Впечатления: Spyro Reignited Trilogy

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Трехмерных «платформеров» стало неприлично много. С энтузиазмом, как Yooka-Laylee, их уже не воспринимаешь. Тем не менее, интерес аудитории к прыжковым аркадам еще не потух. Activision точно рассчитала время с выпуском Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, и, кажется, со Spyro Reignited Trilogy трюк тоже удался.
Читать материал »

Рецензия на Call of Duty: Black Ops 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если от ежегодной Call of Duty вы ждали новой одиночной кампании с безумным сюжетом и голливудскими взрывами, то можете закрыть страницу с рецензией прямо сейчас. Black Ops 4 — игра другой породы, сородич PUBG и Counter-Strike. Как в Rainbow Six: Siege, в BO4 есть с десяток небольших заданий, которые знакомят с героями сетевых сражений. На этом — всё. Удивительно лишь, что к «огрызкам» Treyarch зачем-то приложила дорогие пререндеренные ролики с «сюжетом».
Читать рецензию »

Рецензия на Destiny 2: Forsaken

Автор: SNOR

Стражам – защитникам человечества из Destiny 2, владеющим особой магией, – не светит спокойная жизнь. То “роботы из будущего” что-нибудь учинят, то зарытое на Марсе супероружие закапризничает… Теперь начались беспорядки в местном “Алькатрасе”, притулившемся в астероидном поясе на окраине Солнечной системы. А причина проста – Bungie продолжает потихоньку расширять игру, подкидывая отважным поборникам добра всякие неприятности. Forsaken – уже третье по счету дополнение, но надежд на него было мало, ведь Curse of Osiris и Warmind получились настолько короткими и неудачными, что вызывали некоторое недоумение. Судя по всему, разработчики учли ошибочность былого подхода – новинка куда больше похожа на настоящий, полновесный аддон.
Читать рецензию »

Впечатления: «королевская битва» в Black Ops 4

На этих выходных Activision Blizzard запустила вторую волну открытого бета-тестирования РС-версии Call of Duty: Black Ops 4. На этот раз все желающие могли опробовать режим Blackout, очередную версию «королевской битвы». Я поиграл в нее несколько часов на PC и PlayStation 4.

Правила просты: несколько десятков человек высаживаются на огромной территории и начинают убивать друг друга. Они ищут оружие, броню, медикаменты и любое другое снаряжение, которое поможет выжить. Чтобы игра не превратилась в многочасовые кошки-мышки, активная зона постепенно сужается, а те, кто застревает за ее пределами, умирают.

В сущности, Blackout из Call of Duty: Black Ops 4 — высокобюджетная копия PlayerUnknown’s Battlegrounds со множеством улучшений. Главное отличие – в Blackout стрельба доставляет удовольствие, не сопоставимое с мучениями в корейской поделке. Попадания регистрируются, враги не телепортируются, задержек нет. Как будто разработчики составили список всего, что раздражало в PUBG. Открытый «инвентарь» не заслоняет экран и позволяет перемещаться во время менеджмента предметов. Аптечки применяются на ходу и быстро лечат. После смерти игра не завершается, а предлагает понаблюдать за вашим убийцей. Если и он погибнет, камера покажет его убийцу, и так далее до самого финала. Игрок также видит количество зрителей. Когда их становится больше, машинально тянет играть лучше и зрелищнее.

В Blackout можно играть отрядом до четырех человек Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

А уж как фантастически реализовано управление транспортом! Treyarch будто прошла курс «создание удобных средств передвижения» у Bungie, поэтому квадроцикл, грузовик и разведывательный вертолет контролируются без каких-либо проблем, свойственных PUBG. Нет застреваний и резких поворотов из-за очередного «лага».

Единиц оружия можно нести только две, поэтому смысла в пистолетах мало, а ножей и сковородок нету вовсе. Есть специальное снаряжение, вроде крюка для мгновенных перемещений, колючей проволоки или лазерных растяжек. Уникальность персонажа определяют «перки», которые поднимаются вместе с остальными предметами. После активации они действуют 2 минуты и дают существенные преимущества: бесшумность шагов, увеличенную скорость ходьбы и так далее. «Перки» занимают место в рюкзаке наравне с гранатами или аптечками.

Режим наблюдателя в Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

На старте игроки прыгают с вертолета в вингсьюте. Попрыгать есть где: карта Blackout огромна и сравнима с самым первым уровнем из PUBG. Забавно, что в наборах зданий, вроде психбольницы или разрушенного города, легко узнать фрагменты уровней для сетевой игры из предыдущих Call of Duty. К счастью, авторы изменили рельеф достаточно, чтобы это не выглядело бездумной «копипастой».

Treyarch нашла место даже для армии оживших мертвецов. Зомби бродят в нескольких точках и сторожат схроны с ценным добром. Например, в ящиках может выпасть «золотой ствол» – оружие, на котором уже есть весь возможный «обвес»: глушитель, прицел, рукоять, расширенная обойма и эргономичный приклад. Особенно повезет, если это будет снайперская винтовка. Персонаж без бронежилета погибает от одного попадания из нее.

Режим наблюдателя в Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

РС-версия выдает ~50 кадров в разрешении 2К и максимальных настройках без сглаживания на 1060GTX. Учитывая огромную карту, «королевская битва» Black Ops 4 выглядит сносно, но хуже, чем Battlefield 5 или даже маленькие уровни для обычной сетевой игры. Чего стоит один вингсьют, состоящий из трех спрайтов. Еще у Blackout проблемы с дальностью прорисовки мелких предметов, страшненькая растительность и бедное окружение. Чувствуется, что движок с большим трудом научили переваривать огромные пространства. Похоже, в этом же причина внезапных «тормозов» сервера в самом начале, замедляющих всех игроков. Впрочем, если у вас стоит выбор между версиями для консолей или компьютера, покупайте последнюю. Blackout на PlayStation 4 выглядит совсем плохо из-за размытых текстур и неудобного «инвентаря».

Примерно такой должна была стать PlayerUnknown’s Battlegrounds к релизу, но не смогла. К счастью, с задачей справилась Treyarch с огромным бюджетом Activision. Если вам не осточертел набор правил «королевской битвы», то режим Blackout — сильный претендент на победу в жанре.

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

21 августа в Кёльне Bungie пригласила прессу сыграть в режим «Гамбит» Destiny 2, который дебютирует в дополнении Forsaken. Он сочетает сражения с монстрами и пользователями. Мы опробовали его и спешим поделиться впечатлениями. Это, кстати, лишь малая часть аддона. Об остальных новинках вы сможете узнать из интервью с разработчиками, которое выйдет позже.
Читать материал »

Интервью с разработчиками РС-версии Call of Duty: Black Ops 4


Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На этих выходных начнется открытое бета-тестирование РС-версии шутера Call of Duty: Black Ops 4, которое продлится три дня. Попробовать следующую часть Call of Duty сможет любой желающий, загрузив клиент бета-версии в Battle.net.

Мы уже поделились своими впечатлениями о сетевой части BO4, а сегодня публикуем интервью с двумя разработчиками версии для РС. Отвечали на вопросы Джонатан Мозес, старший продюсер ПК-разработки из Treyarch, и Филип Труа, ведущий программист из Beenox.

Разработка: Treyarch, Beenox
Издание: Activision
Жанры: Action (Shooter)/1st Person/3D
Похожие игры: серия Call of Duty
Мультиплеер: online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 4

Расскажите, как вы подошли к разработке РС-версии Black Ops 4. Вы портировали консольную версию?

Филип Труа: РС-версия Black Ops 4 была разработана с нуля. РС-версия обладает рядом особенностей, созданных специально для этой платформы: возможность переназначать кнопки, регулировать графические параметры, оптимизация под множество конфигураций. РС-версию можно гибко настроить по своему вкусу. Мы сотрудничаем с Blizzard и Treyarch, чтобы как можно лучше «заточить» игру под персональные компьютеры.

Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Вы изменяли текстуры или модели для РС-версии? На презентации Black Ops 4 в Лос-Анджелесе удалось сыграть в РС-версию и она выглядела значительно лучше, чем версия для PlayStation 4

ФТ: На презентации в Лос-Анджелесе Black Ops 4 запускалась в разрешении 4K. Специально для обладателей мощных видеокарт в РС-версии есть возможность «выкрутить» графику на Ultra-настройки и насладиться отличной картинкой.

Графика в версии для PlayStation 4 сравнима со «средними» настройками на РС?

ФТ: Я бы все-таки не стал сравнивать «в лоб». У нас одинаковые графические ресурсы, но на РС разрешение выше.

То есть, на РС выше разрешение текстур?

ФТ: Нет. Изображение выводится в более высоком разрешении, чем на консолях. Если монитор позволит, на РС можно включить UltraHD.

Какая конфигурация потребуется для запуска Black Ops 4 на РС в разрешении 4K на высоких настройках с производительностью 60 кадров в секунду?

ФТ: Не смогу подсказать конфигурацию конкретно для таких настроек, но для открытого бета-тестирования мы рекомендуем процессор i7-4770K и видеокарты NVIDIA GTX 970 или GTX 1060. Но это рекомендуемое «железо» для «беты». Мы улучшим производительность до релиза.

Джонатан Мозес: Самое ценное, что мы хотим получить во время «беты» — обратная связь от игроков и данные по средней производительности на различных конфигурациях. Это позволит нам улучшить релизную версию Black Ops 4.

Герои Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Будут ли у РС-версии эксклюзивные технологии, как, например, NVIDIA PhysX?

ФТ: Не могу рассказать о каких-то специфических технологиях. Однако на ПК можно свободно менять графические параметры: сглаживание, угол обзора, размытие в движении и прочее. Всё это будет доступно уже на этих выходных.

Сколько человек работает над РС-версией?

ДМ: Трудно назвать точную цифру, но в разработке РС-версии участвуют выделенная команда из Beenox и часть сотрудников Treyarch. Несколько команд из Blizzard работают над безопасностью и интеграцией с Battle.net.

Вы привлекали к разработке производителей игрового «железа» вроде AMD и NVIDIA?

ДМ: С ними мы тоже сотрудничаем.

Расскажите подробнее об интеграции с Battle.net. Какую пользу она принесет игрокам?

ДМ: Интеграция с Battle.net позволит игрокам общаться через внутренний мессенджер, а система безопасности обеспечит честную игру для всех. Blizzard активно помогает нам сделать Call of Duty как можно лучше.

То есть Blizzard помогает в работе над защитой от читеров?

ДМ: В разработке античита участвуют Activision, Treyarch и Blizzard . У Blizzard много опыта в этой сфере! Мы постоянно общаемся и делимся знаниями.

Очень надеемся на это! В Call of Duty читеры часто мешают. На РС нас ожидают выделенные серверы?

ДМ: Во время открытого бета-тестирования будут выделенные серверы, да.

Когда Call of Duty использовала в качестве платформы Steam, было очень удобно пользоваться форумами и разделом с руководствами. Как это будет реализовано в Battle.net?

ДМ: В Battle.net будет форум для Black Ops 4!

ФТ: Добавлю, что мы общаемся с игроками не только через Battle.net, но также в Discord, reddit и Twitter. Общение двустороннее: мы слушаем сообщество и собираем обратную связь.

ДМ: Мы постоянно следим за общением на сервере Discord и в Twitter!

Скриншоты Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Содержимое бета-версии для PC будет отличаться от «беты» для PlayStation 4?

ДМ: Содержимое «беты» то же самое, но возможны сюрпризы!

Расскажите, что вы думаете о кроссплатформенной игре. Например, обладатели Nintendo Switch могут сыграть с друзьями на РС в Fortnite (но не обладателями PlayStation 4, ха!). Есть ли у Call of Duty шанс на кроссплатформу?

ДМ: Мы обсуждали это. Технических ограничений нет, но мы отказались от идеи кроссплатформенного соревновательного мультиплеера. В других режимах — возможно.

Все из-за того, что геймпады хуже мышки и клавиатуры?

ДМ: (смеется) Я бы не сказал «хуже», но да, у этих устройств есть свои особенности в управлении!

ФТ: Мы хотим, чтобы все игроки находились в равных условиях, но РС-версия позволяет отключить спецэффекты или изменить градус обзора и получить преимущество над игроками с консолей.

Что еще вы хотели бы рассказать нашим читателям?

ДМ: Мы очень благодарны Beenox за РС-версию Black Ops 4! Я жду не дождусь открытого бета-тестирования, которое начнется в эту субботу. Мы приложили много сил, работая над производительностью, стабильностью, безопасностью, управлением и игровым процессом РС-версии. Эти выходные станут для BO4 для РС «боевым крещением». Все-таки это бета-версия: далеко не всё сделано идеально. Хочется обсудить результат трудов с сообществом и сделать игру еще лучше.

Спасибо вам! Встретимся в открытой бета-версии!

Call of Duty: Black Ops 4 — закрытое бета-тестирование на PlayStation 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В начале августа Treyarch запустила закрытое бета-тестирование шутера Call of Duty: Black Ops 4 на PlayStation 4. Желающие могли попробовать свои силы в соревновательном режиме формата «5 на 5».
Читать материал »

E3 2018: Sekiro: Shadows Die Twice — многообещающий проект From Software

From Software представила свою следующую игру на пресс-конференции Microsoft перед E3. Это Sekiro: Shadows Die Twice, гибрид action/RPG и слэшера в декорациях феодальной Японии (период Сэнгоку). У главного героя на месте левой руки – протез, выстреливающий крюк-кошку.

Издателем Sekiro выступает Activision. Игра высадится на PC, PS4 и Xbox One в начале 2019 года.

Toys for Bob занята «ремастерами» трех классических выпусков Spyro the Dragon

spyro-reignited-trilogyToys for Bob и Activision официально представили Spyro Reignited Trilogy – сборник с «ремастерами» Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage! и Spyro: Year of the Dragon (1998–2000 гг., PS1). Релиз, приуроченный к 20-летию серии, состоится 21 сентября на PS4 и Xbox One.

Spyro the Dragon повествует о Королевстве драконов и других соседствующих с ним фэнтезийных мирах. Спасать их от чародеев и колдуний пришлось фиолетовому дракончику Спайро, путешествующему вместе с другом-стрекозой Спарксом. Спайро способен забодать неприятеля с разбега или пустить в дело пламя.

Классическую трилогию незамысловатых аркад, ориентированных на детей, создала Insomniac Games (Ratchet & Clank, Sunset Overdrive). По признанию руководителя Toys for Bob Пола Яна и арт-директора Джоша Нэделберга, они показывали ранние наработки Insomniac, дабы убедиться, что двигаются верным путем, но официально Insomniac в процесс не вовлечена.

Spyro Reignited Trilogy порадует полностью переделанной графикой и переосмысленным саундтреком. Спайро озвучит Том Кенни, знакомый поклонникам по Spyro 2 и Spyro 3. «Зеленый свет» проекту Activision дала после успеха Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy от Vicarious Visions.

Смотреть галерею скриншотов

Call of Duty: Black Ops 4 привнесет в серию «революционные изменения»

Activision коротким пресс-релизом представила Call of Duty: Black Ops 4. Трудится над шутером студия Treyarch. В официальном анонсе упомянуты «революционные изменения», однако пока делиться информацией о проекте авторы не спешат. Короткий тизер – это все, что есть. Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября (PC, PS4, Xbox One), на полмесяца раньше Red Dead Redemption 2. Публичная презентация игры намечена на 17 мая. Black Ops 3 получила от нас 60 из 100 баллов.

Рецензия на Call of Duty: WWII

Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Можем повторить» — угрожает пошловатая наклейка, популярная среди особо одарённых российских автолюбителей. «Можем повторить» — подумали топ-менеджеры Activision и поручили студии Sledgehammer Games Call of Duty про Вторую мировую войну. Команда, мечтавшая сделать продолжение своей Advanced Warfare, закатала губы, засучила рукава и вернулась на Западный фронт.
Читать рецензию »

Рецензия на Destiny 2

Автор: SNOR

Как и первая часть, некогда прогремевшая на консолях, Destiny 2 – проект сложносочиненный. Шутер? Пожалуй, в первую очередь. Ролевой экшен? Несомненно – есть разные классы, развитие персонажа и горы разнокалиберного “шмота”, украшенного цифрами. MMO? И снова утвердительный ответ – кланы, групповые походы в “подземелья” и толпы торопящихся по своим делам игроков не дадут соврать. Хотя сравнивать новую игру Bungie с настоящими онлайновыми RPG не особенно корректно. Ей, как и близкой по концепции The Division, куда лучше подходит расплывчатое определение “шутера с элементами”.
Читать рецензию »

Destiny 2: закрытый показ в Сиэтле

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

14 августа в Сиэтле Activision устроила закрытый показ предрелизной версии Destiny 2. На протяжении трех дней журналисты со всего мира играли в новый шутер от Bungie. Среди них оказался и я. Мне удалось попробовать одиночную кампанию, пройти несколько «Налетов», вдоволь наиграться в соревновательный PvP и даже записать игровой процесс на видео. Первую часть записи можно посмотреть в нашей трансляции. Мы исследовали Европейскую мертвую зону на планете Земля вместе с Владимиром Горячевым и Алексеем Корневым:
Читать материал »

Впечатления: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Авторы: ДМИТРИЙ КЛЮЕВ, ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Бандикут Крэш, полигональный ветеран эпохи перехода видеоигр из 2D в 3D, с хитрой ухмылкой в который раз исполняет победный танец – в такт движениям увесистых бровей, разумеется. И выглядит при этом, заметьте, не старой клячей, а бунтарем-мальчишкой – совсем как в те времена, когда Соник, Банджо, Конкер и другие пушистые комочки бегали и шутили в каждом телевизоре. С Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy на наши улицы снова пришел праздник аркадного веселья!
Читать материал »

В Call of Duty: WWII группа американских солдат поучаствует в знаковых боях 1944–1945 гг. на Западном фронте

Call-of-Duty-WWII__26-04-17-1.jpgСегодня Sledgehammer Games и Activision официально анонсировали шутер Call of Duty: WWII (PC, PS4, Xbox One). В презентации поучаствовали основатели и руководители Sledgehammer Games Майкл Кондри и Глен Скофилд, сообщившие, что два с половиной года изучали реальное оружие, локации и документальную хронику времен Второй мировой, а также общались с ветеранами. Именно поэтому Call of Duty: WWII достоверна до мелочей во всем, что касается арсенала, окружения и звуков. Естественно, не обойдется без «зрелищности и эпичности».

Игра начнется с высадки в Нормандии, вам предстоит наблюдать за несколькими новобранцами, потихоньку взрослеющими в ходе баталий. Один из них, к примеру, американец, другой – американский еврей. Их часть с триумфом прошагает по Европе, застанет освобождение Парижа (здесь, кстати, дадут поиграть женщиной-руководительницей местной ячейки Сопротивления), а затем окажется в Германии. Кондри и Скофилд решили сконцентрировать внимание на группе обычных бойцов, а не единственном суперсолдате, ведь война – арена именно для совместного героизма. Из-за этого Activision не стала привлекать именитых актеров (вспомните Кевина Спейси или Кита Харингтона), ограничившись не самыми известными именами.

Смотреть галерею скриншотов

В мультиплеере вас ждут режимы Divisions (новый способ создания героя и классов), War (так сказать, сюжетный сетевой режим) и Headquarters (социальная зона, позволяющая взаимодействовать с товарищами). Здесь вы сможете взять оружие в канадские, австралийские, британские, американские, французские, итальянские и даже немецкие ручищи. Карты – как правило, с Западного фронта, причем некоторые встретятся только в сетевых баталиях – в «сингле» их не будет.

Что до «кооперативного» режима, то он называется… «Зомби-фашисты». Если верить разработчикам, это свежий взгляд на избитую тему подгнивших нацистов. Больше о мультиплеерной составляющей поведают на E3 в июне.

За предзаказ Call of Duty: WWII вы получите доступ к ЗБТ сетевого функционала (на PS4 пройдет раньше других платформ). Сейчас в продаже Base Edition, Digital Base Edition, Digital Deluxe Edition (с «сезонным пропуском») и Pro Edition (коллекционная упаковка Steelbook и Season Pass). Релиз намечен на 3 ноября.

Официальный анонс Destiny 2 — первые подробности и трейлер

Destiny-2__30-03-17.jpgBungie и Activision наконец поделились информацией об экшене Destiny 2. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 8 сентября (полностью на русском языке). Бета-тестирование запланировано на лето. Ранний доступ к нему получит тот, кто не поскупится на предзаказ. Владельцы приставки Sony вправе рассчитывать на дополнительные временно эксклюзивные материалы. Ключевые функции консольных версий привязаны к подпискам PS Plus и Xbox Live Gold.

По сюжету, элитная армия завоевателя Гола, Красный легион, оккупирует последний город Земли. Чтобы вернуть дом, игроку в роли Стража придется пройтись по неисследованным планетам Солнечной системы и сформировать отряд, который даст отпор Красному легиону.

В продажу поступят несколько изданий Destiny 2. К примеру, «коллекционку» снабдят «сезонным пропуском», внутриигровыми предметами, настоящей сумкой переселенца и упаковкой с символикой империи Кабал. Премьера геймплея Destiny 2 намечена на 18 мая.

Ubisoft выкупила студию FreeStyleGames, разработавшую Guitar Hero Live

Guitar-Hero-Live__19-01-17.jpgУ Ubisoft Entertainment появилась новая региональная студия – FreeStyleGames, переименованная в Ubisoft Leamington. Раньше она принадлежала Activision. FreeStyleGames известна благодаря серии DJ Hero и позапрошлогодней Guitar Hero Live.

Guitar Hero Live вышла в одно время с Rock Band 4 и не выдержала соперничества. Весной 2016-го в студии последовали крупные увольнения. Собственными проектами она больше не занималась, но, к примеру, участвовала в развитии Call of Duty Online. Что до поддержки Guitar Hero Live, то Activision определенно не намерена ее забрасывать.

Ubisoft Leamington будет работать сообща с другой британской командой французского издателя – Ubisoft Reflections. Обе студии возглавит Ричард Бленкинсоп, приложивший руку к таким проектам, как The Crew и Watch Dogs 2.

PSX 2016: трейлеры сборников Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy и WipEout Omega Collection

В следующем году на PS4 выйдут Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy (улучшенное переиздание трех классических частей серии Crash Bandicoot, анонсированное на июньской E3) и WipEout Omega Collection. В составе WipEout Omega Collection нашлось место WipEout HD, WipEout HD: Fury и WipEout 2048.

Рецензия на Call of Duty: Infinite Warfare

logo-call-of-duty-infinite-warfare-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Слухи о том, что Call of Duty отправится в космос, гуляли по Сети, ещё когда Infinity Ward была в своём первоначальном составе, но даже с головой нырнув в научную фантастику, серия не желала покидать Землю. Зато теперь тут всё как положено: межпланетные путешествия по Солнечной системе, марсианские пейзажи, перестрелки в невесомости и — в качестве бонуса — разумные роботы. Если прошлогодняя Black Ops 3 была неуклюжей попыткой сымитировать «Убик» Филипа К. Дика, то Infinite Warfare — сборник НФ-хитов последних 50 лет, начиная от Кларка, Брэдбери и «Стар трека» и вплоть до новейших киноблокбастеров. Я даже не буду перечислять, откуда что взяли — список окажется длиннее рецензии, — поэтому лучше опишу общее впечатление.

Мне понравилось.
Читать рецензию »

Destiny — это «судьба»

logo-destiny-article-imgАвтор: STRANGER

20 сентября падение серверов Bungie под натиском несметных полчищ взбудораженных игроков ознаменовало выход Rise of Iron, последнего крупного дополнения к Destiny. О том, что заставляло этих несчастных довольствоваться 346577-м местом в очереди и оправдались ли их ожидания, я кратко расскажу в этом материале.
Читать рецензию »