CD Projekt RED представила REDengine 3 и показала таинственный скриншот

redengine-logo-100pxПольская студия CD Projekt RED объявила о том, что обе её грядущие игры используют новое графическое ядро REDengine 3. Предыдущая версия этой технологии стала основой The Witcher 2.

В пресс-релизе авторы не скупятся на похвалы и технические термины. Они обещают, что REDengine 3 приблизит RPG по качеству картинки к высокобюджетным шутерам, но в то же время позволит создавать открытые, живые миры без раздражающих экранов загрузки. Специалисты студии redengine-3-teaser-imageпереписали систему анимации персонажей, как лицевой, так и всего тела, улучшили эффект глубины кадра, добавили поддержку тесселяции для ландшафтов, которые теперь состоят из нескольких слоёв материалов, и доработали редактор REDkit.

Один из проектов, использующих REDengine 3, – футуристическая RPG Cyberpunk 2077. Второй будет анонсирован 5 февраля; с вероятностью 99,9% это – The Witcher 3. Разработчики не сообщили, какие именно платформы, помимо РС, поддерживает движок, но отметили, что он создан с учётом следующего поколения консолей.