Новые подробности о сюжете и геймплее Uncharted 4

uncharted-4-300pxВ свежем номере американского журнала Game Informer опубликовано развёрнутое превью новой игры о приключениях Натана Дрейка — Uncharted 4: A Thief’s End. Разрабатывают её уже три года — студия взялась за препродакшн сразу по окончании работ над Uncharted 3.

Собственно, столько же времени пройдёт и по сюжету. Три года Натан и Елена беззаботно жили вместе, пока однажды на пороге не появился Сэм, старший брат Дрейка, многие годы считавшийся погибшим. Чтобы загладить давнюю вину перед братом, Натан отправляется с ним на поиски Либерталии, легендарного пиратского поселения, якобы существовавшего на острове Мадагаскар.

Сразу два злодея попытаются сорвать планы героев. Рейф и Надин — тоже охотники за сокровищами, правда, ради наживы они готовы пойти на всё. Надин, например, держит личную армию — ей принадлежит частная военная компания из ЮАР.

Не всё гладко и между братьями. Сэм, пусть и старше Дрейка на пять лет, ведёт себя более отчаянно в опасных ситуациях. Он порой завидует Натану, поскольку у младшего всё, за что бы тот ни взялся, получается лучше. Авторы обещают много интересных диалогов между героями и моменты, когда они, забыв про дух соперничества, помогают друг другу. Собственно, для Сэма Naughty Dog переписала систему искусственного интеллекта напарников, взяв за основу Элли из The Last of Us.

Ещё одно интересное отличие от Uncharted предыдущего поколения — в четвёртой части все сюжетные ролики не записаны заранее; новый движок рендерит их в реальном времени.

Разработчики также делают особый упор на свободу. Они отказались от принципа единственно верного «золотого пути»; теперь игрок волен выбрать, каким способом он попадёт к цели. У всех маршрутов есть плюсы и недостатки; вы можете, скажем, избежать стычки с толпой врагов, вскарабкавшись по отвесной скале, но есть риск сорваться и утонуть в море.

Верёвка с крюком и металлический штырь, показанные на фестивале PlayStation Experience, — лишь пара новинок в расширенном арсенале Дрейка. Они пригодятся и в скалолазании, и для решения головоломок.

Для тех, кто любит искать хитро спрятанные артефакты, Naughty Dog подготовит ещё более заковыристые задачки. Причём теперь вместе с сокровищем могут лежать подсказки, которые помогут найти другой клад.

Вернутся и сетевые режимы, но про них издатель, строго дозирующий «информационные выбросы», рассказывать не спешит — ведь осень ещё далеко.

  • acdimon

    *Собственно, для Сэма Naughty Dog переписала систему искусственного интеллекта напарников, взяв за основу Элли из The Last of Us.*

    Мне ИИ Элли запомнился больше всего тем, что от бессилия разрабы разрешили ей бегать прямо перед врагами, топать перед кликерами и т.д. без каких-либо последствий.

  • Wayland

    Для тех, кто любит искать хитро спрятанные артефакты, Naughty Dog
    подготовит ещё более хитрые задачки. Причём теперь вместе с сокровищем
    могут лежать подсказки, которые помогут найти другой клад.

    Вот это интересный момент, в предыдущих частях логические задачи были элементарными, может, на этот раз сделают опциональные хардкорные, как в FEZ?

  • Nobody

    А стрелять станет интересно? Или это все так же будут эпизоды невыносимого страдания между решением головоломок и паркуром?

  • Иван Ефимов

    Во фильме про тридцатилетие Ноти Дог, они говорили, что буквально перед выходом игре было обнаружение напарников и они долго не могли решить как поступить и в итоге убрали обнаружение.

  • Samurai

    Ты ж будешь смотреть переосмысленного Индиану Джонса во всех нужных местах. Какая стрельба и геймплей?

  • Tristis Oris

    даже не надейся. игру должен мочь пройти овощ. настоящий.

  • Jevgenij Kriv

    «Ещё одно интересное отличие от Uncharted предыдущего поколения — в четвёртой части все сюжетные ролики не записаны заранее; новый движок рендерит их в реальном времени.»
    Так вот ты какой, нэкстген.

  • Psychic Hunter

    В жопу Дрейка! Воскресите Крэша!

  • Дядюшка Бен

    Зачем?

  • Гена Воробьев

    А как опциональные задачки помешают овощу пройти саму игру? В FEZ они были настолько не обязательными, что о некоторых из них можно было даже не догадываться.

  • Tristis Oris

    их же могут случайно найти дети. а потом будет как с тамагочами.

    не, ну серьезно. о каких сложностях можно думать в таких играх. Единственная проблема, какую я испытал в uncharted 3, это вобщем то неайсовое управление. И это даже не тенденция, все консольные ААА проекты должны, и проходятся левой ногой.
    Даже моими крабьими руками я осилил все килзоны без напряга. а это единственный, стоящий внимания шутер без AIM и авторегена.

  • Дядюшка Бен

    Стелс с AI-напарниками — дело такое. Тут либо придётся жульничать, либо игрок этих напарников будет люто ненавидеть. Поскольку провоцирование игроков на ненависть к Элли в планы ND явно не входило, пришлось жульничать.

    Но в Uncharted стелс будет играть не такую важную роль, как мне думается.

  • Дядюшка Бен

    Видимо, у меня даже не крабьи руки, а плавники, но вторая Киллзона местами меня очень даже понапрягала. Да и в Uncharted 2 далеко не все враги показались мальчиками для битья (третья полегче, да).
    К чему это я… ах да, от лица всех овощей выражаю глубочайшее почтение. Отсюда не видно, но я даже слегка поклонился.

  • Tristis Oris

    ну хз. я вайпался на босах ясное дело, но это мой первый и последний шутер на геймпаде. очень редко им пользуюсь, даже для консольных портов.
    и таки управление ладно, никаких умственных напрягов игра всеравно не вызывала) «вот щас разберусь с управлением и пройду». и никаких там «что делать».

  • Voxav

    Опять два с половиной куска за 5 часов пыхтений.

  • ltim

    Если еще циничней, то пять кусков за 2.5 часа 🙂

  • lakoros

    The Witcher
    3: Wild Hunt

    Ну…в минимальные я попал.

    Minimum System Requirements
    Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz
    AMD CPU Phenom II X4 940
    Nvidia GPU GeForce GTX 660
    AMD GPU Radeon HD 7870
    RAM 6GB
    OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    DirectX 11
    HDD Space 40 GB

    Recommended System Requirements
    Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
    AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    Nvidia GPU GeForce GTX 770
    AMD GPU Radeon R9 290
    RAM 8GB
    OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    DirectX 11
    HDD Space 40 GB

  • testor

    А в тему не попал =)

  • lakoros

    В смысле офтопик или нужно было в тему на форуму писать? )
    Я просто запостил в последнюю новость. Ждём когда RP напишут про требования чтоб начать там плачь)

  • tonghae

    Чтобы поиграть в него, например

  • Mihail Kuznetsov

    можно и так сказать) просто у них на блюрей игра не влезет если пререндеренные в 1080р класть. Предыдущие части то уже по 30 гигов весили

  • Samurai

    Предрекаю срач, начинающийся с того, что картинка говно и требования неадекватные. Потом он перетечёт в то, что The Witcher говно. Потом пройдутся по геймдевам по поводу переносов игры и «онинидержатслова». Ну а закончится это хохлосрачем… Сейчас почти любой срач хохлосрачем кончается.

  • pam pam pam

    «Насиловать — убивать — насиловать — воскрешать»?

  • Nightcrawler

    Уже приготовил свои аргументы типа «ачтосграфекойнетакяневижуобъясни?»

  • А для того чтобы:
    ВУДБОГАНГ ТУДУ ТУ
    http://www.youtube.com/watch?v=5XhjviN1yMA

  • Konstantin Fomin

    Мы не пишем новостей «опубликовали системные требования к тому-то».

  • Samurai

    Меня графика устраивает, да и не видел я ещё игры, только ролики и скрины.
    Downgrade был, но не понимаю чего у очень многих так пригорает от этого… А аргументыифакты припас, да )

  • Дядюшка Бен

    Ну так никто не мешает играть в старые части Крэша.
    Просто я к тому, что такой геймплей сейчас неактуален. Крэш — дитя своего времени, там и должен оставаться.
    Не говоря уже о том, что Sony и ND не владеют на него правами.

  • Маяковский

    Ну…тут хоть понятно почему и за что. Ну…более-менее понятно.

  • Nightcrawler

    Потому что ждали тру некст-гена, кто-то даже предзаказал

  • Samurai

    Я предзаказал ) 590 рубликов. 2 раза пообедать.
    Трунекстгена будем ждать со следующим поколением консолей. Ближайшие лет 5 о новом умопомрачительном графене можно забыть.
    А в Ведьмае картинка симпатичная, качественная и красочная.

  • Иван Ефимов

    Да ладно вон Unity вышла, вполне себе некстген. И как выяснилось бльшая часть пекарей к нему не готова.

  • Nightcrawler

    Можно и даже один раз пообедать, вопрос не в этом. Продавать будут как умопомрачительный графен, потом толпа хомяков будет разносить это по интернетам, и качества будем ждать, не 5 лет, а десяточку. Потому что если и так хавают, зачем вкладываться в технологии? И я их отлично понимаю. Но к толпе мудaков присоединяться не хочу, разве это так плохо?)

    А в Ведьмае картинка симпатичная, качественная и красочная

    Была, да.

  • lakoros

    Фу! Нокиа

  • bdiang

    Прям рецензию прочитал. Можно теперь и не покупать х-коробку)

  • bdiang

    Сенькс за мануал по комментам.

  • Семён Семёнович

    Почему бы просто не убрать у них свободу воли, дав взамен «беги туда и стой там» в любое указанное игроком место? И они не будут мешаться. И чтобы перед этим показывало траекторию, по которой напарник побежит, для исключения ситуаций с ВНЕЗАПНЫМ оббеганием препятствия по головам врагов.

    Я, правда, не понимаю, зачем напарники вообще нужны в стелсе, но раз того требует сюжет, то пусть требует. А ещё можно добавить переключение на них. Тогда вообще удобно будет — добежал до определённой точки одним персонажем, переключился, добежал другим.

  • Семён Семёнович

    Хохлосрач не нравится, ты что, майдаун? Всю страну проскакал, теперь завидуешь? Иди работать за газ, в интернете сидеть это наша привилегия.

    Так будет быстрее.

  • Samurai

    Ещё игры не видели, а уже…
    Уподобляемся хомячкам, только с другой баррикады?

  • Nightcrawler

    Лол, так ты тоже игры не видел, а уже предзаказал. У тебя логика как у младенца.

    Я видел то, что показывали разработчики до, я видел, что показывают разработчики сейчас, я вижу, как нелепо они заметают следы аргументами типа «поганый ютаб всё качество похерил!» Мне смешно и грустно одновременно, но ещё удивительнее, что есть люди, которые осознанно выбирают закрывать глаза на явную п%$дёж.

  • Samurai

    Я предзаказал игру и у меня логика, как у младенца?
    Редко в интернете находятся личности, которые в двух предложениях сами себе противоречат х)

  • Дядюшка Бен

    Потому что это было бы явно лишним и не способствовало бы восприятию игроком напарников как самостоятельных личностей. Да и вспоминать о них постоянно приходилось бы, что вредит динамике.
    Вообще, сама проблема излишне раздута. При первом прохождении у меня лишь пару раз случались сомнительные пробегания под носом у врага, при втором прохождении я вообще не припомню таких косячков (оба раза играл на PS3). Может быть, оно и от стиля игры зависит, но лично я считаю, что система со своей задачей вполне справляется.

  • Дядюшка Бен

    Ну прямо как Пиппин в Мории. ))

  • Nightcrawler

    Бггг зато нередко в интернете сидят такие упоротые фоннаты, которым вообще бессмысленно что-то говорить, даже если им будут ссать в глаза, скажут что это божья раса. Понятно, у тебя не логика, у тебя разум как у младенца, прости, что обидел любимую игрушечку, больше так не буду

  • Samurai

    Пьяный что ли? Может прокапать надо? А то пОциент не трезвеет.
    Какая игрушечка любимая? Мальчик, мне книга в первую очередь нравится и то, как сюжет игры написан в духе этой самой книги. Ну а ещё я предпочитаю смотреть на законченный и выпущенный продукт, а не на альфа-бета-гамма версию.
    Но опять же можно уподобляться ссущим себе в рот и причмокивающим хомячкам.

  • Samurai

    По-моему никакие пекари к ней не будут готовы. Too hardcore too Crysis.

  • Nightcrawler

    То есть мыслей, что законченный продукт может оказаться говном и ты своими деньгами и отзывами поддерживаешь общий хайп говна, хомяканам вроде тебя понять не дано. Ладушки, вот памятка для самых упоротых, может, даже тебе поможет

    http://www.youtube.com/watch?v=mf5Uj4XIT1Y

  • Samurai

    Я на телефон в месяц трачу в 2 раза больше. Окажется плохой игрой? Ок, в следующий раз подумаю, прежде чем покупать от них игру. Для людей, не экономящих на столовых обедах и не клянчащих наличку у родителей — это не те деньги, которые должны мешать спать по ночам. Я хочу увидеть сам: хороша игра или нет. Это можно сделать, купив эту игру. Какая разница, купить сейчас или купить потом?
    Ну а упоротые нищеброды могут писать кипятком и доказывать людям, что игра говно за 5 месяцев до выхода, затем считать сколько копеек должна она стоить.

  • Nightcrawler

    Не помогло. Ну, я хоть старался.

  • Samurai

    Да вам уже ничего не поможет. Позорить самого себя не каждый может так качественно, как вы.

  • Samurai

    О, уже перешли на унылую матершину. Как быстро, я думал вы сможете потерпеть ещё немножко )
    Не надо приписывать себе того, чего не было там задумано изначально природой.

    Спокойной ночи, малыш )

  • Nightcrawler

    Я смотрю, мой обделённый умом дружок, ты пошёл плакаться модераторам?) Очередной слив, что ж поделать. Начинаю подозревать, что это у тебя с рождения

    P.S. Почитайте вместе, что такое мат.

  • D.Zanzo

    Crash Bandicoot — это игра на все времена. Она просто идеальна во всем и до сих пор!
    Uncharted — это вообще не игра, а графическая постановка нескольких серий сериала «гром в раю», которые как раз таки сейчас и не актуальны.

    *скажу больше: «анчартед — это отрыжка, которая за 3 части не смогла стать ни нормальным шутером, ни интересной историей. Последняя Ларка и то, не смотря на скудные продажи, играется и смотрится в «мульён» раз интереснее…»

    upd: это наверное прозвучит странно, но Crash Bandicoot я смело поставлю на полку с такими титанами, как: MGS, Deus Ex, Silent Hill и т.д.

  • Samurai

    Мда, запущенный случай…
    PS Какие модераторы? Столичная уже все остатки разума заспиртовала? Я уже неделю не заходил на сайт, мальчик. Видимо ваши выблевы даже модераторам Riot`ов не нравятся… А это уже говорит о многом х)

  • Дядюшка Бен

    Так толсто, что даже… нет, всё равно толсто.