Рецензия на Remember Me

logo-remember-me
Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Сайт: Открыть
Жанры: Action/3D
Похожие игры: Oni, Beyond Good & Evil, Enslaved: Odyssey to the West
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: розница / «цифра», 04.07.2013 (США, РС/X360/PS3), 06.07.2013 (Россия, РС/X360/PS3), 07.07.2013 (Европа, РС/X360/PS3)

Воспоминания – вот из-за чего мы стареем.
Секрет вечной юности – в умении забывать.
Эрих Мария Ремарк

Мудрые люди знают, что лучший способ не разочароваться –  не очаровываться. Но киберпанковый экшен Remember Me вскружит голову кому угодно. В марте я посмотрел игру в офисе “1C-СофтКлаб” и охотно хвалил её в превью. Изменилось ли моё мнение после релиза? Скорее, как пишут девушки в социальных сетях, “всё сложно”.

Увидеть Париж и вспомнить всё

Remember Me очень красива, Нео-Париж 2084 года прекрасен и потрясающе детализирован. Не будь здесь никакой игры, по этим уровням всё равно можно было бы бродить и восхищаться ими как произведением современного искусства. Визуальная стилистика, кстати, напоминает другой французский проект о “тёмном будущем” – тактическую стратегию Fray.

Проблемы начинаются, когда героиня попадает с освещённых неоном улиц в казематы из пластика и стали. Слоняться по каким-нибудь тюремным блокам, лабораториям и офисам тоскливо, ведь там в буквальном смысле “голые стены”. И подобных локаций – половина.

Однако в целом Remember Me – зрелищное приключение. Камера часто берет эффектные ракурсы, а геймплей прерывают заставками на движке. Расплачиваться за “киношность”, конечно, пришлось тем, что игра абсолютно линейна. Хотя такова, пожалуй, особенность жанра. Грустить стоит по реальным поводам – например, что музыка Оливье Деривье тут не пробирает до мурашек, как в Alone in the Dark.

Огорчил и рассказ про борьбу с корпорацией, которая открыла технологию обмена воспоминаниями и теперь пытается контролировать общество. При этом вселенная у Remember Me интересная – её хочется изучать, собирая информацию по крупицам.

Беда в том, что для этого нужно искать тайники, тем самым ощутимо сбивая ритм повествования. Порой надо со всех ног бежать к выходу, а нам вдруг предлагают шарить по закоулкам. Впрочем, финальная точка маршрута даже не банальна – она просто скучна. Когда по экрану побегут титры, вы наверняка воскликнете: “И всё?!”.

Смотреть галерею скриншотов Remember Me »

Зубрёжка

А вот история главной героини с говорящим именем Нилин, без сомнений, превосходна. Не слишком оригинальная, зато подкупают эмоции и трогательная подача. Девушка страдает амнезией, и вам придётся повторно пережить ключевые моменты её биографии.

Для этого Remember Me использует фирменный приём – редактирование памяти, которым авторы так ловко водили за нос всех нас до релиза. Механика и впрямь любопытная, несмотря на то, что в PC-версии эпизоды испорчены дурным управлением.

Но копаться в чужой голове за всю игру нужно лишь четыре раза! Причём два из них описаны прессой и показаны в рекламных роликах, а оставшиеся два — по сути один под разными соусами.

В основном же Нилин карабкается по уступам и дерётся с врагами, и чем дальше, тем больше времени занимают сражения. Хотя сперва стычки редки, да и боевая система необычна (я подробно рассказывал о ней в превью). Только камера иногда выкидывает коленца и раздражает.

Где-то с середины, когда почти все приёмы в “конструкторе комбо” и спецспособности уже открыты, игра начинает надоедать. Поколотить троих-четверых мутантов или полицейских – ещё ничего, однако затем им на смену прибегает несколько волн “подкреплений”… так топорно сейчас не стыдятся работать разве что консервативные японцы.

В итоге битвы с однотипными противниками дико утомляют. Лучше бы их вовсе убрали, превратив Remember Me в интерактивное кино вроде Heavy Rain и грядущей Beyond: Two Souls. Глядишь, приободрилась бы, подтянулась, и тогда её можно было бы посоветовать каждому.

* * *

Увы, реальную Remember Me приятнее не проходить самому, а рассматривать, сидя рядом с тем, кто играет.

71


Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon X2 2,8 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800GTS/Radeon HD 3850
9 Гб на винчестере

Core Quad 2,7 ГГц/Phenom II X4 3 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 560
9 Гб на винчестере