Ранние пиксели (28 сентября 2014)

early-pixels-28-09-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 265. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: The Long Dark и Life Is Feudal: Your Own, а также обновления для Prison ArchitectInterstellar Marines и Warmachine: Tactics.
Читать дальше »

Разработчики показали возможности движка Mount & Blade 2

Спустя ровно год после демонстрации первых скриншотов из Mount & Blade 2: Bannerlord разработчики выложили видеоролик, посвященный возможностям ее движка.

Подробностей о проекте за это время почти не прибавилось. TaleWorlds лишь обмолвилась о том, что события второй части развернутся за 200 лет до Mount & Blade: Warband. В этот раз они изобразят подобие европейской истории VI-XI веков, с распадом здешнего аналога Западной Римской империи и зарождением средневековых королевств.

За копеечку. Мобильные игры (28 сентября 2014)

mobile-games-saleНа просторах App Store и Google Play игры постоянно падают в цене. Иногда навсегда, иногда — лишь на время. В этой рубрике мы публикуем ссылки на те распродажи, которые, по нашему мнению, заслуживают внимания. Если вы давно хотели купить какую-то игру, но её полная стоимость казалась чрезмерной — надеемся, рано или поздно наш “скидочный” дайджест окажется вам полезен.

В этом выпуске: Castle Raid 2: New Alliances, Ravensword: Shadowlands, Aralon: Sword and Shadow, Hellraid: The Escape, Bioshock и 2K Drive.
Читать дальше »

Рецензия на Among the Sleep

logo-among-the-sleep-reviewАвтор: SNOR

Бродить ночью по большущему коттеджу неприятно: половицы и ступеньки зловеще скрипят, непонятные звуки настораживают, не отпускает ощущение, что во мраке кто-то затаился… Еще хуже, если дом действительно населен опасными существами. И совсем плохо, если вам недавно исполнилось два года – тогда что угодно сойдет за чудовище.

Читать рецензию »

Неформат (27 сентября 2014)

neformat-400pxЧитайте нашу традиционную субботнюю подборку ссылок на интересные материалы в зарубежной прессе.

Сегодня: материалы об отмененных проектах Blizzard и играх по произведениям Толкина, мнения разработчиков о том, как новый интерфейс Steam повлиял на продажи, и сравнение версий Bayonetta для Wii U и консолей предыдущего поколения.
Читать дальше »

Видео из Assassin’s Creed: Unity — «Выбор талантов и снаряжения»

Творческий директор Assassin’s Creed: Unity Алекс Аманцио рассказывает о новой системе выбора талантов и снаряжения, а также демонстрирует, как она может менять подход к выполнению “кооперативных” миссий.

Австралия и Новая Зеландия получат New 3DS первыми после Японии

specs_new_3dsNintendo опубликовала первый выпуск своего регулярного шоу Nintendo Direct для Австралии и Новой Зеландии, в котором рассказала, когда консоли New Nintendo 3DS и 3DS XL появятся за пределами Японии.

Австралийцы и новозеландцы получат их первыми среди англоязычных стран – уже 21 ноября. New 3DS обойдётся в 219,95 AUD (~190 USD), а увеличенная модель – в 249,95 AUD (~220 USD). Первым покупателям предложат на выбор 20 различных “скинов” для консолей. Правда, порт RPG Xenoblade Chronicles, работающий исключительно на новом “железе”, появится позже, лишь в 2015-м.

Тогда же, в 2015-м, консоль “придёт” в остальные регионы. Впрочем, те, кто планирует в дальнейшем покупать европейские картриджи для New 3DS, могут спокойно заказывать новинку в австралийских и новозеландских онлайн-магазинах. Для Nintendo обе эти страны находятся в том же региональном блоке, что и Европа.
Смотреть Nintendo Direct »

Мобильные игры. Дайджест (27 сентября 2014)

mobile-digest-27-09-2014Каждую неделю мы публикуем подборку впечатлений о самых заметных новинках мобильных игр.

В этом выпуске: “раннер” Asphalt: Overdrive от Gameloft, мобильная версия Anomaly Defenders, несложный спортсим FIFA 15: Ultimate Team, а также Down Among the Dead Men, Syberia, Living Legends: Ice Rose, TouchFishWords for Evil и другие игры.

Мало этой подборки? Тогда загляните в предыдущие выпуски рубрики.

Читать дальше »

Оклендский музей намерен перезапустить первую в мире MMO

habitat_mmoМузей искусства и цифровых развлечений (MADE), расположенный в калифорнийском Окленде, при поддержке компаний Kixeye и Fujitsu намерен перезапустить серверы первой, по словам представителей организации, MMO в истории компьютерных игр – Habitat (она известна также как Club Caribe), вышедшей почти 30 лет назад из-под пера Lucasfilm Games.

В сообщении говорится, что работы по воскрешению игры сотрудники MADE начнут 28 сентября. В рамках проекта сервер будет запущен на оригинальной системе Stratus Technologies, выпущенной в 1989 году. Затем поиграть в Habitat абсолютно бесплатно смогут все желающие, достаточно будет лишь запастись эмулятором Commodore 64. По прикидкам, мощности сервера хватит на поддержание в игре до 10 тыс. человек одновременно.

Проект в своём роде уникален – никто ещё не пытался перезапустить столь древнюю MMO, о существовании которой сегодня вообще мало кто помнит. Если верить Википедии, то Habitat в 1985 году стала “первой попыткой создания масштабного виртуального мира” и “считается родоначальником современных MMORPG”. Сотрудники музея даже утверждают, что именно в Habitat впервые был использован термин “аватар” в современном его MMO-понимании.

Разработчикам TUG пришлось сократить штат вдвое

TUGСоздатели MMO-«песочницы» TUG на своём примере узнали, как дорого обходится независимость. В свежем сообщении на странице игры в Kickstarter (где она, кстати, была успешно профинансирована – $293 тыс. из запрашиваемых $215 тыс.) они поделились с поклонниками печальным известием – из-за предъявленных инвестором условий договора перед студией Nerd Kingdom встала дилемма: либо потерять права на игру, либо уволить половину штата. Разработчики выбрали последнее.
Что же случилось? »