Petroglyph и EA заняты «ремастерами» Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert

Command & ConquerEA официально подтвердила, что дала добро на улучшенные переиздания Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert. К проекту она привлекла Petroglyph Games. Поддержку 4K поможет внедрить Lemon Sky Studios.

Petroglyph основали выходцы из Westwood Studios Джозеф Бостик (один из создателей серии C&C), Стив Толл (ведущий программист Red Alert) и Майкл Легг (занимался аудио в C&C). Все они вовлечены в разработку ремастеров. Как и композитор Фрэнк Клепаки.

EA включит в обновленные версии аддоны The Covert Operations, Counterstrike и The Aftermath. Издатель уверяет, что будет учитывать запросы сообщества. О дате релиза рассуждать рано – строго говоря, работа над переизданиями еще не стартовала.

Command & Conquer: Rivals, новая игра в серии, выйдет на iOS и Android уже 4 декабря.

Тяжелая артиллерия: inFamous: Second Son и творчество Фрэнка Клепаки

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

В предыдущем выпуске MC Pixel я рассказывал, по большей части, о японской музыке, а среди треков частенько попадались попсовые композиции. Сегодня все куда строже: в подборке — музыкальные дорожки inFamous: Second Son и The Last of Us Volume 2, классический саундтрек Command & Conquer, а также рассказ о написавшем его человеке — Фрэнке Клепаки (Frank Klepacki).

Читать дальше, слушать музыку »