Рецензия на Rocket League

logo-rocket-league-reviewАвтор: TOP

Крылатая мудрость “как корабль назовешь, так он и поплывет” в случае с Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Car сработала в полную силу – громоздкое название придавило пошедший ко дну проект. С его продолжением история вышла совсем другая: Rocket League стремительно взмыла на орбиту с 1,2 млн игроков на борту за первые 48 часов.

Мои ракеты вверх

Разработчик: Psyonix
Издатель: Psyonix
Жанры: Arcade/Racing/Sport/3rd Person/3D
Похожие игры: Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Car
Мультиплеер: (2-8) split-screen, Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

«Футбол на автомобилях» (а по правилам – скорее, хоккей) – звучит не слишком задорно, однако когда машины умеют выполнять фантастические кульбиты, дело принимает совершенно иной оборот. Сальто вперед и назад, двойные прыжки, «стрейф-джампы» с кувырканием, езда по стенам? Нет ничего нереального. Вплоть до кратковременных полетов – стоит лишь включить в воздухе традиционный для гонок форсаж.

Жаль, мощь ускорителя мгновенно тает на глазах. Быстро набрать полный «бак» удается не всегда: хоть площадка и усеяна точками подзарядки, они дают скромные 12% – ничто по здешним меркам. Разом загрузиться до 100% можно в шести местах, раскиданных по периметру арены, но до них еще доехать надо, не забывая при этом о партнерах, рассчитывающих на помощь у чужих ворот. Без использования форсажа победа практически исключена: постоянно нужно спешить наперерез ударам, самому лупить по мячу (без дополнительной «стимуляции» тычки слабые) и таранить соперников, отчего те порой взрываются и выбывают из матча на пару бесценных секунд.

Смотреть галерею скриншотов Rocket League

За вычетом акробатики, Rocket League напрочь лишена игровых «фишек»: ни спецспособностей, ни «бустеров» – пустота. Различия между десятью автомобилями чисто эстетические – и пикап, и спорткар гоняют с одинаковой скоростью и по физике похожи на радиоуправляемые машинки. Зато украшений – полна коробочка. В гараже можно изменить расцветку кузова и окрас выхлопа, нарисовать полоски, звездочки и прочие черепа, подобрать диски, прикрепить флажок и нацепить сверху пиратскую шляпу или сомбреро.

Правда, показывать себя да на других смотреть удобно в основном на повторах голов – в схватке на это нет времени, здесь вам не сонный «бодающийся» футбол из World of Tanks. Темп обычно рваный и переменчивый, но даже в краткие периоды затишья внимание приковано только к мячу, постоянно норовящему отрикошетить, зависнуть в воздухе (в эти мгновения все трепетно созерцают приземление либо нелепо пытаются допрыгнуть до него раньше остальных) и полететь не совсем туда, куда планировалось. Добавляют хаотичности и капризная камера, иногда скрывающая важные детали событий, и (траги)комичная неуклюжесть многих игроков на «втором этаже».

Смотреть галерею скриншотов Rocket League

Rocket science

Именно сумбур – главный источник эмоций в диапазоне от «сейчас я всем вам покажу» до «кто твой папочка?». Любой эпизод способен стать голевым: один проскочил мимо мяча, другой удачно подставил корпус в суматохе, тут повезло с отскоком, там – с растерявшимся соперником. За пять отведенных минут ход встречи может десять раз перевернуться с ног на голову и обратно, а уж овертайм с правилом «внезапной смерти» (до первого гола) гарантирует накал страстей. Моторы ревут, болельщики хором отсчитывают последние секунды, диджей крутит неплохие «электронные» треки, и этот мощный вихрь захватывает настолько, что драматические поражения уже не вызывают ощущения катастрофы, как в более вдумчивых классических спортсимах. Просто хочется поскорее нырнуть в следующий матч и порвать всех в клочья!

Однако уповать только на случайности опрометчиво. В Rocket League вы вряд ли исполните внятную тактическую комбинацию, однако, по крайней мере, распределение ролей между партнерами лишним не станет. Когда вы разберетесь, кто и как работает в атаке и защите, поймете, где в борьбе стоит уступить позицию, а где, наоборот, создать численное превосходство, то получите преимущество над командами, предпочитающими грубый навал. Разумеется, это справедливо лишь для форматов 2х2, 3х3 и 4х4, хотя если на арене одновременно восемь гонщиков, поди сориентируйся в происходящем безумии. Дуэли же больше рассчитаны на сноровку и чистое мастерство, чем на тактику.

Увы, количество участников – единственная отличительная черта онлайновых режимов, а ведь концепция Rocket League дает большое пространство для творческого маневра. В «сингле» фантазии авторов хватило на обычный чемпионат. Ботов мальчиками для битья не назовешь, но сражаться с ними неинтересно. Эта игра исключительно для мультиплеера.

Смотреть галерею скриншотов Rocket League

Причем атмосфера здесь доброжелательная, почти спортивная – хамить и флудить в чате некогда, игроки «общаются» запрограммированными репликами типа «Great pass!» и «What a save!». Зато слабых духом любителей сбежать до финальной сирены полно, и даже обязательный послематчевый подарок в виде новых граффити, дисков и шапок их не прельщает (в последнем патче за преждевременный «выход из боя» был введён 15-минутный бан). Впрочем, завершить противостояние не всегда получается при всем желании: проблемы с соединением стали настоящим бичом в первые дни и до сих пор откликаются падениями серверов.

К счастью, других серьезных технических недостатков не сыскать. Из морально устаревшего Unreal Engine 3 разработчики выдавили хорошую картинку с приятным освещением, которую портят разве что убогие «задники» арен.

* * *

И все же объяснить причину неожиданного успеха Rocket League чем-то, кроме “это обалденно весело”, тяжело. В действительно важных элементах она не представляет собой ничего особенного. По разделу режимов гуляет перекати-поле, геймплей и механика просты, но эмоции бывают сумасшедшие. Долго ли протянет этот огонек? Пока что Psyonix экономит на качественных дровах. Или боится подбрасывать новые.

Оценка Riot Pixels72%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce GS 8800/Radeon HD 2900
2 Гб на винчестере

Core 2 Quad/Phenom II X4 2,4 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 260/Radeon HD 5850
2 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Rocket League
Author Rating
41star1star1star1stargray