Геймплейный ролик All Walls Must Fall в честь близящейся годовщины разрушения Берлинской стены

All Walls Must Fall – изометрическая стратегия в реальном времени с активной паузой, рассказывающая о временном затишье в полуторавековой «холодной войне» между Востоком и Западом. Когда будущее планеты под угрозой, спецслужбы из разных лагерей объединяют усилия и посылают своих «профи» в Берлин – ради крайне ответственной миссии.

В честь приближающейся годовщины падения Берлинской стены разработчики All Walls Must Fall опубликовали геймплейный трейлер и снизили цену игры в Steam до 120 руб. Акция действует до 13 ноября. Сейчас стратегия находится в Steam Early Access, дата релиза финальной версии не называется.

Стратегия All Walls Must Fall совсем скоро появится в Steam Early Access

All-Walls-Must-Fall__27-07-17.jpg«Инди»-студия из Германии inbetweengames сообщила, что изометрическая стратегия с генерацией уровней All Walls Must Fall присоединится к программе «раннего доступа» Steam 8 августа (PC, Mac). Как мы уже писали, события игры происходят в конце XXI века. В обстановке непрекращающейся «холодной войны» Запад и Восток, кажется, нащупали точку соприкосновения – некто замышляет ядерный удар, и предотвратить катастрофу должны лучшие агенты, пользующиеся перемоткой времени.

Ранее «нуарный триллер» собрал на Kickstarter €36,6 тыс. Вдохновение сотрудники inbetweengames черпают из X-COM, Syndicate и Braid.

Бывшие сотрудники Yager делают игру о Берлине образца 2089 года, смесь XCOM и Braid

All-Walls-Must-Fall__25-03-17.jpgСтудия Inbetween Games (Германия), основанная тремя ветеранами Yager Development (Spec Ops: The Line, Dead Island 2), вышла на Kickstarter со стратегией в реальном времени с активной паузой All Walls Must Fall. По замыслу авторов, «холодная война» между Западом и Востоком продолжается уже 150 лет, причем стороны активно используют перемещения во времени. Точку в противостоянии может поставить ядерный удар, спровоцированный неизвестными силами. Чтобы предотвратить катастрофу, агенты двух держав отправляются в Берлин…

В качестве источников вдохновения разработчики называют The Banner Saga, Superhot, Crypt of the NecroDancer, Braid и др. Заявлена процедурная генерация уровней, разрушаемые объекты и «стелс»-элементы. Техническая база – Unreal Engine 4.

Анонс All Walls Must Fall прозвучал еще в прошлом году. Если Inbetween Games соберет 15 тыс. евро (на данный момент в «копилке» – 12,8 тыс.), то закрытая «альфа» на PC стартует уже в мае. Позже игра появится в «раннем доступе» Steam.