Рецензия на The Good Life

Автор: SNOR

Тихие омуты часто таят в себе чертей. Маленькие городки, где все друг друга знают, а ритм жизни схож с болотом, легко скрывают за пасторальным обличьем какие-нибудь страшные тайны. Таков и укрытый среди зеленых английских холмов Рэйни Вудс — согласно рекламным проспектам, “самый счастливый город в мире”. Секретов у него превеликое множество — и удивительных, и смешных, и несусветно дурацких. Приезжая журналистка твердо намерена раскопать их все. Знала бы она, с чем конкретно предстоит иметь дело…

Игры Хидэтаки Суэхиро, так же известного как Swery65, всегда отличались даже не “сумасшедшинкой”, а солидным уровнем безумия — и в сюжетах, и в геймдизайне. Некоторые из них эта особенность погубила (скажем, D4: Dark Dreams Don’t Die), другим, напротив, пошла на пользу — сработанная в очень “линчевском” ключе Deadly Premonition заслуженно получила культовый статус. С большим трудом доковылявшая до выпуска The Good Life — совершенно типичная “игра от Swery”, своеобразный авторский почерк виден в ней за версту. Хотя на сей раз Суэхиро, похоже, не очень понимал, о чем хочет рассказать.
Читать рецензию »

Swery65 попросил у аудитории 1,5 миллиона долларов на разработку диковинной игры The Good Life

Good-Life__04-09-17.jpgХидэтака Суэхиро aka Swery65 (создатель Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don’t Die) вышел на краудфандинговую платформу Fig с проектом The Good Life, о котором мы писали две недели назад. Японский геймдизайнер рассчитывает уложиться в сумму $1,5 млн.

The Good Life соединяет черты жанров adventure и lifestyle. Главная героиня Наоми, фотограф из Нью-Йорка, ввязывается в журналистский скандал и основательно влезает в долги. Чтобы рассчитаться, она едет за сенсациями в «счастливейший город на планете», английское захолустье Rainy Woods. Здесь нет Starbucks и интернета, никто не пользуется смартфонами, по просторным полям гуляют овцы, а в пяти пабах по вечерам всегда людно.

Тем не менее, в Rainy Woods и впрямь полно секретов. Во-первых, сразу после приезда Наоми сталкивается с убийством – кто-то заколол средневековым клинком девушку, прикованную к инвалидному креслу, и бросил тело в пруд. Во-вторых, по ночам горожане превращаются в кошек и начинают гоняться за мышками и рыбками… Гостья из Нью-Йорка тоже перенимает эту способность у новых соседей.

Чтобы выплатить долг, Наоми придется много фотографировать и отсылать удачные снимки знакомому редактору, работать в баре, стричь овец, развозить молоко… Словом, найдется чем занять свободное время. За каждым жителем Rainy Woods скрывается интересная биография, да и бодрствуют они по собственному распорядку дня, прямо как в RPG.

В разработке The Good Life, помимо White Owls (студия Хидэтака Суэхиро), участвуют Grounding (Crimson Dragon) и Camouflaj (République). Релиз ожидается в третьем квартале 2019 года на PC и PS4. Кампания на Fig продлится до 13 октября.