Разработчики Terraria: Otherworld подробнее рассказали о ролевых и стратегических элементах, упомянутых в анонсе.
У игроков будут обусловленные сюжетом цели, хотя двигаться к ним они смогут свободно. Кусочки повествования вплетутся в привычную механику “песочницы”, делая каждое прохождение неповторимым, а NPC станут полноценными персонажами с собственной предысторией, а не просто торговцами.
Читать дальше »