Рецензия на A House of Many Doors

Автор: SNOR

Хотя A House of Many Doors разрабатывалась при поддержке Failbetter Games, она не имеет никакого отношения ко вселенной Fallen London и Sunless Sea. Просто авторов известного мореходного “рогалика” впечатлило творение соотечественников – настолько, что они частично его профинансировали. Ведь в каком-то смысле произведение Pixel Trickery – развернутое признание в любви к их творчеству; именно Sunless Sea послужила студии первоочередным источником вдохновения.

Громадный, погруженный в вечную темноту сюрреалистический мир, огромное количество текстовых квестов с проверками характеристик, необычные механики, путешественник-исследователь в главной роли, мрачная и слегка сумасшедшая атмосфера… Жаль, что A House of Many Doors позаимствовала у Sunless Sea не только хорошее.
Читать рецензию »

A House of Many Doors, игра в духе Sunless Sea, выйдет в сентябре

A-House-of-Many-Doors__300x300.png«Рогалик» A House of Many Doors (Pixel Trickery/Failbetter Games) высадится на PC и Mac 24 сентября. Герои здесь исследуют таинственное измерение, «откусывающее» куски других миров (вместе с населением). Схватки кипят в реальном времени, с возможностью поставить бой на паузу, чтобы раздать указания соратникам. В A House of Many Doors, кстати, очень много текста – примерно как в «Игре престолов» или «Битве королей» Джорджа Р. Р. Мартина. Подробнее об игре читайте в нашей рубрике о проектах с Kickstarter.