Названы сроки начала закрытого бета-тестирования Magic: The Gathering Arena

На подсайте Nukes and Sorcery вышел свежий выпуск «Магического вестника», из которого можно узнать о том, как Wizards of the Coast планирует расширять закрытое бета-тестирование новой free-to-play-игры Magic: The Gathering Arena.

Мы раздаём 1000 ключей от бета-версии Aquanox: Deep Descent

Подводный постапокалипсис возвращается! THQ Nordic и Digital Arrow приглашают игроков на второе сетевое бета-тестирование подводного шутера с видом от первого лица Aquanox: Deep Descent. Чтобы стать его участниками, вам нужно лишь получить ключ для активации в Steam, щелкнув по кнопке в конце этой заметки.

События игры разворачиваются в недалеком будущем. Земля стала непригодной для жизни. Остатки человечества перебрались в шахты и на исследовательские станции под поверхностью океана. Обширная сеть подводных поселений, война за ресурсы, противостояние различных группировок – теперь это единственный мир, который мы знаем.

Бета-тестирование начнется в 20:00 27 октября и завершится в 01:59 29 октября по московскому времени. Игрокам предложат два режима: Titan Deathmatch и Deathmatch в форматах «4×4» и «8×8» (в зависимости от карты) на 4 картах, две из которых являются эксклюзивными для этого раунда тестирования.
Читать дальше и получить ключ »

Железные впечатления: клавиатура Razer Ornata Chroma

В рубрике «Железные впечатления» я уже не раз рассказывал о клавиатурах Razer, и механических, и мембранных, но такой странный зверь попался в мои руки вообще впервые в жизни. Razer Ornata Chroma — промежуточное звено между двумя разными видами клавиатур, боковая ветвь эволюции, которая, как я могу судить после двух недель ежедневной работы с этим устройством, имеет право на существование.

В официальном описании Ornata называют «механическо-мембранной» (на её переключатели Razer™ Mecha-Membrane даже оформлена патентная заявка), что на самом деле лукавство. Эта клавиатура использует резиновые мембраны, но с механическими клавишами, причём средней высоты. Они щёлкают при нажатии точно так же, как у, например, клавиши Razer BlackWidow — под колпачком находится металлический «язычок». Он добавлен только для того, чтобы издавать знакомый звук, оповещающий о срабатывании.
Читать дальше »

Рецензия на Uncharted: The Lost Legacy

Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Выяснить, стоит ли вам играть в Uncharted: The Lost Legacy, очень просто. Если вы с удовольствием прошли все «номерные» части и сильно расстроились, прочитав в новостях о том, что Naughty Dog попрощалась с Нейтаном Дрейком, это ответвление непременно смягчит горечь утраты. Тем, кто по какой-либо причине не проникся любовью к Uncharted, начинать сейчас уже нет смысла. The Lost Legacy — шестичасовая хрестоматия сюжетных и геймдизайнерских приёмов, которые настолько знакомы, что вы с лёгкостью угадываете очередной «сюрприз».

Ну а коли сюрпризов нет, то и рецензия будет недлинной.
Читать рецензию »

Блиц-интервью с продюсером Destiny 2 Джаредом Бербаком

Destiny 2 продолжает оставаться главным хитом нынешней осени, а до выхода ПК-версии осталось меньше двух недель. На выставке «Игромир 2017» нам довелось побеседовать с продюсером игры Джаредом Бербаком из студии Bungie, который работал над системой искусственного интеллекта NPC в бою, “прокачкой”, внутриигровой экономикой и открытым миром. Он также отвечал за создание бета-версий для ПК и консолей.

Riot Pixels: Начнём с вопроса про бета-тестирование всех версий игры, которым вы руководили. Что вам удалось почерпнуть в ходе этого тестирования?

Джаред Бербак: Мы узнали много полезного о поведении игроков и на ПК, и на консолях, плюс, тестирование позволило испытать нашу инфраструктуру: новые серверы, систему релиза и т. п. Это повлияло на некоторые решения, принятые нами за пару месяцев до выхода игры. Вы наверняка заметили разницу между бетами для консолей и ПК — к примеру, мы усилили урон, наносимый гранатами.
Читать дальше »

«Игромир» и Comic-Con Russia 2017: подборка косплея

Вчера в Москве завершилась ежегодная выставка «Игромир», которую всё сильнее затмевает её «младший брат» — фестиваль Comic-Con Russia, проходящий по соседству в том же павильоне. Крупные игроки российского рынка — Wargaming, Gaijin, Mail.Ru, — раньше представлявшие свою продукцию на огромных стендах, теперь устраивают отдельные мероприятия для поклонников, и образовавшаяся ниша пустует. В этом году на выставке не было даже огромной сцены с киберспортивными состязаниями и небольших стендов для маленьких студий, зато «железячники» сумели отхватить себе целый зал.

Конечно, для рядовых посетителей, не привыкших ежедневно следить за всеми игровыми новостями, «Игромир» наверняка был интересен. Помимо уже вышедших осенних релизов, здесь были представлены кое-какие игры 2018 года, будь то Detroit, The Crew 2, Kingdom Come: Deliverance и Far Cry 5. Те, кто не побоялся ненастной погоды, толп, длинных очередей и безумных цен в кафетерии, возможно, получили удовольствие.

Ну а скрасить ожидание помогали многочисленные косплееры. Некоторых героев вы уже видели в подборках с предыдущих «Игромиров», другие персонажи появились здесь впервые.

Смотреть галерею косплея »

Читайте новый выпуск «Магического вестника» и участвуйте в новом конкурсе!

На Nukes and Sorcery вышел свежий выпуск дайджеста «Магический вестник». С ним вы не пропустите важные новости о Magic: The Gathering!

А ещё участвуйте в нашем новом конкурсе, чтобы выиграть бустеры.

1. Вступите в группу @nukes_and_sorcery и сделайте в «ВКонтакте» репост этого поста с текстом: «Иду играть в Magic c @nukes_and_sorcery на Magic Open House! #MOH #MTGRu #NukesMagic @wizardsmagic». Чтобы получить бустер за репост, нужно сделать его не позднее 15 сентября.

2. Приходите на Magic Open House в магазин «Единорог» у метро «Новослободская» в Москве к 14:00, обратитесь к менеджеру магазина и получите бесплатную колоду! Затем найдите стол с табличкой «RiotPixels / Nukes & Sorcery», покажите свой репост и получите бустер с 15 картами! А если вы сыграете с нами в Magic и опубликуете фото во «ВКонтакте» с текстом: «Играю в Magic с @nukes_and_sorcery на Magic Open House! #MOH #MTGRu #NukesMagic @wizardsmagic», то получите ещё один бустер в подарок от Nukes & Sorcery.

На Nukes and Sorcery вышли заметка о вселенной World of Darkness и свежий «Магический вестник»

На подсайте Nukes and Sorcery появились две свежие публикации: статья о вселенной World of Darkness (многие знакомы с ней по Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но ведь это лишь верхушка айсберга) и очередной «Магический вестник», из которого можно узнать, как будет называться следующая компьютерная игра по MTG. Приятного чтения!

Читайте про ядерное оружие и Magic the Gathering на Nukes and Sorcery

На подсайте Nukes and Sorcery появились две свежие публикации: статья о том, как в компьютерных играх изображали ядерное оружие, и выпуск «Магического вестника», в котором собрана внушительная подборка недавних новостей от Wizards of the Coast (компания сворачивает Magic Duels, зато уже в этом году поклонники MTG впервые за 13 лет получат пародийный выпуск, а в следующем — вернутся в Доминарию). Приятного чтения!

Пресс-конференция Sony перед E3 2017

Ночь E3-презентаций продолжается, и в 4 утра по московскому времени начнётся одно из самых ожидаемых шоу, посвящённое новинкам PlayStation. God of War и Gone Days гарантированно появятся на ваших экранах, есть надежда, что мы также увидим Detroit, Spider-Man и, чем чёрт не шутит, ещё небольшой кусочек из The Last of Us: Part 2. Sony любит устраивать сюрпризы на своих шоу, так что возможно всё!

Смотрите трансляцию в YouTube (канал Sony или E3-канал), Twitch (канал Sony или E3-канал) и с помощью консолей PlayStation.

E3 2017: Билли Лёрк совершит величайшее убийство в Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored-Death-of-the-Outsider__12-06-17.jpgКогда-то Билли Лёрк числилась среди самых опасных наёмных убийц Дануолла. В Dishonored 2 она отправилась в Карнаку, чтобы искупить грехи. Теперь же, отыскав своего бывшего наставника, легендарного убийцу Дауда, Билли отправится в путешествие по мрачному преступному миру Карнаки, чтобы подготовить величайшее преступление в истории — убийство Чужого. По мнению Дауда, именно это богоподобное существо, чей возраст превышает 4000 лет, стоит за всеми отвратительными эпизодами в истории Островной империи.
Читать дальше »

E3 2017: VR-эксклюзивный шутер Doom: VFR вернёт игроков на Марс

Doom-VFR__12-06-17.jpgКогда id Software объявила о разработке специальной версии Doom для устройств виртуальной реальности, многие наверняка подумали, что это будет адаптация уже существующей игры. Но студия подошла к задаче куда обстоятельнее — Doom: VFR для HTC Vive и PlayStation VR является полноценной новой (пусть и короткой, всего на 3 часа) игрой.
Читать дальше »

Пресс-конференция Bethesda на E3 2017

Что Bethesda нам готовит? Два ответа на этот вопрос уже есть – незадолго до пресс-конференции в Сеть попали названия Wolfenstein 2: The New Colossus и The Evil Within 2. Но какие еще сюрпризы ждут зрителей шоу? Вставайте пораньше и присоединяйтесь к прямой трансляции в 7 утра по московскому времени!

Шоу можно будет увидеть в YouTube на канале компании и специальном Е3-канале, а также в Twitch на канале компании и специальном Е3-канале.

Пресс-конференция Microsoft на E3 2017

Марафон пресс-конференций в преддверии E3 2017 продолжается! Держите наготове большие кружки с кофе – шоу Microsoft, где мы впервые увидим консоль под названием “Project Scorpio” и оптимизированные под неё игры, стартует ровно в полночь по московскому времени и будет идти дольше обычного. Как заявил Фил Спенсер из Microsoft, привычных 90 минут, скорее всего, не хватит, чтобы показать все проекты.

На что же стоит рассчитывать? Во-первых, на информацию о сроках выхода (октябрь?) и цене новой консоли. Во-вторых, на ворох игр, разработанных внутренними студиями или партнёрами компании (State of Decay 2, Sea of Thieves, Crackdown 3, Forza Motorsport 7). В-третьих, большие проекты от сторонних издательств, например, первый взгляд на игровой процесс Anthem от BioWare. Ну и, разумеется, обязательную подборку “инди” в виде бодрого монтажа.

Трансляцию можно будет увидеть в YouTube на канале Xbox и специальном E3-канале, в Twitch на канале Xbox и специальном E3-канале, а также в сервисе Xbox Mixer (в разрешении 4K) и в Facebook Live.

Пресс-конференция Electronic Arts на E3 2017

Как и в прошлом году, Electronic Arts формально не принимает участия в работе выставки E3 2017, но компания всё-таки отправила десант в Лос-Анджелес. В 22:00 по московскому времени начнется мероприятие EA Play, гости которого увидят анонсы новых игр и смогут поиграть в релизы этой осени. На пресс-конференции, вне всяких сомнений, покажут Star Wars: Battlefront 2, Need for Speed: Payback, FIFA 18, Madden NFL 18, NBA Live 18, а также, возможно, новый проект BioWare и что-нибудь ещё во вселенной “Звёздных войн”.

Трансляцию также можно посмотреть в Twitch на канале EA и специальном канале, посвященном E3.

Титаны атакуют человеческие города в фэнтезийном слэшере Extinction

Американское издательство Maximum Games, до сей поры особо ничем не прославившееся, явно метит в более престижную лигу с новым фэнтезийным слэшером Extinction.

Поклонники аниме сразу поймут, чем вдохновлялась студия-разработчик Iron Galaxy, придумывая мир, где людские города один за другим рушатся под натиском 50-метровых кровожадных великанов. В роли Авила, одного из последних Стражей, специально обученных для борьбы с ненасытными тварями, игрокам предстоит уничтожать и больших, и маленьких монстров, защищать мирных граждан и выполнять различные задания, путешествуя по обширному миру.

Авторы обещают широкий арсенал навыков, паркур, динамический генератор побочных заданий, полностью разрушаемый мир, “прокачку” персонажа и дополнительный режим выживания, в котором мы отбиваемся от волн чудищ.

Extinction выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One в первом квартале следующего года.

Habitat, первая MMORPG в мире, вновь приглашает игроков

Из всех жанров игр MMORPG, пожалуй, тяжелее всего сохранить для будущих поколений, ведь далеко не каждый издатель согласится пожертвовать музею серверную часть. В 2014 году Музей искусства и цифровых развлечений (MADE) из Окленда, штат Калифорния, объявил о намерении воскресить Habitat – первую в мире многопользовательскую онлайн-игру, еще 30 лет назад определившую привычные всем термины и элементы игровой механики.

Habitat, созданная знаменитой компанией Lucasfilm, работала на компьютерах Commodore 64 в сетевой службе Quantum Link. Именно здесь впервые появился “аватар” в его современном ММО-понимании, а также болезни персонажей, ограбления, внутриигровая валюта, отправка почтовых сообщений между персонажами, редкие предметы, режим наблюдателя и частные жилища игроков.

Теперь каждый может прикоснуться к этому цифровому артефакту благодаря стараниям MADE и разработчикам Habitat, Чипу Морнингстару и Рэнди Фармеру. Для этого достаточно зайти на эту страницу, нажать кнопку “Play Now” и следовать инструкции (вам придется установить эмулятор Commodore 64 для Windows или macOS). Ну а если ковыряться с настройками лень, хотя бы посмотрите там 8-минутный рекламный ролик игры, снятый в 1986 году.

Nukes and Sorcery — новый проект на Riot Pixels

В семье проектов Riot Pixels сегодня пополнение — к ним присоединился интернет-журнал Nukes and Sorcery, вести который будет наш давний автор Константин Фомин.

Направлений в нём пока планируется три: статьи о классических компьютерных играх (в первую очередь — ролевых), рассказы о популярных фантастических и фэнтезийных вселенных и уже знакомая рубрика о коллекционной карточной игре Magic: The Gathering, в которой теперь регулярно будут появляться эксклюзивы от Wizards of the Coast.

Гонки за частотой публикаций на Nukes and Sorcery не будет. Идея в том, чтобы выпускать такие материалы, чтобы ими можно было надёжно «закрыть» тему, чтобы читатели присылали их друзьям со словами «почитай, тут есть всё самое важное».

О том, почему появился этот проект и каким он будет, Константин подробнее объясняет тут. Впрочем, вы можете начать знакомство c Nukes and Sorcery и с главной страницы. И, конечно, подписывайтесь на группы проекта “ВКонтакте” и в Facebook, чтобы быть в курсе всех обновлений.

Железные впечатления: плата видеозахвата Razer Ripsaw

«Неужели платы видеозахвата ещё актуальны? — удивится читатель, избалованный функциями современных игровых сервисов. — PlayStation 4 и Xbox One передают картинку в YouTube по нажатию кнопки, а на PC это умеют делать не только Steam, Uplay и утилита Xbox, но даже фирменный софт от Radeon и GeForce. Зачем платить за лишнее устройство в системе?»

С одной стороны, всё верно — технический прогресс превратил запись и трансляцию игрового процесса из сложного, дорогого удовольствия в массовое явление. Не нужно много труда, чтобы нажать кнопку «Share» на геймпаде, задать нехитрые параметры и стать интернет-звездочкой.

С другой – эта простота таит немало подводных камней. На РС, если вы играете и стримите одновременно, вам потребуется очень мощная система, чтобы держать стабильно 1920х1080 с частотой 60 кадров в секунду (а для разрешения 4K — и того мощнее). Если при этом ваш компьютер «зависнет», он утащит в недра «синего экрана смерти» не только игру, но и прямой эфир.
Читать дальше »

Рецензия на Tyranny

logo-tyranny-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Иногда побеждает зло» — гласит слоган Tyranny. Многие жители Земли видели, как это происходит в самых разных масштабах, от глубоко личного до выборов президента огромной страны. Впрочем, обитателям планеты Терратус повезло ещё меньше. Вот уже 400 с лишним лет здесь безраздельно правит Владыка Кайрос. Покорив Северную империю, тиран постепенно подминает под себя земли, дабы установить везде свои «мир и порядок». Последние республики и вольные города юга изо всех сил сдерживали натиск двух армий — вышколенного легиона Опальных и разнузданной орды Алого Хора, — однако жернова Кайроса перемололи и их.

В мире, где угасло добро, на смену одной дилемме пришли другие. Хаос против порядка. Лояльность против страха. Дух закона против его буквы. Как показывает Tyranny, у зла больше трёх градаций, привычных по D&D.
Читать рецензию »