Рецензия на ATOM RPG

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Разбросанные по миру металлические скелеты некогда величественных представителей отечественного автопрома. Облупленные стены довоенных бетонных коробок, погрызенных временем и ветрами. Сочные шашлычки, состав которых вы точно не захотите узнать. Масштабные схватки с десятком обнаглевших крыс. ATOM RPG старается дергать за те же струны души, что и ее главный западный сородич, хотя выходит, увы, не всегда.

Как это будет по-русски?

Разработка: Atom Team
Издание: Atom Team
Жанры: RPG/Turn-based/Isometric/3D
Похожие игры: Fallout, Fallout 2, Underrail, Wasteland 2, The Age of Decadence
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

В 1986 году СССР и НАТО практически уничтожили друг друга. Таким образом Союз посмертно догнал капиталистов по уровню жизни народонаселения: спустя без малого двадцать лет после войны на постсоветском пространстве царит натуральное шапито в духе Fallout 2 с обязательными казино в ближайшем райцентре и гомофобно настроенными путанами в борделе по соседству.

Посещать эти примечательные заведения не обязательно, но очень желательно, ведь наш герой — агент секретной организации «АТОМ», сильно напоминающей Братство стали. А настоящий шпион должен собирать всю доступную информацию, раз уж начальство неразговорчивое. Недавно на просторах родины пропал целый отряд атомовцев во главе с генералом, и желторотому новичку необходимо найти его. Экипировкой нас не обделили, зато экономия человеческих ресурсов привела к тому, что первые же бандиты умыкнули все наше добро. Вот и практикуем теперь кулачный бой с осами-переростками и озверевшими грызунами. Человек (еще хуже — несколько человек) — на первых порах серьезный противник для молодого агента, а если он и вооружен чем-то — пиши пропало.

Расклад унылый, однако ATOM умеет удивлять. Как приятно, так и неприятно, что видно буквально во всем. Классический пример — двоякие ситуации. Одну деревеньку терроризируют бандюганы — вроде и не грех с такими разобраться, но попутно с работой на ОПГ по просьбе главы притесняемого Отрадного выясняется, что злодеи на самом деле защищают селян от куда более несговорчивых и опасных отморозков. С другой стороны, любовно прописывая интереснейшие квесты (скажем, про демократические выборы с заранее определенным результатом), Atom Team не стесняется подбрасывать поручения, достойные стать «дейликами» в непопулярной MMO. Скажем, собери 30 волчьих клыков или побегай по карте в указанном районе в надежде, что очередная случайная встреча сведет тебя с «заказанной» группировкой.

Вообще, эти встречи на самом деле вовсе не случайные. Только слепой не заметит, что они происходят с заданной периодичностью (чего не было в Fallout, где порой удавалось спокойно пробежать из одного угла карты в другой), хотя уникальностью точно не блещут. Кроме того, бесконечные потасовки сильно растягивают долгие пешие (авто еще найти надо…) переходы. Регион-то маленький, но отряд ползет по карте куда медленнее, чем Избранный носился по Калифорнии. С другой стороны, очки опыта и награды тут в дефиците. Хочется набрать побольше уровней и заработать? Готовьтесь наматывать круги по пустоши в поисках беспредельщиков, культистов и пьяных селян с самопалами. А потом — когда от перегруза ваши подопечные не смогут бегать — придется искать в пустыне торговые караваны, чтобы продать трофеи. В суровом райцентре, где у лавочников и денег много, и редкие приличные «стволы», броня и патроны водятся, бартер на удивление невыгоден. И в итоге простейшие вещи вроде накопления первоначального капитала отнимают огромное количество времени. Кстати, неспешный рост уровней — единственное серьезное сходство с Baldur’s Gate, которую авторы указывают в качестве одного из источников своего вдохновения.

Смотреть галерею скриншотов ATOM RPG

Время в ATOM — не только деньги. Наш герой почему-то любит кушать (его спутники прекрасно воюют и на пустой желудок), из-за чего частенько вынужден поглощать консервы и овощи или разводить костер для приготовления горячих блюд. Добавляет ли это глубины? Едва ли, лечиться-то можно и медикаментами, да и раздобыть еду тут легко. Тот же вопрос к ремеслам: рюкзаки и так забиты патронами, бутылками с изгоняющей радиацию водкой и звериными тушками, а нам предлагают таскать на себе уйму мусора, который возможно когда-нибудь для чего-нибудь сгодится. Всеми правдами и неправдами не столь уж и объемная игра стремительно разбухает до минимум 40 часов на одно прохождение. И я рад был бы не экономить на завтраках, откладывая на новый «калаш», да моя героиня — сексапильная болтушка — оказалась не сильно-то востребованной на развалинах Советского Союза. Ум и красота — это хорошо, только пауков-переростков, бродяг и работорговцев ими не покорить.

Хорошо, что есть напарники. Для них можно выбрать экипировку, раскидать баллы умений при получении уровня… однако непосредственно и полноценно ими управлять — ни-ни. В своем подражании Fallout ATOM свернула не туда: без выстрелов в спину было бы куда лучше! Здесь нельзя приседать или «прилипать» к укрытиям (хотя ИИ-болваны любят прятаться за различными преградами, оттягивая неизбежное), ближний бой и рядом не валялся с The Age of Decadence, но уж возможность лично руководить товарищами напрашивается. Тем более когда скрипты иной раз устраивают засады типа «полное окружение дюжиной братков с автоматами и гранатами», преодолеваемые не столько мастерством, сколько клавишей быстрой загрузки.

Смотреть галерею скриншотов ATOM RPG

«Подражание Fallout» — не преувеличение, а констатация факта. Музыка, звуки, задания, ситуации, фракции, слайдшоу-эпилог — что-то одно можно было бы списать на совпадение, но сразу все? Не хватает разве что всепроникающего ретрофутуризма: как ни крути, ATOM выглядит куда приземленнее. Правда, мир в целом опрятен и зачастую радует глаз знакомыми образами. Трехмерность не погубила проект — напротив, окружение регулярно привлекает внимание деталями, проработка которых сделала бы честь и куда более дорогой RPG.

В чем «новодел» превзошел классику, так это в обилии текстов. Почти у каждого NPC в безопасных локациях есть множество диалоговых строчек и собственный портрет. Практического смысла в этом нет, поскольку ценную информацию и поручения выдают лишь определенные собеседники. С другой стороны, такая словоохотливость создает ощущение, что вокруг вас настоящие живые люди, а не болванчики с парой фраз, как большинство горожан в старых Fallout. Конечно, больше — не значит лучше. Синдром «ни строчки без хохмы» достигает невероятных высот. Многие герои говорят примерно в одном стиле — СНГ-игр 2000-х годов, когда интересные тексты подменялись паршивенькими каламбурами, пересказом бородатых анекдотов и выкриком не менее древних крылатых (и не очень) выражений. «Физкульт-привет, товарищ!» — говорит нам первый дружелюбный незнакомец, и вот уже совсем не удивительно, что в разговоре с его соседом вылезает реплика «тяжела и неказиста жизнь эскулапа-коммуниста». Не постапокалипсис, а сходка престарелых КВНщиков.

Смотреть галерею скриншотов ATOM RPG

Наконец, отмечу наличие еще двух относительно крупных глобальных карт (в дополнение к основной, где разворачивается большая часть событий). Точнее, одна из них содержит очень мало локаций и говорить о ней толком нечего, зато на второй — в Мертвом городе — нас ждут руины мегаполиса, по которым бродят приключенцы и бандиты, и просторные тоннели метрополитена под ним. Здесь ATOM внезапно преображается — атмосфера Fallout почти исчезает, мотивы, знакомые по S.T.A.L.K.E.R., усиливаются, а заодно возникает мрачная таинственность Metro 2033.

По заявлениям авторов, игра, вышедшая в прошлом году, «приобрела свой окончательный вид» лишь с майским обновлением 1.1. Тот же Мертвый город, например, был сильно доработан. И новые патчи продолжают выходить по сей день (один из них добавил изометрический вид, из-за чего сходство с культовыми Fallout выросло в разы, хотя порой с таким ракурсом играть просто невозможно).

* * *

ATOM RPG и сама не отличается постоянством. Неплохо адаптировав многое из того, что выделяло легендарные ролевые игры, под более-менее убедительный постсоветский постапокалипсис, разработчики временами шокируют устаревшими или неуместными дизайнерскими решениями. Один раз пройти можно, но не больше.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce GTX 260
10 Гб на винчестере

Core i5
8 Гб памяти
GeForce GTX 660
10 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
ATOM RPG
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • Jay Dawson

    По сеттингу похоже на современное Забайкалье.

  • Ариманов

    Вот это я понимаю оперативность.
    А игра хорошая. Лично мне зашла намного сильнее, чем автору статьи.

  • art477

    Ну так общеизвестно, что жители СНГ с особой нежностью относятся к жанру постапокалипсиса потому, что де-факто — это и есть наша реальность: жизнь на руинах погибшей цивилизации, вымершие деревни и небольшие городки с развалинами элеваторов, коровников и виадуков — обычный среднерусский пейзаж.

  • Mikk5055

    Карту то хоть теперь можно скроллить, а также открывать глобальную из локации? Разработчики не имеют ни малейшего понятия о usability. К игре лучше всего подходят эпитеты «кондовый» и «любительско-театральный».

  • Drunk Jensen

    Сочувствую твоей реальности. У меня в России другая реальность.

  • Reitzteil

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9c/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_(%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80).jpg

  • art477

    Россия-матушка большая.
    Но вспоминая деревенское детство 90-х — начала 00-х — это был образцовый пост-апок. Жизнь за счёт натурального хозяйства, леса, пруда и того лута, который можно было раздобыть на колхозных руинах.

  • Vortex

    Чтобы увидеть реальность описанную art477 достаточно отъеъхать на 100-200 км от в сторону от крупных городов.

    Например, если поехать на поезде Москва — Уфа или Санкт-Петербург — Казань, то по пути точно увидишь все вышеперечисленное. А уж в текущее время года в пути вообще можно будет OST Сталкера в наушниках не выключать — идеально ляжет на всю поездку.

  • zmiyko

    Sad but true.

  • Угу.
    То-то на форчане так на сталкера дрочат.

  • Jay Dawson

    Так выезжай из своего милионника-то для общего развития иногда

  • Смотрю на чистую игровую площадку, идеально расставленные скамейки и машины которые выглядят так как будто на ходу, и как-то не верится мне в постапокалипсис этот.

  • А что будет, если отъехать от Чикаго?
    Ткнул наугад.
    Не то чтоб мне было обидно за венценосную матушку Россию, но на платину отвечаю по привычке.
    От вас теперь по сценарию «А что мне до этих ваших штатов, меня родина беспокоит».

    https://www.google.com/maps/@41.5859528,-87.3373815,3a,75y,67.62h,90.61t/data=!3m7!1e1!3m5!1sq6CCN4yz5Mf-wNrtJQOlNQ!2e0!6s%2F%2Fgeo2.ggpht.com%2Fcbk%3Fpanoid%3Dq6CCN4yz5Mf-wNrtJQOlNQ%26output%3Dthumbnail%26cb_client%3Dmaps_sv.tactile.gps%26thumb%3D2%26w%3D203%26h%3D100%26yaw%3D56.87522%26pitch%3D0%26thumbfov%3D100!7i16384!8i8192

  • Forgotten Silver

    Деиндустриализация не только пост-СССР коснулась. Примерно в это же время США и Европа переводили свои производства в Азию. По запросу Ржавый пояс можно массу весёлого найти.

  • По запросу Мертвые города Китая тоже.

  • Forgotten Silver

    https://www.youtube.com/watch?v=JaidvzM3pdg

  • Vortex

    А причем тут США? Я был в Штатах раз пять, работал там, общался с местным населением, и уж что-что, а Америка точно не является примером для подражания. Это практически та же Россия, но с некоторыми поправками.

    Отъедь, пожалуйста, от Амстердама, Ванкувера или Токио. Вот это уже будет получше.

  • zmiyko

    Да нафиг куда-то отъезжать. Черные районы что Чикаго, что Бостона тоже в унылом состоянии.

  • Nеrd_Sр

    Какой же у них лютый дженерик визуально.
    Когда запускаешь первые Фолачи — моментально видишь постапок, гранж, ржавчину и грязь.
    https://uploads.disquscdn.com/images/7467ab1e6f3cdb42cfe29a2e887188f0b557a76debafd4b673cc0438274a5d5c.png
    А тут у нас всё чистенько, вылизано, зелёная травка, новенькие советские постеры на стенках и физиономии у неписей такие откормленные и довольные, будто их зафоткали, когда они забегали в ближайший старбакс за кофейком. https://uploads.disquscdn.com/images/ab0a6a6376d6ab828c29dc7765ab7cc437ad2300a8d9a9a5c63870191bf3bade.jpg

  • Hater

    >«ПодражаниеFallout» — не преувеличение, а констатация факта
    Интерфейс ещё. Всё, что в игре есть хорошего — то слизано, всё оригинальное сделано не очень. У меня сразу возник вопрос, зачем играть в это, если можно переиграть в «то».

    >В чем «новодел» превзошел классику, так это в обилии текстов
    Я б в кавычки взял ещё и «превзошёл».

  • Nеrd_Sр

    В мурике огромное количество маленьких заброшенных городков, из которых вся молодёжь посъезжала в в крупные центры, а осталось лишь полтора реднека-пенсионера.
    И такой заброшки там полно.
    Другое дело что уровень жизни этих реднеков-пенсионеров там куда выше чем у одинокой бабули из села Кукуево, на которую положили болт все родственники.

  • Lord AdBlock

    Сравнение с ШСА неуместно, когда в тренде Украина. В долбильню, срочна!11

  • Drunk Jensen

    Да выезжаю. В России полно убогих мест также, как и нормальных. Такое в любой большой стране. Народ любит на фигне зацикливаться, игнорируя хоть что-то положительное.

  • Vortex

    Интересно, вот эта визуальная чистота и новизна не связаны с использованием готовых ассетов движка?

  • Nеrd_Sр

    Учитывая что проект низкобюджетный, а команда маленькая — не исключено что они юзали готовые ассеты из бесплатных и не очень, библиотек.

    Даже в таком случае, твикая только постпроцессинг можно получить гораздо более интересную картинку чем получилась у них.

    Как нибудь так https://uploads.disquscdn.com/images/9c5815e3f20af0067eb4f3e0e9d1b71db4d6d1d4e376540eaddea876d15e89bf.jpg
    https://uploads.disquscdn.com/images/c68955829ff3832a4a2a229ee9a71a6246e7966cb63e1f768eb37c45d0115eda.jpg
    Артдирекшн у них ниочень.

  • zmiyko

    Почитал и сложилось впечатление, что этой игре нужен нормальный геймдиз, который вырежет из нее все ненужное. Пойдет и вменяемый модмэйкер.

  • inFamous

    Они просто косплеют Фаллоут 3.

  • inFamous

    Это уже другое, для них это экзотика.

  • Aeglor

    В игре есть неочевидная функция — приказать союзникам «удерживать позицию», что по сути означает ткнуть их мордой в то место, где им надо стоять. О ней, по моим ощущениям, знают далеко не все (почему — это, конечно, вопрос к геймдизайну), но игру она меняет знатно. Когда сопартийцы перестают шмалять тебе в спину и лезть под пули, очень многие фрагменты игры (особенно вот та детская площадка, которая на скриншоте в обзоре и от которой у меня до сих пор вьетнамские флешбэки) проходятся совершенно по-другому.

  • Vortex

    О, напомнило: ходили мы году в 98-ом к одному однокласснику в гости. Семья его жила в зеленом деревянном бараке в пяти минутах ходьбы от железнодорожного вокзала. В целом, дома у них было опрятно, и денди у него тоже было, и цветной телевизор, и вообще люди они были приятные.

    Вот только туалет располагался на улице, ага. И насчет ванной не помню — была ли там такая роскошь или не было.

    Так вот. Его семье все обещали, что бараки снесут, а им дадут квартиру в новом доме.
    Обещали при советской власти.
    Обещали в 90-ые.
    Обещали в нулевые.

    Вот фотография в гугле за 2017 год. Барак и ныне там!

    Женя, если ты это читаешь, я надеюсь, что вы все-таки оттуда срулили.

    https://uploads.disquscdn.com/images/f835bdec7ba31d7ee632756b85c9998a0b29e37bf18289e1563b5481d51bd450.png

  • old katarn

    Я знаю про эту функцию, но не считаю, что она сильно что-то меняет — надежнее тогда стоять толпой, чтоб дурачков не поубивали. Главный вопрос — где нормальное управление напарниками? А все эти танцы с бубнами просто смешны на самом деле.

    А как эта функция помогает на детской площадке? Она слишком маленькая, хорошо простреливаемая, гранатами закидываемая.

  • Xoxa

    Изначально напарникам даже команды раздавать нельзя было. Даже ту рудиментарную систему приказов, что есть сейчас, из разработчиков чуть ли не физически выбивать пришлось. На все уговоры отвечали что у них такое художественное видение. А я так думаю, что просто скилла не хватило прямое управление сделать.

  • Vortex

    Фотки персов по уровню исполнения похожи на финскую игру Unreal World, которую уже 17 лет пилит один человек. Вот он там явно тоже корешей своих нарядил в шкуры и перья и сфоткал на мыльницу )
    .

  • Ариманов

    Хорошая игра, к слову.

  • Bersercker

    Чуть поиграл после релиза, «устаревшие или неуместные дизайнерские решения» как бы побоку, но с петросяншиной разрабы, имхо, перебрали. Хуже чем Divinity original sin.

  • reanimator4

    Несправедливая оценка. Игра огромная, квестов много, играть интересно.
    Да, юмор уровня Санитаров, но это можно просто воспринимать как сеттинг.
    Ancestors: The Humankind Odyssey — 80%

  • Lord AdBlock

    Давай с Канадой сравним, тоже страна немаленькая и климат такой же не тот.

  • Vortex

    В целом, это верно, разумеется. Странно сравнивать, например, Россию и Норвегию или Нидерланды — чем больше страна, тем сложнее и дороже ее содержать.

    Речь скорее о том, что в России есть как сказочно богатая и очень продвинутая Москва, уделывающая по уровню комфорта и сервиса почти все европейские столицы, кроме разве что Лондона, так и город Дно в Псковской области, который выглядит, примерно так, как и называется. И то и другое — российская реальность для разных людей.

    И превалируют в российском пейзаже скорее города типа Дна, где нет ничего кроме пятиэтажек, площади с театром с колоннами, городского парка с танком на постаменте, и полузаброшенных промышленных, военных или сельскохозяйственных сооружений. И микрокредитных контор, разумеется. Где-то эти города становятся лучше, где-то наоборот забрасываются, но общая атмосфера за пределами региональных центров скорее гнетущая, чем позитивная. И сталкерской романтики там столько, что никаких декораций не надо — бери да снимай фильмы про постапок.

  • Vortex

    У меня товарищ в Канаду свалил и первое время удивлялся запредельному количеству бомжей на улицах.

    Но вот уже год или два там живет и назад почему-то не торопится 😀

  • Forgotten Silver

    Практически всё население Канады (В 4 раза меньше, чем в России) живёт на небольшой территории вдоль границы с США.
    https://i1.wp.com/ic.pics.livejournal.com/samsebeskazal/21464625/536370/536370_1000.gif

  • banner49

    Это как раз в фэллауте постапок нереалистично показан. Никакой выжженной земли через 200 (или сколько там?) лет после ядервной войны быть не может. Про мутантов уж вообще молчу.

  • banner49

    Теперь в моде сохранение исторической среды XD

  • Евгений Морозов

    Согласен, никакого апокалипсиса, хотя бы даже не ядерного, вообще не ощущается в игре. Но и постядерные пустоши, как Follaut тоже порядком надоели. Я тут вспомнил игру Мародёр — вот в ней атмосфера постсоветского апокалипсиса ощущается хорошо (хотя это не совсем апокалипсис и не совсем постсоветский) и нет этих заезженный пустошей https://uploads.disquscdn.com/images/de19d0b39e4536c52727bdc299ddd0605eb873d0d2a7f98909878876d33e9ff0.jpg

  • Lord AdBlock

    Плотность населения и в России сосредоточена весьма неравномерно.

  • Forgotten Silver

    Больше чем в два раза выше плотность населения. Жители России живут в более сложных климатических условиях, чем канадцы. Торонто на широте Сочи и Рима.

  • Felix

    По ощущениям, эта детская площадка только через устрашение проходима. По крайней мере, без потерь.

  • Nеrd_Sр

    А кто тут про реализм говорил?
    Тем более мутанты в фолаче совсем не из-за ядерной войны появились.

    Так можно договориться и до того что в Безумном Максе постапок нереалистично показан >.<
    https://uploads.disquscdn.com/images/8a34bd35444d2b48d172f882ab3614e708eb5cd810fd7054e145de3b93742168.gif

  • Nеrd_Sр

    Лул, у меня друг который тусил в шелтере где он один белый, наконец, собирается валить из Бруклина…в другой район.

    Друг там подрабатывал — мыл толчки.
    В качестве одной из привилегий — ему давали за это заряжать его электросамокат от местной розетки в течение ночи.

    Лавочку прикрыли как только один из местных углей нажаловался что другу единственному дают доступ к розетке.
    Типа, один белый заряжает, а остальной черноте нельзя — расизм!1111
    Про то, что за это он отрабатывает, вычищая их угольные отходы из толчков никто слышать не желал.
    Это стало последней каплей, так как самокат заряжается часов 5, а днём на нём надо работать курьером и друг собирается ливать из шелтера.

    Обратно, в Россию, до сих пор не хочет.

  • Gudini

    «Физкульт-привет, товарищ!» После этого все желание играть пропало-) Разрабы понимают, что люди живут в грязи, болезнях, радиации и дерьме.

  • zebrotavr3

    Ох… не прошло и полугода

  • Aeglor

    Классическая читерная тактика — упороться обезболивающими, обожраться сгущенкой, услать сопартийцев в один зачищенный угол, а самому танковать, глотая стимуляторы пачками, пока друзья отстреливают вражин из-за твоей широкой спины. У меня тоже была сексапильная болтушка (с перком «Обжора», бодипозитивщица этакая), но выносливость до 11 накидывалась даже ей.

  • testor

    форчан это сетевая колония маргинальных, асоциальных фриков. По ним нельзя судить даже о других фриках.

  • Aeglor

    прошло)

  • zebrotavr3

    при всем уважении у тебя получилась просто песчаная буря на улице. Никакой атмосферы разрушенности от добавления коричневого фильтра у меня лично не добавилось.

  • zebrotavr3

    oh… wait!

  • Forgotten Silver

    На Гог Сталкер в топе лучших игр и по рейтингу пользователей и по продажам за всё время (притом, что игры недешёвые в отличие от другой классики).

  • Nеrd_Sр

    так и есть
    я сказал только что картинка стала выглядеть чуть интересней, закрытое помещение стало лучше выделяться на фоне улицы, от увеличения контрастности даже, внезапно, появились затемнения в углах комнаты аля ambient occlusion)
    До атмосферы ™ там ещё работать и работать.

  • Cyrill Bourenok

    Да. Можно отъехать от Чикаго и заехать в сравнительно близкий Детройт. Который теперь Destroyed — промышленность выехала в развивающиеся страны, остатки населения веселятся как могут.
    Даже странно — как будто можно выбирать из двух и более кандидатов, скоро будет фильм с черной русалочкой, но Детройт почему-то выглядит хуже, чем в антиутопических фильмах про Робокопа.

  • old katarn

    Без потерь я ее и так прошел — раза с десятого (и то — детектив помер, но тут уж без вариантов). Но это было довольно коряво.

  • zorg

    тупые шутки, мемы, пародии, попытки превзойти и просто кружка чая после работы

  • zorg

    «Один раз пройти можно, но не больше.»
    можно и не проходить — ничего не потеряете, но можно и пройти, а можно и нет
    нелинейность, вариативность, йкспирнс

  • zorg

    россия у всех разная. даже у одного человека

  • Santjago

    Нет, юмор тут хуже, чем в Санитарах. Там он был груб и туп, эксплуатируя шаблоны «тюремного» сеттинга, но в рамках того самого сеттинга чаще всего вполне органичен. Здесь же очень большой разброс — попадаются диалоги и персонажи вполне забавные и даже способные по-хорошему удивить, но бывает и по-другому, когда от неуместной петросянщины уровня даже не КВН, а капустника в сельском клубе, рука сама пробивает лицо.

  • Santjago

    Единственное, с чем однозначно соглашусь — это физиономии неписей. Вот они режут глаз. А локации мне скорее понравились, чем нет.

  • Алексей Булгаков

    там другая плотность населения, нашел с чем сравнить

  • aHo

    Отчасти так и есть, но есть одно «но» — это означает, вырезать почти кучу текстов и переработать большую часть локаций, т..к. в текстах очень много петросянщины, а в локациях не чувствуется апокалипсис, а чувствуется просто, наша глубинка.

  • aHo

    Олег зайцев, привет Вам от старых штиблет! А знаете? Я все же с оценкой соглашусь, правда, я поставлю все же в районе 70 — 75 % (тупо из-за того, что чем-то она меня зацепила, хотя и бесила частью), тем не менее, рецензия написана правдиво.
    П.с. моя оценка еще связана с тем, что я ни как не ожидал от наших разработчиков хороших игр, пусть и не шедевров, но вполне интересных игр, таких как PK, АТОМ, да да же Инсомнии (которая все же хуже, но в которой есть потенциал)

  • deus ex machina

    У меня в России другая реальность

    У него тоже.

    https://uploads.disquscdn.com/images/62e69fd714f7e08f77a2963c24c095a64278f55aec41e2c58d10ee7bb03119df.jpg

    Поживи хотя бы годик на медианную зарплатку в Эрэфии, потом поговорим.

  • deus ex machina

    Жопу с пальцем сравниваешь, как всегда делает ваш брат.

  • Aliceandbob

    Ещё хуже?! Боже, а я думал поиграть…

  • Felix

    Ужас. Я пару раз попробовал, прикинул расклад и количество попыток, которые мне понадобятся, а потом откатился на чуть пораньше и что-то принял, увеличивающее силу. Все, проверка в диалоге сработала, врагов осталось двое.
    Раздражают подобные ситуации, еще можно назвать штуки три-четыре таких, не считая случайных встреч на глобалке.

  • Tenet

    Как же там можно так бомжевать там же холодно вроде…

  • testor

    Я его там вообще ни разу не видел если что. Там порядок показа и ассортимент так и так сильно индивидуализированы в зависимости от региона и личных предпочтений. При этом я не говорю, что сталкер плохой или ещё что. Но вот тема постапокалипсиса на западе действительно не такая популярная, как в бывшем совке. Т.е. там даже если постапокалипсис, то он скорей карикатурно разнузданный и безбашенный как в мэдмаксе, бордерлэндс или фаллауте. А в той же России реально любят в этой теме именно депрессивную чернуху, бренность бытия, безысходность и всё вот это это.

  • Slauka

    ATOM RPG не RPG

  • Slauka

    ATOM RPG не RPG https://uploads.disquscdn.com/images/1599ca19730226d47f5ad03f92c05949d88cd4197d6c030d2313c3ee8f1ce379.jpg

  • Vortex

    Есть такая страшная теория, что в России тоже было бы полно бомжей несмотря на холод — есть теплотрассы, сердобольные старушки, подъезды, склады и проч, но здесь более-менее трудоспособных бомжей оперативно отлавливают или заманивают и определяют заниматься рабским трудом на нелегальных заводах или в монастырях.
    Поэтому, в России все бомжи либо старики, либо сумасшедшие, либо алкоголики. А в Канаде и США это могут быть вполне молодые люди, которых в наших реалиях давно бы уже обманом вывезли на кирпичный завод в Дагестане.

  • Someone132

    Как там Бессоница спустя год? Ее хоть наконец-то пропатчили чтобы квесты не ломались, а болванчики не застревали в стенах?

  • Someone132

    Я уж думал, что либо рецензии вообще не будет, либо сразу вместе с Трудоградом тогда.

    Не играл еще, но по поводу петросянщины видел как создатель на Кодексе упоминал что его вдохновляет идея что люди и вещи живут пока о них помнят, и потому он запихнул все эти отсылки везде и всюду.

    Результат конечно звучит печально: присоединяюсь к надеждам на мод, заменяющих диалоги, вырезающих ммошные квесты, наращивающих небоевую экспу и и т.д.

  • aHo

    Честно, не знаю, я за нее больше не брался =)

  • Azaza

    Так в США Обама писает!

  • Forgotten Silver

    Можно отсортировать по рейтингу и продажам. Рейтинг у игры 4.8 из 5 при очень большом числе оценок. Мне постапокалипсис малоинтересен, да и на AG помню не столь высокие оценки, поэтому был удивлён, что среди поклонников старых игр игра настолько популярна и с такими высокими оценками.

  • old katarn

    Со временем в памяти остались только фотореалистичные многоэтажки и сталкеры у костра, а про корявый геймплей многие позабыли.

  • Вячеслав

    Баннер справа прям дополняет всё сказанное и показанное.

  • Вячеслав

    О да, привет из Жигулёвска. В окно смотреть не хочу.

  • testor

    Сортируй, не сортируй всё равно …сталкера я у себя нигде не вижу. Нахожу только если специально вбиваю сталкера в поиск.

  • Roman Dovzhenko

    А зачем их в эти сложные условия насильно поселили? Почему не поселили в Сочи?
    Или может в древние времена их предки бежали от центральной власти всё дальше и севернее в леса, но власть их каждый раз потом находила?

  • Forgotten Silver

    Чтобы в Сочи поселить, надо вырезать америкацев, как они до этого индейцев вырезали.

  • Roman Dovzhenko

    Когда Московское царство вырезало народы к востоку от Москвы — ты в фейсбуке не ныл. Видимо собирался с силами, чтобы индейцев жалеть.
    И я не понял. Тебе кто-то запрещает вырезать сочинских американцев?

  • Forgotten Silver

    К востоку от Москвы находятся национальные республики, где живут угро-финны, татары, башкиры, буряты, якуты и другие народы. И всё это не на широте Сочи. В общем, двойка тебе по географии и по истории, скачи отсюда, скакунок.

  • Roman Dovzhenko

    И зачем вы их вырезали, не хуже индейцев?

  • Forgotten Silver

    Может, затем, что их не вырезали. И они живут на огромных территориях в своих республиках, а не в резервациях на 1.5% территории США, как индейцы. А вот зачем вы себе мозги вырезали — это более интересный вопрос.

  • Roman Dovzhenko

    Индейцы живут на всей территории США.
    Просто в резервациях не действуют многие законы штатов и США.

  • Forgotten Silver

    В США коренных народов осталось 1.6% от общего населения. Для сравнения одних только татар в России 3.87%.

  • Vortex

    Буквально пару дней назад наткнулся на вот такой видос по теме. Чел берет интервью у россиянина, который живет в Майями в бомжацком шелтере и работает доставщиком убер-еды. Очень познавательно. Например, зритель может увидеть как кормят в бомжацких шелтерах США. Или как там выглядит туалет.
    Потом он может вспомнить, как, например, выглядел туалет в его школе, университете, студенческом общежитии и сравнить.

    https://www.youtube.com/watch?v=gYTWmxls2ow&fbclid=IwAR035byv5-zpkUGDmlgNs5903q9IgW1agoH-FJZBCgiwUwZTuOLQo_kQf0w

  • banner49

    Хочешь посмотреть на реалистичный постапок — есть неплохой фильмец «Почтальон» с Костнером. А все эти огненные вихри и мэдмаксы — дерьмо собачье.

  • banner49

    финны к востоку от москвы? что то новенькое XD

  • Forgotten Silver

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Finno-Ugric_peoples.png

  • by3eJIok

    Первый скрин лучше, желание поиграть не отбивает. На втором же типичное «навернем фильтров, а дальше пусть у юзера глаза вытекают, у нас тут постапок, а не нормальная игра.» Хуже всего, когда это еще и отключить нельзя.

  • Reitzteil

    На апрель 2019 года медианная зарплата составляла 34335 рублей. Для провинции и даже для миллионников – например, моего Волгограда – это огромные деньги (хорошо, не огромные, но очень приличные), так что не надо тут ля-ля. Речь идет, разумеется, о величине з/п на одного человека, если есть семья (жена/дети), то картина резко меняется.

  • Reitzteil

    реалистичный постапок — есть неплохой фильмец «Почтальон» с Костнером

    > реалистичный постапок
    > реалистичный

    «Местами у людей есть электричество, есть оружие современное, патроны к ним, а местами люди моются в ваннах 18 века, вместо света свечи, и мечи, заменяющие оружие»

    «на большинстве кадров мы с вами можем наблюдать бедных и опустившихся людей. И как обычно все построено на лжи. Они экономят на всем и всего боятся, однако, при этом вечерами крутят фильму (а, значит, где-то есть электрогенератор) и стреляют в ‘бедного’ Костнера из М16А1»

    ©Кинопоиск

  • Reitzteil

    Блин, я эту мушку с экрана минуту пытался убрать.

  • phobos2077

    Да, на оба вопроса.

  • phobos2077

    Мародёр вообще огненная игрушка была! Жаль что идею не развили и не сделали полноценную игру с открытым миром как 7.62 но в этом сеттинге и с допиленным движком… эх, Апейрон не забуду )

  • phobos2077

    Мне лично игра зашла, но с большей частью моментов из рецензии спорить не стану. Игра имеет недостатки и она определённо на любителя. Но вот меня она дико затягивает, что удаётся мало какой из современных игр. По качеству геймдизайна сильно проигрывает Wasteland 2, но тут несмотря на всё буквоедство и петросянство, чувствуется что разработчики делали с любовью и с душой. В то время как по Wasteland 2 можно сказать что кучка «старичков» дизайнеров наняли рядовых современных игроделов для реализации их замыслов…

    То есть если вас не воротит от визуала игры (по мне так графика замечательная, возможно я просто не играл в треш-игры на Unity и эти готовые ассеты и модельки персонажей не приелись), от стиля текстов (хотя меня первое время они напрягали, потом научился читать их по диагонали, извлекая суть но не смакуя «стилем») но вы ищите игру в духе Фола с медитативным перекладыванием смачных иконочек предметов из окошка в окошко, сбором и продажей лута, исследованием подземелий и заброшенных военных баз, жестоким боем где урон оружия ближе к реализму чем к хорошему балансу, а главное с огромным количеством совсем не однообразных квестов и полной свободой передвижения по игровому миру… Тогда настоятельно рекомендую поиграть невзирая на средние оценки.

  • Vortex

    К слову, это Ульяновск)
    Так что, мы с тобой в каком-то смысле земляки 😀

  • banner49

    По твоему после ядерной войны не будет электричества и М16?

  • banner49

    Чeрепомерку не забудь, когда будешь там финов искать xD

  • Forgotten Silver

    И причём здесь черепомерка? Это прежде всего разделение по языковым семьям.

  • deus ex machina

    Твой пост — иллюстрация одной из главных проблем общества в России: большинство даже не представляют что такое «приличные» деньги и «приличный» уровень жизни который они обеспечивают. Никто особо не понимает, что можно и нужно жить лучше и требовать от власти этих лучших условий.

  • banner49

    ну ок

  • art477

    города типа Дна, где нет ничего кроме пятиэтажек, площади с театром с колоннами, городского парка с танком на постаменте, и полузаброшенных промышленных, военных или сельскохозяйственных сооружений.

    А как же паровоз на ж/д перроне «дновским железнодорожникам»? Кстати, сколько раз там был мимоездом, так и не заметил никакой мемориальной доски в честь николаева отречения. Хотя, казалось бы, должна быть.

  • Tovarischch

    Лучше всего приводить в пример модальную зарплату.

  • Damnash

    На апрель 2019 года медианная зарплата составляла 34335 рублей.

    Учитывая что из 140 лямов жителей РФ, 20 это Москва и Питер только то как бы вот тебе и медианная з/п, а и еще туда же в догонку что на всяких Дальних Востоках и т.д. деньги платят хорошие за сложные условия, а в центральных регионах по факту тысяч 20 если зарабатываешь это уже неплохо.

  • Nеrd_Sр

    Ок, возможно пример, который я состряпал за 5 минут в фотошопе чтоб проиллюстрировать фразу «твикая только постпроцессинг» — не совсем удачный.
    Однако у нас тут действительно постапок, а не нормальная игра.
    Постапок с идеальной чистотой, без мусора, грязи и с белыми, протёртыми плиточками на стенах.
    http://s01.riotpixels.net/data/af/2b/af2bde0a-2e4d-439b-84d8-859ce8a7daff.jpg/screenshot.atom-rpg.1920×1080.2019-10-14.57.jpg
    http://s01.riotpixels.net/data/3b/54/3b5496c1-c05f-4907-aa64-5f3a413e2035.jpg/screenshot.atom-rpg.1920×1080.2019-10-14.75.jpg
    Если уж не хотели в оранжевую пустыню — могли навернуть подобие Дарквуда с неприветливым, почти монохромным миром, но с зелёной травкой, атмосферным туманом, и с тёплыми тонами в безопасных, обжитых зонах, например
    https://uploads.disquscdn.com/images/4012853adf1294a3b7661ade5e4dd36da45b7023c83743ef20af5937aa8c845c.jpg
    В любом случае это лучше стерильной ванилы

  • Night_Lizard

    Торонто по климату и широте, как Кишинёв, столица Молдавии.

  • Reitzteil

    Повторяю для тупых: на 34000 в провинции можно очень неплохо жить одному. Яхту с машиной не купишь, конечно, только в кредит, как и квартиру, но базовые потребности в одежде, еде, квартплате, развлечениях (кино/вино/домино) и т.д. удовлетворишь без особого напряга. Кроме того, минимум раз в год можешь спокойно съездить куда хочешь заграницу. А многим большего и не надо. Это вам, потреблянтам, подавай все тридцать три удовольствия, чтобы жрать как можно слаще и спать как можно дольше, прогудев с коксом, блэкджеком и шлюхами всю ночь в элитном клубешнике.

  • Reitzteil

    Ну, не 20, а 17, но это мелочи, я не о том. Выше ответил гражданину deus ex machina.

  • Reitzteil

    Ты вообще не понял, о чем был мой пост.

  • deus ex machina

    минимум раз в год можешь спокойно съездить куда хочешь заграницу

    Министр экономического развития, перелогинтесь.

  • Irx

    В самом конце 80-х у меня родственники в Ленинграде тогда ещё в таком же 1:1 бараке жили, общага при заводе. Им квартиру таки дали. Ну а нынче же у нас капитализм, я х.з. почему какому-то Жене должны покупать новую хату за мои налоги.

  • zorg

    а у нас две трети населения области будут счастливы получать 30 т.р. многие даже 15 не зарабатывают. у меня подруга проработала года два на муниципальной службе, у нее зп 11000))

  • by3eJIok

    Ты зря смешиваешь текстуры, мусор, погоду (дизайн и детализацию локаций) с постпроцессингом. Плиточки — да, постпроцессинг — в утиль. Я в атом не играл, поэтому не могу судить насколько в игре плохо или хорошо с дизайном. Больше всего мне игра напоминает Dead State — и в ней как раз чистая и стерильная картинка, но с хорошей детализацией локаций. Если в атом так же, то меня это устраивает более чем.

    >В любом случае, это лучше стерильной ванилы
    Не согласен. Респект за старания со скриншотами, но вот на подобное я уже насмотрелся с середины нулевых. Перекрученная гамма, hdr блики — это выглядит дешево и ничего не дает игре, добавляет лишь неудобства, мешая распознаваемости.

  • Nеrd_Sр

    Отправил другу этот видос.
    Он прислал фотки своего нового шелтера.
    https://uploads.disquscdn.com/images/a0559bebff732ad0184e65e133a34034f63e1a157cb971d8c3eb230f8f695797.jpg

  • Nеrd_Sр

    Отправил другу этот видос.
    Он прислал фотки своего нового шелтера.
    https://uploads.disquscdn.com/images/14744b77abc881939af1c0282b33a24f1a6b7de79206cb056d1e3d2bca7a5fce.jpg

  • Vortex

    Неплохо. Согласись, при слове «ночлежка» представляется несколько иной интерьер)
    Я так понимаю, в США только черному можно чилить на койке с косячком. А белый обязан работать, платить налоги и быть образцовым гражданином. 😀

  • Reitzteil

    Чё не так-то? По горящим путевкам хоть в Таиланд, хоть в Европу, хоть в ЮАР вполне реально скататься. Другой вопрос, какова будет продолжительность поездки и условия проживания, но сама возможность-то есть.

  • Reitzteil

    Я об этом же. Кстати, я сам работал на крупном государственном предприятии ведущим инженером с внутренним совместительством полставки старшего инженера, и знаешь, какая у меня была зарплата (с надбавкой за выслугу лет, у меня была выслуга больше пяти лет, это +10% от оклада)? 16100 рублей на руки. Это в городе-миллионнике, напоминаю. А некоторые тут нос воротят, мол, 34000 это не деньги. У нас столько и даже больше (намного больше, надо признать) зарабатывал только директор, даже его замы с выслугой 10 лет+ (надбавка 15% от оклада) и стажем работы в системе (не скажу какой, надбавка 40% от оклада) получали всего около 25000.

  • banner49

    Очередная тупость, как и всегда.

  • Reitzteil

    А ты самокритичен. Не ожидал.

  • zorg

    Да, на 30 считаю комфортно одному жить, я жил на 17-20 хорошо на съемной квартире, хоть и в маленьком городке, без особых затрат на транспорт.

    НО! это до первой серьезной поломки (холодильник, напр), до похода к стоматологу. все же тут ты себе подушку безопасности на ЧП не сможешь отложить. а бывает прям череда случайностей и не знаешь что делать)

  • Damnash

    Не так, то что я сейчас живу на 25к в месяц и в городе найти работу с з/п выше это уже либо блат, либо фантастика. 34 тысячи это маленькая з/п на самом деле.

    По горящим путевкам хоть в Таиланд, хоть в Европу, хоть в ЮАР

    Нет по горящей путевке в Европу (в 1 страну) ты как бомж на 2 дня максимум съездишь и ни хрена толком купить не сможешь. В Японию к примеру съездить выйдет около 60 тысяч, просто съездить и пожить, без остальных расходов.

    А уж это вообще феерический бред:

    только в кредит, как и квартиру

    Даже в моем мухосранске однокомнатная стоит от ляма рублей (в задрипаном состоянии, еще на ремонт вольешь тысяч 300), прикинем что ты берешь ипотеку, у меня в городе 8.9% минимальная которую нашел. Итого 1,1 ляма надо заработать, даже выплачивая по 10 кусков в год, выплата такой ипотеки займет около 11 лет. Еще и на ремонт надо денег найти.

    Это я еще молчу что ты изначально написал, да в России норм живем средняя з/п 34 тыщи рублей, ага средняя, потому что на каждого москвича получающего 80 тысяч приходится по 5 человек в регионах получающих по 10 тысяч, а это мы еще о зарплатах чиновников, военных и людей работающих в сложных условиях помолчим. Когда 9/10 населения получают гроши, а другая 1/10 получает такие доходы что глаза на лоб лезут это признак Великой державы™, а в результате получается средний доход который даже не соответствует тому, чтобы жить как средний класс. Ты явно живешь в какой то альтернативной России.

    Ну либо ты очень странный, потому что твой довод:

    А некоторые тут нос воротят, мол, 34000 это не деньги

    Да это деньги, но это деньги по принципу, жил в говне, а теперь живу в чуть меньшем говне и даже могу изредка что то себе позволить.

  • banner49

    А ты стрелочник. Ожидал.

  • Reitzteil

    Нет по горящей путевке в Европу (в 1 страну) ты как бомж на 2 дня максимум съездишь и ни хрена толком купить не сможешь.

    Даже в моем мухосранске однокомнатная стоит от ляма рублей (в задрипаном состоянии, еще на ремонт вольешь тысяч 300), прикинем что ты берешь ипотеку, у меня в городе 8.9% минимальная которую нашел. Итого 1,1 ляма надо заработать, даже выплачивая по 10 кусков в год, выплата такой ипотеки займет около 11 лет. Еще и на ремонт надо денег найти.

    Копить и откладывать – не, не слышал? Или не прочел то, о чем я писал deus ex machina? Если не соришь деньгами направо-налево, то можешь и в Европу, и в Японию съездить, особенно если есть кредитка с грейс-периодом хотя бы в 50 дней, как Visa Gold у Сбера. А уж если есть альфабанковская карта (не помню название) с грейсом 100 дней, то вообще шоколад. Я ж не говорю, что ты каждый месяц катаешься в Европу или еще куда, других постоянных крупных трат у человека обычно тоже нет.

    Это я еще молчу что ты изначально написал […]

    Согласен с тобой полностью, и в том, что 34000 не предел мечтаний, но уровень жизни (и затрат) в провинции кратно меньше, чем в Москве, так что как ни крути, а 34000 – хорошая зарплата.

    Dixi.

  • Reitzteil

    Нет, ты.