Рецензия на Arma 3

logo-arma-3-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Bohemia Interactive
Издатель в России: Buka Entertainment
Сайт: Открыть
Жанры: FPS/TPS/Tactical/3D
Похожие игры: Arma (сериал), Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Operation Flashpoint: Red Hammer, Operation Flashpoint: Resistance
Мультиплеер: (256) online
Вышла: «цифра», 12.09.2013 (весь мир, PC)

Bohemia Interactive – типичная «студия одного хита». В 2001-м она выпустила легендарный шутер Operation Flashpoint: Cold War Crisis и вот уже 12-й год кряду пожинает плоды того успеха. С высоты прожитых лет кажется, что оригинал получился столь увлекательным не благодаря, а вопреки способностям чешских разработчиков.

Стабильность с 2001-го

Все попытки развивать серию были такими неудачными, словно ее создатели вообще не понимали, куда нужно двигаться. За целое десятилетие у них не дошли руки до ряда действительно принципиальных проблем, зато они с удовольствием тратили время на нелинейные кампании с «ролевым отыгрышем», «стратегический режим» и прочую накипь. При этом разлад с Codemasters не только заставил чехов использовать бренд Arma вместо Operation Flashpoint, но и лишил их нормального контроля качества. Низкая производительность и программные ошибки стали притчей во языцех.

Аналогов у продукции Bohemia Interactive, впрочем, все равно нет. Хотите увидеть современную войну глазами пехотинца – покупайте свежую Arma. Здесь не загоняют в узкий коридор, как в большинстве сегодняшних милитари-шутеров, а позволяют свободно маневрировать по гигантским открытым локациям. Один солдат мало на что влияет, когда он бежит в атаку с десятками сослуживцев, вокруг грохочут танки, над головой проносятся штурмовики. Управлять техникой, само собой, тоже можно, хотя ее смоделировали не так дотошно, как в полноценных симуляторах.

Смотреть галерею скриншотов Arma 3

Это описание в равной степени подходит и Arma 3, и любой из ее предшественниц. Однако, в отличие от них, новая игра стабильно работает сразу после релиза. Спасибо системе раннего доступа: преданные поклонники приобщились к «альфе» еще весной и помогли авторам избавиться от вопиющих недостатков.

Гораздо лучше, чем обычно, проведена оптимизация – Arma 3 выглядит шикарно, как настоящая PC-игра, с присущими только этой платформе детализацией и размахом. Сильно вырос уровень анимации, физики и звука, причем загрузка занимает считанные секунды.

А вот на то, чтобы довести до ума интерфейс, заботы о пользователях не хватило. Некоторые важные действия (сесть в транспорт, подобрать трофейное оружие) теперь выполняются нажатием одной клавиши. Что именно сделает ваш подопечный – зависит от контекста, тут выручает подсказка в центре экрана. Но в остальном – та же архаика из 2001 года.

Нужно отдать приказ членам отряда или запросить поддержку? Прорывайтесь через несколько меню, тыкая в кнопки от «1» до «0». Чтобы перебраться из кресла водителя за турель, придется перебирать лишние варианты в списке. Даже самые банальные вещи, типа прицеливания, переусложнили. Для игры, где мгновения решают – будет ли боец жить или умрет, это недопустимо.

Смотреть галерею скриншотов Arma 3

Завтрашняя война

Конечно, ветеранов таким не напугать. В конце концов, они помнят заветные комбинации не хуже, чем фанаты Counter-Strike – порядок закупки в начале раунда. Их, скорее, расстроит то, что здесь нет знакомой советской и натовской техники.

Arma 3 изображает гипотетический конфликт между Ираном, США и греческими партизанами в 2035 году, поэтому в арсенале противников в основном вымышленные образцы, частично срисованные с существующих прототипов. Мало того, что футуристические модели упраздняют саму идею участия в реальной войне, так еще и ассортимент довольно скуп. Возможность управлять беспилотниками и плавать с аквалангом это не искупает. Тут все-таки не Call of Duty, чтобы гоняться за модными «примочками».

Огорчает и то, что Bohemia выпустила игру вообще без одиночной кампании. Сюжетные эпизоды планируют добавлять постепенно. 31 октября мы получим лишь треть истории, а ее финал – видимо, уже после Нового года. Пока же доступны немногочисленные миссии, задача которых – не столько развлечь, сколько продемонстрировать особенности Arma 3.

К счастью, за время тестирования старожилы подготовили в редакторе тысячи сценариев. Внимания достойны далеко не все, но система рейтингов в Steam Workshop поможет отобрать лучшие, да и загружать их оттуда легко.

Смотреть галерею скриншотов Arma 3

По-настоящему Arma 3 расцветает там, где необходимо совместное прохождение с товарищами. Воевать слаженной командой против ИИ так интересно, что даже его невероятная меткость не портит впечатление. Поразительно надежные бронежилеты из будущего, которые выдерживают несколько пуль, все равно не спасают. Ведь обидно не когда убивают первым же попаданием, а когда ночью прицельно стреляют по кустам из автомата с расстояния полкилометра.

Мультиплеер, увы, по-прежнему негостеприимен. Разработчики и не подумали объяснить новичкам, что от них требуется. В результате невиданный потенциал становится чем-то абстрактным. Если сунетесь в сетевые баталии без наставника, то почувствуете себя чужим на этом празднике жизни, где кланы проводят серьезные операции на закрытых серверах, а «случайные попутчики» валяют дурака и мешают нормально играть. То, что сообщество способно к самоорганизации, никак не оправдывает чешскую лень.

* * *

Сделав шаг вперед в строительстве универсальной «платформы», Bohemia отступила на два в том, что касается игры – она совсем уж куцая. Покупать Arma 3 прямо сейчас стоит исключительно фанатам. Остальным лучше посмотреть, сработает ли стратегия развития, избранная авторами.

60

 

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,4 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800 GT/Radeon HD 3830
16 Гб на винчестере

Core i5-2300/Phenom II X4 940
4 Гб памяти
GeForce GTX 560/Radeon HD 7750
25 Гб на винчестере