У новой Descent туманное будущее — издатель подал в суд на разработчиков

DescentDescent (бывшая Descent: Underground) давно исчезла с радаров. Деньги на нее Descendent Studios собрала на Kickstarter еще в 2015 году ($0,6 млн), а в 2015–2017 гг. обкатывала игру в раннем доступе Steam. На Kickstarter последний апдейт датирован ноябрем 2018 г. В Twitter Descendent писала в июле 2019 г., что шутер почти готов.

В январе нынешнего года Little Orbit, издатель перезапущенной Descent, подал в суд на Descendent. По словам Little Orbit, студия постоянно срывала сроки, а качество экшена не соответствовало обозначенному в контракте. Многие ключевые специалисты покинули команду, и достойной замены им не нашлось. Гендиректор Descendent Эрик Петерсон (причастен к Star Citizen) делал ложные заявления, порочащие репутацию Little Orbit. Еще издатель подозревает, что Interplay давно отозвала у Descendent лицензию на IP, о чем разработчики умолчали.

Смотреть галерею скриншотов Descent

Сейчас сайт и форумы Descendent не функционируют. Студия не занимается проектом. Поскольку Little Orbit не получала деньги с Kickstarter, возместить вкладчикам потери она не сможет. Тем не менее, компания рассчитывает когда-нибудь выпустить готовый продукт. От Descendent издатель требует $2 млн.

Update: Descendent напомнила на Kickstarter о том, что еще жива. Студия рассказала об очевидном (об юридических баталиях) и выразила надежду по-хорошему договориться с издателем и все-таки выпустить игру. Отдельно Descendent упомянула, что по-прежнему владеет правами на IP Descent.

Источник: PC Gamer

Бывший вице-президент по разработке Star Citizen решил возродить серию Descent

descendent-studiosDescendent Studios, основанная бывшим вице-президентом по разработке Star Citizen Эриком Петерсоном и несколькими его коллегами, собирает на Kickstarter средства на продолжение культовой серии Descent, в которой игроки пилотировали звездолеты в замкнутом пространстве шахт, расположенных внутри разных небесных тел.

В своей основе грядущая Descent: Underground – мультиплеерный проект, хотя одной из “целей на вырост” авторы называют одиночный режим (подробности на эту тему озвучат позже). Сражаться между собой смогут несколько команд до 16 участников в каждой. На выбор им предложат 8 типов кораблей, оборудование которых позволят свободно настраивать. Не все снаряжение будет доступно изначально – разработчики обещают раскидистые “деревья технологий”.
Читать дальше »