Первые подробности о Dark Souls 3 с E3 2015

dark-souls-3-v3-300pxКоманда разработчиков RPG Dark Souls 3, которой руководит создатель Demon’s Souls и Dark Souls Хидетака Миядзаки, показала рабочую версию игры на выставке E3 и озвучила первые подробности о проекте.

По словам авторов, события Dark Souls 3 происходят в той же вселенной, что и первые две части серии, и ставить точку в этой истории они пока не планируют.

Локаций в новой игре заметно меньше, чем в Dark Souls 2, однако каждая из них значительно крупнее. Миядзаки обещает вернуться к структуре игрового мира, знакомой по первой Dark Souls: героям предстоит путешествовать по настоящему лабиринту, а не отдельным уровням, обособленным друг от друга.

Сражения станут чуть более динамичными, но превращать Dark Souls 3 в еще одну Bloodborne авторы не станут. Как и прежде, игроки смогут взять щит и действовать от обороны. У некоторых видов оружия в третьей части появятся “коронные” приемы: к примеру, одноручным мечом позволят сделать ложный выпад, чтобы противник раскрылся, а “двуручем” – нанести сокрушительный удар, рискуя получить сдачи. Чтобы воспользоваться ими, понадобится активировать особую стойку.

Подробности о мультиплеере Dark Souls 3 Миядзаки пока не раскрывает. Известно лишь, что в игре останутся знаки и возможность призывать соратников, а механика PvP будет похожа на предыдущие игры серии, а не Bloodborne.

Dark Souls 3 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже в начале следующего года. Выпустить ее так скоро после Bloodborne позволит то, что эти проекты создавали две разные команды. Над обеими играми трудились лишь сам Миядзаки и некоторые художники. Юи Танимура, руководивший разработкой Dark Souls 2, также занимается третьей частью, но на более скромной должности.

Смотреть галерею скриншотов

-78%
425 руб.1999 руб.