Эпоха легенд и легионов вернется в Imperator: Rome

Imperator: RomeЕще один важный анонс с PDXCON 2018 – глобальная стратегия Imperator: Rome, над которой трудятся Йохан Андерссон (Europa Universalis 4, Stellaris, Crusader Kings 2) и Paradox Development Studio. Разработчики предлагают взглянуть на альтернативную историю античности, где центром мира всерьез и надолго вполне могла стать, к примеру, империя Александра Македонского, а не Рим.

Imperator: Rome охватывает период в 400 лет от пика развития Афин до создания Римской империи. На выбор – любое государство на здоровенной и хорошо детализированной карте от Геркулесовых столбов на западе до Индии на востоке.

Манипулируйте сенатом в республике, держите ответ перед кланами в трайбализме или вершите суд как самоуверенный монарх. Улучшайте ситуацию в провинциях, возводя дороги, здания и защитные укрепления. Заботьтесь о счастье различных слоев населения (горожане, соплеменники, свободные, рабы…), так как именно простые люди пополняют ряды войска и платят налоги. Готовьтесь к тому, что страну могут ограбить варвары-кочевники, к которым не упустят шанса присоединиться вероломные полководцы. И, конечно, помните, что у каждой фракции – свои военные традиции (читай: уникальные бонусы, способности и боевые единицы).

Imperator: Rome выйдет на компьютерах в следующем году.

Paradox представила Age of Wonders: Planetfall в декорациях научной фантастики

Age of Wonders: PlanetfallНа PDXCON 2018 в Стокгольме Paradox Interactive анонсировала Age of Wonders: Planetfall – научно-фантастическое воплощение классической 4X-стратегии. Занята игрой Triumph Studios (Age of Wonders и Overlord).

Галактическая империя в Age of Wonders: Planetfall переживает не лучшие времена. Ответственность за ее граждан ляжет на ваши плечи. Сражайтесь в тактических битвах (в комплекте – куча рас, отряды с изменяемым оружием и разрушаемое окружение), прочесывайте руины в поисках секретных технологий, развивайте метрополию и колонии и договаривайтесь с соседями – словом, делайте все, чтобы создать утопический мир. Победить можно при помощи дипломатии, агрессивной внешней политики или приближения Судного дня. Triumph обещает увлекательную сюжетную кампанию, случайные карты и мультиплеер.

Age of Wonders: Planetfall выйдет на PC и консолях в 2019 году.

Авторы Atomic Heart — о вселенной, сюжете и геймплее

Atomic HeartВ начале мая мы писали о шутере Atomic Heart от московской студии Mundfish, трейлер которого здорово встряхнул интернет. Несколько дней назад журнал PC Gamer побеседовал с гендиректором Mundfish Робертом Багратуни об источниках вдохновения, сюжете и геймплее.

Atomic Heart могла напомнить вам BioShock, Metro, Nier: Automata и S.T.A.L.K.E.R. На деле все проще – многие сотрудники Mundfish родились в СССР и попытались привнести в игру элементы давно минувшей эпохи. Например, сделать отсылки к популярным тогда братьям Стругацким и Станиславу Лему. Художник и сценарист Артем Галеев бережно копил идеи, что послужили основой для проекта, больше семи лет.

Atomic Heart – FPS с открытым миром. Разработчики не хотят ограничивать вас линейной прогулкой. Во вселенной игры СССР не развалился. Напротив, государство сильно шагнуло вперед в науке – к примеру, повсеместно на работе и в быту стали использоваться биороботы, которые однажды сошли с ума. Главный герой, «спецагент службы контроля искусственного интеллекта» (цитата из прошлогоднего интервью Mundfish ресурсу DTF), отправляется на Завод 3826, чтобы приструнить обнаглевших “болванчиков”.

Собственно, вся огромная карта Atomic Heart – это и есть заброшенная фабрика с кровожадными железяками и зомби (не думаете же вы, что советские ученые сдерживали свою фантазию!). Здесь куча построек, связанных железной дорогой. Драться предстоит на поверхности и в подземных лабораториях.

Герой при высадке на объекте слегка повредился умом, но не утратил способности собирать оружие из всякого хлама (на то он и спецагент). Полезную деталь можно оторвать от любого робота. Ближний бой тоже не ограничен в средствах.

Atomic Heart поступит в продажу в этом году. Платформы: PC, PS4 и Xbox One. До конца месяца в Steam появится Soviet Lunapark VR – аркадный шутер в виртуальной реальности от Mundfish. Сюжетно и геймплейно он не связан с Atomic Heart, но общие образы сразу бросаются в глаза.

Смотреть галерею скриншотов

Расширенный трейлер научно-фантастической RPG InSomnia: The Ark

InSomnia: The ArkStudio Mono и HeroCraft поделились расширенным роликом InSomnia: The Ark (ранее они публиковали тизер). Это смесь RPG и шутера в декорациях космического корабля, несущего пассажиров к «новому дому».

Путешествие ковчега затянулось на 400 лет. Герой, вышедший из криогенного сна, с удивлением узнает, что на борту идет борьба за технологии и ресурсы между несколькими фракциями и охотниками-одиночками. Отсеки судна полны смертельно опасных ловушек и неожиданных квестов. Вам не придется тратить время на «гринд» и стандартные классы. Развивать персонажа Studio Mono предлагает за счет настраиваемой экипировки и множества «перков».

Антиутопия InSomnia: The Ark выйдет на PC в этом году. Пользователи, поддержавшие проект на Kickstarter, получат доступ к ЗБТ 31 мая.

Запись прямой трансляции Riot Live: State of Decay 2

В субботу, 19 мая, в 20:00 по московскому времени на канале Riot Pixels прошла прямая трансляция экшена State of Decay 2. Эфир вел Алексей «Felix» Корнев.

Если вам нравятся наши трансляции, можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам, и заходите на наш сервер в Discord.

Трейлер к скорому выходу Ancestors Legacy, RTS от создателей Hatred

1C Company опубликовала релизный ролик RTS о раннем средневековье Ancestors Legacy. В сюжетной кампании вы сможете возглавить славян, германцев, викингов или англосаксов. Не обойдется и без мультиплеера. Ancestors Legacy высадится на PC 22 мая, а до Xbox One доберется в первом квартале 2019 года.

Видео: как пошаговые бои из «Легенд Эйзенвальда» выглядят в реальности

В честь недавнего релиза Bastard, самостоятельного аддона к Legends of Eisenwald, студия Aterdux опубликовала на YouTube занятный ролик. В нем демонстрируется, как тактические бои из Legends of Eisenwald выглядят в реальности («живые» съемки совмещены с интерфейсом из игры).

Ubisoft сдвинула сроки релиза морского экшена Skull & Bones

Skull & BonesSkull & Bones не выйдет в открытое море в нынешнем году, как сообщалось во время анонса многопользовательского пиратского экшена на E3 2017. Теперь Ubisoft планирует выпустить игру в 2019–2020 финансовом году (то есть с 1 апреля 2019 по 31 марта 2020 г.).

Skull & Bones посвящена «золотому веку пиратства». Схватки между бандитами, торговыми компаниями и войсками колониальных империй будут бушевать на просторах Индийского океана. В числе флибустьеров обещаны известные исторические личности.

Несмотря на мультиплеерную основу экшена, Ubisoft Singapore уделит повышенное внимание сюжетной проработке вселенной. По словам креативного директора Skull & Bones Джастина Фаррена, это самый масштабный проект студии на данный момент. Разработчики стремятся верно передать «дух пиратства» и наполнить игру нескучными занятиями, что требует дополнительного времени. Ну и повторять ошибки Sea of Thieves не хочется (хотя этого Джастин Фаррен не говорил).

Смотреть галерею скриншотов

В июле в No Man’s Sky появится полноценный «кооп»

No Man's SkyВ эфире передачи Inside Xbox Шон Мюррей, сооснователь и глава Hello Games, сообщил, что крупнейший в истории No Man’s Sky патч NEXT станет доступен 24 июля на PC, PS4 и Xbox One (это дебют проекта на платформе Microsoft). Загрузить обновление вы сможете бесплатно.

Главная особенность NEXT – полноценный «кооператив». Подобие мультиплеера в No Man’s Sky привнес апдейт Atlas Rises, вышедший в августе прошлого года. Теперь вы сможете объединяться в отряды с друзьями или случайными встречными, чтобы вместе исследовать космос, строить базы, сражаться и даже соревноваться в гонках.

Похоже, спустя два года после релиза No Man’s Sky станет такой, какой задумывалась изначально.

The Division 2 поступит в продажу до апреля 2019 года

Tom Clancy's The Division 2В очередном отчете перед инвесторами Ubisoft сообщила, что Tom Clancy’s The Division 2 выйдет на PC, PS4 и Xbox One до конца текущего финансового года (то есть до 31 марта 2019 г.). В этот же период состоится релиз некоего неанонсированного проекта. Ну и, конечно, не стоит забывать о приближающейся The Crew 2 (29 июня).

Анонс The Division 2 прозвучал в марте. Над многопользовательским шутером работает Massive Entertainment при поддержке нескольких других студий Ubisoft. Основой для экшена послужит продвинутая версия движка Snowdrop. Масштабная презентация игры отложена до июньской E3. В июне же в The Division дебютирует система «Щиты», которая позволит открыть некоторые предметы в сиквеле.

Не исключено, что биться за покупателей The Division 2 придется с Anthem.

Авторы Get Even трудятся над мультиплеерным FPS World War 3

World War 3Польская студия The Farm 51 на днях запустила официальный сайт многопользовательского шутера World War 3.

О проекте известно с прошлого года. Действие World War 3 разворачивается в недалеком будущем. Картами послужат улицы крупных городов вроде Москвы, Берлина и Варшавы. Играть предстоит солдатом конкретной армии (например, польской). В боях разрешено использовать технику. The Farm 51 подчеркивает важность командной работы и реализм перестрелок.

World War 3 базируется на Unreal Engine 4 и должна выйти на PC в нынешнем году. Параллельно польская команда занимается Chernobylite – адвенчурой о чернобыльской катастрофе.

Call of Duty: Black Ops 4: наши первые впечатления

Call of Duty: Black Ops 4Сегодня в Лос-Анджелесе состоялась публичная демонстрация Black Ops 4. Мне удалось в числе первых оценить новую Call of Duty. Эта заметка – ранние впечатления от геймплея (развернутый текст – здесь).

Несмотря на завлекающие трейлеры с зомби-кампанией и новым режимом Blackout, на месте предлагалось сыграть только в традиционный мультиплеер (на РС). В схватках формата «5 на 5» я попробовал несколько режимов: «захват точек», штурм с ограничением на жизни, аналог «Царя горы» и классический командный «дезматч».
Читать дальше »

Запись прямой трансляции Riot Live: The Forest

В пятницу, 18 мая, в 21:00 по московскому времени на канале Riot Pixels прошла прямая трансляция survival horror The Forest. Эфир вели Алексей «Felix» Корнев и Андрей «Snor» Мирошниченко.

Если вам нравятся наши трансляции, можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам, и заходите на наш сервер в Discord.

Call of Duty: Black Ops 4 — «королевская битва», «зомби-режим» и PC-версия для Battle.net

Call of Duty: Black Ops 4Сегодня Treyarch и Activision провели в Лос-Анджелесе пышную презентацию Call of Duty: Black Ops 4. По словам создателей, в игре станет «больше возможностей, глубины и веселья». Насчет сюжетной кампании они пока молчат. Возможно, им все-таки есть что сказать (ждем E3?).

В стандартном мультиплеерном режиме разработчики отказались от бега по стенам, фантастических прыжков и автоматического восстановления «здоровья». Восполнять его придется вручную. Каждое оружие благодаря специфической настройке станет уникальным. При взгляде на мини-карту вас ждет «туман войны». Что до бойцов, то ставка сделана на классы («специалисты») с особыми умениями и командную работу. Соревновательный режим League Play вернется в Black Ops 4.
Читать дальше »

Green Hell — одиночный survival-экшен от создателей Dying Light и Dead Island

Green HellПольская студия Creepy Jar, в которой трудятся бывшие специалисты Techland и Flying Wild Hog, представила «сингловый» survival-экшен с открытым миром Green Hell. Он забросит вас в непроходимые тропические леса в бассейне Амазонки.

Главный герой очнется в окружении хищников и ядовитых растений без всякого понятия о том, как он здесь оказался. А еще без еды, оружия и снаряжения. В руках – только рация и звучащий из нее «голос любимого человека».

По законам «выживалок» вам придется построить укрытие, обзавестись инструментами и оружием для охоты, ставить ловушки и разводить костры на ночь, чтобы отпугивать зубастое зверье. Толику реализма должны добавить всевозможные хвори и паразиты – вы будете частенько проверять, не ползает ли что-то живое под кожей.

Летом Green Hell окажется в «раннем доступе» Steam с «режимом выживания». В течение трех месяцев Creepy Jar намерена добавить сюжетную кампанию и выкатить финальную версию.

Презентация Call of Duty: Black Ops 4 (запись)

Call of Duty: Black Ops 4Activision и Treyarch коротко представили Call of Duty: Black Ops 4 еще в начале марта, но полноценная публичная презентация состоится только сегодня в Лос-Анджелесе. Разработчики поделятся массой подробностей и покажут геймплей.

В дебютном тизере, если помните, Activision обещала «революционные изменения» в серии. За минувшие два месяца шутер оброс рядом слухов, главные из них – отказ от сюжетной кампании и появление Battle Royale Mode.

Трансляция мероприятия начнется в 20:00 по московскому времени (ссылка на нее – ниже). От Riot Pixels на премьере Black Ops 4 будет Филипп Вольнов. Так что ждите впечатлений от «демки» и эксклюзивное интервью!

Рецензия на BattleTech

Автор: SNOR

От тяжелой поступи дрожит земля – шутка ли, десятки тонн металла на двух мощных ногах. Дополните портрет термоядерным реактором в качестве источника энергии, большим количеством разнокалиберных “стволов”, толстой броней, толковым пилотом – и получите штуковину, с которой опасно иметь дело в сражении. Во вселенной BattleTech огромные шагающие боевые “роботы” стали пиком военных технологий, главным оружием практически в любом конфликте. Не удивительно, ведь этот мир изначально был придуман ради них… и, конечно, их впечатляющих разборок.

Ходячей бронетехнике посвящена и BattleTech от Harebrained Schemes. С одной стороны, пошаговая тактическая стратегия “новой волны”, явно вдохновленная работами Firaxis, с другой – в меру удачная адаптация того самого настольного варгейма от FASA Corp. Большая, внушительная, сложная и вместе с тем довольно неуклюжая. Совсем как ее главные “герои”.
Читать рецензию »

Shenmue 3, до встречи в 2019 году!

Shenmue 3Shenmue 3 не выйдет в этом году, как планировалось. Ю Судзуки и команда YsNet нацелены на 2019-й.

По словам издателя, Deep Silver, дополнительное время пойдет игре на пользу. Авторам предстоит много чего отполировать и улучшить.

Это не повод расстраиваться – в итоге мы наверняка получим проект, действительно достойный называться продолжением легендарной серии. В сообществе поклонников Shenmue перенос не вызвал негативных эмоций. В конце концов, ведь скоро поступит в продажу сборник Shenmue 1 & 2.

Изначально третья часть мистического приключения Рё Хадзуки должна была выйти в декабре 2017 года. Адвенчура делается с прицелом на PC и PS4.

Смотреть скриншоты

Опрос: как вам первый месяц без Telegram?

TelegramРоскомнадзор блокирует Telegram в РФ уже месяц. По данным Telegram Analytics, среднее количество просмотров в день в нем упало на 15%, доля активной аудитории – с 82 до 75%, среднее количество постов в сутки – на 2%. Если верить изданию Meduza, поддержание системы, где ведется учет блокировок, обходится РКН в 117 млн руб. в год.

Какие промежутки времени сервис Telegram Analytics выбрал для сравнения, можете посмотреть на картинке. Возможно, снижение показателей вызвано не действиями РКН, а майскими праздниками.

Подписывайтесь на канал Riot Pixels+ в Telegram, если интересуетесь западной игровой прессой.