Мы открыли читательское голосование Riot Top 2015 за лучшие и худшие игры года

riot-top-2012-150x150Со старым Новым годом вас, дорогие читатели, и добро пожаловать на ежегодное народное голосование Riot Top 2015! Надеемся, вы пополнили свои игровые коллекции на недавних праздничных распродажах, заполнили пробелы в игровом кругозоре за время новогодних каникул и теперь готовы выбрать лучших и худших.

В этот раз в голосовании представлены почти 2500 игр в 19 номинациях, правда, процедура голосования слегка изменилась. Вы можете свободно распределить 600 баллов во всех доступных категориях. Чтобы отдать голос, щелкните на значке справа от названия игры. Зеленые звездочки — положительные баллы от 1 до 5. Красные разбитые сердца — отрицательные баллы от 1 до 3. Количество игр, за которые можно проголосовать в категории, не ограничено.

Так что запаситесь свободным временем, включите погромче музыку в нашем традиционном плеере и — вперёд, на выборы!

  • Slow Poke

    Ну зачем открывать голосование в 12 ночи? Я же теперь тут просижу еще час и не высплюсь 🙁

  • Grassy

    немедленно получил ошибку 500 и сообщение о том, что сервер перегружен запросами. не лучшее начало голосования.

  • sksig

    Ну что ж. Вперёд, Плотва!

  • Глаз Народа

    и лучшей игрой становится — Internal Server Error!!

  • killkenny1

    https://youtu.be/9pSh0VAVYn4

  • Zapadnik

    Фашисты, как вы смогли забыть в списке игр про Insomnia и Football tactics???

  • Желаю победы Ведьмаку 3 во всех представленных номинациях и провал Фолла 4 в них же. Так будет абсолютно справедливо.
    Геральту, как минимум, светит РПГ года, музыкальное сопровождение и игра года.

  • Максим Самохвалов

    Други мои дорогие, ну это не серьезно, не работает ваша чудо голосовалка.

  • Crazychrist

    Хе, а через 5 минут после открытия проголосовал и доволен.=)

  • Scrawder Man

    А перетаскивать игры в квадратики с положительными и отрицательными оценками теперь нельзя?

  • Денис

    Лучшая игра года — agar.io.
    Все остальное — тягомотина и пережевывание по двадцатому кругу старых идей.

  • El.

    Угу, предыдущая система была лучше да и совсем нонейм игры отсеивались. Сейчас же вывалили список всякого шлака – сиди да ковыряйся.

  • Scrawder Man

    Все. Заплюсовал всю инди-хрень и изометрию, заминусовал все ААА и просто неугодных. Ни в те, ни в другие естественно не играл. Один черт везде победит Ведьмак, а где не победит, там будет игра_для_девочек и Underrail c Age of Decadence. И можно не стараться минусить Фолл — невидимая армия ССпециально обученных школьников все равно выведет ее в тройку лучших.

  • Scrawder Man

    Ну предыдущая часть серии Error 404 имела интересный сюжет и непредсказуемую концовку. Каждую неделю переигрываю. Удобно, прямо в браузере. А главное управление понятное и графон как в играх Ubisoft.

  • Stella_Astrum

    Два издевательства над вселенными года, чо уж.

  • Stella_Astrum

    Ну да — те пару недель было забавнож. Ычан против пикабу, я помню это. Ну кто-т продожает, но, право, это уже девиация.

  • Stella_Astrum

    Ну ты представь, что в андеррейл интерфейс поадекватней и графика как в ААА, чем не игра года?

  • killkenny1

    А как же Пилларсы?!? Нет, не РПГ года? Ну ОК…
    Вы, кстати, забыли про МГС В упомянуть.

  • Денис

    Становилось скучновато, но через пару месяцев открыли Experimental mode.

    Продолжать будут и через двадцать лет, это медитация сродни косынке и match-3. Собственно, поэтому и игра года — подобные жизнеспособные концепции появляются раз в пятилетку, из предыдущего только жанр endless runner вспомню.

    Игровая «журналистика», впрочем. упорно не желает дорасти хотя бы до уровня условного «Оскара», оставаясь скорее аналогом MTV Movie Awards. Т.е. по игрожурским меркам фильмом года стало бы что-нибудь типа «Звездных войн 7» — такая же глубоко вторичная мишура, как Ведьмак 3 и MGS5.

  • povis

    Подборка музыки как всегда на высоте. Спасибо!

  • Stella_Astrum

    Ну я не думаю, что эта штука представляет какую-т ценность в себе, это как номинировать какой-нить кликер на игру года за то, что он затягивает. Тут нет великих идей — все эти штуки апеллируют к базовым человеческим установкам и инстинктам, скорее отвратительно, чем достойно.

  • oops.is.back

    Игра где спутники унылые болванчики которых даже романсить нельзя безусловна рпг года. Игра где маги это качки обожравшиеся стероидов не может быть игрой года. Хоть она и хороша. 🙁

  • Денис

    …то ли дело пыщ-пыщ, убийство тысяч врагов, сиськи, бесчисленные +10 к броне и «еще каких-то пара сотен заданий часов на тридцать» — вот где внушающая благоговейный трепет апелляция к высшим материям.

    Если уж искать «великую идею», то она не в том, чтобы, в сотый раз перетасовав набор готовых кирпичиков, получить симпатичный результат. Она как раз в том, чтобы из кружков на экране, мышки, двух кнопок и пары простых принципов соорудить жизнеспособный новый жанр.

  • hiZis

    Практически полное игнорирование Undertale в шорт-листах. Непростительно!

  • Mor

    Эх… Целый год я воставлял в базе оценкам играм в которые играл… Нельзя ли экспортировать список игр 2015 года из списка оценок в шорт лист для пользователя?

  • ZombiekRP

    Шорт-листы никуда не девались. Как перетаскивание на это влияло?

  • Anonymous Incognito

    >>маги это качки обожравшиеся стероидов
    Ой, всё! Нормальная условность ролевой системы. Меня лично скорее наоборот всегда удивляла единая база подо все, где мы занимаемся бессмысленным минмаксингом, если унылая прокачка воину силы а магу инты подпадает под это определение.

    Слегка напортачили с чеками силы, это да. Понять и простить.

  • Anonymous Incognito

    >> спутники унылые болванчики которых даже романсить нельзя
    Я вот не пойму, это сарказм, или нет? Походу уже нет.

    Текущие реалии РПГ это полный убер аллес. Весело, конечно, но я как представлю себе походный лагерь могучих героев, которые собрались в поход на встречу славе, или смерти. Воины точат мечи, маги разминаются фаерболами. И только лидер всего этого похода бродит по лагерю, встречая испуганные (а порой и заинтересованные) взгляды, думая лишь о том, кого бы ему сегодня трахнуть, блондинку, или брюнетку? А может быть мальчика? Или нет, лучше всего вон ту неведому зверушку.

  • Ninqnl qnl

    http://ru.riotpixels.com/top/2015/game/fatal-error/

  • Nerdy

    Вот уж правда — самый скучный топ где бы то ни было, сплошной ведьмак. Его надо отдельно ото всех, «Хайп года», «Лизнул глазик Йеннифер года»

  • Micromesistius Igneus

    Перетаскивать просто приятнее.

  • Micromesistius Igneus

    Это что-то новое.
    А как в Ведьмаке над вселенной поиздевались?

  • Andrew DW

    Топ 2014 вывели в левое меню, а Топ 2015 — нет. Искать его потом только через новость?

  • ParasaitoShinguru

    Странно, почему FF Type0 HD в списке RPG есть, а Lightning Returns, Fairy Fencer F, третьей Нептунии и Mugen Souls нет. Akiba’s Trip я тоже что-то нигде не нашёл.
    И где ADOM?

  • Helso

    В топе 90% инди-треша, который даже на торренты не выкладывают из-за брезгливости. Даже шорт лист забит им, ужас.

  • Infamous

    Bloodborne нет в шортлисте лучших игр?
    http://s019.radikal.ru/i612/1601/11/2ead21fbccbb.gif

  • Максим Самохвалов

    Ну ты чего? Хаять ведьмака это мейнстрим, ведьмак этоже фупопса. Если ты креативный и не похожий на других то надо критиковать его за все подряд и хвалить инди. Ну а если ты быдло то конечно, можешь тащится от всяких ведьмаков, ведь ты лишен творческой жилки.

  • ParasaitoShinguru

    Лично я хаял Ведьмака, когда это ещё не было мейнстримом.

  • Максим Самохвалов

    Какие ваши доказательства? Мы знаете ли на слово не верим. Ты давай не примазывайся в наши непохожии ряды небыдла.

  • Ninqnl qnl

    Поиграй в undertale, там не надо убивать, стрелять и задротить на 30+часов

  • zmiyko

    Ага, что-то в этом перетаскивании было.

  • MK

    Lightning Retirns и Fairy Fencer F разве не в позапрошлом вышли?

  • Infamous

    Я подтвержу, с ним в одной лодке был.

  • Kejin L

    Internal Server Error
    The server encountered an internal error and was unable to complete your request. Either the server is overloaded or there is an error in the application

  • MK

    Голосовать, конечно, не буду, но за подборку музыки спасибо. В прошлом году крутая была, в этом, наверное, тоже не подвели

  • Infamous

    Выпустили в ней игру под названием Witcher 3. )))

  • Shiolle

    Жаль, что Ori and the Blind Forest не была выдвинута в номинации «лучший сюжет». Его минималистичная подача не значит, что он плохой. Ну, сам виноват, не посмотрел заранее.

    Еще забавная ситуация с Kerbal Space Program. Она есть в списке на «лучшую игру года», но ни в одной другой номинации.

  • Ferrumoff

    На консольках они вышли раньше. А тип-0 в этом году до всех платформ добрался. Тебя не смущает отсутствие GTA V?

  • Плюсую за Ори.

  • Надоел этот Геральт уже, честное слово.

  • Это перетаскивание чудовищно тормозило в Опере, непомню какой версии. Посмотрим как в Хроме будет в этот раз.

  • Мммм…. это было так… так… ПЕРЕТАСКИВАТЕЛЬНО.

  • Зачем утрировать, в мире много игр в которых всего этого делать не нужно.

  • А где не победит Ведьмак — победит F4…

  • Дык отголосуют — и выведут…

  • Infamous

    Та не…..Единственная номинация где он мог хоть на что то претендовать — шутер года. Его там нет.
    Вообще при текущем гейминге жанры можно спокойно отменять, полно игр, которые к категории в которой находятся, отношения не имеют.

  • Micromesistius Igneus

    Железная у тебя выдержка. Не могу себе представить, чтобы я прошел сточасовую игру, которая мне не понравилась.

  • Infamous

    Мне игра понравилась. Мне рпг не понравилось. Как игрокинцо Витчер прекрасен. Mass Effect 2.0

  • Scrawder Man

    Опера не браузер, как и Хром.

  • Stella_Astrum

    Сделали типичный буллшит, где монстры-монстры-монстры, великие мечи на каждом шагу и прочее.

  • Stella_Astrum

    Ну речь подиж не о ракомейжах, в прочих было не так уж плохо это всё, ну… ладно — в бг2 было тоже так себе, но только если собрать особый состав партии, а без этого относительно мило.

  • Stella_Astrum

    И в чём его «жизнеспособность»? Да в этой самой апелляции к простейшим человеческим функциям. И да — пыщ-пыщ и +10 к броне ничем особо не лучше. Геймдизайн — это средство, а не цель.
    Так что насчёт кликеров-то? Весьма «жизнеспособная» штукаж — веха игростроя, разве нет?

  • Ash

    Почините чтоли!

  • Гена Воробьев

    >который даже на торренты не выкладывают из-за брезгливости
    Да ладно прибедняться-то, пираты и не такое говно наворачивают, только за ушами трещит :>

  • oops.is.back

    Ну да ведь именно этим всем в бальдуре мы и занимались. Мне лично неприятно, что нпс вообще никакого развития не проявляют. Можно в первом же городе набрать полную команду из таверны и это будут точно такие же болванчики, что и находимые по ходу прохождения. Отличия у них минимальны, ни характеров, ни желаний, ни отношений, ничего кроме их участия в бою. Так зачем они вообще нужны не подскажите? Ради пары их личных квестов и паре же унылых комментариев на местности которые ни на, что не повлияют? Меня эта безликость удручает и я так и не смог почувствовать, что этот мир хотя бы притворяется живым. Мне нужны романсы в стиле биоварей, набери +10 отношений и получи любовь, мне нужны живые диалоги и влияние оказываемое на тебя или на твои решения, тут ничего этого нет. Даже в ведьмаке нпс ведут себя живее, хоть и не бегают за гг как привязанные. И пожалуй из-за этой мнимой реальности это игра года, а пиларсы очередная днд которую хвалит 1.5 олдфага только за то, что она изометричная и набита мегабайтами бессмысмленных историй от бейкеров.

  • oops.is.back

    Маги качки это не условность это реальность. В куче текстовых квестов вы делаете броски на силу, что бы сдвинуть тяжести или запугать очередного болванчика своими мышцами. Это убого и тупо и никак не условность.

  • Scrawder Man

    Ты нежно проводишь мышкой по ее бархатному телу. Она игриво смотрит на тебя. «Продолжай, не останавливайся, — говорит она, — ты же хочешь этого». Твой курсор скользит все выше и выше огибая ее формы. «Да, +5 за сюжет. Мне нравится это. А давай попробуем так». Твоя стрелка опускается ниже, мимо ее бедер. «Еще ниже», — она начинает сама направлять твою руку. «Да, +5 за музыку. Знаешь, а я не против чтобы к нам присоединилась она. Сделай ей +4» — ты повинуешься ее приказам. Но это и не сложно, ведь тебе самому все это нравится. Вас уже трое на странице. Вы испытываете блаженство, какого не было уже целый год. «Скажи мне, скажи мне то, что я хочу услышать! Кто лучшая игра?! Кто?!» — вы делаете ей +5 прямо на обложку и ваш курсор немного зависает. «Теперь можешь идти, у тебя еще столько дел. И да, если хочешь, можешь забрать нашу подружку. Мне кажется, вы с ней еще не закончили» — после этих слов, ты собираешь все свои пиксели и идешь в следующую категорию. «Лучший сиквел или приквел, — читаешь ты на двери, — наверно с ней будет не так приятно как с Bioshock Infinite, но я должен выполнить свой долг. В конце концов со мной обворожительная GTA5. Вместе мы что-нибудь придумаем». Ты смело поворачиваете ручку двери и шагаеешь во тьму. Ведь долг должен быть выполнен. Кто если не я…

    Лучшие игры года в Riot Top 2013.

  • Porebrick

    Internal Server Error

  • Scrawder Man

    Ой да ладно. В 2013 везде Bioshock был, даже там, где не заслуживал. Ведьмак хоть игра хорошая и не обидно будет.

  • ParasaitoShinguru

    Игра где маги это качки обожравшиеся стероидов не может быть игрой года.

    Ваш пост огорчает Тулса Дума.

  • BigDick

    Проголосовал за Ведьмака как игру года, на остальное пох. На его фоне всё говно.

  • ParasaitoShinguru

    FF Type0 вообще в 2011 вышел.

  • Bardcat

    Товарищ председатель ТИК, у нас тут запрещенные методы агитации! 🙂

  • Bardcat

    Монстров многовато, согласен. Великих мечей за 34 часа игры не нашел еще ни одного. Может, потому что знаки вопроса отключил в настройках.

  • Bardcat

    Пилларсы просто скучные. О вкусах не спорят, конечно, но я деинсталлировал игру через 20 часов и возвращаться к ней не буду, зря покупал. Даже Icewind Dale в свое время понравился больше. Нормального РПГ, кстати (яркие персонажи, интересный сюжет, нелинейное повествование, моральный выбор и вот это вот всё) мне в «Пилларсах» за эти двадцать часов попалось не больше, чем в том же Icewind Dale, который считается чисто зачисткой подземелий. Так что да, «Ведьмак» лучше. Но никому свое мнение не навязываю.

  • Lorgun

    Идея о том что маг есть ничто иное как немощное создание способное лишь носить свою шляпу, чурающееся защищать свое больное старческое тело доспехами и вооружаться острыми предметами родилась в далекие 80е (хотя не такие уж и далекие ^__^) когда появились первые настольные игры серии DnD. Там разработчики искусственно балансировали роли, чтобы маги не были убер-машинами при зачистке подземелий, на фоне своих не одаренных магическими способностями товарищей по команде. Им запретили одевать доспехи и брать в руки оружие опаснее палке. В рамках тогдашней игровой механики это было вполне приемлемо и ново, но к сожалению сформировало стереотип и в дальнейшем львиная доля всех магов в фильмах, книгах, играх были представлены как умудренные седые старцы в шляпах и балахонах, которые «Ну очень ого-го, но колдуют только в особых случаях, и не так чтобы ого-го».

    К счастью не все сценаристы, писатели и геймдизайнеры скудны воображением и данный стереотип в хороших произведениях либо аккуратно обходится, либо вообще высмеивается. И то, что Столпах Вечности авторы не сделали магов немощными пафосными голодранцами скорей плюс, нежели недостаток из за которого эта великолепная игра не может стать игрой года.

  • Nerdy

    Но ведь он даже не игра.

  • Serge Maverick

    Такие дела.

  • EDGE я пока не пробовал.

  • El.

    Перетаскивание заставляло юзера думать, в каком порядке разместить игры. Без принудительного -3/-2/-1/1/2/3 голосование превратилось в фарс типа «отметь оценкой ‘5’ игры, в которые играл»

    А кнопку шорт листа я банально не заметил :). Ранее по-умолчанию короткий список вроде бы открывался.

  • GD

    >>34 часа
    Вероятно о Ведьмаке 3 стоит судить только после 134 часов. Когда пустота игры станет не домыслом с форумов, но очевидным фактом.

  • Infamous

    Казуал…

  • Vortex

    Да, лежит с самого утра, если не с вечера(

  • Lorgun

    Скелетон, Бен Адаефон Делат и Костоглод тоже чрезвычайно огорчены.

  • С интересом

    Голосую за неё!
    Других выбрать не дают.

  • oops.is.back

    Послушайте, но в пиларсах маги по прежнему немощные дрыщи убиваемые с пары ударов. Т.к. телосложение которое как раз и отвечает в этой игре за живучесть, все так же магами игнорируется либо качается умеренно.

    Т.е. что же я вижу в игре маг со статами на силу и интелект(можно вообще без него обойтись, лол) все так же умирает с двух тычков от воинов, но при этом в диалогах пугает всех своим внушительным видом за счет мышц, которых у него в боевой составляющей нет. Вы не находите это бредом?

    Я могу принять всякое обоснование, но не то которое противоречит происходящему у меня на глазах. Просто стоит признать, что именно в пиларсах были вынужденны все атаки забалансить на условную «силу» которая и у воинов и магов отвечает за наносимый ими урон. И это не принесло ничего кроме смешков и удивления.

  • Lorgun

    Согласен, чего уж там. Но попытка была, жаль, что реализовать её до конца не удалось. Может быть в следующей части будет лучше.

  • LightLance

    >>Желаю победы Ведьмаку 3 во всех представленных номинациях и >>провал Фолла 4 в них же. Так будет абсолютно справедливо.

    Желаю им обеим провала,обе игры уг. Вот так будет справедливо!

  • RollingDog

    Кокаинум!

  • LightLance

    Собственно, битчер никогда и не был хорошей игрой. Первая часть уверенный середняк, а дальше по наклонной.

  • BigDick

    Ох уж эти геймеры-аутисты. То у них не игра, это у них не рпг, там у них слишком казуально…

  • LightLance

    >>Послушайте, но в пиларсах маги по прежнему >>немощные дрыщи убиваемые с пары ударов.
    Мага под вуалью в +75 отклонения хрен кто убьет с пары десятков ударов, и телосложение для этого практически не нужно. Очень весело вбегать магом в толпу милишников и делать огненную волну или чумовую. В общем, из мага в этой игре можно вполне сделать боевого мага, у него для этого около десятка способностей есть.

    >>Т.к. телосложение которое как раз и отвечает в этой игре >>за живучесть

    Телосложение лишь отчасти отвечает за эту самую живучесть, а не всецело.

  • oops.is.back

    Мне после ваших «доводов» захотелось сделать так:

    https://youtu.be/dPoSt6kFBys

  • oops.is.back

    В любой другой игре маги делают тоже самое, без наличия у них силы как у варваров. И все же как и в этой, так и в любой другой игре маги балансятся малыми хитпоинтами. Вы будете продолжать цепляться за этот идиотский ход от разработчиков?

  • LightLance

    >>Вы будете продолжать цепляться за этот идиотский >>ход от разработчиков?
    Я не за что не цепляюсь, а лишь указал на несостоятельность твоего заведомо ложного заявления про мага в этой игре.

  • Bishop

    Доступно чудовищное количество баллов, можно хоть все игры +5 поотмечать.
    Это совершенно лишает смысла всю затею.
    В прошлом году была замечательная идея с распределением положительных и отрицательных мест в каждой категории.

  • oops.is.back

    Что же в нем несостоятельного? Хайлевел персонажи все неуязвимые в этой игре. Пожалуй в любой игре. Однако это не убирает того факта, что демонстрируя качков в доспехах, маги в этой игре все так же получают меньше всех хит поинтов.

    Зачем ему сила для каста заклинаний ты мне можешь объяснить? Я бы вообще понял если бы разработчики совсем отказались от идиотских стереотипов и разрешили привязывать урон от основного оружия на любую из характеристик. Или завязывали урон спелов на какой-то из побочных навыков. Но почему именно сила я понять не в силах, принять это можно конечно как данность, но понять, нет. Причем ладно бы она влияла на силу тычковых заклинаний, но как блин она влияет на стену огня например? Как?

  • Helso

    Какой сюжет? В стиле «сам придумай о чём говорят те 2 персонажа и удовлетвори себя» =)))

  • Snor

    Игра не виновата, что твой герой столь озабочен этим вопросом.

  • Nerdy

    Я шуткую. Мне понравился витчер, но не стоит другие игры принижать, он ж не настолько хорош

  • oops.is.back

    Консоле-рабов забыли спросить.

  • ParasaitoShinguru

    Жаль, что есть глупое ограничение на диапазон [-3,5].
    Вот если бы можно было одной игре поставить -600, а другой 1200, классное было бы голосование.

  • Bishop

    Тоже имело бы смысл, именно при таком кол-ве очков и невозможности отозвать баллы. Прям покер.

  • Stella_Astrum

    Если ограничить пул игроков, чтобы исключить накрутку — мы получили бы некое локальное представление о вкусах участников. Впрочем, и без этого можно получить его, да-с.

  • Marabou

    С картинками, кстати, было удобнее и быстрее голосовать.

  • Bishop

    Что уж тут говорить.
    Сам Гэндальф, с которого срисованы как раз все дндшные маги, был далеко не немощным хлюпиком.

    http://4.bp.blogspot.com/-0J0yl-eFEok/VDxQwa7Ex0I/AAAAAAAAKgI/_V12k_U75yo/s1600/brightbrightwizardry.jpg

  • LightLance

    >>Что же в нем несостоятельного?
    То, что было процитировано.
    >>Хайлевел персонажи все неуязвимые в этой игре

    Закаленная вуаль, и тем более на +50 — это не хайлевел.
    По поводу силы. Я не любитель использованного обсидианами подхода к характеристикам, но если силу здесь понимать не как физическую силу, а как способность увеличивать урон (ну называется она силой, конкретное название не несет принципиальной нагрузки), то все вопросы отпадут, кроме, конечно, вопросов по диалогам, т.к. в них есть при текстовом описании силового варианта отсылки именно к физической силе( например, когда мой сайфер за шиворот кого-то поднял в диалоге, а должен был это сделать ментально:))) что идет в разрез ее концепции, в заметной части вариантов там лучше бы смотрелась атлетика, а не сила.

  • Bishop

    Тут, скорее всего, консолерабов нет. Тут или Пекаонли-нищеброды, или Всевладыки.

  • ParasaitoShinguru

    Да и Один, с которого срисован Гендальф, тоже.

  • realavt

    В приличном обществе волшебные пони и Андертейлы вообще не должны обсуждаться 🙂

  • oops.is.back

    Не важно вуаль не вуаль. В днд я тоже мог накинуть на себя стопицот иллюзий, окружить себя защитным щитом и поплевывать на разного рода воинов пока они силятся выкинуть спассброски против неспешно кастуемых мной заклинаний.

    Факт остается фактом, в игре эта характеристика описана как конкретно сила мышц т.к. она определяет носимый вес и она же определяет возможность совершить какое-то силовое действие в текстовых ивентах. Не трудитесь придумать за разработчиков то, чего они сами не смогли.

  • realavt

    Дружбомагию по сути как раз задротить надо, а вместо того, чтобы по-человечески пострелять — трусливо уворачиваться от чужих выстрелов. Изврат 🙂

  • Bishop

    Это ты еще в Winter Voices не задротил (наверное).

  • realavt

    Кстати да, пару дней назад только поставил на комп, глянув первые пять минут 🙂 Слегка заинтриговала своей завязкой.

  • ZombiekRP

    Залогинься на сайте, потом переходи. Временный баг, вечером исправим.

  • ParasaitoShinguru

    Ну, вообще-то на геноциде очень даже задротить нужно, зачищая локации до состояния «But nobody came».

  • LightLance

    Веса как параметра в игре нет.
    >>Не трудитесь придумать за разработчиков то, чего они >>сами не смогли
    Пфф, нет резона, но боевой механики сила валидна как параметр , отвечающий за урон, независимо от его типа, о чем прямо и сказано.

  • Alexey Loginov

    1 место Undertale, несогласных казнить

  • ParasaitoShinguru

    Первое место.

  • oops.is.back

    Да что-то я про вес запамятовал уже. Ну на что-то она влияла подобное? Не? В любом случае это бесило меня всю игру т.к. я пытался изо всех сил ролеплеить и у меня не получалось. Каждый раз игра как будто била меня наотмашь по щеке и говорила, играй как нормальный человек. В итоге происходящее на экране мне наскучило и я её дропнул не доиграв. 🙁

  • oops.is.back

    Пекаонли-нищеброды, отличная шутка с нынешними ценами на железо. Как там игры за 4300 поживают?

  • Bishop

    Конечно нищеброды, ведь у Всевладык есть и пека с нынешними ценами на железо, и игры за 4300.

  • Bishop

    Епт, пацарики, это у вас мемосик и флешмоб, или действительно стоящая? У меня с релиза в вишлисте висит,

  • Bishop

    Господи, счастливый человек. Не высыпается, когда ложится в час.

  • Schizoid

    И все ещё Internal Server Error

  • oops.is.back

    Ок я понял твой убогий сарказм.

  • Bishop

    Вот так Пекаонли-нищеброд хотел унизить консолерабов, а в итоге сам убежал, униженный Демиургами-Вседержателями

  • Ninqnl qnl

    А я спорю? Но ведь убивать не надо, я всё правильно написал.

  • Ninqnl qnl

    Ну 30часов там задротить не надо, игра проходится за меньший срок. Я знаю, что там буллет хелл и иногда сложно, но ведь проходить что-то и страдать по 30+часов в игре не надо.

  • realavt

    Полагаю, «нищебродство» в данном случае относится только лишь к пиратству, либо нежеланию покупать игры за нормальную цену, а лишь на копеечных распроджах 🙂 Хотя закидоны типа «я свой комп подключу к телику — и консоль мне не нужна, я обманул систему!» тоже попахивают малость…

  • realavt

    Я вообще не представляю, как можно играть в таком формате, с такой боевкой и с такой графикой 🙂 Если что, 16-битная классика типа Хроно Триггера, шестой финалки и Фентези Старов у меня на лицухе, так что не в псевдо-олдовости игры дело. А Андертейл именно что страдание вызывает с первых же минут, по куче параметров…

  • Wei

    Проголосовал за все знакомые игры, включая «ютюб смотрелки» и осталось ещё больше половины свободных очков. Не нахожу себе места — как с этим бороться?

  • realavt

    Ориентируйся на форсинг определенными личностями «My Little Pony» в последние годы — это явления одного порядка 🙂 Дружбомагия и прочие уняняшности. Нездоровое явление, в общем, при этом ничего действительно стоящего в предмете форсинга не наблюдается.

  • Ninqnl qnl

    Ну всякое бывает, тохоту же люди любят.

  • realavt

    ну то ж анимефаги, отдельная каста. А тут новообразование.

  • Forgotten Silver

    Чем цена на распродаже ненормальная? Переплачивать за игру, потому что издатель вбухал миллиарды в рекламу, это, конечно, очень умно. Больше некуда деньги выкинуть? Сделайте пожертвование разработчику напрямую, если игра понравилась.
    А так, все, у кого нет миллиарда, нищеброды и рабы.
    «Я заплатил полную цену за игру, я не использую торренты». Ну и? Такой же лопух, как и остальные.

  • Bishop

    Спс, исчерпывающе

  • Micromesistius Igneus

    Пришло время лепить минусы!

  • Bishop

    Хоть лишних очков немного освободится

  • Bishop

    По-моему насчет этого ходил довод, что это мол не физическая сила, а просто «сила» как мерило состоятельности: у воинов — сила рук, у магов — сила моска.
    Да, возможно, натянуто на глобус, но вот так вот фанаты объясняли этот момент.

  • Ninqnl qnl

    Тык новообразование из-за персонажей и большей частью популярность андертейл в сша. И чего там плохого в геймплее, кроме его сложности?

  • Infamous

    http://s020.radikal.ru/i702/1601/6f/f7abafd30c92.gif

  • ParasaitoShinguru

    Ну, на самом деле, если очень нравился Earthbound/Mother 3, то можно посмотреть, там очень похожая атмосфера, постмоденистско-ироничные заигрывания с с механикой и четвёртой стеной, плюс хорошо прописанные персонажи.
    Музыка ещё неплохая. А в целом, мне не очень.

  • Infamous

    Перечитай свой первый пост, ты похоже их главный.

  • Nerdy

    Ни разу. При мирном прохождении будут бабочки, сможешь дружбу со всеми замутить, если нейтрально — не со всеми. А можно вырезать ВСЕХ. Тогда игра превращается в подобие хоррора, где главный ужас — это ты: магазины закроются, монстры в панике будут убегать и прятаться и прочее. Но я только за дружбу — персонажи слишком хорошие, их больно убивать, переживаешь.

    Ну и вообще оригинальных идей полно.

  • Santiago

    Да, перетаскивание карточек, как то ламповее, что ли.

  • realavt

    Видишь ли, есть разная степень привязанности к распродажам. Можно понять, когда человека напрягает платить 50 баксов за цифровую копию и он ждет 50% скидки. Но на недавней распродаже наблюдаю картину: пара моих знакомых поставили в вишлисте несколько ААА-игр, не самых свежих, но приличных на сегодняшний день. При этом у них цена 3-5 баксов, распродажа очень щедрая. Я спрашиваю «так чего не берете, за копейки же отдают?! Известные ААА-тайтлы ценой дешевле всякой инди-срани.» — а им всё равно как-то влом, пусть дескать цена еще ниже опустится. Ну, поскольку эти люди другие, более интересные им игры в Стиме берут по приличным ценам, то глобально в нищебродстве их не обвинишь — но вот в данном конкретном случае именно что нищебродство получается. И когда так делают люди постоянно, по отношению ко всем играм, выжидая годами, когда 50-баксовую игру начнут за полтора бакса отдавать — нищебродством таки попахивает 🙂

  • ParasaitoShinguru

    Абсолютная вторичность же. Механика «мирного» общения в бою — из SMT, необходимость вовремя нажимать атаку — из Mario RPG, данмаку с паттернами, зависящими от типа и состояния противника, посреди походовой битвы — из Knights in the Nightmare, атмосфера и шутки из Mother 3.

  • realavt

    Когда в РПГ-шной пошаговой боевке меня заставляют играть в мини-игру, да еще настолько идиотично оформленную внешне — это отстой 🙂 Кому-то может «гы, прикольна!», но я такой бред не приемлю. Если в каком-нибудь Shadow Hearts с его треклятым Judgement Ring это с лихвой компенсировалось остальными составляющими игры — то тут ну никак вытянуть впечатление невозможно, а хлопот куда больше.

  • Bishop

    На Гурумин идейно смахивает?

  • Dmitriy Sidenkov

    «Заплюсовал…», «Заплюсовал…», «Ни в те, ни в другие естественно не играл». Это юмор такой? А если серьезно, не просветишь ли в чем суть такого подхода?

  • Bishop

    Ну правда было лучше 🙂

  • realavt

    И к этому добавить, что серию Mother лично я органически не перевариваю, наряду с прочими «типа прикольными» пародиями на РПГ. Да и хрень с четвертой стеной, равно как и эксперименты с расшатыванием устоявшегося функционала интерфейсных команд.

  • Bishop

    Это, вкратце, вся суть Riot Pixels

  • Ninqnl qnl

    А если убрать этот буллет-хелл, что будет? Где это бред я так и не понял, если вам сложно буллет-хелл играть, то игра не для вас.

  • Forgotten Silver

    В упор не вижу никакого нищебродства, игры им особо не интересны, почему бы и не подождать. Это у вас какие-то понты, что можете отдать 5 баксов (или 50) за игру, на которую другие 1,5 тратят. А кто-то 5000 потратит, чтобы поиграть на неделю раньше, чем весь мир. Остальные ведь явно нищеброды, если не тратят.

  • Vortex

    В рублях это еще глупее, потому что за последний год игры не упали, а наоборот выросли в цене, и те, кто год назад воротил нос от цены в 150 рублей при 75% скидке, сейчас с такой же скидкой должен будет отдать больше двухсот.
    Например, Fallout 2 на гоге сейчас стоит 760 рублей. Морровинд на Стиме — 429 рублей, вторые Бордерледнс — 900! Это же сумасшествие.

  • Forgotten Silver

    А смысл играть ААА-тайтлы, сразу -3, и пошёл дальше. У инди хоть какие-то потуги на оригинальность, хотя я с ними предельно строг. Плюсы получили единицы.

  • just_dont_do_it

    Я так понял, что в топ-2015 не смогли настолько, что отключили показ результатов голосования ради борьбы с падением голосовалки?

    Отличное решение проблем, чего уж там.

  • Vortex

    Купил я как-то Дарк Соулс 2 на ПК.
    Сперва пришлось обновить дрова для видюхи, причем вручную. Без этого играть было очень смешно, так как все модели персонажей левитировали над землей расставив руки в стороны, аки Pursuer, а у ведьм из начальной заставки отваливались глаза и носы, и парили в воздухе.

    Далее, игра запускается через раз, уходя в постоянный свернутый режим и отказываясь разворачиваться. Решение этой проблемы я пока не нагуглил, запускается третьей попытки — и ладно.

    All hail PC master race!

  • realavt

    Ну так потому и пинаю её, что по итогу оверхайпнутая игра вышла не для меня 🙂 Буллет-хеллы в скролл-шутерах от той же Cave нормально играются. И выглядят нормально. А тут даже если вырезать буллет-хелл (кстати, при той тонне бабла, что заработал автор, он мог бы и заказать наемным программистам сделать версию игры без него) — то всё равно дизайн персонажей и внешний вид тошнотворен. Интересно было бы все эти наработки перевести в серьезный вид, в духе того же SMT, по сути расширив формулу «оригинала», из которого Андертейл тырил идеи — но опять же, автор вряд-ли пустит заработанные два миллиона баксов на развитие идеи в этом направлении…

  • Forgotten Silver

    Всё правильно сделали, искусственные ограничения ни к чему. У меня всегда было по пять кандидатов на -3, сейчас оторвусь.

  • Santiago

    А в 2014-ом везде DOS был. Ничего в этом удивительного нет.

  • realavt

    Ой-вей, ты поаккуратней с такими жалобами, а то набегут истинные ПК-властелины и обвинят тебя в кривости рук 🙂 Рано или поздно это обязательно происходит, ибо истинный пекарь обязан уметь самостоятельно дошлифовывать любой сырой программный продукт напильником до состояния играбельности. С учетом пиратства, это даже приобретает некий смысл, как бы зарабатываешь свой право поиграть…

  • Forgotten Silver

    «С учетом пиратства, это даже приобретает некий смысл, как бы зарабатываешь своё право поиграть…»
    Главная проблема пиратства — это широта выбора, поэтому покупаю игры, чтобы его уменьшить. Когда деньги тратишь, лучше понимаешь, что тебе надо.

  • Vortex

    Я знаю) Сам в школьные и универские годы ставил пиратские образы для которых надо было то в реестр идти, то CD-привод отключать, то ДемонТулз ставить, да еще какие-нибудь файлики подменять и в hosts сайты прописывать.
    Потом надоело и ушел в Стим, где все работает сразу. Ну или почти все) А решений технических вопросов мне на работе хватает, дома я хочу чтобы все запускалось из коробки, без спичек, желудей и пластилина.

    Об этой проблеме еще Виктор Пелевин в рассказе Фокус-Группа писал:

    «– Не подумайте, что это инфантильность, – сказал Отличник. – Я люблю видеоигры, только не компьютерные, а для Playstation-2. Или на худой конец для X-Box. У компьютеров обычно или видеокарта не тянет, или звук – в общем, всегда проблемы..»

  • Андрей Ершов

    *несчастливый

  • Денис

    Жизнеспособность — в том, что концепция сработала, в него играют и будут играть.

    Пыщ-пыщ и +10 к броне хуже тем, что их как открыли четверть века назад, так и эксплуатируют. Когда это было первый раз в Doom и Diablo, было круто, но теперь уже стотыщпервый раз, а agar.io только сейчас изобрели.

    Надо понимать, что эксплуатация дофаминовой системы — не изобретение недавних кликеров, 99% игр это эксплуатируют. Cookie Clicker стал первым, кто показал, что для этого не нужны ни вживление электродов (клетка Скиннера) ни апгрейды и маячующая концовка (Diablo), ни деньги («однорукие бандиты»), ни наверченная графика и сюжет (99% индустрии). Достаточно печеньки и растущих цифр. Последующие кликеры качнули маятник в другую сторону, поэтому уже не так интересны. Но понять значимость Cookie Clicker’а можно только с известным культурным багажом. Иначе это доказывание важности «Черного квадрата» группе колхозников, подсовывающих взамен картины батальных сцен, пейзажей и голых баб.

  • MK

    думаю, что в расчет идет первый нормальный релиз на Западе

  • Денис

    …на которые подростковая аудитория и прогнувшиеся под них игросайты привычно чихают, и требуется гений Valve (Portal) или Джонатана Блоу (Braid, возможно The Witness), чтобы разумное-доброе-вечное стало хоть сколь-нибудь заметно.

    Исключительно симпатичный Outer Wilds, еле прошедший краудфандинг, не даст соврать.

  • Андрей Ершов

    По старинке, не играл ни в одну из игр этого года, упарывался близзкарточками и старьем по типу Hitman Contracts и Tiberium Wars и had a good time. А, нет, вру, купил приключения протоссов, туда и запулю свой голос. А потом через пару лет возьму на распродаже лидеров пф.

  • realavt

    Самое нелепое в подобных ситуациях — это когда в ответ на твои жалобы обязательно возникает какой-нибудь тип с заявлением на манер «А вот у меня отлично работает! Значит у тебя руки кривые, а у меня прямые!». Всегда хочется ответить «Дебил, конфигурации железасофта у всех разные! Ты б, дятел, на моем компе сначала попробовал эту игру в порядок привести, прежде чем кукарекать!» 🙂 Ведь даже на разных моделях одной и той же консоли умудрялись отдельные игры глючить, из-за каких-то мельчайших модификаций между ревизиями — что уж говорить о таком воплощении хаоса, как ПК, работающий под управлением Винды. И через пару десятков лет это действительно начинает утомлять…

  • Infamous

    «Такое название мы выбрали не случайно, потому что планы у нас действительно революционные. Уже сегодня мы ежедневно публикуем качественные редакционные материалы, а в будущем — возродим самую полную базу данных по играм и выйдем на мировой рынок.»
    Это успех ящитаю.

  • Bishop

    Да нет. Именно счастливый. Еще и по 8 часов в день спит, небось.

  • ParasaitoShinguru

    Сделано в полном соответствии с универсальным паттерном.

  • realavt

    >или Джонатана Блоу (Braid, возможно The Witness), чтобы разумное-доброе-вечное стало хоть сколь-нибудь заметно

    Насколько мне известно, Джонатан Блоу в своем Braid-е на самом деле повествовал уж никак не разумном-добром 🙂 Но к сожалению, о вечном, ибо от этой грязи человечество вряд-ли когда избавится…

  • Vortex

    Да, это классика. Не знаю как сейчас, но раньше регулярно случалось такое, что игра отлично работала на картах от Nvidia и выдавала свистопляску на картах ATI, или наоборот. И до патчей, все равно кому-то приходилось лезть в конфиги и прописывать там какие-нибудь значения, либо отключать сглаживание и прочее, прочее.

  • Андрей Ершов

    Зря нет номинации «игра для девочек of the year», можно было бы сплавить эту парашу туда. Конечно, сексизм, но то меньшее из зол((9

  • Андрей Ершов

    ай опять наврал. Игра года — Majoras Mask 3d, остальное не нужно.

  • Ninqnl qnl

    Автор вообще не ожидал такой популярности и для него андертейл то его личная работа, поэтому никаких сиквелов или чего-то связанного с этой игрой.

  • Nerdy

    Что такое DOS?
    Просто, раньше пусть и был хайп, про другие игры не забывали. А Witcher 3 — будто второе пришествие.

  • Bishop

    В этом плане мне попроще, у меня как-то абсолютно все всегда умудряется идти без глюков и тормозов. Может, потому что у меня из софта на компе стоят только лицензионные игры и всё.

    Когда много лет назад был ператом и система была засрана безумным количеством левого софта типа эмуляторов, демонтулзов, кряков и х*яков, тоже всё тормозило и страдало.

  • FanatKDR

    divinity : original sin — унылая поделка не понятно почему ворвавшаяся в топ.

  • Sergey Post

    Добавьте WOW: Legion в «Ожидаемые игры 2016 года»

  • Marabou

    ничего, пусть будет интрига )

  • Ninqnl qnl

    И почему она оверхайп? Помойму про неё мало кто знает, где хайп был так это в фаллаут 4 и стар варсе. А это ничего особенного. Не думаю, что мы тут сидим все на пабликах с картинками типо двача.

  • Bishop

    Хайп был у Ведьмака, но заслуженный. У ФО4 был только антихайп, все заранее кидались какашками. Про хайп СВ:БФ впервые слышу вообще, всем было и есть пофиг.

  • BigDick

    Пиксели слишком «элитны» для успеха.))

  • Андрей Ершов

    а вдруг встает в 5 утра и не высыпается оттого, какое тут счастье ((9

  • Nerdy

    Она уныла только в конце, когда бюджет закончился. Но не будем об этом, уже сотню раз размусолено.

  • Bishop

    Я вообще очень завидую таким людям, которые одну какую-то игру покупают, и пропадают в ней на годы. Чёт я так не могу, купленных игр уже как срани развелось на всех платформах, больше 2 ч ни во что поиграть не выходит)

  • FanatKDR

    ну если считать концом 2/3 игры то да.

  • ParasaitoShinguru

    Кстати, в этом году в геймфаковском голосовании Best.Game.Ever, впервые за десяток лет первое место заняла не Ocarina of Time, а, внезапно, Undertail. В интересные времена живём.
    http://www.gamefaqs.com/features/bge20_vote

  • realavt

    >Когда деньги тратишь, лучше понимаешь, что тебе надо.

    Вот тут полностью поддерживаю, первые же несколько купленных игр (желательно за полную цену, тогда эффект покруче) очень быстро приводят мозги в порядок 🙂 Потом коллекция пиратки резко начала усыхать, причем три четверти просто улетело в мусор — вдруг стало ясно, что на самом деле эти игры не нужны. Они занимали место просто потому что я мог себе это позволить. Остатки потихоньку тают, переходя то в легальные покупки, то в «поиграл пару часов и понял, что на этом всё. Навсегда». С некоторыми, правда, сложновато — в PSN покупать 3Д-игры от первой соньки без возможности сгладить текстуры очень даже обломно, поэтому покупается 2Д в основном, а 3Д остается на дисках для PS2, где сглаживание доступно. А с PS2 и японскими РПГ жить невозможно без андабов 🙂 С ПК-играми как-то попроще всё, потихоньку перекочевывает в Стим, при наличии возможности (есть в магазине и нет отзывов типа «не покупайте, эта старая игра адски глючит на современном железе! Ищите дисковую версию!»). Но чистки на ПК также были суровые именно после начала пользования лицухой, прям прозрение пришло, причем в отношении ДОС-овских игр также (тоже понемногу в Стим кочуют, ибо GoG малость не то) 🙂

  • Nerdy

    1/5. Последняя локация моментально пролетается.

  • Sierra Arroway

    Чего там голосовать, и так давно все ясно.

    Лучшая игра года — Ведьмак 3
    Лучшая ролевая — Ведьмак 3
    Лучший сюжет — Ведьмак 3
    Лучшая музыка — Ведьмак 3
    Лучшая, основанная на лицензии — Ведьмак 3
    Самая красивая — Ведьмак 3
    Лучший сиквел — Ведьмак 3
    Лучшее дополнение — Ведьмак 3: Каменные сердца
    Самая ожидаемая 2016 — Ведьмак 3: Кровь и вино
    Лучшая настольная-карточная — Ведьмак 3: Гвинт
    Лучшая стратегия — Ведьмак 3: Нильфгаард отаке
    Лучшая адвенчура — Ведьмак 3: Помоги Геральту найти Цири
    Лучший экшон-шутар — Ведьмак 3: Подрывник-арбалетчик
    Лучшая гоночная — Ведьмак 3: Плотва Эдишон
    Лучший файтинг — Ведьмак 3: Сельский мордобой
    Лучшая логическая — Ведьмак 3: Что вполне логично, исходя из вышесказанного

    Такие дела.

  • realavt

    Блин, как же я тебя понимаю 🙂 Отдельные игры в итоге прохожу ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ…

  • Андрей Ершов

    а чо, реально лучше чем окарина?

  • Vortex

    У меня тоже самое, поэтому я вычистил стимовский вишлист, решил уделить те самые «два часа» каждой из купленных но не опробованных игр, и на этом поставить точку.
    Интересно будет почитать про новый Deus Ex, Torment, или про Dark Souls 3, но играть я в них уже не буду, как не играл в Fallout 4 или Ведьмака 3, или Pillars of Et.
    Может быть еще попробую ремейки Мора и первого Систем Шока, если скука или любопытство заест.
    Но, похоже, окончательно наигрался. Надо искать новое хобби)

  • ennead

    а как же лучший ранний доступ?

  • Вячеслав

    395 не распределённых баллов. Старею.
    Балдею под музыку, в целом доволен.
    Спасибо, Риоты.

  • BigDick

    Абсолютно справедливо я считаю.

  • Bishop

    Мне куда больше удовольствия приносит процесс ресерча об игре на сайтах и ютубе и собсна покупки, после чего можно довольно умыть руки) В распорядке дня на чтение времени много, на игру — мало(

  • Vortex

    Это как сразу после выхода, Batman: Dark Knight на Imdb взлетел на первое место как «Самый лучший фильм всех времен и народов».

  • Infamous

    MGS2 обул белобрысого. И сюда проклятый Ста….Кодзима дотянулся.

  • realavt

    >Но, похоже, окончательно наигрался. Надо искать новое хобби)

    Не торопись ставить крест — я так на некоторые жанры забил размашисто, даже диски повыбрасывал, а через пару-тройку лет интерес начал возвращаться. Понемногу, лишь к отдельным представителям — но я ведь вообще думал, что те же гонки, скролл-шутеры или файтинги для меня вообще навсегда закрыты теперь. А нет, кой-чего опять ожило… 🙂

  • Bishop

    Распитие пиффка)

  • Traven

    Оверхайп он такой, с болезненным послевкусием

  • Infamous

    Согласен полностью, именно так и проминусил.

  • FanatKDR

    учитывая, что игра перестает хоть как-то развиваться после 10 лвл героев, то быстрое пролетание это как раз таки плюс. В отличие от бессмысленных зачисток предыдущих локаций.

  • Я сдался. Я понял, что ни во что почти не играл, хотя половина игр у меня куплена. Это при том, что в этом году я просто до черта играл. Все, я брюзжащим старишкой стал.

  • ennead

    лучшая игра во всех категориях ла2 классик! Баннер подтвердит

  • ennead

    (((((

  • Bishop

    Несопоставимо. Как игра, а не светлый образ

  • FanatKDR

    а по какому принципу там номинанты выбираются? (а то фак про пользователей почему-то). Просто интересно что там делает F3 и где F1 или F2 тогда..

  • Stella_Astrum

    А ты видишь важность чёрного квадрата? Там нет важности — идея есть, но в такой реализации она прерващается в мусор — как и всё подобные формы искусства, включая т н «современное» — превращение идей в мусор. Если толку нет реализовать идею живописью — нужны другие формы или вообще комплексные формы, а не потакание своему ничтожному самодовольству.
    Я не вижу чего уж прям такого в агарйо изобрели, всяких концептов хватает и без неё, всю аудиторию у ВоВа она не отняла судя по всему, да и миллионных доходов у разработчиков я не предполагаю. И самое главное — потенциала серъёзного у этой штуки нет. Возьми настолочки — там куча новых концепций, механик и идей постоянно, без всяких +10, компьютерные игры более консервативны только и всего.

  • Вячеслав

    Нет. Пусть горит в аду batman последний… тварь.
    Тварь-тварь.

  • Bishop

    На факах ОЧЕНЬ специфическая аудитория; в ТЕ ВРЕМЕНА у них и у нас были крайне разнящиеся вкусы, и до сих пор непонятки возникают.

    В англоязычном сегменте ностальгия это строго Покемон-Зельда-МГС-Марио с легкой примесью Финалки и Драгонквеста.

  • Infamous

    Gamefaqs консольный сайт, если на консолях не было — не было вообще.

  • realavt

    У меня полтора десятка лет назад была купленная на волне Думовского хайпа видюха Inno 3D, вроде ж нвидиевские чипы и всё такое. Так, скотина, умудрялась отдельные модельки разрывать и вершины куда-то за горизонт утягивались. Лишь местами — но регулярно. Умаялся менять версии дров, ок, думаю, наверное видюха горелая — пошел доплатил, взял чуть покруче модель, но тоже Inno 3D — опять в отдельных играх модельки рвутся! Не так часто, чтобы до неиграбельности, но настроение портится, когда натыкаешься. И как это было фиксить вообще?! Потом в процессе апгрейда конечно стало неактуально уже…

  • FanatKDR

    кмх ну там есть например варик3 и старик, PST и BG2. Хотя отсутстивие шутеров кроме совсем уж элитной халвы настораживает..

  • Bishop

    ЧСХ, откровенно самая убогая часть серии

  • Nerdy

    Забавно вот: Divinity развивался, комбо появлялись эффективные вплоть до 16 или какого там уровня, Витчер даже не пытался — начиная с первой минуты делаешь все то же самое. Корректно ли вообще их сравнивать? Тем более при разнице в бюджетах. А сюжет, так он и там, и там сливается в начале.

  • realavt

    Утверждение несколько конфликтует с победой чисто ПК-шного Undertale 🙂

  • ennead

    ты уверен, что ADOM — это игра 2015го года?))

  • FanatKDR

    не совсем понял про какие ТЕ времена. Там вроде есть и тормент и БГ2

  • ennead

    вроде только что видел её в этой номинации

  • Infamous

    Все меняется. Был консольным. стал мульти. )

  • FanatKDR

    появлялись эффективные вплоть до 16

    эээ? например. Там все комбы получаются чуть ли не из первоуровневых спелов, дальше просто добавляется АоЕ или демаг.

    Корректно ли вообще их сравнивать?

    Эскобар.жпг

  • realavt

    Undertale был консольным?!

  • Вячеслав

    «…вы делаете ей +5 прямо на обложку и ваш курсор немного зависает.»

    +5

  • Infamous

    Сайт был консольным. Бишоп прав, перечитай его пост.

  • LightLance

    Потому что битчер он вообще не про боевую механику — спиномозг же. А в dos-е были в принципе хорошие задумки, но они не развились и игра откровенно слилась после первой трети.

  • ParasaitoShinguru

    Ну, на стиме release date стоит 14 ноября 2015.

  • FanatKDR

    ну политика Аг была что только игры за бабло попадают в голосовалку. АДОМ как раз стал комереским только в этом году

  • Bishop

    Ну глянь таблицу и местечковых победителей. Всё как я и описал (до того, как сам глянул) — Покемон-Зельда-МГС-Марио в основном.

    Еще к «отличникам народной надрочки» традиционно относятся Скайрим, 5 nights at Freddie’s, отчасти РЕ, Каслвания и Метроид, Golden Eye 007 и вот теперь еще Undertail этот

  • Вячеслав

    Предлагай.

  • realavt

    Но Фоллаут 1-2 там висит с незапамятных времен, с кучей древних рецензий, равно как и прочие ПК-онли игры в сопровождении тогдашних рецензий и солюшенов. В чем вообще выражалась «консольность» сайта и каким образом её можно было определить? 🙂

  • Infamous

    В аудитории.

  • ennead

    Дата релиза в Стиме и дата выхода игры в принципе разные вещи)

  • Nerdy

    Я имею ввиду не сам вид взаимодействий, а именно эффективные комбинации. Количество взаимодействий меня тоже разочаровало, но их хватает в принципе.

  • FanatKDR

    да эт понятно, но сам выбор кандидатов то из чего выбирали? НЕ ужели Ф3 что-то годное из себя представляет…

  • ennead

    только игры за бабло и те, что зарелизились в этом году же

  • FanatKDR

    эффективные комбы там нафиг были не нужны — «слепота» и все враги считай что мертвые.

  • realavt

    А как ты это определил? 🙂 Судя по обилию рецензий на ПК-онли игры она была в достаточной мере ПК-шной во все времена.

  • Bishop

    А там есть рейтинг у каждой игры на сайте. Ф3 новее, за него больше проголосовало.

    P.S. как же меня бесит Smash Bros., ппц просто, зло берет)

  • realavt

    Ну а выход официальной графической версии в каком году был?

  • Infamous

    Gamefaqs ничего не рецензирует, это агрегатор как Metacritic. То что консоли — 90% гейминга в штатах обьяснять не надо, наверное. Если пк игра куда то попала — ну…это успех.

  • ennead

    ну тут же оценка лучших игр, а не лучших версии игр

  • Ninqnl qnl

    Так пофиг, что реклама по тв, причем не про само кино, а про батарейки.

  • FanatKDR

    в стиме используется не дата выхода игры. Например у Silent Storm’a стоит дата выход 9.09.04

  • Shiolle

    Большое спасибо, что добавили. Я утром голосовал, не было.

  • Ninqnl qnl

    И про ведьмака я вообще ничего не писал.

  • realavt

    Ну так я и говорю о пользовательских рецензиях, исходящих от аудитории. Если ты ориентируешься на процент ПК-гейминга в штатах — то вряд-ли он настолько ВНЕЗАПНО изменился прямо сейчас, обеспечив перевес в сторону ПК 🙂 То есть, либо был всегда мульти, либо остался условно консольным. Ты уж определись.

  • ParasaitoShinguru

    Если уж придираться, то на Стиме вышел ADOM 2.0 на новом графическом движке, профинансированный фанатами через Indiegogo в 2012.

  • Infamous

    Он был консольным на 90%, так устроит? )

  • Bishop

    Он всегда был мульти, но консольные игры в 100 раз значимее по ностальгической ценности для западников. Вот так.

  • realavt

    Ну мало ли какие бесплатные прототипы раньше существовали… Так у некоторых игр были флешовые прародители, к примеру — но они же не могут влиять на дату релиза коммерческой версии.

  • Bishop

    А, сорри, я подумал про игру. Кино да, хайпали

  • realavt

    А сейчас сколько процентов стало, если ты его в мульти перевел? 🙂

  • Infamous

    80

  • realavt

    И как ты подсчитал эти цифры? 🙂

  • ennead

    прародитель и итоговая игра всё-таки разные игры, а не новые версии одной и той же

  • realavt

    Да вот с Андертейлом потомалась эта математика почему-то 🙂

  • ennead

    игры иногда переводят на другой графический движок даже в пределах патча, это не делает игру отдельной новой

  • Вячеслав

    Аномалия. Сам над ней голову ломаю.

  • ennead

    потому что у Silent Storm’а релиз был один и сразу, без бесплатных версий)

  • Infamous

    Если в мороженое добавить 10% шоколада — будет мороженое с шоколадом. Если 20% — будет шоколадное мороженое.

    Изи. 🙂

  • realavt

    Когда как. У некоторых людей крайне широкие понятия в плане «это уже было» и «ничего нового, всё это уже видели». От персонального желания зависит, скажем так. Хотя тут всё проще — есть дата релиза коммерческого продукта, в этот момент он и появился на мировой арене. А местечковые тусовки для любителей псевдографики — это где-то параллельно, за кулисами.

  • Андрей Ершов

    не стоит забывать про майнкампф :^)

  • realavt

    Переход на коммерческие рельсы — очень даже делает.

  • ennead

    в каком отношении?

  • realavt

    Вопрос был не об этом 🙂 Как ты вычислил изменение на 10% — а уж как это изменение озвучить, и без тебя разберемся…

  • ennead

    Я говорю о вполне конкретных вещах — вряд ли есть случай, когда флешевую игру полностью перенесли на не-флеш, при этом оставив наполнение не тронутым

  • realavt

    Приходишь в магазин — а на полке игра новая. Раньше её не было, и неважно что где-то за углом бесплатно раздавали какой-то прототип без графики.

  • Infamous

    При помощи танцев с бубном, магии вуду и опросов контингента.

  • Bishop

    Попадает в статистику.

    У нас классический проход геймера был Денди — Сега — ПС/ПК — ПК
    У них классический проход выглядел как: Атари/Амига/Комодоре — Нес — Снес — Н64/ГБА — Геймкуб/ДС — Хбокс360 — ПС4/ПК/3ДС.

    Сейчас многие на ПК играют, поэтому именно в последнее время форсятся пека-мемосики типа майнкампфа, Фредди или вот сабжа.

  • ennead

    перевод на коммерческую основу не связан напрямую со сменой графики, и здесь, насколько я понимаю, оцениваются игры, в которые можно было поиграть начиная с этого года (коммерческие и полностью зарелизившиеся), а не появившиеся в этом году на полке, или не зарелизившиеся только в этом году и перешедшие только в этом году на коммерческие рельсы

  • Irx

    Тем более баллов с хорошим запасом дали.
    Лучшая пиксельная графика, говорите?…

  • Вячеслав

    Голосовать за «ютюб-смотрелки» не спортивно. ИМХО
    Только пройдённые лично, только хардкор.

  • realavt

    Ну то есть бесплатных как бы не существует — о чем и речь.

  • realavt

    Ну так и тут графон добавили.

  • ParasaitoShinguru

    Там не просто движок поменяли, там ещё музыку и звуки записали, пару тысяч спрайтов нарисовали, анимации сделали, управление переделали под полностью мышиное.

  • ennead

    но графон добавили — это не отдельная игра, в эту игру уже играли, просто теперь тут мод на графон. То есть, в этом году мог быть HD-ремейк System Shock 2, но не думаю, что это стоит оценивать в «лучших играх» 2015го

  • ennead

    сделаю даблпост: это не отдельная игра, в эту игру уже играли. То есть, в этом году мог быть HD-ремейк System Shock 2, но не думаю, что это стоит оценивать в «лучших играх» 2015го

  • ennead

    у RP такая политика

  • Вячеслав

    Ему щас некогда. Увлечённо минусит всё остальное.

  • realavt

    Но это здравый подход, иначе «на халяву и уксус сладкий»…

  • realavt

    Какая разница, кто и когда играл в прототип без графики за пределами магазина?!

  • Bishop

    Он щас играет в ла2 классик

  • ParasaitoShinguru

    У нас классический проход геймера был Денди — Сега — ПС/ПК — ПК

    У очень многих вообще ZX Spectrum — ПК.
    Я читаю «Retro Gamer», судя по нему, у многих британцев тоже в основном такой проход был, только с заходом в Commodorе 64 и Amiga.

  • Да ладно вам. Римейк Мора Утопии собравший 400К зелени смотрит на вас с укором.

  • У меня вообще не запустился…

  • Bishop

    Да ну какой Спектрум, он у трех калек был. И игр там было 3 калеки — Саботер, Калдрон, Средиземье и Р-тайп

  • Infamous

    Он не может играть в ла2 классик, он там живет.

  • Может товарищ ретроград, ну там Netscape 1.0? Хороший был браузер, не тормозил и мой хоумпейдж древний показывал правильно.

  • Irx

    Патча до 3-го как-минимум он таким и был. )

  • Это зря, Антон Логвинов на БФ кричит что 10 ИЗ 10, 10 ИЗ 10.

  • MK

    как поставить два плюса камменту?

  • Bishop

    ХЗ кто это, я там забанен и не захожу.

  • ennead

    Точняк))

  • Вячеслав

    Баннер! Не томи!

  • ParasaitoShinguru

    Elite, Tir Na Nog, Dun Darash, Heavy on the Magic, Quasatron, Nether Earth, серия Fairlight, серия про Dizzy, Голлоповские Rebelstar/Laser Squad, куча отличных текстовых адвенчур от Level 9, например (я на них учил английский).
    Количество разных клонов спектрума, которые производились под конец СССР вообще не поддаётся учёту, плюс была куча самодела. Комьюнити тоже было достаточно развитое, по крайней мере в 1988 ни с покупкой пиратских игр на кассетах, ни с технической литературой проблем не было.

  • ParasaitoShinguru

    w3m, разумеется.

  • Вячеслав

    Хто это?

  • Иван Ефимов

    а agar.io только сейчас изобрели.

    Ее изобрели в 2009 и называлась она Osmos.

  • Lorgun

    Я думаю что какраз наоборот. Он был бы счастливый если ложился в час и высыпался.
    Я вот не высыпаюсь даже если в двенадцать ложусь так как в 05:05 подъем. А если ложиться в 21:00 то жизнь превращается в работа-еда-сон-дорога с работы и на работу. Какое тут счастье?
    Так что я его прекрасно понимаю ^__^

  • Traven

    Скорее обратный эффект. Из-за пресыщение ПК-бояре в целом и пираты в частности жрут только лучшее.

  • Bishop

    У меня, соответственно, 4:00 и 8:30 )

  • Bardcat

    В «пустую» игру 134 часа наиграть невозможно.

  • Traven

    Ты потреблять

  • Bardcat

    Срыв покровов на Диких Пикселях. Хром — не браузер, Ведьмак — не РПГ, царь — не настоящий.

  • Nerdy

    Она не то что бы пустая, она забита доверху одинаковыми элементами и сомнительными решениями. Я пытался пройти её на 100% — не смог, сдался, слишком уныло. Нужно было просто сюжет пробежать, но я так не умею.

  • Lorgun

    Вот же жесть.
    Ну теперь хоть я знаю чем себя успокоить когда в следующий раз захочется себя пожалеть. Получается, что у меня ещё все весьма не плохо ^__^

  • Bardcat

    В чем здесь нищебродство? За одну игру человек готов заплатить десять баксов, а на другую жалко и двух. У всего есть своя цена.

  • Heinrich Faust

    Internal Server Error

  • realavt

    Это скорее к пиратам относится 🙂 Ибо пиратство — это вообще ничем не ограниченое потреблядство. Сферическое в вакууме, так сказать. Оттого и возникает проблема пресыщения и обесценивания — напотреблядили тонны хлама с трекеров, а оно уже и не лезет.

  • realavt

    Вот именно в том, что ему жалко всего лишь двух баксов на игру, которую он тем не менее всё еще хочет заполучить. Есть некий нижний уровень устраивающей цены, на котором заканчивается экономия и начинается обыкновеннейшее нищебродство 🙂 Понятно, что за среднестатистическое пикселявое инди, которое явно сделано на коленке, и пяти баксов много — просто потому что production values никакущее. Но в случае с ААА всё куда нагляднее.

  • realavt

    Да ты шутишь, что ли — у народа на руках Спектрумов предостаточно было 🙂 И игр хватало, благо переписывались кассеты элементарно. Ты ж по себе не равняй, может у тебя и была всего одна кассета на всё про всё…

  • Fixer123

    Где GTA 5? Это единственная игра 2015 года, в которую я больше 10 часов играл 🙂

  • realavt

    Нда, недавно пытался в эту хрень играть — сложилось ощущение, что Нинтендо изобрела укуренную инди-хрень задолго до появления понятия инди-игр 🙂 Впереди планеты всей, так сказать. Соответственно сейчас оно и мало отличается от тонн инди-хлама по сути своей…

  • Андрей Ершов

    Нет ты не прав.

  • Bishop

    Это игра 2013 года

  • Bishop

    Ну я так-то по знакомым равняю)

  • realavt

    Ок, значит Нинтендо ничего не изобретала 🙂

  • Bishop

    Не гони, это игры, задавшие тон всем современным опенворлд ролевухам и слешерам. Ни Демонс Соулс, ни Дарксайдерс, ни Гадавара, ни ДМЦ, ни множества игр в других жанрах, использующих механики из Окарины и Майоры, не было бы без них.

    Какие инди? В своем 98 году это были Ламборгини от мира игр.

  • realavt

    Я по поводу говнотаймера. Остальные их вклады в индустрию не оспоришь.

  • Андрей Ершов

    Нет, на самом деле ты прав. Нинтендо выпускала super mario, игру, которую тщательно копируют индюшата, и многие другие игры. В частности, зельду, на которую равняется binding of isaac (зельда похожа на игру, которая старается быть похожей на нее, шок). Нинтендо это сделала в 80-90-х, когда это было ААА.

  • Bishop

    > ощущение, что Нинтендо изобрела укуренную инди-хрень задолго до появления понятия инди-игр 🙂 Впереди планеты всей, так сказать. Соответственно сейчас оно и мало отличается от тонн наркоманского инди-хлама «с претензией» по сути своей.

    И всё это — по поводу одного лишь говнотаймера? 😉

  • Андрей Ершов

    так говнотаймер даже сейчас смотрится свежо и не раздражает, братан, ты че попутал-то

  • realavt

    Ну там же и дизайны персонажей пипец какие стремные 🙂 Вот всё в целом сейчас и вызывает впечатление, как от очередного упоротого инди.

  • realavt

    Свежо эта затасканная фича сейчас смотреться уж никак не может 🙂 Рад, что тебя не раздражает.

  • Андрей Ершов

    Так это же плохо, что сейчас сплошной дженерик везде.

  • realavt

    Это еще не повод скатываться в упоротость 🙂 Хотя инди в основном этим и занимается.

  • Bishop

    И хотелось бы тебя поддержать, но к сожалению ты несешь неведомую дичь)
    Еще раз повторяю, для своего времени эта игра — Ламборгини.
    Первый в мире опенворлд в трехмерной игре
    Первый в мире 3д-слешер
    Первый в мире лок-он
    Первый в мире инвентарь в 3д-игре
    Первая в мире динамическая смена времени суток
    Первая в мире 3д-игра с минииграми и квестами
    Шикарный саундтрек
    Дизайн, полностью перенесший в детализированный трехмерный мир все места и мелочи, знакомые по двухмерным пиксельным топдаун-играм
    Да о чем тут говорить?)

  • realavt

    А причем тут «для своего времени», если была заявка на то, что это игра года. 2015-го года 🙂 Вот и я говорю о том, какие она у меня вызвала эмоции и ассоциации, когда я сел в неё играть в этом самом 2015-м году. И ты походу с Majora`s Mask на Ocarina of Time съехал, о которой я ни слова не говорил…

  • Bishop

    Вот цитата насчет «своего времени»:
    > сложилось ощущение, что Нинтендо изобрела укуренную инди-хрень задолго до появления понятия инди-игр 🙂

    Ее я с успехом и развенчал)
    Ну а в 2015 г., как и в 98, на вкус и цвет все фломастеры разные) На фоне всей серости этого года, каким-то чудом разбавленной Ведьмаком, Бладборном и МГС5, «укуренная хрень» 98 года выпуска смотрится и особенно играется невероятно выгодно.

  • Fixer123

    Не верю, это всё пропаганда Свидетелей Геймпада

  • realavt

    >Ее я с успехом и развенчал)

    Ну насчет успеха я бы поспорил — в разговоре о ВТОРОЙ игре про трехмерного Линка, ты выдавал заявления типа «Первый в мире 3д-слешер» 🙂 Уже не первый. Там из первого небось только говнотаймер, за которым поспевать приходится. Да и то, кстати, надо ресерч произвести, скорее всего эта фишка раньше использовалась кем-нибудь.

  • Bishop

    Обколюдься своими геймпадами и проходють потом на 2 года раньше

  • Bishop

    Но ты ведь жаловался на ужасный дизайн, укуренность и индюшатность? А MM и ОоС — игры-близнецы, в них и дизайн, и все механики (кроме определяющих серию) идентичны.

    Или Нин выпустила невероятный шыдевур, а потом выпустила почти идентичное ему инди-говно, вся инди-говенность которого определялась лишь таймером?)

  • realavt

    Вот не надо пытаться запятнать OoC 🙂 Общая степень дизайнерской упоротости там куда ниже, а в ММ одна луна чего стоит. Поэтому к ОоС я не обращаюсь, а лишь к его упоротейшему «квази-инди»-сиквелу, все оригинальности которого только со знаком минус воспринимаются…

  • Bishop

    Ну такого я еще, честно, не видел, поэтому даже не знаю, как реагировать и вести себя в ответ на подобные заявления)

  • realavt

    Плюсовать в немом восхищении, разумеется 🙂

  • Bishop

    Ну держи)

  • realavt

    Ну а вообще если задуматься — с какого бодуна Ocarina of Time столько лет первенство держала, если после неё вышло столько куда лучших Зельд?! Походу это какой-то «синдром утенка», навроде традиционного обожания давным-давно устаревшей Zelda: A Link to the Past, которая на сегодняшний день в подметки не годится своим последователям… Былые заслуги былыми заслугами — но выбирается же лучшая игра на данный момент, а не самое теплое воспоминание из детства 🙂

  • Dmitriy Sidenkov

    Смысл в том, что ААА это просто категория игр и конечное качество продукта может быть разным. «Плюсы получили единицы.» Это я понять могу. А ставить минусы тому во что и не играл — нет, в упор не понимаю смысла.

  • Bardcat

    Я понимаю, о чем вы, но, мне кажется, повторяемость — это проблема почти всех современных игр. На моей памяти разнообразие было в приснопамятном втором Халф-Лайфе и эпизодах, вот там действительно игра постоянно предлагала что-то новое.

    Ну, в общем, за 34 часа мне еще нисколько не надоело, хотя Pillars of Eternity я именно по описанной вами причине забросил значительно раньше.

  • Bardcat

    Видите ли, у каждого человека свои представления об этом нижнем уровне. Непонятно, почему вы считаете, что ваше представление должны разделять другие люди. 🙂 Для кого-то автомобиль дешевле пары миллионов — нищебродство и нижний уровень, а кто-то ездит на «Ладе» и вполне доволен… и может быть, даже зарабатывает больше. Представления о нищебродстве — это иллюзия, вызванная соревнованием, у кого понты длиннее.

  • Bardcat

    Короче, голосование удалось. [сарказм]

  • realavt

    Понты в отношении покупки игр в Стиме?! Похоже на чисто русское изобретение, для среднестатистического цивилизованного покупателя 10 баксов в любом случае дешево, а 5 — халява, ниже вообще бесплатно 🙂 Ну а со стороны слишком низкий «нижний уровень» как раз и оценивается как нищебродство, всё правильно.

  • Traven

    Именно. За счет бесплатности и пересыщения у пиратов исчезает ценовой критерий. И рано или поздно пират-обжора уже не будет играть во весь подряд хлам, а выделит новые критерии отбора для себя, кроме стоимости. Ты же подменил для себя оценку качества на типичную «ошибку консольщика» — раз уж купил, значит эта игра хорошая и ниипет. Ты запутался и решил сквозь покупки искуственно вычленить для себя что хорошо, а что плохо.

    No offence

  • Minamikaze

    Ну всё-таки немного фана из компаньонов выжать можно. Сагани с Эдером например шикарно трепались. Честно говоря, это вообще единственное, за что мне Пиллары запомнились. Вот остальные компаньоны – согласен, тихий ужас по большей части. Нежно любимый многими Дюранс – бледная тень Саревока, Мать мне напомнила Голубку из Маски (хотя последняя с её чёрно-белым зрением мне понравилась больше). Алот и друид просто скучные. Кана ещё куда ни шло, он мне своим необоснованным оптимизмом слегка Минска напомнил.

  • realavt

    >раз уж купил, значит эта игра хорошая и ниипет

    Даже и не знаю, у кого такая логика, не встречал таких людей. Мне-то наоборот, не дай бог не понравится то, на что я потратил деньги — я буду годами всем рассказывать, какое это дерьмо 🙂 Потому что тут уже не просто «скачал с трекера, пощупал, снес и забыл» — тут оказано доверие, которое не было оправдано. Поэтому я и рассказываю везде, какое адское говнище Metal Gear Solid 4, Castlevania Lords of Shadow, Enslaved, Ace Combat: Assault Horizon и еще десяток игр — я их купил легально, и они мне не понравились, поэтому месть до конца времен. Если б запиратил — да без проблем, снес и забыл. А тут прямо-таки измена, авторов на кол 🙂 Хоть и поменял потом диски на базаре на что-то более интересное…

  • Не ной.

  • Проголосовало человек — 0
    Распределено баллов — 0

    Хм…

  • Micromesistius Igneus

    Да какое там старается, базовая механика в Исааке это Зельда 1 к 1.

  • LightLance

    Нет. Урон, восстановление выносливости и защита стойкостью. Вес был в dos и зависел от силы.

  • GD

    Можно, если сюжетку проходить, отвлекаясь на побочки. А так, да, забавный атракцион на разок. Но стоит сойти с сюжетных рельс и везде картон и всюду стаканчики из под колы и лежалый грустный попкорн. Собственно, игра, как я уже сказал, на раз. А «на раз» — это приговор для «вроде как рпг».

  • ennead

    не, просто бесплатные игрок и так может бестплатно попробовать, а платные бесплатно попробовать может уже только нечестный игрок)

  • ennead

    это не был прототип, и играла большая часть всех людей, которые вообще играли)

  • Nerdy

    Мне она надоела за 80, так что готовьтесь. Конкретно — на Скеллиге. Велен с Новиградом хороши, не спорю.

  • Jam 17

    Согласен полностью. Скеллиге с постоянным плаванием на лодке (если не только сюжетку бежать) просто невыносимы становятся.

  • M’aiq the Liar

    У меня не показывает результаты голосования. И думаю, не у меня одного.

  • Boroda

    Firefox, правда потихоньку курвиться начал.

  • Boroda

    Года 3 назад считал что без этого никуда, теперь же считаю что романсинг ненужон. Да и вообще рпг с возврастом как приелись чтоли…

  • Денис

    Я не принадлежу к странной секте, считающей, что Dune 2 была содрана с Nether Earth, Quake — с Ultima Underworld, а сюжеты голливудских блокбастеров — с пьес древних старцев 30-х годов.

    Пяти минут хватает понять, что игровые принципы совсем разные. Зато ваш комментарий хорошо иллюстрирует, с какой частотой появляются популярные игры, способные создать новую игровую механику на шариках / квадратиках.

  • realavt

    Если исходная версия более полноценна — значит то был прототип 🙂

  • Денис

    Это все же римейк игры, ставшей популярной еще в дисковую эпоху, с другой моделью издания.

    Боюсь, не всем так везет. Чтобы новичков заметили, они обязаны не просто придумать новую игровую механику, но и сходу соорудить из нее шедевр (Braid, World of Goo, Minecraft, Stanley Parable, agar.io). В противном случае они проходят незамеченными. Понадобился Valve, чтобы довести до ума (и до широкого зрителя) идеи Narbacular Drop и Tag: The Power of Paint. К иллюстрации «популярности» последней до анонса Portal 2 скажу лишь, что игровые скриншоты к ней я выкладывал первым в мире.

  • ennead

    Исходная? Ты о чём?

  • realavt

    Та что в магазине. Она ведь будет исходной для любого покупательского суждения. А нечто древнее бесплатное, в котором много чего не хватало, даже графики — уже выглядит как устаревший прототип.

  • Scrawder Man

    Мейнстрим, ничего не поделаешь. Не на Яндекс-браузер же переходить.

  • zebrotavr3

    раньше была кнопочка посмотреть игру в базе. Где теперь такая?

  • Wolf_Plague

    > Тогда игра превращается в подобие хоррора, где главный ужас — это ты

    Да там и на Нейтрале, если неудачно кого-то прибить, последствия могут по всему Андерворлду прокатиться…
    Мне даже Тру Пацифист не слишком нравится. Кто прошёл, тот поймёт.

    >персонажи слишком хорошие, их больно убивать, переживаешь.

    Не только именные персонажи, но и по лору из книг/[spoiler]/диалогов с NPC, выходит, что красочно-пряничный мирок под горой не совсем и пряничный. Не только у действий игрока, но и у предыстории последствия гораздо реалистичнее принятых в РПГ штампов.
    Так гораздо легче принимать мир игры всерьёз, а не как полигон для гринда до даэдрика.

  • Wolf_Plague

    >А в целом, мне не очень.

    Undertale больше похожа на интерактивную историю с мини-играми.

    Мне нравится, но опять же, я и в Сайлент Хилл 2 боёвку с паззлами ставил на низкие, чтобы «не портить настроение» и в Planescape: Torment читами максимум Wisdom и Intelligence ставил, чтобы «ни грамма сюжета не пропустить».

    Плюс, концентрированность важных персонажей, мест и событий означает, что игра довольно скромная географически и по времени прохождения.

  • p1rate

    Диззи, Элита, Лазер Скуад, Миф, Ренегад, Капитан Труено, Рекс, Ексолон, ЧВ, ИксКом… — так, навскидку, Карл!

  • Bishop

    Ну Илитка да, а вот Миф в моей жизни есть только один

  • Scrawder Man

    А что если он и есть ЛА2 классик?

  • ennead

    прототип — это то, что находится внутри студии, это даже не игра еще. Прототип ADOM игроки наверняка не видели, и это было очень-очень давно, еще раньше, чем в эту игру уже все успели поиграть, она обзавелась кучей дополнений и вышла на полки магазинов)

    Я скажу так. Если игра несколько лет была в раннем доступе, и все уже успели давно поиграть, а она только сейчас вышла в полную версию, то это не значит, что это — игра этого года.

  • Scrawder Man

    Тогда требую Deus Ex и System Shock 2 запилить в голосовалку. Это единственные игры которые прошел в 2015.

  • Snor

    >Мне не нужны романсы в стиле биоварей, набери +10 отношений и получи любовь
    Кто-то очень странно играл в биоварские рпг.

  • ennead

    я уже забыл, он выиграл в номинации Лучшая Элизабет года?

  • zebrotavr3

    Вау, AoD в топ5 рпг!

  • p1rate

    Морозная свежесть?)

  • Wolf_Plague

    Из всех треков Undertale обязательно было выбирать… этот?
    -_-

  • Fixer123

    Они в 2015 не выходили на платформе, которая является основной (?) среди аудитории RP.
    Короче это я к чему — все-таки жаль, что нет отдельных номинаций по играм года на разных платформах.

  • Chazm

    Уже говорили что без обложек в шорт-листах нет никакого желания голосовать?
    Вот говорю если что.

  • Scrawder Man

    Конечно. Во всех номинациях. Лучшая Элизабет года, Лучший Букер года, Лучший «Booker, catch» года и Лучший «я ничего не понял» года.

  • ennead

    тогда, и правда, во всех

    кстати, интересно, есть ли параллельная реальность, где Биошок НЕ выиграл во всех номинациях

  • Bardcat

    Возможно, дело не в том, что игра плохая, а в том, что длинная?

  • Bardcat

    Среди миллионов констант и переменных — конечно, есть.

  • 5:30 — 7:00 here

  • Nerdy

    Я привык к долгому прохождению, 150 часов для меня — стандартная практика. От «лучшей рпг» я ждал такого же.

  • Nerdy

    Но ведь при таком объёме сна мозг будет деградировать. Не рекомендую :3

  • Nerdy

    Выбирается лучшая игра с поправкой на свой год выпуска

  • Ну максимум в таком брутальном режиме 2 недели держался, на выходных обычно отсыпаюсь, конечно =)

  • kamen

    Так много треша и так мало 600 очков

  • Nerdy

    Как вы это делаете вообще. Я если меньше 5 часов несколько дней подряд сплю , начинаю тормозить и тупеть.

  • ZombiekRP

    Обложки актуальны для популярных игр. А для всякой инди-фигни, особенно мобильной, обычно есть только иконки. И сделать на них читаемый текст — проблематично.

  • ZombiekRP

    Вроде все замеченные баги топа исправили, проверяйте.

  • Forgotten Silver

    Конечное качество разрекламированных продуктов одинаково уныло, в ААА игры я наиграл достаточно, чтобы полностью к ним охладеть. Ну а инди так не рекламируют, поэтому многие хорошие игры проходят незамеченными. Это такой мой протест против унылого положения на рынке, где главные — это отделы маркетинга и рекламные бюджеты, а не талантливые разработчики. Играю в основном в страрьё и редкие удачные инди, ААА надоедают за пару часов.

  • FanatKDR

    Амиго 😀

  • FanatKDR

    Сагани с Эдером

    Эдер с Паледжиной — вот это вообще огонь. «эй ты какого хрена разлеглась? паладин ты или где?» 😀

  • FanatKDR

    Ну да ведь именно этим всем в бальдуре мы и занимались.

    отучаемся говорить за всех.

  • Ну кому не повезло — значит ихние игры таки не были шедеврами.

  • Иван Ефимов

    Ну то ест сначалы ты пишешь, что мол Ведьмак 3 и MGSV, насквозь вторчные игры (по поводу Ведьмака еще можно согласиться, но в MGSV, очень много уникальных вещей, да и вообще, это одна из немногих современных ААА, которая дает игроку почти полную свободу в том, как проходить игру), а потом, что agar.io такая супер-оигинальная и неповторимая (что не так) и поэтому заслуживает GOTY. Ты уж определись пренадлежишь ты к секте или нет.

    И да, Osmos и agar.io практически одинаковы, разница лишь в том, что в Osmos нужно было выстреливать частями себя, чтобы двигаться и там за счет этого более сложное и инертное управление, а в agar.io, можно разделять себя чтобы захватыва другие организмы, но в целом идея та же, играем за микро-организмы, едим другие и растем попутно рискуем частью своего организма, чтобы вырасти еще больше. Даже мультиплеер, хоть и на меньшее колличество людей был в Osmos HD.

  • El.

    Рубрика «Лучшая игра года» стала неприлично долго грузиться.

  • Minamikaze

    Паледжину я хрен знает когда нашёл, она ни с кем у меня потрепаться не успела. Но, похоже, что Эдер вообще зажигает.

  • vorob

    А вам что мешает спать 8 часов?

  • Bishop

    Good one)

  • Bishop

    А жить когда?)

  • Wolf_Plague

    Warning: Unresponsive Script

    Если остановить, голосование выкидывает на страницу 403

    Firefox 43.0.4

  • vorob

    Работа 8-9 часов, сон 8 часов. На жизнь остается 7 часов.

  • El.

    Та же версия. Если подождать полторы-две минуты, то страница загрузится.

    Edge загружает за минуту.

  • Bishop

    Это если не задерживаться на работе и жить в соседнем с ней доме. По факту остается 4 часа, за которые нужно утром собраться на работу, вечером сходить за покупками, приготовить ужин и поужинать, а в оставшиеся 1.5-2 ч поиграть, почитать, посмотреть фильм, пообщаться с женой, уделить время хобби, повисеть в интернете и сделать абсолютно все остальное. Не радужная, однако, перспектива.

  • Андрей Ершов

    Так окарина не инди, а мажора — инди? Странный ты.
    Кстати, довольно круто, что разницы между играми — год. За год они столько наворотили, не трогая геймплей, что диву даешься.

  • FanatKDR

    Насколько я понял в игре нет каких-то триггеров на обычные разговоры, по этому можно просто менять партию и гонять по городу туда-сюда, ради разговоров.(хотя конкретно этот — реакция Эдера на отключку Паледжины, если она отвалилась предпоследней, а Эдер остался последним на ногах).

    ЗЫ ну и скоро доделают аддон — не грех и перепройти 😉

  • Bishop

    http://coub.com/view/aci5j

  • Lorgun

    >На жизнь остается 7 часов.

    Час утром в пробке на работу, два часа вечером в пробке с работы домой (и это еще по божески).
    Полчаса утром на сборы и завтрак, час вечером на приготовление еды и ужин. Час — два позаниматься/погулять/поиграть с ребенком. И ура! Осталось полчаса личного времени. Ах нет, нужно еще выслушать и поддержать супругу как там у нее на работе и с подругами….
    В общем, нифига не получается спать по 8 часов ^__^

  • SmithRO

    Между прочим, это плагиат игрового процесса от Близзард

  • Wolf_Plague

    Это шорт-лист. У меня тормозит полный список.

  • Bishop

    И правда, сорри

  • Денис

    У вас дислексия или вы все еще не осилили школьный курс русского языка за шестой класс?
    Полагаю, второе, это хорошо коррелирует как с неспособностью отличить flOw и Osmos от agar.io, так и с наивной убежденностью в оригинальности AAA.

  • Bishop

    2014 год был? :О

  • Wei

    Если голосовать только за полностью пройденные то у меня 595 очков останется 😀

  • Bardcat

    Объясните, как проголосовать? Вот список игр, как поставить оценку?

  • Bishop

    Наведи на игру, всплывут сердечки, выбери нужное сердечко, соотв. числу баллов, которые хочешь дать

  • Bardcat

    Спасибо. Но увы, ничего там не всплывает. Можно только на страницу игры перейти, где тоже никаких кнопок для голосования нет.

    Похоже, программисты дорогой редакции еще от Нового года не отошли.

  • Bardcat

    «Хром» последней версии. Голосовать негде (просто нет соответствующих значков).

  • ennead

    let the show begin

  • AddSense

    Не видно контролов для голосования и вообще никаких хинтов что это нужно сделать, если не залогиниться именно в RiotPixels. Это совсем не очевидно, учитывая что тут большинство комментит через Дискас и залогинено только там.

  • AddSense

    Залогинься не в Дискас, а на RP по кнопке справа вверху.

  • Xoxarle

    «Мне не нравится игра Х, значит и другим должна не нравится!!!» комьюнити детского сада на пикселях.

  • Bishop

    Не зашло(

  • ennead

    стареешь?

  • realavt

    Окарина не вызывает ассоциаций с упоротой индюшатиной 🙂 Или тебе показалось, что я игру, выпущенную корпорацией Нинтендо, посчитал за инди? В таком случае «показалось» — ключевое слово, ибо речь лишь об ассоциациях, которые эта наркомания вызывает на сегодняшний день…

  • realavt

    И как эту поправку учитывать? Ну, вся эта хрень «впервые предложила игрокам то-то и то-то» является определяющей — или всё-таки реальные геймплейные качества при оценке на сегодняшний день важнее? Так-то первая 8-битная Зельда должна навечно лучшей быть, до неё ж вообще ничего такого не было…

  • realavt

    Ранний доступ — это продажа игры. А в данном случае имеем скорее распространявшуюся бесплатно демо-версию. При обсуждении даты релиза игры ведь не учитывается, в каком году первую демку выпустили, не так ли?!

  • ennead

    ты поменяешь понятия, потому что эта «распространявшаяся бесплатно демо-версия» обновлялась много лет, постоянно развивалась и не позиционировалась как демо-версия разработчиком)

    И про «графон эдишн» давай вернёмся к моей мысли про System Shock 2 HD Remake

    Автор просто делал свою бесплатную игру, постоянно её допиливая, и тут ему пришло в голову, что наконец-то можно её продать, запилив туда графику, это немного не то)

  • realavt

    И это действие по сути изменило статус более раннего продукта, вне зависимости от того, что там заявлял автор. Бесплатная хреновинка без графики, которой даже не было в магазинах, широкие слои игроков интересовать не должна по определению 🙂 Есть дата официального релиза полноценной версии, о ней и идет речь.

  • Bardcat

    Вон оно че, Михалыч!
    Вам спасибо, а редакции «неуд» за инструкцию, в которой забыт главный пункт.

  • ennead

    ADOM достаточно известная игра, чтобы говорить о том, что она типа «вышла в свет из ниоткуда». Не канает

  • realavt

    Достаточно известная среди Стимовских покупателей? Ты в самом деле думаешь, что если опросить 12 миллионов его пользователей, то получившийся процент потянет на «достаточно известную»? Даже если опрашивать только РПГ-шников…

  • AddSense

    Не за что 🙂

  • ennead

    среди своей аудитории

    слушай, по-моему мы ерундой страдаем. Если ты считаешь, что игра, которая уже существует кучу времени, но в этом году вышла в стим и получила обновление графики, может считаться «игрой года» — ок, я своё мнение высказал)

  • realavt

    В стим вышла другая игра, которая из-за глупости автора или в маркетинговых целях использует то же самое название 🙂 Смирись с этим. Да, честнее было назвать её ADOM (2015), по аналогии с Shadowgate (2014) — там же не набегают старперы, доказывающие что на самом деле это игра 1987 года, значит действует…

  • ennead

    потому что, я уверен, это не игра 1987 года — её наверняка делали заново, используя старые правила

    в этой ситуации, физически, это та же игра, и собирается из того же дистрибутива. Звучит иррелевантно, но на самом деле есть огромная разница между тем, чтобы перескинить игру, и тем, чтобы сделать её заново

  • realavt

    И это имеет значение только для самого разработчика 🙂 А с позиции рядового современного игрока: было неизвестно что (даже без графики) — а в 2015 году наконец-то игру доделали и она появилась в продаже. Поэтому занудные разоблачения при составлении топов будут вполне логично игнорироваться…

  • ennead

    Я не думаю, что фанаты ADOM согласятся с тем, что она была раньше недоделанной, а теперь её доделали) Её как раньше постоянно развивали, так и сейчас наверняка будут развивать дальше

  • realavt

    Полагаю, мнение покупателей в данном вопросе куда весомее мнения любителей халявы 🙂 Пусть даже с многолетним опытом фанатения…

  • ennead

    как ты резво сейчас обозвал всех людей, которые играли в игру до релиза платной версии, любителями халявы О.о И заодно сказал, что их мнение о игре ничего не значит, если они вдруг не купили в обязательном порядке платный релиз

  • mad_yojik

    Из этих 7 часов вычти минимум час на сборы и два на дорогу. Осталось 4. Вычтем ещё час на «обед» (это время включается в раб. день если чо) — осталось целых 3 часа! Это при условии что ни детей ни жены нет, и ты забил на всю нудную необходимую работу по дому (помыть посуду, подмести в комнате, протереть пыль, починить отломаную ручку итп).

    А теперь вспоминаем о домашних… — — где-то 1.5 часа минимум на «поесть и помыть посуду/поставить ее в посудомойку» (утащить бутер к компу не выйдет, поверь мне), минимум час погулять-поиграть-помочь решить задачки с детенышем — ой, аж целых полчаса «своего времени» осталось.

  • realavt

    Ну по совести-то купить должны были все фанаты, раз уж пользовались игрой долгие годы и разработчик решил, что пришла пора платить за веселье 🙂 А кто не купил — тот обычный халявщик…

  • ETA

    «Мне не нравится игра Х, значит и другим должна не нравится!!!» комьюнити любого форума/сайта.

    fixed

  • ennead

    если бы они раньше пиратили — то да. Но они просто могут не считать, что игра стоит этих денег, и в данном случае — это их право. Я например часто покупаю игры на распродажах, соответственно я халявщик, но не думаю, что моё мнение об играх от этого менее ценно, чем мнение того, кто берет коллекционные предзаказы)

  • realavt

    >Но они просто могут не считать, что игра стоит этих денег

    Значит проходимцы это, а не фанаты, если десятку зажали за игру, от которой они якобы «фанатели» годами 🙂 Настоящие фанаты сами деньги предлагают, лишь бы автора поддержать…

  • Heinrich Faust

    Какая нах Ведьмак игра года, ипанулись что ли все. Оптимизации нет вообще. AC:Unity за то же самое смешали с говном, а тут
    все писают кипятком, хотя Юнити таки стал играбельным после патчей. Может и Ведьмак после 12-ого стал — не знаю, зачем мне нужен этот 12-ый патч, если я к 6-ому (максимум) уже игру закончил? Для побочек? Не появилось в них желание играть совершенно.
    Графика отвратная — анимация в диалогах дёрганная, постоянный дождь каждый день даже на ЛЕДЯНОМ севере, деревья в
    ПОСТОЯННОМ движении.
    Особо убили невидимые стены в игре с открытым миром, КЛОНЫ даже среди НПС, с которыми мы общаемся по основному СЮЖЕТУ (!).
    То, что это опять не РПГ, а просто тупой экшен с закликиванием адекватные игроки и без меня много раз отметили. И как и ожидалось перенос сейвов
    из пройденных 1-ой и 2-ой влияет незначительно — разрабы гнут свою
    линию в сюжете, везде рельсы.
    Кое-как вытягивают проработанные
    квесты, пасхалки вроде отсылок к Ницше и Сервантесу. А сам по себе сюжет
    скомканный, и вызывает неловкое недоумение, вместо приятного удивления. Единственный достойный момент — путешествие между мирами.

  • oops.is.back

    Да нормально я играл. Нажми десять сердечек и сделай квест = получи любовь. Это конечно лучше чем ничего, но можно лучше. С годами они все регрессируют и регрессируют.

  • oops.is.back

    Он необязателен, но необходим как одна из граней погружения. Можно заменить на близкую дружбу черт возьми. Но хоть какие-то отношения с нпс должны быть? Особенно когда они бегают за тобой как собачки, куда бы ты их не позвал. В пилларсах нифиги этого нет и меня удручает, когда её называют «рпг-года» хотя кроме убийства мобов и стен текста, от школьников заплативших на кикстартере, ничего особо нет.

  • oops.is.back

    https://uploads.disquscdn.com/images/fb490577e6bee6af9715b2c52fe7d0b3058437aee36d595e89f2f387937ca4ea.png

  • Infamous

    Ух ты, молодец, самокритичность это прекрасная черта. Продолжай в том же духе.

  • ennead

    ладно, это уже все демагогия

  • slauka_omsk

    Оптимизации нет? Играл на 1 гб видео и 4 гб оперативы. Патчи выше 1.2 вроде не советуют ставить.

  • Torman315

    Пишет:

    Internal Server Error

    The server encountered an internal error and was unable to complete
    your request. Either the server is overloaded or there is an error in
    the application.

    Что делать ???

  • Boroda

    Ну какие-то безусловно должно быть.

  • Heinrich Faust

    Ёба, ясен пень поставив резолюцию на минимум и убрав весь графон можно и на калькуляторе наверно запустить. Но уж извините, без fullHD и текстурок на высоких не играю и не собираюсь. Как-то с такими своими скромными аппетитами DAI, Fallout 4 и GTA V я умудрился без лагов и тормозов на своём железе пройти.

  • Stella_Astrum

    После того, как пидоры там начили из команды натуралов выгонять аккурат, стоит заметить.

  • Сергей Алексеев

    А музыка из энгри бёрдс включается при голосовании — это намёк?

  • Beast

    Fallout 4 рвёт всем жопы. Самая популярная игра года, судя по голосованию.

  • slauka_omsk

    Значит потеряли полгода в пустую, потом не так то быстро пройти получится. Только в 2017 пройдёте ))). Ставил и на средние и на высокие, мало чем отличается. Проблема там в последующих патчах.

  • reader

    Прикольно что до сих пор столько желающих поиграть в этот унылый ритуал.

  • Axolotl

    Не совсем понятно по какому принципу лучше выставлять «оценки».

    Скажем, если игра в принципе не шлак, но восхищений совершенно не вызвала и даже может быть в целом разочаровала, т.е. будь это обычные оценки я бы поставил ей пару-тройку балов (по пятибальной). Но получается, что ставя этой игре эти самые пару балов я тем самым все равно ее двигаю вперед по списку игр года. Особенно если она уже находится среди первых мест.

    Но и ставить такой игре прямо минусы тоже не правильно ведь. Или как?

  • Вячеслав

    Сон не копится про запас. Это заблуждение. Высыпаться нужно каждый день (минимум 6 часов).
    Хотя не мне об этом говорить, конечно.
    Зато типа умный.)

  • Вячеслав

    Бросайте эти игры с мозгом, или он Вас накажет.

  • Вячеслав

    Детей ещё нет? Тогда у тебя уйма свободного времени.))

  • Вячеслав

    Да тут хоть каждому плюсуй!

  • wintergirl

    Если игра вызвала нулевой отклик, то и ставь ей ноль, т.е. не оценивай совсем. Никто ж не заставляет все 600 баллов раскидывать.

  • Bishop

    Все впереди))

  • comrade_778

    Тут уже была статья, о том что РПГ как механика (уровни, суффиксы и прочие цифири) — приговор в немощности для геймдизайнера. В Ведьмаке сюжетка и интересна. И с интересным сюжетом нонче серьёзная беда в игропроме.

  • mad_yojik

    Высыпатся? Каждый день? Издеваешься, да?

    Ну и всё же — по собственному опыту — если хорошо (часов 10 в день хотя б) выспаться на выходных — вставать в первые 3 дня намного легче. Так что заблуждение-не заблуждение, а работает 😉

  • Loader-911

    bloodborne. до одури доходило. самая guilty pleasure платина, что я получал. знаю, что все в игре плохо и не нравится, но, как наркота, не могу оторваться, пока ВСЁ не сделаю

  • Пикселизация таки до RP добралась

  • Garret_Hawke

    Чем вам: Shower With Your Dad Simulator 2015 не угодил?

    Игра года же!

  • Вячеслав

    Ты — исключение.)
    Равномерный сон, без резких перекосов по кол-ву часов (10ч в выходные, 4 — в будни), всегда лучше.
    Тоже по собственному опыту, кстати.
    Ну а вообще, организьмы у всех разные, факторы и обстоятельства тоже, так что.)

  • Dmitry S.

    Да ну нафиг, столько голосовать! Есть версия для ленивых?

  • Hater

    Ничего так подход. Можно вдоволь налепить -3/+5 в любимых номинациях.

  • Чеснок

    Едва ли я один процент от этих всех игр поглядел. Мда…..2500 за год…..

  • bdiang

    Который год открываю голосование, потираю руки и.. закрываю голосование из-за необходимости регистрации.

  • Lucifier

    Любители Ведьмака молчат , ничего не пишут , так как знают , что Ведьмак — игра года априори. Даже говорить ничего не надо, и так понятно. Остальные брюзжат слюной, стараясь что-то доказать остальным и себе, но безуспешно .

  • Vortex

    Когда результаты-то будут объявлены? Или не будут?

  • Snor

    В конце месяца.

  • hegemonis

    К Ларе то дадите время чутка присмотреться?:)

  • Porebrick

    Лара на zoge поделила первое место с ведьмаком, lol.

  • mizzle

    Самое смешное, что раньше бы любители РПГ Ведьмака раскатала в пух и прах, погладив по головке только за диалоги.