Авторы The Operational Art of War 3 выпустили финальный патч и анонсировали продолжение серии

the-operational-art-of-war-3-300pxРазработчики пошагового варгейма The Operational Art of War 3, вышедшего еще в 2006 году, после долгого молчания выпустили к нему заключительный патч и анонсировали следующую игру в серии.

The Operational Art of War 4, релиз которой намечен на конец этого года, будет адаптирована под современное “железо” и новые операционные системы. Авторы полностью переработают графику и интерфейс, чтобы игра нормально выглядела в высоком разрешении, а ее многочисленные меню были более удобными и информативными.

Кроме того, в The Operational Art of War 4 обещают полноценное моделирование морских сражений, улучшенную систему снабжения, более масштабные сценарии и интегрированный сетевой режим PBEM++.

Основная «изюминка» серии The Operational Art of War — переменный масштаб моделируемых конфликтов. Варьируются длина клеток поля боя, временной отрезок хода и минимальный размер воинских частей. Третья часть охватывала период с Первой мировой по начало XXI века и включала в себя ряд гипотетических войн.