Видео об обновлении RPG Pillars of Eternity до версии 3.0

Разработчики RPG Pillars of Eternity рассказали о возможностях, которые появятся в крупном бесплатном обновлении одновременно с релизом второй части дополнения The White March.

Вторая часть дополнения к Pillars of Eternity выйдет 16 февраля

Obsidian Entertainment и Paradox Interactive объявили, что вторая часть дополнения The White March выйдет 16 февраля. Ранее планировалось выпустить ее в конце января.

Obsidian Entertainment назвала дату релиза второй части дополнения к Pillars of Eternity

pillars-of-eternity-300pxObsidian Entertainment и Paradox Interactive объявили, что вторая часть дополнения The White March выйдет в конце января следующего года.

Авторы обещают добавить новые задания и способности, а также компаньона-варвара. Кроме того, в игре возрастет максимальный уровень “прокачки” и появится упрощенный уровень сложности, рассчитанный на быстрое знакомство с сюжетом.

Видео об обновлении RPG Pillars of Eternity до версии 2.0

Разработчики RPG Pillars of Eternity рассказали о возможностях, которые появятся в крупном бесплатном обновлении одновременно с релизом первой части дополнения The White March: командном ИИ, “стелсе” для отдельных персонажей, индикаторах для вероятности попадания и дальности действия умений.

Obsidian Entertainment анонсировала дополнение к Pillars of Eternity

Paradox Interactive и Obsidian Entertainment анонсировали дополнение The White March к RPG Pillars of Eternity, которое выйдет в двух частях. Те, кто в своё время поддержал проект на Kickstarter, сразу заплатив ещё и за аддон, автоматически получат обе половинки. У остальных будут варианты: брать каждую часть по отдельности или приобрести их в комплекте (что, разумеется, дешевле).

Игроков ждут новые приключения и ещё два компаньона, монах и разбойник. По словам руководителя Obsidian Фергюса Уркхарта, для аддона сценаристы написали даже больше текста, чем для оригинала. Кроме того, в The White March позволят “прокачать” персонажей до более высоких уровней (максимум теперь – 14, а не 12) и развить новые умения. Дата релиза дополнения пока не объявлена.

Кроме того, некоторые полезные нововведения станут доступны с выходом патча 2.0 для оригинальной игры. Мы сможем настраивать поведение ИИ в бою, выбирая из нескольких готовых вариантов или создавая свои. Включать “стелс” только для определённых персонажей, а не для всей партии сразу. Видеть радиус действия у заклинаний и стрелкового оружия, а также шанс попадания в противника.