Первое геймплейное видео Master of Orion и немного новых подробностей

Wargaming выложила в Сеть ролик из космической стратегии Master of Orion, впервые показанный на ее пресс-конференции на выставке “ИгроМир 2015». Шуток про картошку и блокировки “Роскомобзора” в международной версии видео, увы, нет.

После пресс-конференции мы пообщались с продюсером проекта и узнали кое-какие подробности. По сравнению с тем, что стало известно на Е3, новых деталей немного. На выбор игроку предложат шесть рас – каждая со своими особенностями, вплоть до предпочитаемой среды обитания. Индивидуальных для каждого народа технологий нет, но разработчики не исключают их появления в будущем. Пока же и воинственным ящерам саккра, и “интеллектуалам” псилонам доступно одинаковое дерево технологий, разница лишь в скорости освоения новых наук.

Интерфейс и механика игры напоминают сейчас Master of Orion 2 (или серию Sid Meier’s Civilization, если вы не знакомы с классикой 1990-х): вместо городов – планеты, вместо лагерей варваров – аномалии. Постройки, создание юнитов, дипломатия – всё на месте и везде поможет электронный советник. Тактической боевой части пока нет вообще – только автоматический расчет итогов битвы. Разработчики ещё не определились даже с тем, какими будут баталии: пошаговыми, в реальном времени, с паузой или без. На бумаге пока остаются и другие элементы вроде Галактического Совета и шпионажа. А вот сюжетной части точно не будет; есть лишь система квестов, которые, опять же, универсальны для всех сторон.