Far Cry 4 отправит игроков в Гималаи

far-cry-4-300pxВ этом ноябре Ubisoft выпустит четвёртую игру в серии шутеров Far Cry. На сей раз игроков ждёт опасное путешествие по вымышленному государству Кират, расположенному где-то в Гималаях. Страну лихорадит – самопровозглашённый король захватил власть и установил жёсткую диктатуру.

Кем является главный герой и какими судьбами его занесло в Кират, мы узнаем на выставке Е3 в начале июня. Пока же Ubisoft обещает лишь открытый мир, широкий ассортимент оружия и техники.

Те, кто отважатся оформить предзаказ на кота в мешке, автоматически получат особое издание, куда войдут три бонусные миссии с участием Герка, знакомого по одному из аддонов к Far Cry 3, а также его фирменное оружие – гарпун.

Возглавляет разработку Far Cry 4 студия Ubisoft Montreal, помогают ей другие команды большой семьи Ubisoft: Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Kiev. Американский релиз намечен на 18 ноября, а в России и Европе игра появится 20 ноября. Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 и Xbox 360.

Рецензия на Child of Light

logo-child-of-light-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Child of Light очень похожа на сказки вроде тех, что рассказывают детям на ночь глядя. Храбрая принцесса, злая колдунья и волшебное королевство — всё как положено. И вы, скорее всего, уснёте на середине истории.
Читать рецензию »

Коллекционная версия и новое видео Child of Light

child-of-light-300pxUbisoft анонсировала европейскую коллекционную версию RPG Child of Light, доступную на PC, PlayStation 3 и PlayStation 4. Помимо кода на загрузку цифровой версии игры в комплект войдут плакат формата A2, 24-страничный альбом иллюстраций, брелок и цифровые бонусы.

Читать дальше, смотреть видео »

Рецензия на Assassin’s Creed 4: Black Flag

logo-assassins-creed-4-black-flag-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Black Flag — аддон, ничем не заслуживший цифру «4» в названии. Подобно Brotherhood и Revelations, дополнившим Assassin’s Creed 2, это шаг не вперёд, а вбок. Заменив угрюмого Коннора его дедушкой Эдвардом Кенвеем, Ubisoft недолго думала над наполнением. Взяла да налила воды — целый Карибский бассейн.
Читать рецензию »

Первые подробности о Child of Light, красивой RPG/аркаде от Ubisoft Montreal

child-of-light-300pxUbisoft рассказала подробности о Child of Light, рисованном гибриде RPG и “платформера”. Работает над проектом Ubisoft Montreal, а технической основой игры является движок UBIArt Framework, позволивший создать сногсшибательную 2D-картинку в Rayman Origins и Rayman Legends.

Смотреть галерею скриншотов Child of Light
Читать дальше, смотреть видео »

Рецензия на Far Cry 3: Blood Dragon

logo-far-cry-3-blood-dragon-review
Автор: АЛЕКСЕЙ ‘FELIX’ КОРНЕВ

В то, что анонс Blood Dragon —  первоапрельская шутка, поверили и мы в Riot Pixels. Но, как оказалось, Ubisoft запрятала юмор несколько глубже — внутрь игры, да и оценить его удалось только месяц спустя («нелегальный» вариант не в счет).
Читать рецензию »

Первые подробности об Assassin’s Creed 4: Black Flag

assassins-creed-4-1st-details-mini“Наша главная задача – сделать НАСТОЯЩУЮ ИГРУ ПРО ПИРАТОВ”, – заявил Жан Гэсдон, творческий директор Assassin’s Creed 4: Black Flag, в длинном послании, сопровождавшем сегодняшний анонс игры.

“Настоящую” – в смысле, без попугаев, морских чудовищ и джеков-воробьев. Впрочем, корабль главного героя, пирата Эдварда Кенуэя, носит как раз птичье имя – “Галка” (“Jackdaw”). Будущий отец Хейтема Кенуэя и дедушка Коннора, знакомых по Assassin’s Creed 3, промышляет в Карибском море.
Читать дальше, смотреть видео, скриншоты, эскизы »

Рецензия на Far Cry 3


Автор: АЛЕКСЕЙ ‘FELIX’ КОРНЕВ

«Безумие!» — ключевое слово на баннерах с Far Cry 3. Но на деле-то все куда прозаичнее и проще: за громкими фразами скрывались… галлюцинации. «Хочешь впихнуть больше неожиданных моментов и склеить разрозненные эпизоды — чаще используй наркотические видения» – прекрасный вариант девиза для сценаристов. Внезапные «боссы»? Резкие сюжетные повороты? Всему есть универсальное оправдание.
Читать рецензию »

Рецензия на Assassin’s Creed 3


Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

I think I’ll go to Boston,
I think I’ll start a new life,
I think I’ll start it over, where no one knows my name.

Augustana “Boston”

В день, когда вышла Assassin’s Creed 3, приставки нынешнего поколения стали на шаг ближе к пыльному архиву истории. Закрыв трилогию про Десмонда Майлса, Ubisoft не просто уложилась к дате «апокалипсиса» по календарю майя — 21 декабря 2012-го, — но, подобно создателям многих недавних хитов, красивым жестом сбросила фигуры с доски.
Читать рецензию »