоррор. Естественно, что фанатская база была сформированна из любителей именно этого жанра. Отсюда и негодование от новых частей.

  • Тимур

    > С другой стороны, додумался же кто-то продавать игру в Steam, заменив модели и текстуры.

    Алё, какая замена, на РС игра до этого же вообще не выходила! Вы уж придирки-то пишите по существу.

    В остальном согласен, особенно возня с предметами утомляет, еще по первому РЕ, когда ты либо знаешь как надо проходить особняк и в каком порядке куда идти, от кого убегать, где на тебя прыгнут, либо ты натурально через 3 часа стоишь перед дверью, полной монстров, а в пистолете 3 патрона. На одного зомби нужно 6-7. Впереди 2/3 игры.

  • Тимур

    Для времени создания игр — загадки более чем щадящие, у любого представителя андвенчур и квестов можно было такого встретить, что без солюшенов прохождение затягивалось на недели.

  • Тимур

    Местный посетитель, которая в теме обсуждения по любому из RE пишет, что шестая часть — шедевр, а вы все дураки и не понимаете.

  • RobRoj

    «потребитель Моцарта» — смешное словосочетание)))) Можно подумать речь идет о Mozartkugel. https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/1b/e3/c6/1be3c668b0fd9ae74945a21c43057acc.jpg

  • RobRoj

    «потребитель Моцарта» — смешное словосочетание)))) Можно подумать речь идет о Mozartkugel https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/8e/0f/e2/8e0fe29aa252d692301a3341f4e57699.jpg

  • RobRoj

    «потребитель Моцарта» — смешное словосочетание)))) Можно подумать речь идет о Mozartkugel.

  • RobRoj

    У тебя ОКР)))) Если без шуток, то можно мне подкинуть дров в костер? Ты бы мог ещё туда добавить визардрей, а именно сагу Llylgamyn( первые три) и Heart of Maelstorm ( №5).

  • xcb zxv

    Угу, называть вещи своими именами иногда бывает непривычно. Некоторые потребители Моцарта думают о себе как о сопричастных божественной субстанции, которая превозносит их на недосягаемую высоту над простым быдлом.

  • casuaL

    Сначала было «кхм, «ремастерингу»», как будто речь идёт о халтуре. В итоге выясняется, что это «качественный ремастер». Как-то не логично.

  • Infamous

    Да ты всегда был не очень.

  • Someone132

    На Марио молиться уже не то. Правильно теперь молиться на Mari0:

    http://stabyourself.net/mari0

  • Scrawder Man

    Скорее между ног не встал.

  • RobRoj

    А что же тогда Shadowgate тут «оценили» ?

  • Scrawder Man

    В комментах как всегда RAGE и теплота. RP вернулся.

  • Markus

    Попробуй поиграть соло, а заодно сравнить механику и геометрию уровней с четвёртой частью. Впечатления должны резко измениться.

  • Forgotten Silver

    Люблю собирать большие списки, чтобы ни в чём себя не ограничивать 🙂
    Да, Wizardry не хватает.

  • Axolotl

    Ну это скорее условность. Вообще, мне кажется правильным шагом издателей было бы — разделить как-то серию на две ветки с разными названиями.
    Как Might & Magic и Heroes Of Might & Magic. Или Ultima и Ultima Underworld.

  • Forgotten Silver

    Эти некоторые тебя явно когда-то обидели, и ты теперь переживаешь. Не стоит, мало ли дураков на свете. Есть тупые снобы, есть агрессивные потребители, но большинство в данные крайности не вписывается.

  • Someone132

    Не переоценивайте вашу священную корову почем зря. Я играл (играю) в оригинальные Сайлент Хиллы и на Резиденты всегда было глубоко пофиг, как и на их миллионы игроков и десятки клонов. Пятница-13 и Паранормальная Активность тоже очень сильно повлияли на жанр хоррора в кино, вот только далеко не к лучшему.

    Может меня кто в этом и переубедит, но для меня Резик всегда виделся трэшем. Сейчас это просто стал другой вид трэша, чем раньше.

  • Someone132

    Если 117 штук это небольшой, то боюсь представить себе на что похож большой. )

    Хотя средняя длина каждого из них тоже интересна. Со всяким спортом понятно, но вот как долго можно играть в, к примеру, RoboCop versus The Terminator?

  • RobRoj

    Да все коровы переоценены. Правда, с таким явлением, как Балдурс Гейт ничто не сравнится.

  • Forgotten Silver

    Про «небольшой» пошутил, там много RPG, а они серьёзно времени отнимают. В платформеры играю небольшими набегами, здорово расслабляют, с эмуляторами очень удобно сохраняться.

  • Кенк Екнукен

    Хм, а давай посмотрим на это с другой стороны — это ты переоцениваешь свою священную корову в виде Сайлент хилла, который и является трэшем? Это все сугубо твое субъективное мнение. Хочешь ты или не хочешь, а RE так или иначе подтолкнул жанр к развитию. Может Сайлент хилла и не было бы, если не возникший интерес к этому жанру, катализатором которого является RE.

  • Гена Воробьев

    Нууу не знаю, придурковатый резидентовский сюжет шутерам больше идёт, чем хоррорам. Хотя в шестой части палку совсем перегнули. Зато очень смешно получилось!

  • Shepgrade

    ну фуу же, ну

  • Someone132

    >> Никогда не продавайте игру в Steam, заменив модели и текстуры!!!11

    Тут я думаю он к тому, что ремастеры сами по себе — жалкий коммерчески направленный компромисс, хороший только для кошельков издателей, преданных фанатов и нетребовательных людей, пропустивших оригинал. Может я по отношению к этому вопросу и идеалист, но по мне если к игре и возвращаться лет через 10, то надо ее дошлифовать до конца, никак не меняя жанр, но до крайности расширяя ее в пределах своего жанра. Банально ставить улучшенные текстуры для как-нибудь скриптовой сценки, и затем ржать над ее подретушированной бредовостью весьма жалко, и думаю сами создатели в глубине души согласятся.

    >> Прямо как диву даёшься, что тебя ещё не выгнали ссаной метлой с твоей писаниной.

    Можно подумать что редакции когда-либо нравился RE. Ее рецензировать начали они с третьей части, которой поставили 55%.

    http://www.ag.ru/games/resident-evil-3-nemesis/review

    Цитаты из рецензии:

    «На нетвердых ногах, пропитанных формалином, Resident Evil 3: Nemesis доковылял-таки до наших любимых PC. Перенеся тяжелую операцию по смене платформы, буйный герой PSX и почетный представитель игровой линейки уважаемой ТАМ фирмы Capcom стал очень скромным и застенчивым. Он старается не загораживать свет и вряд ли надеется на особое внимание, ибо прошлые части этой серии вкупе с родственным Dino Crisis напрочь отбили у писишной публики желание связываться с подобной продукцией. »

    «Первым двум портированным частям Resident Evil так и не удалось выбиться в люди — и это при том, что на PC в то время наблюдался острейший дефицит жанра Survival Horror. Сейчас у нас есть Nocturne, а скоро выйдет заключительная серия трилогии Blair Witch. И на что, скажите мне на милость, надеялась Capcom, выпустив почти не отличающуюся от своих предков игру?»

  • Sergofan

    Никогда не замечал кривости в управлении в RE 1,2,3. А после пары прохождений я приспособился, научился играть хорошо (максимальные ранги за прохождение RE 2 и 3) и продолжил получать удовольствие от процесса стрельбы и передвижения, а хоррор остался только на экране на 1,5 часа для моих друзей.

  • Snor

    «Кхм» в том смысле, что слово это странное, «ремастеринг» 🙂

  • Jorg Fischer

    Всем старым любителям посраться посвящается:
    Resident Evil или Silent Hill?
    Конечно, Silent Hill.

    Готика 2 или Morrowind?
    Конечно, Morrowind.

    GTA 3 или Mafia?
    Конечно, Mafia.

    Heroes 3 или Disciples2?
    Конечно, Disciples.

    Half Life2 или Doom3?
    Конечно Doom.

    Minecraft или Kopatel Online?
    Конечно, переборщил.

  • Someone132

    Дошел до десятого эффекта и выключил: остальное хочу при первой же возможности увидеть уже вживую. Думал что трудно быть круче цитаты из Ворона, но «удаление» всех сохранок и «вторая часть» мигом это опровергли.

  • Nathan Murr

    Окстись и посмотри, сколько у меня постов. Ты мне этим «всегда» даже слишком толсто (чтобы оно хоть отдаленно было правдой) льстишь.

  • Sagoth

    Resident Evil или Silent Hill?
    Конечно, Resident Evil.

    Готика 2 или Morrowind?
    Конечно, Готика 2.

    GTA 3 или Mafia?
    Конечно, GTA 3.

    Heroes 3 или Disciples2?
    Конечно, Heroes 3.

    Half Life2 или Doom3?
    Конечно Half Life2.

    😀

  • Infamous

    Успокойся уже. ) Мне без разницы сколько у тебя постов. Мир тебе.

  • SkyEyeOne

    Никак не могу удержатся от больного любопытства: каким образом ты уличил его в посещении БДСМ-сайтов?

  • Jorg Fischer

    У.

  • Flava Flav

    Да, одна завтряла в жопе у Снора. Вынуть помоги.

  • Flava Flav

    Так под последним я сам подпишусь, ты первые части RE на ПК видел? Это же п$#%ец, там ещё вроде можно было управлять только с клавиатуры, я сам не понимаю, зачем в такое играть. Сейчас-то речь не о том, технически игра хороша, вот тебе поддержка геймпадов, вот тебе вменяемый графон, а не месиво в 800х600.

  • Forgotten Silver

    Когда человек, чтобы задеть (а он явно обиделся на то, что я упомянул Моцарта) использует слово «пассивный», то здесь явно что-то от БДСМ.

  • casuaL

    Я вас поддерживаю на 100%. Про две ветки справедливо и для Fallout. Даже три бы было: Fallout, Fallout Tactics и Fallout Oblivion. Увы, логика и маркетинг несовместимы.

  • casuaL

    Мне кажется, существование различных франшиз обусловлено тем, что у каждой из них есть какие-то особенности, делающие её уникальной. Начинаем убирать эти особенности, и серия начинает терять лицо.

    К примеру, в Мафии была драматичная история и адекватные персонажи, включая протагониста. Во второй части их принесли в жертву, и игра стала безликой. Её можно было бы назвать как угодно: «Разборки», «Брат-2», «GTA: Empire Bay 1950».

    Так и с РЕ. Имхо, в РЕ стрёмная атмосфера и ощущение выживания (мало патронов, опасные враги и т.д.) являются как раз одними из канонических элементов. А начиная как минимум с пятой части этих элементов не наблюдается. В итоге опять же серия потеряла лицо.

    Не говорю, что какие-то игры серии плохие. Но не вижу особого смысла в существовании неуникальной франшизы.

  • casuaL

    Кхм, как-то не пришла в голову такая интерпретация. Сейчас столько всяких «ремастерингов» наплодили, что это слово уже не кажется странным. 🙂

  • Mad-Ded

    Статья совсем бредовая.
    Автор, ты курсе, что изначально игровая камера была стилизована под внутреннее видеонаблюдение особняка и остального комплекса?
    Сюжет. О современных корпорациях ты не слышал ничего плохого? Например, загрязнение окружающей среды нефтевыбросами. Производство гмо с непонятными последствиями для нас и наших потомков, затем фармакология со своими секретами и т.д. можно продолжать долго. Это тоже бред?
    Механика. Скучный отстрел мертвецов.. Эта фраза вовсе лишена смысла относительно RE. На момент выхода такого «отстрела» с лихвой хватало для нервных метаний по комнатам и судорожного клацанья по кнопкам при очередном укусе.
    Теперь, конечно, мы все повидали многое, но тогда это был геймплэйный шок и оттуда столько любви и фанатов.

  • casuaL

    Кстати, не исключено, что изначально как раз таки RE делали с оглядкой на AitD, а не наоборот, как утверждается выше.

  • Snor

    Спасибо!

  • casuaL

    Спасибо,

  • Crazychrist

    О, да. В своё время вторую Еву и Дино Крайзисы затер до дыр. Тогда эти игры смотрелись, как нечто наикрутейшее.

  • Nathan Murr

    Мир будет, когда перестанешь встревать в чужой разговор с петросянскими советами)

  • Дагот Сосиска

    >каким образом ты уличил его в посещении БДСМ-сайтов?

    Так вот же он, БДСМ-сайт.
    По-крайней мере некоторых тут послушать, так они натуральные БДСМ и ходят сюда ради БДСМа.

  • Дагот Сосиска

    По-моему баттхерт какой-то.
    Два пункта про что-то там с консольными технологиями, два пункта — пустые обзывательства, два пункта — чушь какая-то:

    >Никогда не продавайте игру в Steam, заменив модели и текстуры!!!

    Это вполне нормальное утверждение. В нем есть смысл.

    >Ты, главное, в адвенчуры не играй, вообще умом тр… А, да.

    Как ты себе представляешь открытие портфеля в реале при помощи двух колец? А как с игровыми условностями?

    Любитель аддвентюр хренов. Настоящие хорошие адвентюры (которые текстовые еще) никогда не имели идиотских нелогичных загадок. Всегда рулила логика, или в самой игре были подсказки.

  • Infamous

    Ути пути. )

  • Дагот Сосиска

    >не понимающих индустрию видеоигр
    >вам этот обзор необходимо посмотреть обязательно

    >посмотреть

    Неумеющий писать кого-то учить собрался, лол.

  • Дагот Сосиска

    >Готика 2 или Morrowind?
    Конечно, Morrowind.

    Ой. Все.

  • Дагот Сосиска

    >Производство гмо с непонятными последствиями

    Приехали. Еще один мракобес повелся на это вранье про ГМО. Ну знаний средней школы же достаточно, чтобы понять, что это вранье. (Впрочем вранье про вредность ГМО — тоже дело рук злых корпораций ) )

    Совпадение сюжета в каких-то местах с реальностью не делает его хорошим. В Deus Ex и System Shock 2 злые современные корпорации гораздо лучше в сюжете обыграны.

    >но тогда это был геймплэйный шок

    От крутости графона, и наверное от общей игровой неэрудированности. Пришел в гости, там PS2, а у меня только zx-spectrum. ВАУ! Вот и вся крутость.

  • Forgotten Silver

    Согласен, хотя сюжет там не главное, но атмосферу помогает создавать, и дневники учёных в первой части очень проникновенные.
    Корпорации были основой Третьего рейха, химические, индустриальные, фармакологические и другие гиганты Германии работали без каких-либо сдерживающих факторов, эксперименты на людях практиковали и японцы (Отряд 731). Сейчас ситуация даже в чём-то опаснее, государство слабеет, мир глобализируется и транснациональные корпорации с их огромными ресурсами приобретают реальную власть.
    «IG Farben был образован в 1925 году как объединение шести крупнейших химических корпораций Германии — BASF, Bayer, Agfa, Hoechst, Weiler-ter-Meer и Griesheim-Elektron. В 1929 году в США была открыта дочерняя компания American IG chemical corporation («Америкэн ИГ Кемикл. корп») (в 1939 году переименована в General anilin and film («Дженерал анилайн энд филм» — ДАФ). Через неё американский банк J.P. Morgan давал займы И. Г. Фарбен в Германии, которая в свою очередь предоставляла спонсорскую помощь нацистам. Принадлежащий семье Дюпонов автомобильный концерн «Дженерал моторс» и в годы войны активно сотрудничал с Германией. «И. Г. Фарбен» внесла весьма крупный вклад в дело нацистского движения: к 1939 году она давала 90 % притока иностранной валюты и 85 % всей военной и промышленной продукции, необходимой для подготовки Германии к мировой войне.»

  • Micromesistius Igneus

    Super Castlevania IV два раза, Chrono Trigger тоже,
    Castlevania: Symphony of the Night на снес не выходила

  • Forgotten Silver

    Первые три части на PS1 вышли. Круто было тогда, когда вечером играл с друзьями, круто и сейчас, когда недавно перепроходил.

  • Тимур

    Тут я думаю он к тому, что ремастеры сами по себе — жалкий коммерчески направленный компромисс, хороший только для кошельков издателей, преданных фанатов и нетребовательных людей, пропустивших оригинал. Может я по отношению к этому вопросу и идеалист, но по мне если к игре и возвращаться лет через 10, то надо ее дошлифовать до конца, никак не меняя жанр, но до крайности расширяя ее в пределах своего жанра.

    Ну это вы уж совсем поехали, простите. Переделывать игру, заменяя оригинальный геймплей на «лучший» или еще какой — это римейк и его делать крайнет затратно, рисковано. А ремастеры как раз в большинстве случаев (если мы не рассматриваем дойки со всякими эксклюзивами ps3 на ps4, там и не такое схавают) одно из лучших, что вообще появлялось на РС — возможность поиграть сегодня в какого-нибудь Фаренгейта, снятого отовсюду с продаж очень радует. Переиздания Monkey Island были, хотя там как раз графику целиком новую рисовали, но геймплей был прежний. Герои вышли кривоватые, но тут уж разработчик виноват. Не говоря уже о том, что благодаря таким ремастерам у нас может появиться Final Fantasy 9, не посещавшая РС вообще.

  • Forgotten Silver

    Спасибо! Ещё «RoboCop versus The Terminator» должен был быть для Mega Drive, они у меня в одном документе, иногда смешиваются. «Chrono Trigger» с разными переводами.

  • lek.sys

    Извините, конечно, что вклиниваюсь, но что в оригинальном сообщении про ГМО вам кажется враньем? Mad-Ded как раз написал все верно: » гмо с непонятными последствиями для нас и наших потомков». Он не написал, что от ГМО-шной кукурузы у вас вырастет лишняя рука или отвалится член. Но влияние генно-модифицированных продуктов на организм человека на самом деле крайне плохо изучено, а те тесты (на животных) что есть обладают крайне сомнительной нейтральностью (причем, будем откровенны, и с одной (за-) и другой (против-) стороны).

  • Forgotten Silver

    В чём, кстати, совершенно ничего необычного, «коров» создают не таланты со своим уникальным взглядом на мир, а хорошие ремесленники, которые ориентируются на среднего обывателя. Высший пилотаж — это строить обывателя под себя, чем заняты крупные игроки.

  • FanatKDR

    с GTA3 несогласен, в остальном прав!

  • Игровой неэрудированности тебе точно не занимать. Оригинальная RE/RE2/RE3 вышли на PS1, а не на PS2.
    На PS2 не выходила ни Zero, ни легендарный RE1 римейк на Геймкубе… На PS2 из легендарных частей вышел лишь порт RE4 опять же из Геймкуба.

    «В Deus Ex и System Shock 2 злые современные корпорации гораздо лучше в сюжете обыграны»

    Ни чем не лучше, потому что корпорации не были фокусом сценария в этих играх, когда как в RE вокруг Umbrella крутился весь сюжет и каждая часть серии крутится вокруг определённого вируса который влиял на геймплей (апгрейд зараженных, предметы — вакцина/вирус, вооружение, вид локаций в конце игры с лабораториями, противники) и персонажей (сотрудники, злодеи, учёные и заражённые.) Даже военизированные организации или мелкие дочерние компании типу Paraguas Line Company связаны с Umbrella. Весь лор заточен под эту корпорацию.

  • KenTWOu

    Переиздания Monkey Island были, хотя там как раз графику целиком новую рисовали…

    Старую при этом тоже оставляли по нажатию F1.

  • Дагот Сосиска

    >Корпорации были основой Третьего рейха, химические, бла-бла-бла [вся простыня]

    При чем здесь сюжет RE?

  • Дагот Сосиска

    >потому что корпорации не были фокусом сценария в этих играх
    >Deus Ex

    Лолшто?

  • Дагот Сосиска

    >Но влияние генно-модифицированных продуктов на организм человека на самом деле крайне плохо изучено

    Вот это и есть вранье.
    Что ГМО выделяется отдельно от всех остальных продуктов в этом вопросе. Изучено хорошо, а если что еще не изучено, то ГМО/неГМО, разницы нет.

    Тоже биологию в школе не учил.

  • «Лолшто» это максимум что может выдать твоё серое вещество. Объясняю.
    В Deus Ex отсутствует фокус на какой-либо одной корпорации. Там есть Иллюминати (Secret society), NSF (террористическая группа) и еще туча всего из первой части и они все воюют друг с другом. Куча лора всякого. В дальнейшем уже придумали всякие Sarif Industries и проч. В общем фокуса на одной организации нет, от чего разработчикам не удалось создать что-то запоминающееся. В RE серии Umbrella (повторюсь) является ключевой организацией вокруг которой крутятся ВСЕ персонажи, игры, геймплей, локации, заражение, лор и даже целые города (Raccoon City).

  • Дагот Сосиска

    >от чего разработчикам не удалось создать что-то запоминающееся

    Мощно задвинуто. Это создателям Deus Ex-то не удалось?
    Говори за себя. То есть просто у тебя плохая память.

    >фокуса на одной организации нет, от чего разработчикам не удалось

    Тут нет логической связи. Корпораций больше, да, хотя главная — Majestic 12, вокруг которой вся игра и крутится.

    1. Ты хочешь сказать, что на продумывание корпораций из-за этого затрачено меньше усилий? Это ниоткуда не следует. Откуда ты знаешь, кто и на что больше усилий потратил? Может создатели Deus Ex продумывали корпорации, а создатели RE продумывали зомби?

    2. Так как в реале корпы взаимодействуют друг с другом, логично предположить, что реалистичнее при прочих равных будут прописаны несколько корпораций, взаимодействующих друг с другом и с реальным миром, чем одна корпорация в вакууме.

    3. Разве сюжет становится лучше от того, что игра посвящена одной корпорации? Скорее наоборот, она всем надоест, и придется придумывать другие корпорации и вообще сущности (что и было сделано в конце концов).

  • Правильные ответы RP: конечно, GTA London 1961, оригинальная King’s Bounty, Catacomb Abyss и та игра со SNES, в которой тоже можно было ставить кубики — она вообще не выходила за пределами Японии. Потом они все скатились в оказуаленное yoba.

  • Иван Ефимов

    «А после пары прохождений» — Это ключевое выражение тут. Ясное дело, что пройдя игру пару раз, ты к ней максимльно приспособишься, выучишь где какие противники и чего ожидать и игра перестанет быть страшной.

  • Иван Ефимов

    Но меж тем подобные ракурсы отлично работали, а то что это обусловленно техническими ограничениями, не важно. Скажем в Until Dawn используются такие же ракусры, хотя игра полностью трехмерная, потому что это хорошо работает в хорроре.

  • Axolotl

    Чего там непонятно с ГМО? Наш организм это конечно неплохая хим-лаба, но вот то, какая ДНК у скушанного продукта — совершенно пофиг. И тем более пофиг, как именно добились новых свойств, естественной селекцией или генетически.

    Самое страшное, что можно получить, это немного другой хим. состав — и в результате у вас будет аллергия от продукта, от которого обычно аллергии нет. Но это не сильно страшно.

    Ну и разве что некоторые побочные опасности могут таиться. Косвенные, не связанные напрямую с ДНК. Например, растение, устойчивое к определенным пестицидам и химикатам, которым обрабатывают поле, чтобы уничтожить вредителей и прочие сорняки. И опасность может быть в самих химикатах. Но методы, использующиеся без всякого ГМО — не менее опасны и менее контролируемые.

    Есть еще экономическая опасность, тоже косвенная. Связанная с тем, что многие ГМО сорта специально сделаны стерильными.

  • ennead

    а что это? я не в курсе

  • ennead

    я ж не спорю)

  • ennead

    Нет. Еще вопросы?)

  • ennead

    ты в Cry of Fear просто не играл

  • ennead

    хитрый какой)

  • ennead

    ну я прикинул, чего бы Ольга могла такого ужасного сделать

  • lek.sys

    Да, вы все написали верно. Давайте по пунктам.
    1. Другой хим. состав может вызывать не только аллергию (кстати, я бы не сказал, что аллергия — не так уж страшно… сильная аллергия может привести и к летальному исходу), а еще и различные долгосрочные последствия, в виде развития того же рака отдельных внутренних органов. Есть же т.н. «канцерогены», список которых постоянно пополняется. Вы не можете гарантировать, что созданный вами мутант не будет иметь канцерогенных свойств.
    2. С помощью генной инженерии добиваются устойчивости растений к различным гербицидам (как вы верно написали), в частности глифосату. В обычных условиях он убивает помимо сорняков еще и сами растения, потому используется в меньших количествах или в период между посевами. Сейчас поля с ГМО-пшеницей поливают глифосатом в огромных количествах — сорняки погибают, ГМО — нет. Однако он вызывает определенные изменения в конечном продукте, которые… внезапно… вызывают рак у лабораторных мышей.
    3. «Экономическая» часть тоже не так уж безвредна. Повсеместное внедрение ГМО может привести к переопылению ГМО и не-ГМО продуктов. Если в последних заложена «генетическая бомба», она в итоге может оказаться и у здоровых растений.
    ===
    И да, я не говорю, что в ходе обычной селекции или там мутации не может появится организм с теми же свойствами, что и после модификации. Вопрос в том, сможет ли он конкурировать в естественной среде с другими организмами, насколько изначально он будет распространен и т.п. При создании ГМО их обычно наделяют большей «живучестью», давая им эволюционное преимущество. Если компании «проморгают» некоторое вредное свойство в созданном геноме, то вся огромная масса ГМО-растений заведомо будет им обладать.

  • Люди такую чушь про пищу и ее влияние иногда пишут, что мракобесие про ГМО — не самое страшное.

  • Jekyll Grim Payne

    RE6 — отвратительный шлак с несбалансированынм геймплеем, предельно дебильным (по меркам RE!) сюжетом и напрочь сломанный такими вещами, как регенерация здоровья при загрузке. Единственные его плюсы — нет нужды беспокоиться об управляемом ИИ персонаже и неплохая режиссура некоторых сцен.

    RE5 — сравнительно приличный экшн, в который ВООБЩЕ невозможно нормально играть соло из-за самого убого решения создать смертного и крайне тупого ИИ-напарника. В остальном он нормальный, если не считать, что это не Resident Evil, потому что ничего от серии ни в плане стиля, ни в плане элементов там нет.

    Мне понравился RE: Revelations 2, который я недавно прошел. Сбалансированный геймплей, узнаваемый стиль и в кое-то веки даже сравнительно любопытный сюжет.

  • ennead

    Это вполне нормальное утверждение. В нем есть смысл.

    В нём есть смысл, если игра раньше была в Стиме. А так ни о чём

  • ennead

    да даже не то, что рисковано. Просто кто этим будет заниматься, и есть ли вообще смысл с коммерческой точки зрения. Переделывать геймплей — это уже новая игра, а не HD-издание

  • ennead

    ну, тогда это все было круто. Это сейчас кажется дикой ересью

  • Jekyll Grim Payne

    Изначально — безусловно да. Но The New Nightmare таки явно демонстрирует элементы, заимствованны из RE.

  • M’aiq the Liar

    Достаточно вспомнить серии с прошлого кажется сезона Южного Парка))

  • Snor

    Я ничего не имею против ремейков как таковых, просто Zero – редкая пакость, недостойная переиздания.

  • Axolotl

    1 — Аллергия. Ну там и без того крайне мал шанс, а уж тем боле сильных отклонений быть не может. Поэтому, максимум, получите еле заметные проявления. Разве что гиперчувствительным людям к разным аллергенам стоит чуть побольше осторожности.
    2 — Канцерогены. Пара левых исследований, которые неизвестно откуда выползли и которые тут же закидали помидорами даже сторонники осторожности. Как из-за совершенно левых методов так и выводов. Такой же маркетинг и вообще шумихи ради. Почему при тысячи нормальных исследований так хочется выбрать одно, совершенно желтое?
    2b — Как уже сказал, массово «по старинке» сейчас не делает практически никто и если даже боитесь, лучше уж довериться тщательно проверенным методам, нежели рискнуть быть тестером гаражных методов фермера Васи. Как вы думаете, где риск получить тех самых канцерогенов, которых вы боитесь и чего угодно еще, больше? Да и вообще, ни оттуда вы боитесь в современном мире канцерогенов. Это как, переплывая бурную реку, бояться, что, придя домой, вы утонете в ванной.

    «проморгают»…»генетическая бомба»

    Пугалки какие-то из той же желтой прессы и фантастики.

    переопылению
    Разведение было бы неплохо, но большинство ГМО сортов стерильны по коммерческим причинам)))

  • Jekyll Grim Payne

    Вот у меня никогда не было такого ощущения. Я как-то всегда достаточно легко оценивал их независимо. К 2-3 частям РЕ стал пестреть маразматичными и совершенно элементарными паззлами, поэтому лично меня ни разу не покоробило, что к РЕ4 они превратились в две кнопки и три рычага — я не почувствовал, чтобы мы что-то потеряли.

    При этом стрелковая составляющая в классических РЕ начинала здорово утомлять тем фактом, что сражаться с противниками надо было много и трудно, а из-за ограничений жанра survival horror — невозможность прыгать, уворачиваться, целиться — делать это было трудно. Эти ограничения начали казаться всё тупее и тупее. Я благословил небеса, когда в РЕ4 дали целиться в голову. например. Причем мне очень понравилось, что тогда многие ограничения изящно сохранили — скажем, отсутствие всяких кувырков и невозможность целиться и ходить.

    Суть РЕ была не в туповатых паззлах (хотя я считаю, что в какой-то степени они должны присутствовать — как в Revelations, например), а в выживании. Кстати, поэтому РЕ6 с его залихватской стрельбой и возможностью включить бесконечный боезапас прямо в меню выглядит так глупо. Тяжелые враги, требующие выработать эяфективную схему уничтожения, менеджмент инвентаря, экономия патронов, быстрая смерть — вот главные черты. Практика показывает, что эти черты совершенно не требуют фиксировать камеру где-то в углу.

    Вон есть Dead Space — чистокровный хоррор, блестящий во всех отношениях. И хоррор не упирается в магические сундуки и отдаленную камеру. Поэтому я не понимаю ненависти к «новым» или «старым» РЕ, хотя считаю себя фанатом с самого начала серии.

  • Вэт воз ту клоуз!
    Юр олмост а Снор-сэндвич!

  • Чуть перефразирую:
    «При этом стрелковая составляющая в классических Сайлент Хиллах начинала здорово утомлять тем фактом, что сражаться с противниками надо было много и трудно, а из-за ограничений жанра survival horror — невозможность прыгать, уворачиваться, целиться — делать это было трудно. Эти ограничения начали казаться всё тупее и тупее. Я благословил небеса, когда в Silent Hill: Homecoming дали целиться в голову. например»

    Homecoming лучшая часть сайлента — прыгай, стреляй, перекатывайся. Размачивай монятряков хэдшотами…красота!
    Батя тоже играет, грит, малаца, хорошо сделали!

  • ennead

    ну я по статье не понял, если честно. То есть большинство описываемых недостатков в принципе характерны для классических игр серии.

    Да ну и «недостойна переиздания»… Бывает играл в детстве в какую-то игрулину. Она-то может и хрень редкостная, но тебя тогда зацепила, и с удовольствием бы погонял в свои воспоминания на Пека)

  • «Мощно задвинуто. Это создателям Deus Ex-то не удалось?
    Говори за себя. То есть просто у тебя плохая память.»

    Если у меня была бы плохая память, я бы не перечислил здесь про Иллюминати, NSF и Sarif. Не удалось им создать харизматичную корпорацию, от чего они скачут с одной серии на другую с новыми именами и лором. Ничего в этом плохого нет. Но это факт, ну и Capcom из Umbrella смогла превратить во франшизу и успешно продаёт с её именем разные шмотки и игры.

    1) Не меньше усилий. Жанры разные. Тем более что гениальный Deus Ex 1 это всё подходит, потому что твой герой путешествует по миру. Собирает информацию и много общается. Тематика подходит под секретные организации, технотриллер и всё такое. Resident Evil это Сурвайвал хоррор. В лучших традициях хоррора тебя постоянно пугают одной сверх-корпорацией диктатом. В первой части ты ходишь по дворцу только и там происходят запрещенные эксперименты над людьми и тебя всю игру пгуют неизвестностью. Во второй части созданная корпорацией вымышленный город в США — Raccoon City. Там под городом происходит кошмар и ужас. Воруют людей для экспериментов и проч. То есть сценарий для хоррора не выходит за определённый ареал обитания. Игрок чувствует клаустрофобию и проч.

    Разные жанры и разные подходы, по этой причине Capcom тут проще с одной корпорацией сделать франшизу и чё-то страшненькое.

    2) Во вселенной RE, Umbrella это всеобщий диктат. У неё в кармане и более мелкие корпорации, которыми она оперирует. Она везде. Есть даже Umbrella Russia.)) На Кавказе зомбарей экспериментируют на заводе.

    3) Для сурвайвал хоррора это идеальное решение. По этой причине столько лет никому не надоедает. Персонажи во вселенной пытаются с ней бороться и узнают всё новое и новое.

  • Только почему-то в каком нибудь сифон фильтре и в куче других шутанов, ресурсов консоли вполне хватало для камеры от третьего лица.
    А в Резиденте, сайленте и динокризисе — нет.
    Причём что сайлент, что дино — полностью 3дшные игоры.

  • Serge Maverick

    В сайленте вообще-то динамическая камера.

  • не всегда
    да и ракурсы те-же резидентовские даже при динамической.

  • Forgotten Silver

    Я разве с тобой разговариваю, иди ГМО выращивай, Монсанто твой друг и хозяин.

  • Дагот Сосиска

    >я бы не перечислил здесь про Иллюминати, NSF и Sarif

    Ты просто не заинтересовался лором в Deus Ex видимо.

    >Не удалось им создать харизматичную корпорацию

    Харизматичная корпорация это че вообще такое? От корпораций должно блевать хотеться. А Umbrella это типа ВАУ!!!! Хачу работать в Умбрелле!!!111 ^_^ Так что ли?

    >успешно продаёт с её именем разные шмотки и игры.

    Ну точно, культ корпорации какой-то.

    >В лучших традициях хоррора тебя постоянно пугают одной сверх-корпорацией диктатом

    Да ты открыл новый жанр! Пугать не нечистью, не отвращением кишками-расчлененкой, не жуткой атмосферой, а сверх-корпорацией! Надо сделать сурвивал хоррор про Микрософт.

    Серьезно, но вот корпорацию из зомби-сурвивал хоррора можно спокойно вырезать. Она не является для этого необходимым элементом.

    Собственно в RE4 никакой корпорации нет. Что, не страшно стало?

    >У неё в кармане и более мелкие корпорации, которыми она оперирует.

    Ну вот, а говорил, что она там одна. А выходит разницы с Deus Ex особой нет. MJ12 тоже как бы корпорация-диктат. Весь мир подсажен на чуму, а лекарство выпускает только MJ12 (Versalife ее двойник).

    >Для сурвайвал хоррора это идеальное решение

    Каким боком?

    Вот, кстати, вспомнил еще один хоррор про злую корпорацию, Blood.

  • Дагот Сосиска

    >Я разве с тобой разговариваю

    Да. Со мной в том числе. Это общий форум.

    >Монсанто твой друг и хозяин.

    Монсанто копираст, пусть сдохнет скорее.

  • Иван Ефимов

    Dead Space как раз развеселый шутан, где каждого монстра встречаешь с радостью, потому что с него падает лут, который тебе так нужен для покупки нового силового узла и прокачки твоего либомого пиломета.

  • Дагот Сосиска

    >А в Резиденте, сайленте и динокризисе — нет.

    По-моему хотели сделать красивое фотореалистичное окружение. А в 3d это тогда было совершенно невозможно. Вот и сделали статическую камеру+2д фон+3д модели персонажей.

  • Дагот Сосиска

    >Dead Space как раз развеселый шутан

    Для развеселого шутана он по-моему слишком неспешен и уныл. Планировали именно хоррор.

  • Serge Maverick

    Но она там есть. Потому что окружение 3д-шное, а в RE и DC — спрайтовое.

  • Forgotten Silver

    Ну тогда сложил бы один плюс один, мегакорпорация нацистов с отделениями по всему миру, которая проводила опыты на людях, занималась созданием отравляющих веществ и супер-оружия, а в рецензии «глупейшие россказни про злую корпорацию», как будто сюжет RE что-то совершенно невообразимое.

  • «Ты просто не заинтересовался лором в Deus Ex видимо.»

    Заинтересован не меньше. Мне нравится Deus Ex 1 и серия Resident Evil (но не вся. Всякий кусок говна типо RE6 и прочие спин оффы то ещё дерьмо.). Но не надо их сравнивать. Жанры разные и задачи у них тоже разные.

    «А Umbrella это типа ВАУ!!!! Хачу работать в Умбрелле!!!111 ^_^ Так что ли?»

    Харизматичная, значит узнаваемая как и персонажи. В игре всё сделано для того, чтобы игрок мог погрузиться в мир RE где Umbrella чудит. Вон, народ балуется с косплеем даже, что говорит о том, что Capcom смогла создать что-то узнаваемое для игроков: http://www.saltlakecomiccon.com/wp-content/uploads/2014/03/1920_UMBRELLA_CORP.jpg

    «Серьезно, но вот корпорацию из зомби-сурвивал хоррора можно спокойно вырезать. Она не является для этого необходимым элементом.
    Собственно в RE4 никакой корпорации нет. Что, не страшно стало?»

    Есть. The 3rd Ogranisation. Это спец. отделение Альберта Вескера под прикрытием. Там персонажи (Ада Вонг, Альберт Вескер) связаны с кампанией.

    Не является необходимым элементом, но в играх где она есть это работает. Корпорация эта является прежде всего катализатором происшествий и бед которые происходят в серии.

    «Каким боком?»

    Потому что проще рассказывать историю в жанре хоррора таким образом. Успех номерных частей RE это доказывает.

  • Ash

    Ну и высер, диву она даётся.., после первого абзаца даже читать не хочется. Накóй ты вообще за игру сел если жанр не твой?
    Кому интересны ВПЕЧАТЛЕНИЯ человека который не понимает суть survival horror?!

  • Forgotten Silver

    RP (а до этого AG) абсолютизируют субъективность оценки. Мнение рецензента — всё, остальное — ничто. Иногда случаются забавные коллизии, как в этом случае,

  • Shepgrade

    Олька классная жи, обидится еще(

  • Дагот Сосиска

    >мегакорпорация нацистов с отделениями по всему миру, которая проводила опыты на людях

    По всему миру? Ты не преувеличиваешь ли? Только в странах нацистского блока.

    >а в рецензии «глупейшие россказни про злую корпорацию», как будто сюжет RE что-то совершенно невообразимое.

    К сожалению, я того сюжета не видел, поэтому не могу заценить лично. Но я не вижу тут никакого противоречия. Сюжет про злую корпорацию легко можно сделать глупым. Более того, это гораздо легче, чем сделать его умным. Наличие в мире злых корпораций не означает же, что автоматически любой сюжет про эту хрень будет умным.

  • ennead

    та ну, на что тут обижаться) если правда обидится — извинюсь

  • Axolotl

    Я вот надеюсь, что RP хотя бы не поддадутся соблазну специально устраивать некоторого рода вбросы ради срачей…я и за всякими инцидентами типа Hotline Miami такое подозревал.
    Все-таки такой способ работает, но недолго, а потом наступает обратный эффект, всем надоест и люди перестанут воспринимать происходящее тут всерьез…и вообще посещать сайт.

  • RobRoj

    Они(RP) и надеются на то, что надежда умрет последней у посетителей)))

  • Forgotten Silver

    Я же привёл карту, там сотни отделений, в Африке, Латинской Америке, США, Азии. http://www.od43.com/IG_Farben_Book.html Опыты проводили не везде, но при этом торговые отношения с нацистами не прерывались. Корпорации — это государства в государстве.

    «К сожалению, я того сюжета не видел, поэтому не могу заценить лично.»
    Это цитата про всю серию игр. Ничего особо глупого там нет, у чувака просто аллергия на RE. Тем удивительней, что он писал обзор. Видимо, как и в случае с трёхкопеечными ужастиками, играть заставляет злая редакция.

  • Дагот Сосиска

    >Но не надо их сравнивать.

    Сюжеты сравнивать можно. Жанр у сюжетов один.

    >Харизматичная, значит узнаваемая как и персонажи. В игре всё сделано для
    того, чтобы игрок мог погрузиться в мир RE где Umbrella чудит.

    ОМГ. В Deus Ex. То. Же. Самое. Я не [любимое слово дискаса]у, кто такой Вескер, зато постоянно вспоминаю Боба Пейджа в контексте всяких реальных новостей про экономику или политику например. О чем это говорит? О том, что я не играл в RE толком, зато играл в Deus Ex и он мне понравился.

    >народ балуется с косплеем даже

    Ничего не говорит абсолютно. Вон сколько народу С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. «косплеит», но «косплеит» ли кто-то персонажей «Улитки на Склоне», например?
    Скорее это признак распространенности.

    >Это спец. отделение Альберта Вескера под прикрытием.

    Оно там не дает ни сурвивала ни хоррора. Так чисто для лора.

    >Потому что проще рассказывать историю в жанре хоррора таким образом.

    С какой стати проще? В Amnesia: Dark Descent есть корпорации? Или имеешь в виду Survival Horror? А что тогда насчет The Forest?
    Ты просто пытаешься притянуть эту корпорацию к хоррору за уши, чтобы выдать это за достоинство игры. Зачем тебе это надо, я хз.

  • Дагот Сосиска

    >Я же привёл карту,

    А зачем?

    >Это цитата про всю серию игр.

    То есть и про RE4?
    Ой ну как умно строить сюжет на шаблоне про бедненького презика, у которого похитили дочь. Ты помнишь, чтобы в реале дочерей президентов похищали? Много это дало похитителям?

  • Дагот Сосиска

    >Мнение рецензента — всё, остальное — ничто.

    Где ты тут это увидел?
    Так припекло, что глупости одни в голове?

  • Forgotten Silver

    Прими валерьяночки, ты явно набрал скорость, с которой не справляешься. Немного утомил твой спам.

  • Дагот Сосиска

    >специально устраивать некоторого рода вбросы ради срачей…

    Тут большинство сюда ходит потому, что для них это не вбросы, а наоборот что-то вполне разумное. Иногда единственное разумное среди всей игровой критики.

    >люди перестанут воспринимать происходящее тут всерьез

    Ты оптимистичен. Это длится еще с агру.

  • Дагот Сосиска

    >Немного утомил твой спам.

    Лично ты можешь его не читать.

  • RobRoj

    >Разведение было бы неплохо, но большинство ГМО сортов стерильны по коммерческим причинам
    тут скорее он имел в виду не само переопыление, а то как отбирают участки у фермеров. Ведь очень часто семя заносит ветром на соседние участки, а поскольку оно запатентовано, то бедных фермеров обвиняют в краже, вообщем таким способом отбирают земли. Т.е. на тех участках где раньше не было ГМО, перейдя в лапы Монсанты, становятся участками где выращивают ГМО.

  • Axolotl

    Да я помню АГ…просто, кмк, такие инциденты стали заметно чаще и более гротескные.

  • lek.sys

    2. Исследования по-поводу глифосата опубликованы в 2015 году в Nature и монографии международного агентства по изучению рака (IARC). Они не «левые», как вы выразились. Если вы это по поводу моих рассуждений в пункте 1, так я там и не делаю никаких ссылок. Я говорю лишь о том, что добавляя новый «нужный» ген вы добавляете организму помимо нужных свойств еще и какое-то количество ненужных и неизученных. Среди них может быть «канцерогенность» к примеру или что-то еще.
    2b. «Тщательно проверенным» — а вот по этому поводу у меня есть сомнения. Селекция процесс долгий — наши бабушки и дедушки ели хлеб из тех же сортов пшеницы, что и мы (это если без ГМО), выращенный с использованием тех же калийных или там фосфорных удобрений, что применяются и сейчас. В этом плане и сорта и удобрения прошли проверку временем. ГМО на данный момент проверку временем не прошли.
    3. Генетическая бомба — это я про T-GURT, можете погуглить. Правда, ни T-GURT ни V-GURT в данный момент не применяются и как следствие ваша информация про «стерильность» неверна. Коммерчески продаваемые ГМО вполне себе размножаются, а ограничение на использование части урожая в качестве рассады просто закреплены юридически, давая компаниям-производителям всевозможные хитрые механизмы по разорению мелких фермеров (которые не могут позволить себе найм дорогих адвокатов). Про это выше написал RobRoj.
    ===
    Давайте также поговорим и о пользе ГМО. На заре развития технологии нас убеждали, что ГМО способны сделать продукты дешевле, доступнее, решить проблему голода и т.п. Как мы видим, продукты для конечного потребителя дешевле не стали (во всех развитых странах за последние десять лет наблюдается небольшая продовольственная инфляция, в некоторых не очень развитых — большая.. дефляция только в Японии и то в отдельные года), Африка как голодала так и голодает… Может фермеры стали богаче? Так нет же, наоборот, агрохолдинги выживают их повсеместно с переменным успехом, а Европа из года в год тратит огромные средства на субсидии. Может стали богаче аграрные страны? Опять мимо. Кто же выиграл? А выиграли производители ГМО и крупные агрохолдинги с ними повязанные. А весь западный мир завален потенциально (именно потенциально) опасными продуктами питания. Ничего не скажешь, вин.

  • Sergofan

    да я не спорю, что игра не очень страшная, я не согласен с тем, что там кривое управление.

  • Kain

    Можно ли добавить на RP чёрный список по авторам?
    Технически, как я понимаю, это ведь осуществимо при условии наличия профиля и автоподключения к нему.
    Просто во имя добра и глобальной экономии нервных клеток.
    Или хоть «клеймите» посты инициалами автора, чтобы хоть игнорировать можно было.
    Будьте так добры, пожалуйста.
    PS
    Это я по поводу данного обзора спросил. Вдохновился.

  • povis

    RE4-5-6 это игры одной волны и каждая следующая является эволюцией предыдущей, которая впитала в себя все самые лучшие веения игровой индустрии. RE6 из всех частей самая душевная, в нее разработчики вложили больше всего усилий и получилась замечательная во всех аспектах игра. Но самое главное она очень разнообразная и каждая отдельная глава за дуеты персонажей ощущается совершенно по разному. Разработчики постарались угодить фанатам всех резидентов и старых частей и новых, да еще и суперские приключения Джейка и Шерри сделали, но и это еще не всё! В конце еще есть бонусная глава за Аду Вонг для самых утиных фанатов.

    Жаль что вы не цените труды разработчиков.

  • povis

    «Или всё ради срача» Поправил чуток, я считаю удалось на отличненько. 200+ комментариев подтверждают это.

  • Axolotl

    Прям так? А реально были серьезные прецеденты?

  • Axolotl

    >>глифосата
    А, так вы все-таки про сам гербицид. Вы просто выразились про «изменения в конечном продукте» — это не совсем корректно. Про то, что сами вещества могут оказаться опасными, я и вообще сразу сказал. Но это косвенная причина. Само ГМО тут не виновато никак. Про глифосат тоже скорее всего раздуто журналистами намеренно т.к. во первых, его применяют и без ГМО, а во вторых, там еще много чего применяют про что вообще лучше не знать))) Кстати, в том числе и для того, чтобы добиться схожих с ГМО результатов (ускоренный рост, устойчивость и.т.п) особенно в животноводстве. Что вы предпочтете — животное, генетически устойчивое к заболеванию и растущее быстрее или же для тех же целей накаченное антибиотиками и стимуляторами роста? Как и сказал, не там опасность ищете.

  • lek.sys

    Да, вы об этом писали, я просто подчеркнул. Тут важно, что глифосат без ГМО применяют мало, как правило между посевами — это достаточно мощный гербицид. Его широкое применение как раз-таки связано с внедрением посредством ГМО гена устойчивости к нему в растения.
    Что касается ГМО в животноводстве, то, насколько мне известно (могу и ошибаться) на данный момент все только на уровне научных разработок. Нет пока в продаже генетически измененных животных, ну там рыбка светящаяся или кошка гипоаллергенная не в счет. Антибиотики, гармоны роста и прочая дрянь — это еще большее зло, я с этим не спорю. Одно не оправдывает другое. Если в мире есть ИГИЛ, который людей расстреливает пачками, это ведь не значит, что можно оправдывать какого-нибудь насильника, по причине того, что он — меньшее зло.
    З.Ы. Сайт пикселей упал, но обсуждение ГМО в комментах продолжается. Show must go on 🙂

  • Mad-Ded

    Как хорошо, что теперь мы знаем о твоём уровне образования, как и воспитания. Только такой интеллектуал может судить о высшей науке с точки зрения «школьника». Ступай, разберись в теме, дружок.

  • Jekyll Grim Payne

    Не валяйте дурака. В RE во главе угла всегда стояло тяжелое выживание, борьба с тяжелыми монстрами и нехваткой патронов. В SH это никогда не было в центре; он всегда больше тяготел к приключениям и эмоциональным переживаниям, которых в RE — как в боевичке категории «Б». Логичным развитием SH было бы упразднение прямой боевки. А логичным развитием РЕ — развитие и усложнение боевки.

  • Jekyll Grim Payne

    Аплодирую стоя.

    P.S. Ценю, кстати, вполне серьезно. Его сломали несколько ошибок в нутре самого геймплея, однако в некоторых аспектах проделанная работа впечатляет.

  • Обязательно добавь Gunman’s Proof — пародийный зельдоид с пушками. Оно японское, но есть английский фан-перевод.
    И Soul blazer не хватает, но он, в принципе, известный.

  • Forgotten Silver

    «Soul Blazer» у меня затесался в NES, сейчас добавлю. Большое спасибо за «Gunman’s Proof», по описанию и скриншотам очень понравился, первый раз встречаю, хотя перелопатил сотню списков.

  • Дагот Сосиска

    >такие инциденты стали заметно чаще и более гротескными.

    Какие «инцеденты»? Незаслуженно опускают хорошую игру? Вот за такие «инцеденты» вроде Сталкера такие как я и любят агру/рп. Когда вещи называют своими именами, а не лижут жопу просто потому что так положено.

  • Дагот Сосиска

    >Ступай, разберись в теме, дружок.

    Надул щеки и типа за авторитета можно сойти.
    Впрочем я первый так себя повел, так что поделом мне.
    Вон Аксолотль доступным языком объяснил уже. Есть что возразить на это?

  • Дагот Сосиска

    >Вопрос в том, сможет ли он конкурировать в естественной среде с другими организмами

    Нет. Их для искусственной среды выводят, а не для естественной. Там где живет человек, они конечно всех порвут, а на дикую природу не рассчитаны.
    Много ты видел в дикой природе атак гербицидами? Сильно поможет в дикой природе то, что помидор не теряет вкус сразу после отрывания от куста?

    Остальные претензии нифига не относятся только к одним ГМО, а ко всем организмам с модифицированными генами (а организмов с немодицированными генами на Земле нет уже много сотен миллионов лет).

  • Дагот Сосиска

    >А реально были серьезные прецеденты?

    Да, какие-то байки писали. Типа фермер хотел семян, но не хотел покупать у Монсанто. Пошел на элеватор, купил там обычных семян, рассудив, что могут попасться и ГМО. Посадил, залил гербицидом, те что взошли значит ГМО. Монсанто узнало, подало в суд.

    Это проблема не ГМО, а копирастии.

    Юридически, насколько я понимаю, никаких оснований для суда нет. Фермер не заключал никакого договора и поэтому нихрена не должен.
    Но копирасты это те еще бандюги с кучей денег, своего судью посадить могут, как это было в деле пиратбея.

  • Дагот Сосиска

    >ГМО на данный момент проверку временем не прошли.

    Для любого нового продукта можно найти отрезок времени, когда он не прошел проверку временем. При чем тут ГМО?

    >Как мы видим, продукты для конечного потребителя дешевле не стали …

    Капитализм

  • Дагот Сосиска

    Про глифосат. Из того что я читал, глифосат не действует на животных, только на растения. Это самый безопасный гербицид на сегодня.

    А устойчивость к нему позволяет обрабатывать растения большим только на ранней стадии, а не все время роста. Из-за этого гербицида требуется меньшее количество и в самом растении к моменту созревания его остается гораздо меньше, чем при обычном режиме обработок.

  • Lorgun

    Именно. Всё ради хайпа, количества коментов и «активности» сайта

  • Нет. Придётся каждый раз вручную смотреть автора сразу под названием и в случае чего ретироваться)

  • Stella_Astrum

    Ну не всем же быть сопричастными, кому-то приходится быть быдлом. Смирииись.

  • Kain

    http://i.imgur.com/K0xPQVN.jpg
    Жаль.
    Считаю, была бы очень полезная функция.
    Полезнее даже чем время затрачиваемое на статью, ибо измеряется в нервных клетках.
    В любом случае спасибо за ответ.

  • Тимур

    Ну как сказать круто, когда это были последние новинки на местной дисковой «туче» — конечно, тем более что в детстве вообще было пофиг во что играть, все было новое и хорошее. Но сейчас, глядя на то что выходило в эти годы (особенно вышедшая в 2000м RE3) понимаешь, что не все так однозначно.

  • Тимур

    http://steamspy.com/app/339340 60 тысяч копий на стиме, проданных почти по фулпрайсу (20 баксов) — думаю, издатель вполне окупит трудозатраты, а заодно неплохо порекламировал серию RE какое-то время, выпустит дополнительный бандл резидентов и т.п. Учитывая что продажи в стиме идут бесконечно с отличными пиками пару раз в год — ваш прогноз выглядит странно. Люди же не под дулами автоматов покупают.

  • Snor

    Я про художественную ценность, есессно 🙂 Окупиться-то окупится, не сомневаюсь.

  • Тимур

    Ну дык окупаемость откуда идет? Из того, что люди покупают игру, пишут отзывы («88% из 890 обзоров этой игры положительны»), и их все устраивает. Почти все описанные недостатки я могу в полной мере отнести к переизданию первой части, там тоже хардкор, вид сбоку с кучей моментов, которые ты либо знаешь, либо проиграешь рано или поздно (например зомбей убивать в особняке не стоит почти никогда и т.п.), необходимость тасовать предметы за Джилл вообще превращается в ад и многое другое. О какой такой художественной ценности речь я не понимаю — это случаем не та графа «Ценность для жанра», которую регулярно любят вспоминать отдельные люди в индустрии? 🙂

  • Snor

    О художественной ценности произведения, которую каждый человек для себя определяет самостоятельно, конечно же. Лично я считаю все старые RE плохими играми. Не знаю насчет новых, играл только в четвертую и очень мало, но старые как на подбор – тихий ужас.

  • Тимур

    Давайте развернем это. Художественная ценность — это что по отношению к компьютерным играм? Для кого она вообще ценна должна быть, если, например, серию RE любят многие как за классическую старую серию (1-3), так и новую (4,5,6 — каждую по-своему) и ответвления Rev?

  • no account

    С другой стороны агрессивную илиту зачастую отличает то, что она очень любит Моцарта заочно.

  • Snor

    Да то же самое, что и художественная ценность любого другого арт-объекта ˜– совокупность вызываемых предметом искусства образов, идей, мыслей, чувств, etc, которая и определяет (пардон за каламбур) его ценность для конкретной личности.

  • Forgotten Silver

    Любить его совершенно необязательно, а слышали его практически все (хотя бы в кино). Ну а илитой себя считают не только унылые снобы, но и не менее унылые прогрессисты, у которых старое по определению хуже нового.

  • Tembl4

    Goblins. Вот уж где настоящий изврат с логикой. У меня прям травма психологическая с детства.

  • Тимур

    Та же фигня. Я кое-как совершенно невероятным перебором вариантов доходил уровня до третьего вроде (во 2 части, других на диске «50 лучших игр» не было, хы), но там уже моих детских мозгов не хватало. Спустя пару лет ко мне попал то ли диск «Энциклопедия 3500 игр», то ли просто солюшн, я начал по нему проходить и спустя пару уровней у меня натурально вскипел мозг — НУ КАК ЭТО ВООБЩЕ МОЖНО было проходить без подсказок??! Сейчас оно выглядит проще, но не намного.

  • Forgotten Silver

    Ну какая художественная ценность в трилогии «Индиана Джонс», например, да она околонулевая по сравнению с трилогией Антониони («Ночь», «Приключение», «Затмение»). А между тем фильм очень любят зрители, десятки раз пересматривают. Игры же намного ближе к развлекательному, приключенческому кино, чем к артхаусу, исключения только подтверждают правило. В них должно быть просто интересно играть, у серии RE есть масса плюсов, вязкая, тягучая атмосфера, пазлы (не все из них неудачны), ощущение одиночества, постоянной тревоги. На мой взгляд, очень живая игра. Она не обязана нравиться всем (я вот не люблю «Ведьмаков» и другие популярные блокбастеры), но от этого не сильно теряет. В рамках жанра это успех, а многие минусы, которые вы приписываете серии и конкретной игре, чистая вкусовщина. «Художественная ценность произведения» — звучит слишком пафосно и уводит обсуждение в сторону субъективных вещей. Всё таки интереснее читать об игре, а не о тараканах рецензента, которые разделяют 5% заглянувших в эту тему. Не много славы в том, чтобы объявить культовую серию, «тихим ужасом», вам просто неинтересен данный жанр и сеттинг, вот и удивляетесь многочисленным поклонникам. Мне, например, удивительны фанаты Mass Effect, GTA, Ведьмака, и ведь придраться там есть к чему, но интересно это будет только таким же занудам, как я, и играют эти люди в другие игры.

  • Tomato_rat

    Пость и мегадрайвовский список тогда уж)

  • ennead

    ну это для нас детство, но в RE же не только дети играли — тем более, что рейтингом подразумевается вообще обратное))

  • ennead

    суть survival horror — это унылые диалоги, тупые задачки и неудобное управление, да. (я с уважением отношусь к серии, RE3 — игра моего детства, но блин, давай смотреть на вещи объективно)

  • Alexey Loginov

    Извращенец детектед.

  • Forgotten Silver

    Честно говоря, с трудом мог подобрать определение, чтобы охарактеризовать вас, когда читал ваши комментарии на данном сайте. Спасибо за помощь, как-то само собой устроилось.

  • Forgotten Silver

    Он пока в черновом варианте, требует серьёзной доработки 🙂

  • ennead

    Forgotten Silver сказал:
    Иногда

  • ennead

    Прикол в том, что Сталкер норм был) Есть такие игры, которые норм при своей косожопости

  • Forgotten Silver

    Нужен баланс. Рецензенту полезно взглянуть на игру со стороны — проверить, не слишком ли он увлекается своими тараканами, которые мало кому интересны.

  • ennead

    ну тут есть рецензенты, которые стараются — Бобик, например. Но от многих этого даже нет смысла ожидать)

  • Дагот Сосиска

    >Прикол в том, что Сталкер норм был)

    Вот-вот. Раскол мнений, он самый. Для одних откровение, для других троллинг.

  • ennead

    Ну не откровение, просто неплохая игра. В таких ситуациях оптимальный вариант — когда рецензент может предвидеть, кому игра может понравиться, а не только смакует своё «фе»

  • Дагот Сосиска

    >рецензент может предвидеть, кому игра может понравиться

    То есть будет писать не свое мнение, а как обычно? Или типа напишет как Хирург про XCOM: «но ветеранам лучше этого не видеть»?
    Вроде основные особенности написаны, типа квесты однообразные и ненужны, артефакты валяются под ногами, никто не собирает, денег много, девать некуда. А пипл пусть сам решает, нравится ему такое, или нафиг не надо.

    >не откровение, просто неплохая игра

    Я имел в виду рецензию. Типа, вау, рецензия в самую точку, совсем с моим мнением совпадает.

  • ennead

    ну, типа да. В целом, так достаточно часто и делают.

  • Alexey Loginov

    Не для твоего они умишка:)

  • Дагот Сосиска

    Не приставай к нему, это же Сам Логвинов.

  • Slauka_omsk

    На эмуляторе в 2009 году поиграл, да забросил. Не хочется как-то играть подсознательно в переиздание, в отличие от ремастера первой части год назад. Может если только совсем ноугамез настанет.

  • Mad-Ded

    Есть, хотя бы то, что в России ГМО официально не разрешён, поскольку недостаточно изучен. Сторонние «положительные» исследования в расчет не берут и понятно по какой причине.

  • JC Denton

    Для шутера, а СТАЛКЕР именно шутер, он был полной какахой. Да, любим за бетонные заборы и СССР. Но как игра — хлам.

  • JC Denton

    Два слова всего. Page Industries…

  • JC Denton

    Не. Ты точно не вкурил Deus Ex. Но в этом нет ничего плохого. Я то его раз десять проходил. В ней обыграно все гораздо лучше хотя бы потому, что одна крупная корпорация проходит нитью через различные структуры вплоть до военных. Одно то, что NSF у тебя названы террористической группой — говорит о многом.

  • JC Denton

    «Вот, кстати, вспомнил еще один хоррор про злую корпорацию, Blood.»

    Апплодирую стоя!!

  • JC Denton

    А как они могут вообще влиять на человека, если это те же растительные, ну или белковые соединения, которые расщепляются кислотой в желудке?

  • JC Denton

    Достаточно вспомнить наших цариц-идиоток, которые пили кровь женскую, чтобы омолодить свою… )))

  • JC Denton

    Спор стар как мир. Это мнение одного человека. Он не обязан облизывать игру за то, что она кому-то нравится.

  • JC Denton

    В слове Резик ты одну букву пропустил. Вот чем она всегда была для нас. ))

  • JC Denton

    Ну там то это часть антуража по сути. Вымышленный мирок, в котором загадки доведены до абсурда. Зато нарисовано красиво. ))

  • JC Denton

    А представь каково играть в первую часть, в которой еще и проиграть можно на любом экране. Потому как за ошибки иногда тратится жизненная сила (полоска внизу экрана). И ее количество сохраняется каждый экран. Ох… Как вспомню. Недавно проходил ее в первый раз.

  • JC Denton

    Что такое «дуеты»?

  • ennead

    это — шутер с открытым миром. Там именно сам мир тащит. Как шутер и Метро не очень, например. Или Биошоки, к примеру

  • JC Denton

    Вот именно. Мир есть, а шутер нормальный забыли завезти… Ни анимации нет, ни нормальных звуков и отдачи… Модель повреждений заставляет всю игру материться, когда враги выдерживают в голову по пол рожка патронов. Когда берешь на вылазку 1000 патронов, а в итоге приходится опять ствол подбирать к которому патроны валяются. Я такой геймдизайн вертел на одном месте…

  • ennead

    ну ты — да, просто не твоё. Но прикол в том, что есть много игр, которые тебе бы не понравились, хороших игр

  • JC Denton

    Возможно…

  • ennead

    Часто просто оценивают всё вместе. Типа, посоны, экшон тут дерьмо, кто идёт за экшоном — можете разочароваться. Зато открытый мир удался на славу