Nukklear поможет Funcom в разработке онлайн-игры по “Дюне”

Dune gameFuncom объединит усилия с немецкой студией Nukklear (Comanche) в разработке игры во вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта. Названия у нее еще нет.

Funcom сообщила о том, что обзавелась правами на Dune, в начале 2019 года. Тогда она собиралась выпустить 3 игры в течение 6 лет.

Пока известно об одной — той самой, к которой подключилась Nukklear. Это многопользовательский survival-экшен, навеянный Conan Exiles. В его создание вложилась Tencent.

Funcom сделает несколько игр по «Дюне» Фрэнка Герберта

Dune 2Funcom заключила соглашение с Herbert Properties и Legendary Pictures на создание нескольких игр по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта. Herbert Properties – компания, управляющая наследием писателя, Legendary Pictures – студия, занимающаяся новой экранизацией «Дюны» (выйдет в прокат в ноябре 2020 г.).

За шесть лет Funcom рассчитывает сделать как минимум три игры для PC и консолей. Первая из них – онлайновая, с открытым миром. Препродакшн проекта стартует до конца года в отделении Funcom в Осло.

Интересный момент: Petroglyph Games, составленная из выходцев из Westwood Studios (Dune 2), сейчас готовит под крылом Funcom RTS Conan Unconquered. Поэтому не исключено, что мы можем получить «духовную наследницу» или ремейк Dune 2.

2018 год стал самым прибыльным в истории Funcom – во многом благодаря популярной Conan Exiles.

MC Pixel: дни первой «Дюны» и пик славы Стефана Пика

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

Инструментальные и уж тем более симфонические саундтреки зачастую невозможно дотерпеть до конца без смертных мук. Свежий Enemy Front OST — яркий тому пример. Сегодня, впрочем, речь пойдет как раз о гуру инструментального саундтрека, Стефане Пике (Stephane Picq), украсившем запоминающейся музыкой такие игры как Dune, Lost Eden (1995), Atlantis: The Lost Tales (1997) и др. В противовес ему MC Pixel также слушает и оценивает в новом выпуске чиптюн Star Clash OST и Ocean: Martin Galway.

Читать дальше, слушать музыку »