Через неделю Space Engineers покинет «ранний доступ»

28 февраля космическая «песочница» Space Engineers дорастет до версии 1.0. В Steam Early Access она дебютировала в октябре 2013 года и с тех пор получила свыше 200 патчей.

По случаю долгожданной премьеры Keen Software House добавит в космосим новые блоки, сценарии, систему прогрессии и многое другое. На данный момент ежемесячная аудитория Space Engineers превышает 200 тыс. человек. Разработчики продали более 3 млн копий игры.

Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (27 сентября 2015)

early-pixels-27-09-2015Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

В этом выпуске: The Flame in the Flood и Brawlhalla, а также обновления к Space Engineers и Mordheim: City of the Damned.

Читать дальше »

Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (28 декабря 2014)

early-pixels-28-12-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 323. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

В этом выпуске: Don’t Starve Together и Melody’s Escape, а также обновления для The Long Dark, Space Engineers, Sorcerer King и Chaos Reborn.

Читать дальше »

Ранние пиксели (10 августа 2014)

early-pixels-10-08-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 244. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Lords of XulimaCrypt of the NecroDancerThe Fifth DaySpellCrafterKnight Squad, а также обновления для Shadowrun OnlineSpace EngineersWarmachine: TacticsKingdoms RiseFrozen StateI Shall Remain, Shadows: Heretic Kingdoms и Last Knight: Rogue Rider Edition.

Читать дальше »

Ранние пиксели (14 марта 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 135. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: DrifterEdge of SpaceFrozen EndzoneRace to Mars и обновления к Godus, Hegemony Rome: The Rise of Caesar и Space Engineers.
Читать дальше »

Ранние пиксели (23 января 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 109. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Contagion, Divinity: Original Sin, Next Car Game, Planetary Annihilation, Space Engineers и Underrail.

Читать дальше »

Ранние пиксели (15 января 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 107. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Audiosurf 2, Godus, Grim Dawn, Kenshi, Secrets of Raetikon, UnEpic и Space Engineers.

Читать дальше »