Началось открытое тестирование Might & Magic: Heroes Online

might-magic-heroes-onlineКомпании “Фабрика Онлайн” и Ubisoft объявили о начале открытого тестирования онлайновой стратегии Might & Magic: Heroes Online.

Теперь игрокам стали доступны осады, в которых при помощи военной техники им предстоит штурмовать укрепленные лагеря и крепости противников, причём в бой можно отправиться вместе с другом. Кроме того, при достижении определенного уровня герои смогут принять участие в рейдах — походах для пяти человек в удаленные уголки Асхана, где их ждут разнообразные задания.

Чтобы начать играть, достаточно зарегистрироваться (или зайти при помощи своей учётной записи Uplay) на официальном сайте Might & Magic: Heroes Online. А все участники закрытого тестирования получат в награду эксклюзивного питомца-компаньона — Паукоеда.

Новые подробности о Might & Magic: Heroes Online

might-magic-heroes-onlineРазработчики условно-бесплатной браузерной ММО-стратегии Might & Magic: Heroes Online продолжают раскрывать подробности о проекте. Последняя запись в официальном блоге посвящена одному из главных аспектов серии — сражениям.

В целом, картина достаточно привычна для любого, кто играл хотя бы в одну из частей HoMM. Герои по-прежнему перемещаются по глобальной карте вместе со своей армией, а завидев противника, будь то просто группа монстров или вражеский полководец, могут напасть – тогда действие переносится на тактическую карту, поделённую на привычные гексы. Ландшафт её, кстати, напрямую зависит от той части мира, в которой развязался конфликт.

Однако ещё перед боем Heroes Online предложит на выбор несколько новых действий, которые ранее в серии не встречались — они обусловлены системой free-to-play. Так, у каждой битвы будет своя стоимость в виде специального ресурса, который медленно восстанавливается со временем. Кончилась «выносливость» — всё, походы отменяются, армия отдыхает. Вероятно, восполнять эту шкалу позволят и за реальные деньги. Кроме того, можно купить подробную информацию о вражеской армии или призвать на помощь друга.

Закончив все приготовления, армии сходятся в походовой битве. Герои, как и прежде, на поле рядом с простыми смертными не стоят, но могут ударить или использовать заклинание «из-за кадра». Одна из главных новинок тактических боёв – теперь отдельно учитываются удары в спину или с фланга, так что размещение войск потребует куда больше внимания.

Ну и последняя новинка, о которой в этот раз рассказали разработчики, – битвы с «боссами». Они будут разворачиваться в несколько этапов, причём победить могучего противника можно лишь в финальном. Остроту ситуации придаёт тот факт, что не будет возможности пополнить армию в процессе — об этом придётся помнить, рассчитывая количество своих войск перед схваткой.