Рецензия на Pit People

Автор: SNOR

Студия The Behemoth за 13 лет существования успела попробовать себя в близких по духу жанрах. Начали авторы с незамысловатой аркады Alien Hominid, известность им принес “рыцарский” beat’ em up Castle Crashers, после него был “пазл-платформер” BattleBlock Theater… Общие черты у всех этих проектов видны сразу: много своеобразных шуток, по-хорошему сумасшедший художественный стиль и, само собой, всякие идеи на грани и за гранью абсурда. Теперь дело дошло до пошаговой тактической стратегии, выполненной во все той же узнаваемой шутливой манере.

Pit People показывает своего рода постапокалипсис, только упоротый крайне нестандартный. Планету, подозрительно похожую на Землю, преобразили не ядерные ракеты и не метеорит из космоса – во всех бедах повинен, как ни странно, гигантский космический медведь, обосновавшийся где-то неподалеку. Из-за зловредного животного мир превратился в нечто совершенно безумное: вечно покрытое тучами небо сыплет кислотными дождями, кругом гуляют мутанты под руку с троллями и единорогами… Но бравой команде странствующих воителей любой бред нипочем.

Кому под медведем жить хорошо

Разработка: The Behemoth
Издание: The Behemoth
Жанры: Strategy (Tactics)/Turn-based/2D
Похожие игры: Battle Brothers
Мультиплеер: (4) Internet, LAN
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Космический зверь разумен и осознанно сеет хаос с разрушениями – он просто не любит скучать и люто ненавидит все унылое. Именно поэтому самый скучный человек на свете, обыкновенный фермер Горацио, легким движением лапы лишился дома и малолетнего сына. Но это не беда – отважный фермер вскоре спасет принцессу с замечательным именем Пипистрелла, соберет могучий отряд головорезов-гладиаторов и начнет колесить по округе в фургончике с пушками, запряженном парой волов. Кто-то же должен квесты выполнять, этому миру нужны настоящие герои! А там, глядишь, и до косолапого мерзавца доберемся. Может быть. Если опять напрочь не позабудем, занимаясь всякими насущными делами.

Смотреть галерею скриншотов Pit People

Мохнатый гигант, в свою очередь, про Горацио не забывает: следит за его действиями, вставляет язвительные ремарки по поводу и без и выступает в роли рассказчика. Беспредельно циничный и жестокий медведь со скверным характером – пожалуй, лучшее, что есть в Pit People; он отлично озвучен, на редкость харизматичен, и комментарии откуда-то с небес порой вызывают улыбку. Собственно, веселить – основная цель, которую ставит перед собой творение The Behemoth. Этому посвящено абсолютно все, от нарочито небрежной и цветастой мультяшной картинки до максимально неадекватных сюжетных поворотов и ситуаций. Однако выходит как-то тускло, несмотря на все старания.

Pit People лихо смешивает гротеск в духе психоделических советских мультфильмов с обычным для этой студии незамысловатым юмором. На глобальной карте асфальтированные дороги и столбы с проводами соседствуют со сказочными пряничными домиками и средневековыми замками, а от нашего фургона с волами ощутимо веет Диким Западом. Здесь есть город в виде громадного унитаза, где строжайше запрещено справлять нужду, дом престарелых для капкейков (да, мы обязательно их всех убьем), радужный мост в неведомые заоблачные дали… Не отстают и задания. Типичный побочный контракт – защитить проживающих в вулканической местности любителей поджогов от пожарных, нанятых обиженным пингвином. Потоки лавы, видите ли, растопили его ледяной дворец, и месть непременно будет ужасающей.

Смотреть галерею скриншотов Pit People

И ведь не скажешь, что удачных острот совсем нет. Медведь зажигательно выплевывает издевки и буйствует у себя на орбите, примкнувшая к нам конкистадор София увлеченно провозглашает чуть ли не все увиденное собственностью Испании (попробуйте-ка объяснить голодным зомби, что они теперь подданные испанской короны!), посещение приюта для беспризорников сложно забыть, поскольку там был здоровенный боевой робот-сирота, у которого умерла материнская плата… Увы, таких вот забавных моментов мало, и уже после первой трети сюжетной кампании диалоги с постоянными и безуспешными потугами на искрометные шутки хочется проматывать не глядя.

Что же еще может предложить Pit People игроку, разочаровавшемуся в этой странной комедии? Да толком ничего. Мы вольны ездить по миру, утыканному унылыми “достопримечательностями”, и уничтожать торчащие повсюду пачки врагов, но простора для исследований не видно – разве что изредка попадется на глаза какое-нибудь задание из разряда “убей-проводи”, снабженное очередной “смищной” беседой. Можно, впрочем, искать скрытые районы, хотя обычно такого желания не возникает – бессмысленное занятие, как и истребление многочисленных обитателей карты. Не зря наш фургон оборудован мортирами с бесконечным боезапасом – выстрелами позволяют оглушать чужие отряды, чтобы проскакивать у них под носом без боя. Напоите волов заранее приобретенным “нитро”-зельем – будете давить всех подряд насмерть, только очень недолго.

Смотреть галерею скриншотов Pit People

Вообще, герои вроде как развиваются и получают уровни, участвуя в пошаговых сражениях, но какие-то серьезные изменения трудно заметить и спустя десяток часов “прокачки” – настоящей ролевой системы нет, лишь некоторые параметры типа переносимого веса самостоятельно растут с черепашьей скоростью. Присутствует, правда, уйма разного “лута”, однако особого значения он тоже не имеет. По большей части различия между мечами и шлемами одного класса сугубо косметические, а в таких внушительных количествах их запасли просто для украшения персонажей. Ну да, можно нацепить на голову принцессе Пипистрелле дохлого крокодила, а в руки дать булаву-леденец. Что еще нужно от тактической игры, право…

В битвах нам противостоят разнообразные твари с непохожими умениями: ходячие грибы распыляют яд, разумные капкейки лечат союзников кусочками себя, вышеупомянутые единороги изображают артиллерию, здоровенные циклопы “танкуют”, феи выжигают большие площади… Понравившегося врага даже можно переманить под свои знамена, предварительно убив всех остальных и заарканив – интересное решение, и в “наркоманскую” логику мира замечательно вписывается. “Фишкой” сделали невозможность конкретно указывать бойцам цель – кого из доступных противников бить, они решают сами. Активируемых способностей, соответственно, тоже нет, и наше участие сведено к верному позиционированию. При этом ИИ невыносимо туп, здоровья у всех участников драк слишком много, а самая эффективная тактика в любой ситуации – толпой колотить кого-нибудь одного, верно расставив подчиненных. Добавьте неудобное управление, омерзительный “мобильный” интерфейс, и вы увидите полную картину – нудное и чудовищно затянутое мучение.

Сетевая часть, конечно, ничего существенно не меняет. В Pit People можно играть вдвоем (объединенным войском из двух отрядов), можно воевать 2-на-2 на арене, но это явно не лучший способ потратить время – сообразительные союзники и оппоненты от изъянов мертворожденной механики не спасут. Кроме того, есть permadeath-режим с гибнущими навсегда героями, оказавшийся вовсе ни к селу ни к городу. Такое впечатление, что его вставили исключительно для оживления мультиплеера – случайно потеряв, скажем, Горацио, вы сможете завершить сюжет, только если пригласите друга, у которого фермер еще жив.

* * *

Разработчики осторожно называют свою работу “адвенчурой с пошаговыми боями”. Но даже если ее рассматривать с таких позиций, хвалить тут почти нечего.

Оценка Riot Pixels60%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon x2
4 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Core i5/Phenom x4
8 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
3 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Pit People
Author Rating
31star1star1stargraygray