Рецензия на Blood Knights

logo-blood-knights-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Blood Knights и недавняя Demonicon — собратья по несчастью: оба угодили в dtp, немецкое издательство, испустившее дух прошлой зимой. Несчастных подобрали земляки из Kalypso; забинтовали, кое-как поставили на ноги и выпустили в продажу без особого шума. Впрочем, если Demonicon – вполне законченный продукт, то эта action/RPG — прототип-обрубок.

Разработчик: Deck13 Interactive
Издатель: Kalypso Media
Сайт: Открыть
Жанры: Action/RPG/Isometric/3D
Похожие игры: Vampire: The Masquerade – Redemption, Revenant
Мультиплеер: (2) head-to-head
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

К Элизе

Семь глав общей продолжительностью четыре часа — вот и весь сказ о храмовнике Иеремии и вампирше Элизе, связанных мощным заклятием. Только так рыцари могли остановить старинный орден кровопийц, задумавших уничтожить Луну и впустить в мир толпу демонов. Герой рискнул добровольно, а девушку никто не спрашивал — пленница же.

План не удался. Злодеи украли древнюю печать, защищающую Землю от адских гостей, а Иеремия превратился в вампира. Проклятый братьями по оружию, он отправляется на поиски артефакта, чтобы предотвратить катастрофу. Элиза, пусть и ненавидит своего заклятого врага, вынуждена ему помогать. Ведь если погибнет один — смерть тотчас настигнет второго.

Сценаристы Deck13 — не первые, кто придумал такую историю для action/RPG. Помните провальную Beyond Divinity, где судьба столкнула паладина и рыцаря смерти? Концепция, конечно, не виновата — и та игра, и Blood Knights сгнили от сырости.

А о ней кричит всё: корявая анимация, убогие текстуры, топорные ролики и неуклюжие скриптовые сцены, безмозглые враги, обученные драпать или стоять на месте, куцая ролевая система. На каждого персонажа отведено всего три параметра: здоровье, сила и удача, причём понять масштаб значений нельзя. 262 единицы силы — это мало или нормально? Шут его знает.

Смотреть галерею скриншотов Blood Knights

Вместе весело сосать

Раз героев двое, значит, должен быть «кооп», но вот незадача — с интернетом РС-версия Blood Knights не дружит. И со стандартными геймпадами. Чтобы сыграть вдвоём за одним компьютером, придётся сперва потанцевать с бубном и настроить эмуляцию контроллера от Xbox 360.

В одиночку же мы переключаемся между Элизой и Иеремией. Девушка стреляет из двух арбалетов и кидает гранаты, рыцарь шинкует недругов. Трюков немного: обычная и сильная атаки, спецприём, высасывание крови в «сло-мо» (выглядит, надо сказать, эффектно). Пополнять здоровье можно как в бою, так и в минуты затишья — тамплиеры, нанизанные на колья, заменяют аптечки. И встречаются на каждом шагу.

Зарабатывая опыт, наш дуэт получает баллы на развитие «перков». Правда, пролистав список, вы сразу поймёте, что там нет ничего полезного, кроме бонусов к урону для обоих видов атак. На соседней вкладке висит инвентарь, причём вещи у каждого — строго свои.

Генератор предметов со сложными названиями был, видимо, непозволительной роскошью для Deck13, поэтому все трофеи заранее придуманы и спрятаны по сундукам. Blood Knights быстро приучает к скучному ритуалу: открыть ящик, забрать всё, что дают, заглянуть в рюкзак и щёлкнуть везде, где мигает зелёная стрелочка. Старьё мигом списываем в утиль кнопкой «F» — оно будет продано автоматически при встрече с торговцем.

Смотреть галерею скриншотов Blood Knights

Допрыгались

Большинство из того, о чём я рассказал, можно списать на нехватку денег и времени. Будь у разработчиков средства, они наверняка постарались бы сделать человеческий интерфейс, где не нужно нажимать «Q» для смены вкладок, и сотворить больше, чем два побочных квеста.

Однако главный дефект Blood Knights — врождённый. Deck13 скрестила Diablo-образный геймплей с «платформенной» акробатикой, что само по себе не трагедия, если бы не жуткие ракурсы камеры и неточное управление. Угол обзора порой ужасен – вроде герой должен долететь до цели, но он срывается в пропасть. Нигде не задокументированная кнопка F2 отправляет оператора за спину героя, но получается всё равно криво.

Точки сохранения разложены «от балды» — то через дюжину метров, то через пару сотен. Ощущение, будто вернулся лет на 20 назад в прошлое, когда 3D-персонажи, неловко скакавшие по рисованным “задникам”, считались верхом прогресса. От нервотрёпки спасают быстрый “сейв” (F5) и загрузка (F9), не упомянутые ни в руководстве, ни в меню. Знать, их прикрутили к РС-версии в самый последний момент.

* * *

По ходу повествования Иеремия несколько раз решает, чья сторона ему ближе: вампиров или людей. Пара поступков даже аукнется, но как бы ни пытались сценаристы подтолкнуть народ к повторному прохождению, многие не осилят и первое. Blood Knights не развлекает — лишь почём зря треплет нервы.

P.S. Разорвут ли волшебные узы Элиза и Иеремия? Боюсь, этого мы не узнаем. Рассказ завершён многоточием, а разработчики давно переключились на более масштабный проект — помогают City Interactive с «next-gen» RPG Lords of the Fallen.

Оценка Riot Pixels47%

Добавьте свой отзыв на игру



Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4/Athlon 64 X2 2 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 7900 GT/Radeon HD X1800
3 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Phenom II 2,6 ГГц
3 Гб памяти
GeForce 9800 GT/Radeon HD 4850
3 Гб на винчестере
контроллер Xbox 360

Summary
Review Date
Reviewed Item
Blood Knights
Author Rating
31star1star1stargraygray