Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

21 августа в Кёльне Bungie пригласила прессу сыграть в режим «Гамбит» Destiny 2, который дебютирует в дополнении Forsaken. Он сочетает сражения с монстрами и пользователями. Мы опробовали его и спешим поделиться впечатлениями. Это, кстати, лишь малая часть аддона. Об остальных новинках вы сможете узнать из интервью с разработчиками, которое выйдет позже.

Разработка: Bungie, High Moon Studios
Издание: Activision
Жанры: Action (Shooter)/RPG (Action RPG)/1st Person/3rd Person/3D
Релиз: 4 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Платформа: PC

В режиме «Гамбит» две команды по четыре человека наперегонки уничтожают чудовищ на карте. Сражения происходят параллельно. Из убитых врагов выпадают «пылинки» света. Задача отряда – собрать артефакты в специальный контейнер быстрее соперников. Чем их больше, тем опаснее монстры оппонентов, и наоборот. Поэтому уже спустя пару минут добывать «пыль» гораздо труднее из-за наплыва «толстокожих» тварей (а патронов, между тем, очень немного!).

За короткую 15-минутную сессию мне удалось подержать в руках пару новых «стволов». В раздел кинетического оружия добавили помповый дробовик, а энергетическое дополнили луком. Кажется, с выходом Forsaken можно будет наконец отдохнуть от бесчисленных штурмовых винтовок и револьверов.

Страж, погибший в перестрелке, теряет накопленные артефакты, поэтому следует действовать осторожно и прикрывать товарищей. Всего нужно набрать 75 единиц «пыли», а за каждые 25 «пылинок» можно десантироваться к вражескому отряду на 30 секунд и помочь монстрам, подобно «фантомам» из Dark Souls. Отсылать разрешено не больше одного бойца за раз, но и этого хватает, чтобы устроить беспорядок «на той половине». Чтобы интервент не помер в первые несколько секунд, игра усиливает его энергетическим щитом.

Смотреть галерею скриншотов

Как только удастся запастись сотней артефактов, на арене команды появится чудовище по прозвищу Первобытник. Если группа одолеет своего Первобытника раньше, чем это сделают оппоненты, раунд будет выигран.

На gamescom 2018 мне представилась возможность записать игровой процесс режима «Гамбит». Лучше один раз увидеть самому, чем сто раз прочесть!

Резюмирую: чем лучше конкуренты справляются со сбором «пыльцы», тем опаснее становятся враги на вашей стороне. За небольшое количество артефактов оппоненты могут высылать подкрепления. Даже если получится добраться до «босса», убить его нелегко: павший Страж возвращает Первобытнику часть потраченного здоровья. В случае, когда силы команд примерно равны, бой гремит до тех пор, пока кто-то не совершит критическую ошибку.

Сейчас «Гамбит» выглядит как самый интересный из всех режимов Destiny 2. На момент релиза (4 сентября, PC, PS4, Xbox One) в нем будут доступны четыре карты.

-75%
295 руб.1199 руб.