Наследие «Безумного Макса» — 30 лет постапокалипсиса

logo-mad-max-inspired-games-articleАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

На этой неделе состоялась премьера фильма «Безумный Макс: Дорога ярости». Сейчас он не слишком выделяется на фоне других постапокалиптических произведений, но его предшественники, «Безумный Макс 2: Воин дороги» и «Безумный Макс 3: Под куполом грома», оказали колоссальное влияние на жанр.

Именно они сформировали тот образ выживания после конца света, который сегодня является для нас привычным. Воспользовавшись хорошим поводом, мы решили вспомнить как можно больше игр, выдержанных в этой стилистике: с полуразбитыми автомобилями, выжженными пустынями, войнами банд, клепанной кожей и невероятными панк-прическами.

Этот список не претендует на полноту, ведь «Безумный Макс» вдохновил многих разработчиков. Если мы забыли что-то интересное, напишите нам в комментариях!

cover.road-avenger.567x800.2015-05-16.6Авторы первого проекта в нашем перечне черпали идеи из оригинального «Безумного Макса» 1979 года, в котором еще не проявился тот самый характерный постапокалиптический стиль. Однако сама по себе игра уж очень колоритная – японский интерактивный фильм Road Avenger, также известный как Road Blaster и Road Prosecutor. В середине 80-х он сначала вышел на игровых автоматах, а затем был портирован на консоли.

Подобно «Безумному Максу», герой Road Avenger – полицейский, он мстит банде байкеров, убивших его жену. Автомобиль, на котором он разъезжает, тоже очень похож на легендарный Pursuit Special. Игровой процесс очень прост: вовремя жмём на кнопки, когда на экране возникают подсказки, и наслаждаемся видеорядом. Впрочем, всё приключение занимает не больше получаса. Чтобы оценить игру, не нужно заказывать на Amazon старую консоль – просто щелкните по этой ссылке.

Смотреть галерею скриншотов

roadwar-2000Примерно в то же время, что и Road Avenger, в продажу поступили стратегии Roadwar 2000 и Roadwar Europa от Strategic Simulations, Inc., которые выглядели несравнимо скромнее.

Roadwar 2000 предлагала стать главарём одной из банд, скитающихся по руинам США после того как бактериологическая война почти стерла цивилизацию.

Путешествуя по карте в поисках полезных припасов и сражаясь с мутантами, каннибалами и другими мародерами, отряд постепенно набирает силу. В определенный момент на связь выходят уцелевшие представители американских властей, которые просят найти ученых, способных разработать спасительную вакцину.

Здешний интерфейс родом из 80-х трудно назвать дружелюбным, да и управление с клавиатуры очень неудобное. Однако правила сражений в Roadwar 2000 довольно продвинутые, особенно по тем временам. Автомобили можно обстреливать, таранить и даже брать на абордаж.

Roadwar Europa, события которой разворачивались в Старом Свете, позволяла перенести свою банду из первой части. Обе игры бесплатно доступны в Internet Archive (оригинал и продолжение).

Смотреть галерею скриншотов

mad-max-1990Единственная вышедшая на сегодняшний день игра по лицензии “Безумного Макса” появилась в 1990 году на NES.

Mad Max не пересказывает события второго и третьего фильмов напрямую, но заимствует у них некоторые детали.

Игра состоит из трех уровней, в каждом из которых перед главным героем стоит одна и та же задача – победить в автомобильно-гладиаторском состязании на арене.

Однако попасть на нее не так-то просто. Для этого нужно разъезжать по пустыне в поисках “схронов” и отбивать их у мутантов (при этом Макс вылезает из машины). Накопив достаточно припасов, вы купите на них пропуск на арену. Правда, карты в Mad Max нет, а запас горючего жестко ограничен.

Ничего выдающегося в игре нет, поэтому ее трудно порекомендовать даже самым отчаянным фанатам “Безумного Макса”, но если вы хотите убедиться в этом сами – щелкайте по этой ссылке.

Смотреть галерею скриншотов

outlanderВселенная игры Outlander, вышедшей в 1992 году на Sega Genesis и годом позже на SNES, не случайно выглядит как полная калька с “Безумного Макса”: Mindscape работала над проектом по лицензии, но потеряла права на нее и была вынуждена изменить название.

Главный герой с лицом пикселизованного Мэла Гибсона путешествует по пустыне и отстреливается от байкеров (помимо курсовых пулеметов, у него есть дробовик для стрельбы из окна).

Чтобы пополнить запасы горючего, еды и патронов, а также раздобыть улучшения для автомобиля, он останавливается в городах. В этих эпизодах игра превращается в “платформер”. Есть даже “выживательные” элементы – счетчики Гейгера позволяют определить, заражена ли пища радиацией.

Версии для Sega Genesis и SNES заметно отличаются: в одной наблюдать за происходящим предлагают изнутри автомобиля, а в другой – от третьего лица.

Смотреть галерею скриншотов

Mad_max_fallout_3Авторы RPG Fallout и Fallout 2, двух важнейших постапокалиптических игр за всю историю жанра, во многом обязаны “Безумному Максу”.

Некоторые детали разработчики заимствовали один в один: кожаную куртку с оторванным рукавом и наплечником, фирменный обрез, верного пса, автомобиль, доступный в Fallout 2.

Однако еще важнее общий дух безумия и образ рейдеров, которые не просто грабят жителей Пустошей, а сбиваются в колоритные банды со своими обычаями и характерными чертами. Примером могут служить “Ханы”, “Черепа” и “Лезвия” из Fallout, в последующих играх серии подобных группировок было очень много.

В определенной мере это верно и для вселенной Wasteland и Wasteland 2 (их создатель Брайан Фарго называет “Безумного Макса” главным источником вдохновения), но именно в Fallout панки-бандиты развернулись по полной программе.

Смотреть галерею скриншотов

Bandits-Phoenix-RisingBandits: Phoenix Rising могла бы не попасть в эту подборку. Ведь, по сути, это – просто автомобильный экшен, события которого разворачиваются после ядерной войны. Из общего с “Безумным Максом” у него разве что сумасшедшие бандитские кланы да битвы на машинах.

Но отдел пропаганды в Snowball Studios где-то в 2002 году решил, что игра будет лучше продаваться, если назвать ее русскую версию “Бандиты: Безумный Маркс». Впечатления этот маркетинговый трюк, впрочем, ничуть не портил: охотиться на конвои было увлекательно, особенно по меркам того времени.

Смотреть галерею скриншотов

the-fallНемецкая RPG The Fall: Last Days of Gaia, добравшаяся до России в 2005 году, являет собой бледную копию серии Fallout, поэтому и сходные черты с “Безумным Максом” тут есть, но выражены они не так ярко.

В The Fall можно кататься по пустыне на багги и примерять на дамочек из своего отряда кольчужную броню, а рейдеры достаточно не в себе, чтобы прибивать неугодных на кресты.

Однако стилистически игра все-таки ближе не к разбитному “Безумному Максу”, а к Soldiers of Anarchy от той же Silver Style Entertainment, эдакой милитари-постапокалиптике, где между собой сражаются не одичавшие головорезы, а Т-80 и “Абрамсы”.

Смотреть галерею скриншотов

desert-lawДругая игра 2005 года, белорусская RTS “Койоты: Закон пустыни», воссоздает атмосферу “Безумного Макса” на всю катушку.

Ржавые машины, переделанные из гражданских моделей в бронетехнику, полуобнаженные девицы и бандиты с “ирокезами”, в меру глупый и в меру безбашенный сюжет, прекрасные панорамы пустынь и руин американских городов… О чем еще мечтать фанату?

Движок “Блицкрига», на котором основана игра, считался устаревшим уже к ее релизу, но и сегодня она хорошо развлекает – спасибо неплохому юмору и возможности в любой момент поставить бой на паузу. Этой весной “Койоты» появились в Steam и стоят всего 99 рублей.

Смотреть галерею скриншотов

Ex_Machina_coverРазработчики автомобильного экшена Ex Machina, тоже вышедшего в 2005-м, перемудрили с сюжетом. Конец света у них случился из-за странного газа, который принесла на Землю “летающая тарелка”. Выжили только те, кто надел странные маски.

Чего же тут общего с “Безумным Максом”? Ex Machina до сих пор впечатляет своей пьянящей свободой. Управляя грузовиком, игрок колесит по обширным постапокалиптическим локациям, торгует, воюет и выполняет задания. Улучшения для автомобиля – отдельная песня. “Рабочую лошадку” можно превратить в настоящую “машину смерти”. А еще в Ex Machina звучит отличная музыка.

Вслед за первой игрой вышло дополнение “Меридиан 113», значительно улучшившее геймплей, но локаций в нем было слишком мало, чтобы вдоволь распробовать новинки. И оригинал, и аддон есть в Steam по вполне доступным ценам. На поделку Ex Machina: Arcade внимания не обращайте.

Смотреть галерею скриншотов

Rage_coverЕще одной “игрой мечты” для поклонников “Безумного Макса” мог бы стать шутер Rage. Обитатели Пустоши кличут его героя “человеком из прошлого” – тот вышел из подземного бункера через десятилетия после того как на Землю упал огромный метеорит.

Увы, настоящими “людьми из прошлого” оказались Джон Кармак и его некогда звездная команда. Они явно пытались отойти от своих же понятий о шутерах: в Rage есть автомобили, инвентарь, магазины, побочные задания и трепливые незнакомцы.

Однако ни о какой свободе не идет и речи – локации в “открытом мире” можно проскочить из конца в конец за минуту. Стрельба и гонки тоже получились заурядными, так что единственный повод тратить деньги на эту игру – стильный и красивый визуальный ряд. Да и его подпортили технические проблемы сырого движка id Tech 5.

Смотреть галерею скриншотов

artwork.ravaged.560x420.2012-10-17.146В 2008 году Kaos Studios безуспешно пыталась конкурировать с серией сетевых шутеров Battlefield, выпустив Frontlines: Fuel of War.

Через несколько лет выходцы из нее создали 2 Dawn Games и предприняли еще одну попытку – в этот раз в постапокалиптическом антураже.

Увы, популярности Ravaged тоже не снискала, хотя ассортимент техники в ней был очень колоритный, включая самодельные вертолеты а-ля «Безумный Макс 2: Воин дороги». Вскоре серверы опустели, и даже отчаянная попытка вдохнуть жизнь в игру, добавив в нее зомби-режим, оказалась тщетной.

Смотреть галерею скриншотов

convoyТактическая roguelike-игра Convoy – совсем свежая, релиз состоялся в апреле этого года (наша рецензия выйдет в ближайшее время).

Источниками вдохновения ее авторы называют FTL и все того же “Безумного Макса”.

Подобно межзвездным полетам из FTL, герои Convoy путешествуют по опустошенной планете в поисках запчастей для ремонта своего космического корабля. Откликнувшись на очередной радиосигнал, игрок может ввязаться в автомобильное сражение или диалог. Смерть в Convoy необратима, поэтому поиск апгрейдов жизненно важен.

Путевка в мир, который каждый раз заново творит генератор случайных чисел, стоит в Steam 349 рублей.

Смотреть галерею скриншотов

bedlam-300pxДругая игра с концепцией, сходной с Convoy, должна выйти в сентябре этого года.

Авторы постапокалиптической RPG Bedlam взяли за основу движок The Banner Saga и пообещали выпустить проект о путешествии по Пустошам на гигантской передвижной крепости-«бульдозере».

Разработчики также обещают, что каждое прохождение будет уникальным, и сулят интересный менеджмент ресурсов, тактические битвы и разнообразные приключения. Подробнее о проекте мы рассказывали, когда его создатели начинали сбор средств на Kickstarter.

Смотреть галерею скриншотов

mad-max-300pxВ сентябре этого года должна выйти и новая игра по лицензии Mad Max.

Игра не копирует сюжет “Дороги ярости”: в экшене от Avalanche Studios Макс мечтает добраться до Долины Тишины, о которой слагают легенды, и наконец-то обрести покой, но должен вернуть свою машину, которую захватили бандиты.

Судя по видеоролику, представленному Warner Bros. Interactive Entertainment, в игре легко угадываются черты Middle-earth: Shadow of Mordor от того же издателя.

Как видите, “Безумный Макс” будоражит умы разработчиков компьютерных игр на протяжении целых 30 лет и не планирует уходить на покой.

Если перечисленных проектов вам мало, а душа просит ещё больше отмороженной постапоклиптической культуры, советуем изучить соответствующий раздел в блоге Даниила Кузьмичева, большого любителя этого жанра – его иллюстрации много лет украшают страницы журнала “Навигатор игрового мира”. На всякий случай предупредим, что там много мата и голых женщин, но это едва ли отпугнет поклонников “Безумного Макса”. Скорее, наоборот.

-67%
225 руб.699 руб.