Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (30 апреля)

early-pixels-01-05-2017.jpgМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access (а иногда – и просто за интересными находками, находящимися за пределами «раннего доступа»).

В этом выпуске: впечатления от Steel Division: Normandy 44, Earthfall, Brawlout, Airheart и Echoplex. Над текстами работали Павел Ушаков, Филипп «Fazar» Вольнов и Ярослав Гафнер.

steel-division-normandy-44_header_30-04-17.jpgSteel Division: Normandy 44 | Windows
Жанр: RTS
Планируемый релиз: 23 мая 2017 года
Цена: 1399 рублей (Steam)
Последнее обновление: 19 апреля 2017 года

В названии Steel Division: Normandy 44 нет слова «Wargame», но пусть это вас не смущает: студия Eugen Systems не собирается устраивать революцию в жанре и отказываться от собственных наработок. Перед нами все та же Wargame, только теперь в декорациях Второй мировой. Если коротко, то это RTS без строительства баз и прочих излишеств, но с серьезной заявкой на реалистичность.

Читать полностью

Earthfall_header_30-04-17.jpgEarthfall | Windows (позже: PS4, Xbox One)
Жанр: FPS
Планируемый релиз: 2017 год
Цена: 349 рублей (Steam)
Последнее обновление: 26 апреля 2017 года

Уже восемь лет прошло с релиза Left 4 Dead 2, а лучше «кооперативного» экшена пока не нашлось. Разработчики Earthfall и не скрывают своих источников вдохновения. Команда из четырех человек здесь сражается с ордами инопланетян. Пусть вас не обманывают зеленые панцири и клешни: это все те же зараженные из L4D, только с другими «скинами». Они так же глупы и рассчитывают на численность. Толпы однообразного «мяса» разбавлены особыми инопланетянами, которые подозрительно похожи на Танка, Жокея, Охотника и т. д.

Читать полностью

brawlout_header_30-04-17.jpgBrawlout | Windows (позже: PS4, Xbox One)
Жанр: fighting
Планируемый релиз: конец 2017 года
Цена: 419 рублей (Steam)
Последнее обновление: 20 апреля 2017 года

Мне доводилось провести ряд «компанейских» драк в Super Smash Bros. Melee и Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, но в особенности боевой системы я не вникал, хотя концепция «файтинга с платформами» и казалась интригующей. Nintendo зарабатывает на этой идее уже 18 лет (первая SSB дебютировала на исходе 90-х), Capcom поэкспериментировала и разочаровалась в ней (на Dreamcast на стыке веков появились яркие Power Stone и Power Stone 2), а пользователи PC распробовали «формат» лишь в последние годы. Brawlout от румынской команды Angry Mob Games призвана удовлетворить вроде бы имеющийся спрос.

Читать полностью

airheart_header_30-04-17.jpgAirheart | Windows, Mac
Жанр: shoot ‘em up
Планируемый релиз: лето 2017 года
Цена: 349 рублей (Steam)
Последнее обновление: 6 апреля 2017 года

Не буду оригинальничать: shoot ‘em up – жанр почти что мертвый (или еле живой, если хотите), с передовой его представители давным-давно пропали. «Скролл-шутеры» стабильно выпускают под вышедшие из обихода консоли типа Dreamcast, ну и в силу относительной простоты это “блюдо” часто готовят «инди»-разработчики. Другой вопрос – гибриды, вот они получают шанс произвести впечатление на массовую аудиторию (см. Galacide, Assault Android Cactus). Airheart как раз создана на стыке shoot ‘em up и roguelike.

Читать полностью

Echoplex_header_30-04-17.jpgEchoplex | Windows, Mac
Жанр: puzzle
Планируемый релиз: первая половина 2018 года
Цена: 249 рублей (Steam)
Последнее обновление: 25 апреля 2017 года

Суровая геометрия пола и стен, залитых монотонными красками, слепящий свет, отчужденные звуки электронного саундтрека, подчеркивающего стресс, и неослабевающее дыхание двойника за спиной. Это и есть Echoplex.

Читать полностью
  • dmitro_skole

    steel division просто супер

  • че, прям супер? я в последней игре юджин разочаровался сильно.

  • Stalin_666

    Act of Agression такое чувство что не они и делали.
    Steel Division лично не играл, но люди с которыми играл в Wargame со времен Airland Battle хвалят хором.

  • dmitro_skole

    больше реализма ,больше микроконтроля,модельки в анграре тоже ддоставляют

  • Stalin_666

    А еще свастон не замазан.
    Тобишь в игре реальные злобные ССовцы есть, а не какие-то там «бедненькие солдаты вермахта, которые тоже люди».

  • dmitro_skole

    в игре реальные дивизии и реальный флаг без всякого не нужного политкоректцизма

  • Stalin_666

    Так об этом и речь — это хорошо.

  • dmitro_skole

    модельки самолетов в ангаре на уровне раннего warthunder

  • точно, акт оф агрешн. пытался полюбить, не зашло (

    Блин, купить что ли…

  • dmitro_skole

    steam пробник никто не отменял

  • Tristis Oris

    а со спойлерами это вы хорошо. удобней стало.

  • С подачи читателя 🙂

  • Helso

    Согласен, главное изменение только автор колонки не указал, они отказались от секторов! Теперь 2 сплошные линии фронта, можно окружать, отрезать союзников друг от друга и получается, что работает вся карта, а не отдельные сектора как в Wargame.

  • Кавычку в самом начале поверните. 🙂

  • Иосиф Виссарионович, но ведь бедненькие солдаты вермахта тоже люди.

  • Stalin_666

    Людьми надо было быть в своей Германии.

  • Viktor Kryshtalev

    Steel divison на мой взгляд сложнее стала, больше микро контроля который я терпеть не могу вот RUSE была идеальная игра , тут жесть пока не могу привыкнуть вар гейм проще был , и не могу привыкнуть , что тут ПВО очень слабое

  • Tovarischch

    Так они в Германии и были людьми, а остальные унтерменьши. 😉

  • Windigo

    Мне одному кажется что фраза «Гамма – детская, яркая (упитанные облачка, тропические деревца…)» лишена какого бы то ни было логического смысла?
    Во-первых, что за характеристика гаммы такая — «детская»? Нет, чисто ассоциативно я конечно понимаю, что у труъ посонам цветовая слепота не позволяет различать какие-либо цвета помимо блеклых цветов пыли, грязи и говна, но гамма как таковая лишена таких характеристик как возрастная категория или ментальная зрелость.
    Во-вторых, какое отношение «упитанные облачка, тропические деревца» имеют к яркости или к гамме?
    Нет, по скриншотам я понимаю, что имеется в виду «мультяшный визуальный стиль», но тем не менее написана какая-то логическая ахинея.

  • Allian

    Правильно! Как гамма может быть детской, если это буква?!

  • Reitzteil

    Не буква, а звукоряд неопределённой протяжённости, соседние ступени которого отстают друг от друга на целый тон или полутон!111

  • Axolotl

    >>Airheart как раз создана на стыке shoot ‘em up и roguelike.

    На тему «самолетиков», точнее скролл-шутера + рог-лайт – есть еще такая весьма неплохая игрушка, как Stellar Interface. Не сильно, правда, долговечная, но то время, на которое ее запаса хватает – играется весьма интересно.

  • Axolotl

    Нет же, это единица измерения напряженности магнитного поля. Не знаю на счет яркости, но, возможно, если гамма-излучением долго обстреливать, то может и можно некоторой «яркости» добиться.

  • Anton

    А я вот купил…через несколько часов пошел и поставил AoW DA и HT 🙂