Рецензия на Rebel Cops

Автор: TOP

This Is the Police 2 так и не стала качественным скачком после неплохого оригинала, зато вырвалась за рамки текстового приключения. Режим штурма, флиртовавший с XCOM, выделялся на фоне мелких разборок с бомжами и наркоманами, но ему явно не хватало экранного времени – слишком уж крупная «фишка» для всего пары-тройки миссий.

Спустя год Weappy Studio внезапно представила Rebel Cops – сюрприз для тех, кому хотелось почаще бить нарушителей дубинкой, а не командовать по рации из полицейского участка.

«Андрюха, по коням!»

Разработка: Weappy Studio
Издание: THQ Nordic
Жанры: Strategy (Tactics)/Stealth/Turn-based/Isometric/3D
Похожие игры: This Is the Police 2, Phantom Doctrine, XCOM (серия)
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Хотя никакого участка теперь нет, да и мы не совсем полиция – мы уволившиеся из нее повстанцы, противящиеся захвату города Риптона мафией. Силы, конечно, неравны. В руках банды Виктора Зуева (очередная шутка с корнями из игрожурналистского прошлого минских разработчиков) – продажные копы, финансовые структуры и вообще все, что так или иначе связано с властью. За совестливыми бузотерами – робкая поддержка недовольных граждан и один смелый торговец, готовый поставлять оружие и средства защиты.

Небольшой и слабо экипированный партизанский отряд не волнуют пьяные разборки, митинги или хулиганство. За считаные недели (и дюжину заданий) он намерен разрушить империю Зуева, так что не надейтесь на сторонние занятия — только серьезные разборки.

Припереть криминального босса к стенке можно, постепенно нанося удары по его бизнесу и захватывая подчиненных для последующих допросов — увы, закадровых. Ради этого не грех остановить мчащийся поезд с начальником службы безопасности ОПГ, нагрянуть в сектантскую коммуну за бухгалтером мафии или взорвать нарколабораторию, разместившуюся в здании супермаркета/стриптиз-клуба.

У каждой миссии есть если уж не собственный шарм, то хотя бы яркие отличительные черты. Во-первых, декорации максимально разнообразны: нас в разное время суток и в любую погоду отправляют то на гигантское ранчо, то в шахты, то в казино, то в аэропорт. Во-вторых, задания часто отличает какая-то деталь вроде тикающего таймера, запрета огнестрельного оружия, ограничения по количеству бойцов (обычно на вылазку пускают до шести) или недосягаемого вражеского снайпера. Наконец, на картах полно закодированных сейфов и запертых дверей, ради открытия которых надо искать забавно написанные заметки.

А еще перед операциями к нам приходят угнетенные граждане и просят подсобить в каком-нибудь деле, раз уж мы едем в нужный район. Выкрасть кассету с записью изнасилования чьей-то жены? Отремонтировать старый самолет для местной бизнес-леди? Разыскать ящик редкой газировки? Соглашайтесь, и в случае успеха просители отплатят долларами, экипировкой и плюсами к репутации, влияющей на моральное состояние повстанцев и цены в магазине.

Смотреть галерею скриншотов Rebel Cops

Впрочем, самочувствие подопечных — дело десятое, если не доводить ситуацию до крайностей. С ними вообще гораздо меньше хлопот, чем в This Is the Police 2. Никто не протестует против резиновых палок, не уходит в запой, не ворует тазеры и не отпрашивается в очередь за новой книгой. Характеристик и «перков» тоже меньше: остались лишь сила, меткость, скорость и зависящие от них навыки.

То холодно, то жарко

Такая «обезличенность» позволяет полностью сосредоточиться на диверсиях, не переживая, что кто-то решит разложить пасьянс вместо исполнения приказа. Как и прежде, все происходит в пошаговом режиме. Изначально у каждого оперативника есть два действия на ход: можно, к примеру, подскочить к раненому товарищу и залатать в нем дырку, либо пробежать вдвое дальше обычного, либо оглушить и арестовать негодяя — за ненасильственное устранение врагов начисляют дополнительный опыт.

Конечно, возможность тихо уложить преступника или заковать его в наручники до того, как он очухается, доступна не всегда. Тут уж пора расчехлять дробовики, револьверы, пистолеты и винтовки — смотря что из наших запасов забрали герои на инструктаже. Точность попаданий, помимо чистого мастерства персонажа, зависит от того, где засел противник, и от выбранной части тела, однако перестрелки с одними и теми же ребятами редко затягиваются — кто-то обязательно попадет в течение пары ходов.

Смотреть галерею скриншотов Rebel Cops

Другое дело, что Зуев не экономил на туповатых головорезах. Обычно их очень много изначально, а уж если зазвучит тревога, то вдобавок ждите приличное подкрепление. Учитывая ограниченный запас сохранений (их выделяют в среднем штук по 5 на миссию) и масштабы заварушек, есть серьезный риск растерять весь отряд по пути к цели.

Особенно это касается ранних этапов игры, когда у нас слабенькие и неумелые голодранцы без бронежилетов, шлемов и приличных «пушек». Перезагрузки, перезагрузки, перезагрузки — не выходящее за рамки разумного, но определенно дающее о себе знать явление. Да и «стелс» из-за толп врагов очень непростой.

Иногда на выручку приходят спецприемы вроде дополнительного хода, временного повышения точности или даже автоматического ареста всех негодяев в поле зрения. Но они расходуют особые очки, которые не так-то легко заработать в нужном количестве, если не поставить перед собой цель «зачистить» локацию. Благо они не сгорают в конце уровня, а переносятся на следующий.

Смотреть галерею скриншотов Rebel Cops

Ближе к середине сложность выравнивается и… быстро заваливается уже на другой бок. Мне удалось так здорово снарядить и «прокачать» бойцов, что они катком размазывали любую оппозицию, пользуясь и бесплатным повторным выстрелом при промахе, и автоматической контратакой, и продвинутым уворотом, и стопроцентным попаданием в яблочко ценой обоих действий, отведенных на ход.

Кроме того, некоторые системы, задуманные для сдерживания бурного развития, работают плохо или не работают вовсе. Скажем, формально оперативники устают, если отправлять их на вылазку несколько раз кряду, однако заметного штрафа к характеристикам я не обнаружил. Не вышло противовеса и из якобы сложной экономической ситуации в нашем штабе. Даже при том, что часть найденных предметов и долю от продажи барахла стоит отдавать горожанам ради поддержания народной славы, средств хватает почти всегда и на все. Проще говоря, в какой-то момент Rebel Cops прячет зубки и лезет с поцелуями — и это один из главных ее минусов.

Утомить она, правда, не успевает. Отчасти — благодаря крепкой художественной базе, как и у обеих This Is the Police. Традиционный стиль low-poly расцвел еще ярче, детализация карт выросла (особенно впечатлила коммуна), приколы в духе джема Jarmush по-прежнему с нами, да и приятная джазовая музыка никуда не делась. Для одного прохождения этого вполне достаточно, а после странной скомканной концовки вы и так вряд ли захотите возвращаться в Риптон.

Смотреть галерею скриншотов Rebel Cops

* * *

Rebel Cops — слишком неровная игра, чтобы всерьез рекомендовать ее любителям тактики. Не подойдет она и тем, кого расстроили штурмы в This Is the Police 2: принципиально лучше не стало, по сути — экстракт с парой нюансов.

Зато тем, кто скучает по фирменному облику серии и хочет вновь, пускай мельком, увидеть старину Джека Бойда, пора доставать униформу из шкафа. При такой цене — и думать нечего.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GT 930MX/Radeon R7 240
2 Гб на винчестере

Core i5/Phenom II X3 2,5 ГГц
8 Гб памяти
GeForce 1050/Radeon RX 560
2 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Rebel Cops
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • Кто сейчас еще помнит «Андрюха, по коням!» ))

  • firsofzerg

    https://www.youtube.com/watch?v=EW0FpVoK9JY
    Почитаем комменты к ролику, вспомним, как оно было)

  • Aleksey Dyukov

    «странной скомканной концовки»

    Опять?

  • art477

    Главный (риторический) вопрос к игре — зачем они прицепились к этому невзрачному американскому сеттингу, а не выбрали родные 90-е

  • deus ex machina

    Да, были же времена…

    *открывается дверь, врывается Номад*

    -Бобик, у нас анонс, возможно неRPG! По коням!

    А сейчас такого уже нет.

  • Reitzteil

    Ja.

  • Irx

    Да ну на.

  • Irx

    Ты ещё попроси чтобы концовка зависела от твоих действий, совсем эти игроки обнаглели, твари неблагодарные — разрабы лучше знают!

  • Vortex

    К слову, вот эта музыка, которая звучит в заставке Разбитых Фонарей, по факту является переделкой трека Tunnel Chase из саундтрека к первому Терминатору 😀

  • Vortex

    И слава богу. 90-ые уже надоели. Опять вышел бы или треш-балаган типа Маза Раша Блидс или мерзятина типа Рашен Хоррор Стори. Безликие многоэтажки, бритоголовые васяны в кожанках и трениках, бомжи, пойманные маслины, черные бумеры, «макар и калаш», Космос, Фил, Пчёла и прочее унылое говно.

  • art477

    Об том и речь, что в таком сеттинге, в принципе, есть 1,5 игры и те — или треш, или мерзятина. А от чего-нибудь нормального я б не отказался.
    Меня, по сути, забавляет сама ситуация, когда разработчики из самых разных стран всего мира делают игры обязательно по американскому сеттингу, который им самим, почти всегда, только по кино и играм знаком. Понятно, почему это делается, но всё-таки.

  • Someone132

    Можно подумать их нынешний сеттинг прям многолик до безумия. Особенно с нынешним именем, которое звучит как пародия от какого-нибудь Asylum.

    Думаю, что если бы среднестатическому игроку показали вот эти три скриншота:

    https://uploads.disquscdn.com/images/30babc710acc2afa7a88f9c76ff7006b7a4828d098c0d61c7931dd313f912079.png

    https://uploads.disquscdn.com/images/1c19c5c9f4cfac078d9dd1a7344b7c36ac602d23cb78b748723905db60279ea8.png

    https://uploads.disquscdn.com/images/4296213288bd5645d36fb80580e3e59efb8e7e63cdcaa6e61f5d9b23d9fe11d5.png

    И попросили угадать на каком из них LA Cops, на каком Beat Cop и где Rebel Cops, то у них бы с этим возникли немалые затруднения.

    Ну и к тому же, может у них в Минске были несколько другие 90-ые с менее балагановым (для нас) колоритом.

  • Someone132

    Посмотрел стрим, и показалось что основная проблема — в том что хоть у своих и есть более-менее атмосферная (псть и стандартная) озвучка, то все толпы охраны и различных прихвостней безмолвные и безликие. Даже дешевое и сердитое решение добавить немой текст в пузырьках над головами (как в 2Dark. например), сделало бы все в разы атмосфернее.

    Ну и да, вся идея конечно очень надуманная. Если бы в реале произошло вот такое вот демонстративное увольнение кучки полицейских как вон тут в завязке, то это сразу же бы стало крупной новостью для ихней прессы и к делу бы подключились и федералы и все остальные агенства.

  • Lord AdBlock

    У НАС DA2! ВОЗМОЖНО 90%, ПО КАРАВАНАМ!

  • reanimator4

    >пойманные маслины
    Что не так?

  • Someone132

    Посмотрел стрим, и показалось что основная проблема — в том что хоть у своих и есть более-менее атмосферная (псть и стандартная) озвучка, то все толпы охраны и различных прихвостней безмолвные и безликие. Даже дешевое и сердитое решение добавить немой текст в пузырьках над головами (как в 2Dark, например), сделало бы все в разы атмосфернее.

    Ну и да, вся идея конечно очень надуманная. Если бы в реале произошло вот такое вот демонстративное увольнение кучки полицейских как вон тут в завязке, то это сразу же бы стало крупной новостью для ихней прессы и к делу бы подключились и федералы и все остальные агенства.

    UPD: Ай-ай-яй, несоответствие местоимений в абилках!

    https://uploads.disquscdn.com/images/f0b63bca92a2ed4e39647d7990ab9eb9ad3e5ab663f2dfaeaaaa63323182ecf3.png

    UPD2: Еще кстати нашел вот эту пасхалку в трейлере:

    https://uploads.disquscdn.com/images/ef75850806568aa6fa690da5d5aed6bc6369623de72598859e9bb3c281bd96cf.png

  • Reitzteil

    А ты внимательный!!!

  • Windigo

    «Никто … не ворует тазеры»
    Как это никто? А разве не это у Феликса на стриме и произошло?

  • Top

    Это не в счет, считай — часть обучалки, как и вся первая миссия.
    Во второй части This is the Police некоторые герои тырили вещи на протяжении всей игры, тут такого нет.

  • Appleman

    В последнем слове сразу 2 ошибки

  • Nеrd_Sр

    До сих пор не увидел ни одной игры по моим 90м.
    Клон донт старва, где нужно гулять по школьному двору, собирая разбросанные вкладыши с жвачек и кучу другого стафа.
    С помощь найденных ржавых букв Е и ржавых никому не нужных после деноминации монет по 10 рублей нужно успеть скрафтить чистые ВХС чтобы записать серию мультсериалла в 15.20 по ОРТ.
    Нужно прокачивать скиллы засыпания в детском саду после обеда, убеждения мамки купить свежий номер журнала «Миккки Маус» в ларьке, убеждения бати чтоб купил еще ВХСок с Диснеевскими полнометражками в озвучке Живова, наблюдательности чтоб подсвечивалась автоматом вся годнота в телепрограмке на неделю и красноречия чтоб уговорить одногрупника с сада дать сыграть в его тетрис.
    А еще нужно устраивать рейды на детскую библиотеку чтоб брать детективы серии «черный котенок».
    Цель игры дожить до следующего Дисней Клуба по выходным.
    Я такую игру джвадцать лет жду!

  • Vortex

    С графоном как в Стардю Веллей и саундом из Андертейл.

  • Nеrd_Sр

    Да и чтоб там была миниигра где нужно успеть слопать всю вкусняшку что бабуля успеет наготовить.
    И чтоб графоний во всей игре был такой яркий с мега насыщенной палитрой.
    И чтоб потом удивляться когда в рецензиях игрожуры будут пинать игру за нереалистичность и неправдоподобность отображения эпохи, тогда как у тебя было все именно так.
    ^__^

  • Reitzteil

    где нужно гулять по школьному двору, собирая разбросанные вкладыши с жвачек

    Если бы у нас в те годы кто-нибудь начал разбрасывать вкладыши от жвачек, то ему во дворе/в школе и т.д. сразу бы объявили строгий выговор с занесением в грудную клетку, а возможно, и в роговой отсек головы.

  • Nеrd_Sр

    У нас они валялись повсюду: turbo, bombibom, love is — тысячи их.
    Можно было собирать огроменные коллекции не покупая жвачку вообще. Иногда можно было найти даже фишки и карточки с покемонами, но это уже в начале 00х.

  • Reitzteil

    Почему я не жил у вас… 🙁

  • Nеrd_Sр

    Мне самому было порой удивительно как много всего у нас выкидывают или забывают годного на школьном дворе и окрестностях.

    Так я в конце 90х находил экшн фигурку Бэтмэна, зеленого робота с головой верблюда, пустой PEZ диспенсер с головой Дональда и костюмом робота (я тогда даже не знал что такое pez, лол), кучу мелких машинок, а в 2003м радом с турничками лежал абсолютно бесхозный кошелек из искуственной кожи с 20ю карточками китайской бутлеговской ККИ по покемонам и абсолютно никого вокруг!

    С другой стороны я сам в детстве на школьном дворе терял кучу годноты, так что будем надеятся что она тоже попала в хорошие руки.

  • Reitzteil

    > пустой PEZ диспенсер
    > я тогда даже не знал что такое pez, лол

    Я и сейчас не знаю.

    P.S. В каком городе живешь-то?

  • Nеrd_Sр

    В дефолтном.
    Нашел вот такой https://uploads.disquscdn.com/images/f740199a4815f841222326ae06be945e3a076c02f4b573ed067cad9a00faa294.jpg
    Разумеется без конфет, зато в пластиковой оболочке аля робот, одетой на длинную синюю часть.
    Сейчас куча таких в каждом детском мире продается, но пластиковых костюмов для этих игрушек я больше нигде не видел. Тем более чтоб они в них в кустах на школьном дворе лежали.
    90е ftw!

  • У вас Caps Lock заело.

  • GreyDronT

    ^когда создал перса с показателем Удача равным 10