Создатели shoot ‘em up Nex Machina рассказали о схеме развития игры

Студия Housemarque немного подробнее поведала о реактивном shoot ‘em up Nex Machina, над которым трудится вместе с ветераном индустрии Юджином Джарвисом. Housemarque планирует развивать аркаду по «сезонам», длящимся от нескольких недель до нескольких месяцев. В течение этого времени любители «хардкорного» геймплея будут зарабатывать очки опыта, ранги и прочие мелочи, а также проходить особые “испытания”. Разумеется, предусмотрена таблица лидеров – чтобы нахвататься успешных тактик у опытных игроков, просто выберите приглянувшегося гуру и сразу получите доступ к записям прохождения. Nex Machina поступит в продажу на PC и PS4 этим летом.