Рецензия на Ruiner

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

2017-й обещал стать годом бурного возрождения интереса к киберпанку благодаря ряду многообещающих фильмов и игр. Голливудская экранизация «Призрака в доспехах», «Бегущий по лезвию 2049», Observer, заново анонсированная The Last Night, наконец, Ruiner… Мы даже опрос устраивали на эту тему. Реальность, однако, оказалась частично благодушной к поклонникам жанра, и Ruiner выступила вяло даже на фоне далеко не впечатливших конкурентов.

Не Нео

Разработка: Reikon Games
Издание: Devolver Digital
Жанры: Arcade (Run and gun)/Top-down/3D
Похожие игры: Assault Android Cactus, Crimsonland, Hotline Miami
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Ничто не предвещало беду, кроме издателя, Devolver Digital, частенько щеголяющего броской рекламой, которая до поры прикрывает истинное лицо неважных проектов. Вот и Ruiner по трейлерам представлялась головокружительным вояжем в мир будущего: конец XXI столетия, азиатский муравейник Rengkok, гиблые переулки, неоновые проспекты, толстые мотки проводов повсюду и летающая техника. Внешне – ну чистый киберпанк!

Лично я с киберпанком знаком по японским комиксам: «Акира», «Боевой ангел», «Призрак в доспехах»… Они цепляют декорациями, история же вторична, как и мнимая «философия». По игре Reikon Games ощущается, что польские разработчики брали пример с «Акиры». Это заметно по дизайну персонажей и мелким деталям вроде узнаваемого мотоцикла Сётаро Канэды. Гамма из оттенков алого с черным тоже позаимствована из «Акиры», а сюжет ограничен коротким напутствием «Пореши прорву людей – они похитили твоего брата!».

Смотреть галерею скриншотов Ruiner

Впрочем, сценарную однобокость Ruiner можно было бы простить, окажись геймплей свинцовым лакомством. Ruiner – шутер с видом сверху, если точнее – run & gun-аркада со стрельбой на «аренах», помесь Hotline Miami и Assault Android Cactus. Негласный закон для этого жанра – весели пользователя сменой оружия, врагов, ситуаций и окружения, не утруждай «хардкором», помни заветы Metal Slug и Expendable. Но у Ruiner – другие приоритеты.

Наш герой, агрессивный боевик с маской на лице (из-за чего его участие в диалогах ограничено кивками и пожиманием плечами), прорывается сквозь промышленные декорации в духе известных сцен из «Терминатора 2» и «Чужих» Джеймса Кэмерона. Шипит электричество, змеятся кабели, пыхтят прикованные к конвейеру механизмы… По щелчку разработчиков очередная компактная «площадка» оказывается за забором из невидимых стен, а безумный «тафгай» – в безвыходном положении. Умирай, возрождайся и уничтожай волны противников, правда, не с такой дотошной точностью, как в Hotline Miami.

Противников не назовешь разнокалиберными. Одни бегают со скоростью атлетичного пенсионера, хоть и напичканы имплантатами по уши, другие молнией разрезают экран, одни доверяют лучшей боевой подруге – обрезку трубы, другие таскают тяжелое оружие и латы. Главная прелесть Ruiner – в огромном выборе оружия и способностей. Универсальный солдат лихо машет холодным оружием (молот, огненная булава, футуристическая катана…) и очумело жмет на спусковой крючок, будь то плазменная винтовка, упитанный гранатомет, чрезвычайно эффективный огнемет, ультразвуковая пушка или еще какая опасная игрушка. Боезапас жестко ограничен, прочность клинков – тоже, поэтому приходится нарезать круги по помещению при помощи «дэша», хватая бесхозные “стволы”. Пляска смерти экспромтом!

Поскольку наш персонаж – большой фанат синтетических протезов и припарок к полуобугленному мозгу, то он на всю катушку использует достижения кибербудущего. Ставит энергетический щит и кинетический барьер, обвешивается гранатами, замедляет время, на скорую руку «взламывает» врагов, дабы те кидались на «своих», и т. д. Очки навыков разрешено перераспределять когда душе угодно, даже в чехарде перестрелки. Особенно полезно при встречах с «боссами», где работает правило «наносим удар, уносим ноги». Менее монотонными схватки делают боты-помощники, приносящие оружие, но общее впечатление это, увы, не улучшает.

Смотреть галерею скриншотов Ruiner

Ruiner чересчур прямолинейна. Сойти с «рельс» можно, однако ничего кроме ящиков с «опытом» и шкафов с «пушками» вы не обнаружите. Побочных заданий – минимум. Прохождение забито сплошь «аренами», где вертишься крысой в колесе, не успевая толком понять, сколько урона наносит конкретное оружие и почему герой только что умер. Да, в перерывах между подвальными миссиями он поднимается на улицы города… впрочем, городом и уж тем более мегаполисом его назвать трудно – так, нагромождение металлических коробок размером с футбольный стадион. Из конца в конец – полминуты рысцой.

Короче говоря, Ruiner хороша только богатой системой навыков и арсеналом, остальное же – сплошное позерство. Вы, несомненно, запомните артистические росчерки крови на полу, пестрящий символами дисплей (в голове героя хозяйничает хакерша) и slo-mo в огромном объеме. И удивитесь отсутствию таких очевидных вещей, как озвучка в сюжетных сценах и возможность перенастроить управление под себя.

* * *

Нео шарахнулся бы в сторону от столь сомнительного приключения.

Оценка Riot Pixels60%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5-760/Athlon II X4 645
4 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon HD 6850
9,7 Гб на винчестере

Core i5-4670K/FX-6350
6 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon HD 7970
9,7 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Ruiner
Author Rating
31star1star1stargraygray