Ultima Online и Dark Age of Camelot вышли в Steam Greenlight

Взявшись за развитие легендарных MMO Ultima Online и Dark Age of Camelot, разработчики из Broadsword Online Games не сидят сложа руки. Вслед за несколькими крупными патчами они решили расширить аудиторию и запустили для обеих игр кампании в Steam Greenlight.

Проголосовать за появление онлайновой классики в Steam можно здесь и здесь.

broadsword-news

Ветераны MMO-индустрии анонсировали “наследницу” Ultima Online

citadel-studiosДерек Бринкманн, Крис Ондрас и Тим Коттен – трио разработчиков, работавших в своё время над такими играми, как Ultima Online, Warhammer Online: Age of Reckoning, Dark Age of Camelot и серией The Elder Scrolls, – основали собственную компанию Citadel Studios и анонсировали первый онлайновый проект – Shards. По словам создателей, это “духовная наследница UO, в которой игроки смогут сами активно влиять на окружающий мир”.

“Мы бросили бездушные корпорации, чтобы создавать проекты, в которые действительно интересно играть, – заявил Бринкманн. – В конечном счёте игроки сами решат, во что превратится Shards, потому что мы делаем не просто игру, а площадку, на которой люди смогут проявлять свои творческие способности”.

Никаких особых деталей разработчики пока не раскрыли, кроме обещаний, что “не собираются выжимать из игроков последние копейки” и “дадут невероятную свободу, не пытаясь постоянно залезть в кошелёк”. К таинственному анонсу они приложили и соответствующий “тизер”, не блещущий информативностью.

Ultima Online и Dark Age of Camelot перешли к новой студии

Mythic Entertainment больше не будет заниматься поддержкой MMO Ultima Online и Dark Age of Camelot – отныне этим займётся новая студия Broadsword Online Games, которую создали 14 выходцев из компании, включая её сооснователя Роба Дентона.

Broadsword продолжит сотрудничество с Electronic Arts по всем вопросам, касающимся оплаты услуг и работы с учётными записями. О планах на будущее представители свежесозданной студии обещают рассказать в ближайшее время.

broadsword-news

ММО: что нового? (28 октября – 3 ноября 2013)

multipixels-digestПрислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой – вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом в рамках тех новостей, что появились за неделю.

Сегодня: Разработчики всё чаще и чаще пытаются построить с игроками диалог. А расцвет Kickstarter позволил даже небольшим студиям попробовать свои силы в сложном и дорогом жанре онлайновых игр. Только вот когда ты пытаешься получить поддержку от сообщества, старые схемы уже не работают. Похоже, наконец-то пришло время, когда стоит сначала спросить, чего же хотят игроки, а потом уже браться за дело.

Читать дальше, смотреть видео »

MMO: что нового? (7 – 13 октября 2013)

multipixels-digestОнлайн-игры — одни из самых непостоянных в индустрии. Жанр никогда не стоит на месте, каждый новый патч может принести что угодно — от мелких правок в балансе до целых континентов, а уж разных акций, розыгрышей и праздников в ММО проводится бесчисленное множество. Однако не всегда они достойны отдельного упоминания, поэтому про некоторые уместнее рассказывать кратко и в одном месте. Предлагаем вашему вниманию подборку обновлений за неделю.

Обратите внимание: здесь собраны далеко не все новости из мира онлайн-игр за неделю, а только те, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельную заметку. Лента Multipixels обновляется практически ежедневно и находится в соседней закладке.

Сегодня: Новый высокотехнологичный космический мусор начал падать на головы игроков Defiance, EVE Online открывает “школу эффективного капсулёра”, MMO о супергероях супербыстро собирает суперсуммы на Kickstarter, Сэмюэл Л. Джексон заглянул в мир Heroes of Newerth и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »