Студия, выпустившая Space Hulk и Jagged Alliance: Flashback, не планирует разрабатывать новые проекты

full-controlДатская компания Full Control, которая недавно уволила команду, создавшую Jagged Alliance: Flashback, распрощалась с остальными сотрудниками и не планирует разрабатывать новые проекты.

По словам руководителя Full Control Томаса Лунда, собственных средств компании хватило бы лишь до апреля, а переговоры с новым инвестором, на которые он возлагал надежды, не увенчались успехом.

Сам Лунд теперь возглавляет разработку в студии Sybo Games, снимающей офис в том же здании, что Full Control, и ищет партнеров для портирования Space Hulk и Space Hulk: Ascension на различные платформы. На PlayStation 3, Vita и Wii U эти игры должны выйти летом, а в планах – релизы на Android и Windows Phone. Кроме того, для Space Hulk: Ascension весной должны появиться некие загружаемые дополнения и новый режим.

Full Control уволила всю команду, отвечавшую за Jagged Alliance: Flashback

jagged-alliance-flashback-cover-300pxНедавнее банкротство немецкого издательства bitComposer Entertainment поставило крест на дальнейших попытках датской студии Full Control улучшить тактическую стратегию Jagged Alliance: Flashback. Сегодня все, кто поддержали в своё время проект на Kickstarter, получили письмо от Томаса Лунда, руководившего командой разработчиков.

По словам Лунда, из-за отсутствия финансирования Full Control была вынуждена уволить всю команду, отвечавшую за JA: Flashback. Оставшиеся в студии разработчики заняты стратегической серией Space Hulk, но они всё-таки планируют выделить часть времени и завершить патч, который станет последним для игры.

Рецензия на Space Hulk: Ascension

logo-space-hulk-ascension-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Датская студия Full Control известна не только по недавнему провалу Jagged Alliance: Flashback. В 2013 году она выпустила адаптацию культовой «настолки» Space Hulk, события которой разворачиваются в мире Warhammer 40,000. Релиз тоже получился не слишком удачным: авторы чересчур дотошно воссоздали условности оригинала, плохо подходящие для компьютерной игры. Однако от критики они не отмахивались и в переиздании Space Hulk: Ascension учли столько замечаний, что почти переделали проект с нуля.
Читать рецензию »

Рецензия на Jagged Alliance: Flashback

logo-jagged-alliance-flashback-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Jagged Alliance 2 – одна из важнейших игр для российской аудитории. Возможно, секрет её успеха – в доступных «джевелах» с качественной локализацией (столь же оглушительную популярность снискала Heroes of Might and Magic 3). Или просто соотечественникам уже тогда нравилось посылать наемников со смешными кличками на помощь шахтерам. Как бы то ни было, о достойном продолжении мечтают многие. Увы, попытки создать его до сих пор ничем хорошим не заканчивались.

Датчане из студии Full Control, собиравшие деньги для разработки Jagged Alliance: Flashback на Kickstarter, вроде бы угадали, чем угодить фанатам: пообещали выпустить классическую пошаговую тактику и рассказать о зарождении организации A.I.M. Однако итог – очередное разочарование, точно серия и впрямь проклята.
Читать рецензию »

Новая версия Space Hulk выйдет в конце года

space-hulk-game-2013Full Control выпустит в конце года на PC, Mac и Linux улучшенную версию стратегии Space Hulk с подзаголовком Ascension Edition. Ее главное нововведение – система “прокачки”. Потратив опыт, заработанный во время миссий, игроки смогут повысить характеристики своих бойцов и раскрыть их дополнительные таланты.

Кроме того, космодесантников разрешат переименовывать, а также менять им внешний вид и снаряжение. В мрачных коридорах заброшенных звездолетов их поджидают новые виды врагов, однако арсенал тоже обещают пополнить.

В новой версии игры заявлено 3 кампании, включающие в себя более 100 миссий. Помимо Кровавых Ангелов и Космических Волков, в Space Hulk: Ascension Edition появятся Ультрамарины. К сюжетным заданиям, которые развернутся на более масштабных и запутанных картах, добавятся случайные мини-миссии.

Рецензия на Space Hulk

logo-space-hulkАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

В 1989 году Games Workshop выпустила настольную игру Space Hulk, события которой разворачивались в мрачном фантастическом мире Warhammer 40,000. Вскоре она обрела культовый статус, во многом обусловленный её сходством с киносерией «Чужие». Космодесантники, как и морпехи, воевали с юркими пришельцами-генокрадами в тесных коридорах. Помощи ждать было неоткуда, малейшая ошибка или неудачный бросок кубика могли стать роковыми. Как тут не влюбиться!
Читать рецензию »

Новая Jagged Alliance – приквел про “холодную войну”

jagged-alliance-flashback-300pxДатская студия Full Control рассказала подробности о новой игре в серии стратегий Jagged Alliance, которой она займется после завершения Space Hulk. Представители издательства bitComposer увидели ее предыдущий проект Frontline: Tactics и предложили дешево и быстро сделать на его основе игру про “солдат удачи”.

Однако разработчики посчитали, что если уж браться за наследницу культовой серии, то всерьез, и выдвинули другую идею. На следующей неделе они запустят кампанию по сбору средств на Kickstarter. Если им удастся собрать хотя бы $350 тыс., датчане лицензируют у bitComposer права на разработку.
Читать дальше »

Новую Jagged Alliance сделают в Дании

jagged-alliance-generic-300pxДатская студия Full Control и немецкое издательство bitComposer Games заключили соглашение на разработку новой игры в серии Jagged Alliance. Подробностей о проекте мало. Сейчас известно лишь, что это – пошаговая стратегия на движке Unity3D, которая выйдет на нескольких платформах сразу.

Датчане займутся Jagged Alliance после того, как выпустят электронную адаптацию настольной стратегии Space Hulk.