QC Games закрывается — недолгая история Breach подошла к концу

BreachBreach, «кооперативная» action/RPG от QC Games (сформирована бывшими сотрудниками BioWare), дебютировала в Steam Early Access в январе. Большой популярностью она не пользовалась, и разработчики сдались уже через 2,5 месяца.

QC Games формально прекратила работу над Breach и приступила к «бумажным» процедурам, связанным с закрытием. Покупки на страничке игры в Steam отключены. Серверы продолжат функционировать еще какое-то время.

Команда поблагодарила поклонников Breach за энтузиазм и пообещала в ближайшее время прояснить судьбу проекта. Вдруг его кто-то выкупит?

Подробнее о Breach читайте тут.

Смотреть галерею скриншотов

Action/RPG Breach появится в «раннем доступе» через неделю

BreachQC Games, составленная из разработчиков отмененной Shadow Realms, объявила дату запуска Breach в Steam Early Access – 17 января. В «раннем доступе» игра проведет как минимум полгода.

Breach – action/RPG от третьего лица. Основным режимом является «кооп» на четырех участников. Средняя продолжительность сессий составит 15 минут. Авторы обращают внимание на не скованную ограничениями классовую систему и широкие возможности по настройке персонажей. Между героями разных классов разрешено переключаться в любое время. Подробнее о геймплее читайте тут.

После боевого крещения в Early Access Breach перейдет в формат free-to-play. QC Games обещает регулярно расширять список карт, классов и магических способностей.

Breach, «кооперативная» action/RPG от бывших сотрудников BioWare, появится в «раннем доступе» в январе

BreachQC Games (базируется в Остине, штат Техас) сообщила, что «кооперативная» action/RPG от третьего лица Breach выйдет в «раннем доступе» Steam в январе. Ранее специалисты QC Games трудились над Star Wars: The Old Republic и отмененной Shadow Realms. Разработка новой игры стартовала в 2015 году.

Основным режимом Breach станет «кооп» на четырех участников. В подземельях отряду будут противостоять не только фэнтезийные существа, но и этакий главный демон, контролируемый пятым игроком. Он сможет вселяться в других монстров и подкидывать ловушки. Также доступны Versus Mode и Solo Mode (напарников и демона контролирует ИИ). Средняя продолжительность сессий – 15 минут.

Авторы обещают гибкую систему классов и тонкую настройку героев. Breach покинет Early Access в середине 2019 года и тогда же перейдет на схему free-to-play. QC Games намерена регулярно пополнять список карт, классов и врагов и добавлять сюжетные материалы.