Погиб Андрей «KranK» Кузьмин, создатель «Вангеров»

Погиб Андрей «KranK» КузьминВ Калининграде в ДТП погиб Андрей «KranK» Кузьмин. Его сбила машина.

Кузьмин — один из самых известных отечественных разработчиков, основатель студий «К-Д Лаб» и KranX Productions. Яркие проекты — «Вангеры» и «Периметр».

Кузьмину был 51 год.

О смерти сообщил издатель VG Limited. Компания хотела выпустить физическую «коллекционку» «Вангеров», но теперь проект не состоится.

MC Pixel: Виктор Краснокутский («Вангеры») и саундтрек Killing Floor 2

mc-pixel-23-04-2015.jpgСреди российских игровых композиторов гораздо труднее найти знакомые имена, чем в длиннющей череде зарубежных музыкантов. Впрочем, у нас и официальный релиз саундтрека – событие редкое, так что ничего удивительного. В этом смысле Виктору Краснокутскому, герою сегодняшнего выпуска MC Pixel, повезло больше коллег – ряд его работ появлялись в неплохом качестве в продаже или свободном доступе: «Вангеры», «СамоГонки», Homeplanet, «Периметр»… Дорожку Hired Team: Trial подобной чести не удостоили, но индастриал-рок/метал в отечественных играх звучит нечасто, поэтому и ей уделю толику внимания. А начну по традиции со свежего альбома – Killing Floor 2 OST. Читать дальше, слушать музыку »

Появилась информация о переиздании “Вангеров” на Windows, Linux и Mac

vangersНа фанатском форуме, посвященном культовой игре “Вангеры», появилась информация о ее грядущем переиздании на Windows, Linux и Mac силами KranX Productions. Там же можно найти ссылку на опросник, с помощью которого разработчики набирают бета-тестеров среди опытных игроков.

Обновление: Андрей Кузьмин, основатель “К-Д ЛАБ» и KranX Productions, рассказал нам, что права на “Вангеров” вернулись к создателям по истечении контракта, и они договорились с “Букой», что попытаются возродить игру.

Вангеры” – одна из самых оригинальных российских игр. В своей основе это автомобильная аркада с видом сверху, где герой может свободно перемещаться по открытому миру, торговать и выполнять задания. Однако главные ее особенности – сюрреалистический сюжет и воксельный движок, который позволяет создавать большие многоуровневые локации и свободно менять их.