2320 год. Под скалистой мерзлой поверхностью Каллисто, второго по величине спутника Юпитера, укрыт огромный тюремный комплекс «Черная жесть». Порядки этого заведения способны вогнать в дрожь даже самых матерых уголовников — администрацию предельно удаленного от цивилизации объекта мало волнуют законы. Бежать невероятно сложно и буквально некуда, снаружи ждут снежные бури, холод и непригодный для дыхания воздух. Когда заключенные и охранники начали мутировать в монстров из-за таинственной эпидемии, «Черная жесть» обернулась кошмарной безвыходной ловушкой…
Разработкой The Callisto Protocol руководил «отец» Dead Space Глен Скофилд, с ним трудилось немало коллег из Visceral Games — очевидное сходство с мытарствами Айзека Кларка в данном случае естественно. Проблемы тюремной эпопеи совсем не связаны с тем, что она выглядит копией Dead Space, — напротив, они возникают из-за различий.
Читать рецензию »