Рецензия на White Night

logo-white-night-reviewАвтор: SNOR

Действие White Night происходит в 30-х годах прошлого века. В Америке самый разгар Великой депрессии: кругом безработица, нищета, голод, алкоголизм… Но представительного мужчину в шляпе, который совсем недавно мчал на автомобиле по ночному шоссе, все это мало волнует. Своих бед навалом – он заперт в заброшенном доме, а привидения явно жаждут крови.

Светотень

Разработчик: OSome Studio
Издатель: Activision
Жанры: Adventure/Survival/Horror/3rd Person/3D
Похожие игры: Alone in the Dark (сериал)
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Мелькнувший на дороге силуэт в белом платье заставил героя резко рвануть руль в сторону. В итоге его здорово потрепало, машина пришла в негодность, а девушка как сквозь землю провалилась. Одно хорошо – рядом оказались ворота усадьбы. Табличка «For sale» перед внушительным особняком его не остановила – даже если там нет телефона, могут найтись лекарства. Порыскав в округе, мы легко достанем припрятанный ключ и отправимся внутрь – навстречу серьезным неприятностям.

Естественно, массивные входные двери наглухо захлопнулись за спиной, так что теперь бедняга вынужден исследовать жуткое место, таящее кучу опасностей. Сходство с легендарной Alone in the Dark довершает кинематографическая камера, предпочитающая статичные ракурсы. А вот драк можно не ждать – в поместье завелись существа, которых не одолеть силой оружия.

Впрочем, было бы странно, если бы White Night копировала концепцию AitD от и до. В самобытности творению OSome Studio не откажешь. Чего стоит причудливый внешний вид – вопреки не самой удачной анимации некоторых движений, минималистичная «мультяшная» картинка хороша. Дело в том, что White Night “выкрашена” всего в три цвета, словно Betrayer, причем здесь на игровой процесс это влияет значительно сильнее.

Смотреть галерею скриншотов White Night

Главенствует, конечно, черный – непроглядная мгла окутывает дом плотным покрывалом. Она не только надежно скрывает предметы интерьера, но и служит пристанищем для невесомых, будто сотканных из пыли теней, убивающих прикосновением. Намного реже встречаются пятна белого – островки безопасности, созданные лампочками и свечами. Наконец, красным вспыхивают спички, с помощью которых герой изучает темные пространства. Остаться без света – верная смерть, ведь мрак губителен сам по себе.

Вот отчего спички – необходимая вещь, от них напрямую зависит выживание и возможность передвигаться. Увы, без глупых условностей не обошлось – подбирать их предстоит очень часто, так как в обширные карманы пальто больше дюжины не влезает. Правда, коробки разбросаны практически по всему зданию, и этому даже есть логическое объяснение: похоже, кто-то умудрялся тут жить, а спички разложил специально, на всякий случай, поскольку призраки постоянно обрывают проводку.

Понять, почему они склонны к вредительству, несложно. Так уж вышло, что тени уязвимы именно к яркому свету, особенно электрическому – горящую спичку они игнорируют, а вовремя включенный торшер уничтожает их с концами. На нехитрых играх со светом и построена большая часть головоломок. Задача почти всегда сводится к тому, чтобы с какой-нибудь целью что-то осветить: испарить вставшего на пути призрака или обезопасить от потусторонней активности нужный уголок.

Смотреть галерею скриншотов White Night

К несчастью, решение пазлов со временем начинает вызывать головную боль. Из-за специфичных углов обзора и полной темноты элементарный поиск выключателя иногда бывает проблемой, а тут еще и тени, патрулирующие большинство помещений, мешают. Однако удирать от назойливых обитателей поместья в соседнюю комнату интересно и страшно лишь в первые разы.

Неудачный «экшен» переворачивает в общем-то неплохие идеи авторов с ног на голову, безнадежно портя впечатление. Сохранения строго в определенных местах для остроты? Будете проклинать, случайно получив смертельный тычок где-нибудь в другом конце дома. Отсыревшие спички, не зажигающиеся с первой попытки? Представьте, что это произошло во время погони. Красивые и нетипичные ракурсы камеры? Попробуйте на бегу огибать мебель, глядя на себя в зеркало.

Ни о каких испугах не может быть и речи – всяких ЖУТКИХ (и совершенно одинаковых) тварей здесь столько, что раздражение затмевает все прочие ощущения. А самое обидное – за беготней впотьмах и повторяющимися пазлами притаилась история, в которую очень хотелось бы погрузиться. Помимо коробков, по особняку раскидано множество информации о его владельцах: дневники, письма, фотографии. Знакомясь с отлично подготовленным материалом, мы потихоньку распутываем клубок, скрывающий правду, которая куда страшнее шныряющих по дому теней…

* * *

Любовь и ненависть, болезни и безумие, несчастливый союз древнего знатного рода и богатых промышленников, сломанные судьбы и искалеченная психика… Читая неплохо написанные тексты, поневоле думаешь, что разработчикам стоило бы обойтись, например, визуальной новеллой. У нее в списке недостатков был бы только смазанный (хоть и неожиданный) финал.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon x2 2,6 ГГц
2 Гб памяти
GeForce GTS 250/Radeon HD 4770
2 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon x2 2,6 ГГц
4 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
White Night
Author Rating
41star1star1star1stargray