Рецензия на «Блицкриг 3»

Автор: CYBERSVINE

Когда-то давно в России делали компьютерные стратегии. Особенно наши наловчились ваять RTS на тему Великой Отечественной войны: «Противостояние», «В тылу врага» (совместно с Украиной) и «Блицкриг» были действительно отличными играми, заслужившими фанатскую любовь и кучу продолжений с ответвлениями.

Потом начались всяческие кризисы, жанр пришел в упадок, а российская игровая индустрия увязла в мобильных приложениях и аркадных танковых побоищах. Бывший лидер рынка – Nival – тоже перешел к созданию более приземленных развлечений, вроде стандартных «башенок» для телефонов или «первой русской МОБЫ». Но стоило выйти Company of Heroes 2 (для многих клеветнической, плюнувшей в святой колодец памяти о войне), и ветераны жанра решились на асимметричный ответ.

Blitzkrieg Bop

Разработка: Nival
Издание: Nival
Жанры: Strategy (RTS)/Isometric/3D
Похожие игры:Блицкриг 2», Sudden Strike 3, Company of Heroes 2
Мультиплеер: (6) Internet, LAN
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Анонс состоялся в 2013 году, когда впечатление от CoH 2 было особенно горьким. Тем не менее, о соперничестве на равных речи не шло – в своем изначальном виде «Блицкриг 3» напоминал последние проекты Nival. Free-to-play, асинхронный геймплей в стиле Clash of Clans и общая неказистая внешность настраивали заинтересованного наблюдателя на скептицизм. Хотя были и позитивные нотки: явное внимание авторов к небольшим, но существенным деталям – от сложной системы видимости до впечатляющей проработки техники. Это могло означать, что для Nival «Блицкриг 3» – все-таки «labor of love», а не попытка быстро сорвать куш.

Смотреть галерею скриншотов “Блицкриг 3”

Жизнедеятельность игры на стадии раннего доступа еще больше убедила в этом мнении. Разработчики прислушивались к фанатам, причем не только в мелочах (например, какой бы еще танк, доселе никому не известный, добавить в игру), но и в основных вопросах. Так, Nival последовательно отказалась от модели f2p и ставки на асинхронный геймплей, в результате превратив «Блицкриг 3» в более-менее традиционную стратегию с некоторым казуальным налетом.

Правда, вся эта концептуальная модернизация заняла немало времени – за два года были периоды, когда казалось, что разработка завяла, и игре светит вечный производственный лимб. Как потом выяснилось, в секретных цехах шла подготовка главной ударной силы – нейросетевого ИИ по имени Борис, который должен был окончательно убедить скептиков в том, что «Блицкриг 3» – не развлечение на полчаса, а насыщенная и интересная RTS.

Боги и генералы

Впрочем, прошлое все равно постоянно напоминает о себе. Структура кампании выглядит пришельцем с мобильных платформ: аляповатая карта с отмеченными на ней базой, одиночными и онлайн-миссиями, поощрение повторного прохождения заданий и условная бесконечность геймплея, цель в котором – максимально укомплектовать и развить свою армию. Стимул продолжать, естественно, обеспечивают разного вида «прокачки»: есть и глобальное технологическое древо, и генералы на выбор (по одному для атаки и обороны), открывающие новые бонусы и солдат с собственными счетчиками опыта.

Смотреть галерею скриншотов “Блицкриг 3”

Выбрав одну из трех сторон, мы получаем жалкий отряд из пары танков и нескольких пехотинцев. За прохождение миссий, штурм вражеских баз или сражения с Борисом гомеопатическими дозами выдают новые юниты. К концу войны (она разделена на три условных периода, для каждого свой набор войск и технологий) в нашем распоряжении оказывается огромная толпа техники и солдат – разнообразие видов действительно впечатляет, причем большинство полезны в бою, а не просто пылятся на полке. На задание разрешают взять любой стартовый комплект, лишь бы он вписывался в лимит очков поддержки, поэтому тактики сильно разнятся в зависимости от выбора. Кроме того, от размеров армии непосредственно зависит успех в онлайне и при штурме баз других игроков – подкрепления можно вызывать, пока не иссякнет запас юнитов, так что без серьезного резерва туда лучше даже не выходить. Вот почему, видимо, соперников в мультиплеере пока совсем немного.

Конечно, не будь в игре проработанной и увлекательной тактики, весь этот «tank porn» представлял бы интерес разве что для виртуальных коллекционеров. Тут «Блицкриг 3» в состоянии дать фору многим современным стратегиям, хотя без упрощений не обошлось. Основное достоинство – все то же разнообразие подходов к решению задач. Миссии одиночной кампании не поощряют банального и прямолинейного прохождения – карты лучше исследовать на предмет вторичных целей и скрытых позиций врага, чтобы увеличить свой запас очков поддержки и получить больше вариантов выполнения главной цели. Какой путь выбрать, решать только вам – можно не париться и разбомбить противника издалека, ограничив себя в размере армии, или аккуратно установить гаубицы, отправив пехоту на разведку с риском ее потерять, или устроить танковый прорыв, который может запросто застрять в эшелонированной обороне.

Ключ к победе – знание и грамотное использование сильных сторон юнитов. Вся техника, например, обладает разными параметрами толщины брони и калибра орудий (кстати, исторически точными), а значит, уничтожить кучей бронемашин с пулеметами тяжелый танк не выйдет – лишь пушками соответствующей ударной силы. Заходить на броню врага лучше с тыла, благо полная разрушаемость окружения позволяет выбирать неожиданные маршруты. Но и при лобовом столкновении есть шанс на время повредить гусеницы или башню танка. Солдаты, кроме захвата зданий и свободных орудий, умеют рыть окопы (незаменимая вещь при тактике выманивания противника на укрепленные рубежи). Отдельного упоминания заслуживает система видимости – танки слепы как котята, поэтому без поддержки зоркой пехоты становятся легкой добычей.

Смотреть галерею скриншотов “Блицкриг 3”

Пушечное мясо и рядовые

Несмотря на все тонкости, миссии кампании не назовешь сложными (еще они крайне непродолжительны – очередное «казуальное» веяние). Причина тому – «скриптовый» ИИ, который легко обмануть и застать врасплох. Совершенно другое дело – Борис или реальный противник. В сражениях с ними обе стороны в равных условиях, а задачей является захват и удержание контрольных точек. Борис лезет из кожи вон, пытаясь заставить вас поверить в то, что он человек, а не набор микросхем, и это иногда у него получается, особенно на сложном уровне с техникой из всех трех периодов. Тут уже не обойтись без знания карты и тактической выучки.

Либо положиться на глубокую оборону – несмотря на наличие разных видов ударов по площади (которые Борис эффективно использует), игра предоставляет столько защитных возможностей, что это выглядит даже немного нечестно. Разработчики, кстати, признавали это во время нашего стрима, так что, вероятно, ситуация улучшится. Пока же из-за подобной несбалансированности немного странно смотрится некогда основной режим штурма базы. Здесь всего два варианта – либо противник вообще не беспокоился о выстраивании серьезной обороны, либо захват каждой укрепленной точки превращается в ад, и победу может обеспечить только огромный резерв и постоянная бомбежка.

Увы, недостатков у игры куда больше. На каждую интересную идею у «Блицкриг 3» есть как минимум одна техническая проблема. Очевидная слабость графики (на пехоту без слез смотреть нельзя) – лишь верхушка айсберга. Смешные «баги» с застрявшими в заборах солдатами и выжившей из ума техникой – тоже его надводная часть. Самое неприятное – ощутимые и иногда беспричинные провисания fps, особенно заметные в партиях с Борисом. Хотя, конечно, патчи не заставили себя ждать. Также не до конца ясно, в каком объеме реализована погода, которая вроде бы должна серьезно влиять на геймплей – особых природных аномалий пока замечено не было. Скорее всего, нынешнее состояние проекта далеко не окончательное, и своеобразный ранний доступ все еще продолжается.

* * *

Несмотря на стремление выглядеть серьезно, «Блицкриг 3» тяготеет, пожалуй, к развлечениям легкого жанра. Сложно играть в него больше, чем пару часов подряд, зато потом неизменно хочется вернуться.

Оценка Riot Pixels73%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Phenom X3 2,4 ГГц
2 Гб памяти
GeForce GT 240/Radeon HD 6570
10 Гб на винчестере

Intel Core i7
8 Гб памяти
GeForce GTX 780
10 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Blitzkrieg 3
Author Rating
41star1star1star1stargray
-82%
175 руб.999 руб.