Студия 22Cans, которую возглавляет Питер Молинью, почти три года продержала в “раннем доступе” Steam свою “божественную” стратегию Godus, но в итоге собрала лишь ворох гневных пользовательских отзывов.
Добавив в игру RTS-сражения между богами, разработчики прибегли к трюку, популярному среди тех, кто желает по-быстрому обнулить репутацию, и выпустили сегодня якобы новинку – Godus Wars (точно так же поступили недавно авторы Vendetta: Curse of Raven’s Cry и Blood & Gold: Caribbean!). Всем владельцам оригинальной Godus она досталась автоматически и бесплатно, цена для остальных – 349 рублей. Читать дальше »
На просторах App Store и Google Play игры постоянно падают в цене. Иногда навсегда, иногда — лишь на время. В этой рубрике мы публикуем ссылки на те распродажи, которые, по нашему мнению, заслуживают внимания. Если вы давно хотели купить какую-то игру, но её полная стоимость казалась чрезмерной — надеемся, рано или поздно наш “скидочный” дайджест окажется вам полезен.
Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 135. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.
Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.
В этом выпуске:Drifter, Edge of Space, Frozen Endzone, Race to Mars и обновления к Godus, Hegemony Rome: The Rise of Caesar и Space Engineers. Читать дальше »
Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 107. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.
Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.
В этом выпуске:Audiosurf 2, Godus, Grim Dawn, Kenshi, Secrets of Raetikon, UnEpic и Space Engineers.
Питер Молинью в своем выступлении на выставке PAX назвал сроки выхода мобильных версий Godus. Новый симулятор бога от легендарного геймдизайнера появится в App Store 31 октября, на Хэллоуин, а релиз в Google Play будет приурочен ко Дню колумбийской женщины — 14 ноября. Бета-версия для PC и Mac станет доступна в Steam Early Access еще раньше — 13 сентября.
В Godus нам предстоит заниматься рядовыми “божественными” делами: направлять развитие цивилизаций, изменять ландшафты, творить чудеса. Последнее поможет заручиться поддержкой верующих, от которой зависят наши силы и возможности. Без конкурентов не обойдется: “порулить” вселенной хотят и другие боги, управляемые не только искусственным интеллектом, но и реальными игроками.
Студия Питера Молинью22Cans подвела итоги игры-эксперимента Curiosity: What’s Inside the Cube?, стартовавшей 6 ноября прошлого года. 4 миллиона ее участников с помощью специального приложения для смартфонов и планшетов полгода тыкали пальцами в виртуальный куб.
Каждое нажатие уничтожало один из 25 миллиардов “кирпичиков”, из которых состояло 300 с лишним слоев. Покупая более эффективные инструменты, можно было вести “расчистку” быстрее. Игроку, разрушившему последний кусочек, авторы обещали удивительную награду, способную изменить всю его жизнь. Узнать, что было скрыто в кубе »
Готовя последний в этом году выпуск рубрики про Kickstarter, я не ожидал, что кто-то рискнет запустить акцию за считанные дни до католического Рождества, когда весь западный мир разъезжается на каникулы. Ан нет – нашлись такие смельчаки!
LEGENDS OF DAWN | Windows Жанр: RPG с видом от третьего лица Собрано: $8 500 из $25 000 Минимальный взнос для получения игры: $15 Акция завершится: 18 января
Если вам кажется, что вы уже где-то слышали название Legends of Dawn, значит, так оно и есть. Эту ролевую “песочницу” анонсировали в ноябре 2008 года. Авторы уже почти доделали свой масштабный долгострой, но средства закончились за пару месяцев до предполагаемой даты релиза. Студии не хватило денег на озвучку и оплату нескольких коммерческих плагинов.
А масштабы Legends of Dawn впечатляют: полностью открытый для исследования мир с сотнями уникальных локаций, 150 типов существ, продвинутый “крафтинг”, гибкая ролевая система, не загоняющая игрока в рамки определенного класса… Разработчики уверяют, что это – хардкорная RPG не для всех, хотя ее боевая система не требует быстрых рефлексов и напоминает помесьDiablo 3 c World of Warcraft.
Впрочем, на РС издавна любят ролевые “песочницы” самых разных мастей и калибров, поэтому неудивительно, что Legends of Dawn уже собрала треть необходимой суммы.
Но не всем так везет. “Платформенная” аркада Dizzy Returns, как это и было ясно еще на прошлой неделе, осталась без денег – ценители классики не принесли и десятой доли: £25,6K из £350K . Зато другие британцы сумели-таки выжать из народа деньги: “симулятор бога” Godus от студии Питера Молинью лихо рванул вперед в последние дни и завершил акцию с £526,5K вместо £450K .
Еще бодрее перевыполнил план по кассе космический симулятор Limit Theory – $187,9K вместо $50K .
Что до героев прошлого выпуска, то у их создателей пока нет поводов пить шампанское. Редактор кораблей для космосима SkyJacker набрал $10,3K из $30K (осталось 33 дня), а Seacraft, военно-морской симулятор от питерской студии Hiazma Games, выставленный на Indiegogo, прозябает с $741 из $50K (осталось 39 дней).
Неплохо продвинулась за неделю Elite Dangerous, долгое время топтавшаяся на месте – за 12 дней до окончания акции у нее уже £912K из £1,25M необходимых. Так что, скорее всего, 4 января Дэвид Брейбен будет принимать поздравления. Шансы на успех есть и у ремейка Dungeon Keeper – War for the Overworld, – который собрал £116,7K из £150K (не в последнюю очередь благодаря демо-версии). За 11 дней точно успеют.
А эти три игры медленно, но верно сползают в категорию “без шансов”: The Ship: Full Steam Ahead ( £17,6K из £128K , осталось 6 дней), Telepath Tactics ( $12,3K из $25,5K , осталось 5 дней) и Meriwether ( $18,8K из $35K , осталось 12 дней).
Завершает сегодняшний парад пара игр, которым уже ничего не грозит: Antharion ( $14,2K из $10K , осталось 13 дней) и Predestination ( $36,5K из $25K , осталось 5 дней).
Вот так прошел первый год Kickstarter в роли популярной платформы для поддержки независимых игр. Публика потратила десятки миллионов долларов и теперь ждет результатов. К FTL и Giana Sisters: Twisted Dreams совсем скоро присоединится амбициозная стратегия Star Command, а весной-летом inXile обещает выпустить Wasteland 2. Тогда же Double Fine разродится безымянной адвенчурой, с которой и началась вся эта круговерть. До встречи в 2013-м!
Приближаются новогодние праздники, и потому на Kickstarter в последние дни – тише обычного. Впрочем, пара новых проектов сегодня все-таки есть, не говоря уже о ворохе акций, запущенных в предыдущие недели.
SKYJACKER: STARSHIP CONSTRUCTOR | Windows, Linux, Mac Жанр: редактор кораблей для космосима SkyJacker Собрано: $7 500 из $30 000 Минимальный взнос для получения игры: $5 Акция завершится: 25 января
Упорству разработчиков космического симулятора SkyJacker можно только завидовать. Студия Digitilus уже дважды выставляла свою игру на Kickstarter и оба раза не достигла цели. Неудачи не охладили пыл разработчиков – они открыли цифровой магазин на своем сайте и начали прием предзаказов там.
Теперь же они хотят собрать $30 тысяч на продвинутый редактор кораблей, с помощью которого игроки смогут опробовать в деле любой из более чем ста крейсеров SkyJacker и при желании собрать свой. Эта программа – развитие идей бесплатной утилиты SkyJacker: Starship Disassembly, работающей в любом современном браузере. По словам авторов, Starship Constructor является важной вехой в разработке SkyJacker, и все усилия, затраченные на создание этой программы, приближают релиз самой игры.
SEACRAFT | Windows Жанр: морской онлайн-экшен Собрано: $500 из $50 000 Минимальный взнос для получения игры: $15 Акция завершится: 30 января
Акция в поддержку этой игры проходит не на Kickstarter, а на схожем сайте Indiegogo. Разрабатывает проект петербургская студия Hiazma Games на базе Unreal Engine 3. SeaCraft посвящена морским сражениям в альтернативной вселенной второй половины XX века. Игроки смогут не только сразиться на стороне США или СССР, но и при желании податься в пираты.
Авторы уверяют, что в SeaCraft нет ненавистных “полосок здоровья”, равно как и глупостей вроде “корабль 80-го уровня”. Разработчики используют реально существующие суда – от ракетных катеров и подводных лодок до авианосцев. Помимо кампании, которую можно пройти вместе с друзьями, задуман глобальный онлайн-режим, не требующий абонентской платы. Баланс же рассчитан таким образом, что принцип “pay to win” не работает.
Первые скриншоты и ролик с геймплеем можно увидеть на сайте игры. В России, кстати, она выйдет под названием «Корабли».
Переходим к предыдущим гостям нашей рубрики. Начнем с грустного. Аркада Dizzy Returns явно не набирает нужную сумму, и в следующий понедельник рядом с ее названием будет уже красная, а не желтая полоса ( £24,9K из £350K , осталось 4 дня). Сетевой экшен The Ship: Full Steam Ahead за неделю пополнил свой счет всего на 500 фунтов ( £13,2K из £128K , осталось 12 дней). Тактическая стратегия Telepath Tactics, взявшая бодрый старт в первые дни акции, забуксовала ( $9,4K из $25,5K , осталось 11 дней). Предстоит поднажать и авторам исторической ролевой стратегии Meriwether ( $15,3K из $35K , осталось 20 дней).
А вот у двух британских тяжеловесов – “симулятора бога” Godus от студии Питера Молинью и космосима Elite Dangerous от команды Дэвида Брейбена – за неделю наметился прогресс. До успеха еще далековато, да и сроки поджимают, но мало ли что может случиться. У Godus сейчас есть £340,6K из £450K и 4 дня в запасе, у Elite – £781,2K из £1,25М и еще две с лишним недели.
Неплохо поживает и War for the Overworld, являющийся, по сути, фанатским ремейком культовой Dungeon Keeper, – £70,3K из £150K , осталось 17 дней.
Создатели этих игр могут отмечать Рождество со спокойной душой: RPG “старой закалки” Antharion ( $12,8K из $10K , осталось 19 дней), пошаговая космическая 4Х-стратегия Predestination ( $30,9K из $25K , осталось 11 дней) и космосим-«песочница» Limit Theory ( $140,8K из $50K , осталось 5 дней). Ну а аркада FPS Russia: The Game успешно завершила сбор средств – $55 380 из $51 337 .
За прошедшую неделю на Kickstarter появилось немного новых игровых проектов, и всего один оказался достойным упоминания. Остальные – либо слишком любительские, либо, судя по сборам первых дней, обречены на провал.
GALCON 2 | Windows, Linux, Mac Жанр: cетевая космическая RTS Собрано: $7 000 из $23 099 Минимальный взнос для получения игры: $10 (доступ к “бете”) Акция завершится: 7 января
Galcon 2, между тем, бодро рванула к намеченной цели ($23 099), преодолев за выходные почти треть пути. Что немудрено, ведь игроки со стажем знают эту серию еще с 90-х.
Galcon – ровно про то, о чем гласит ее название: покорение галактики. Никакой дипломатии и возни с колониями; только война, причем только в мультиплеере. Оригинал, вышедший в 1995 году, использовал пошаговую боевую систему. Одиннадцать лет спустя, его разработчик Фил Хэсси создал RTS-версию, где космос прямо-таки кишел разноцветными стрелочками кораблей. Потом вышла Galcon для iPhone, давшая начало Galcon Fusion на PC и iPad.
Galcon 2 разовьет прежде всего сетевую часть. Кнопка “Auto-Match” позволит автоматически присоединяться к любому доступному серверу, система турниров и “достижений” добавит интереса к матчам, а желающие смогут объединяться в кланы. Автор решил перевести игру на модель “free-to-play” и поэтому добавит в нее магазин, торгующий разными бонусами за “galcoins” (на покупку которых, в свою очередь, придется тратить настоящие деньги). Хэсси уверяет, что будет отслеживать реакцию игроков и не допустит появления дисбаланса.
Теперь – о том, как проходят ранее начатые акции. Начнем с неудач. Экшен-файтинг Kung Fu Superstar, обещавший поведать о нелегкой жизни голливудского каскадера, не наскреб и половины нужной суммы – £94K из £200K . Разработчики фэнтезийной RPG Thorvalla прекратили сбор пожертвований задолго до печального финала. Скромный улов – всего лишь $47K из $1M! – не обескуражил руководителя проекта Гвидо Хенкеля, пообещавшего, что мы рано или поздно увидим эту игру.
Другим играм предстоит сделать серьезный рывок, иначе они тоже останутся у разбитого корыта. Фэнтезийная стратегия Telepath Tactics, вобравшая идеи Fire Emblem и Disgaea, пока не достигла середины – $8,5K из $25,5K (осталось 19 дней). Примерно там же застыла историческая RPG Meriwether, посвященная знаменитой экспедиции Льюиса и Кларка – $10,4K из $35K (осталось 28 дней).
Непросто живется и трем британским тяжеловесам. “Симулятор бога” Godus, вопреки стараниям его создателя Питера Молинью, набрал лишь £236K из £450K . Удастся ли добыть оставшиеся средства за 11 дней? Со скрипом летит к поставленной цели космосим Elite Dangerous – £696K из £1,25M (осталось 25 дней). Наибольшие шансы на успех пока что у War for the Overworld, чей облик и геймплей взяты из культовой Dungeon Keeper – обещания возродить классику уже принесли его авторам £54,3K из £150K (осталось 24 дня).
Но не всё так мрачно. Разработчики изометрической RPG Antharion выставили цели “на вырост” – на их счету сейчас $11,8K вместо $10K необходимых, а в запасе остаются аж 27 дней. Широко мыслят и авторы пошаговой космической 4Х-стратегии Predestination. Несмотря на простенькую графику и убийственно тоскливый рекламный ролик, они уже получили $26,3K вместо $25K – видимо, покорили народ идеями (осталось 18 дней). Наконец, Джош Парнелл, создатель космосима Limit Theory, перекрыл две из четырех целей “на вырост” – $117,8K из $50K (осталось 12 дней).
Ни дождь, ни рекордный московский снегопад, ни смена прописки не оставят вас без наших рассказов о том, что интересного появилось за неделю на сайте Kickstarter. Большие релизы закончились, но новые акции продолжают появляться с завидным постоянством. Читать далее
✕
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу