Параллельные миры в новом ролике The Medium

В дневнике разработки The Medium сотрудники Bloober Team рассказали о подходе к созданию реального и потустороннего миров. На первый оказали влияние фильмы шведского режиссера Роя Андерссона, на второй — работы польского художника Здзислава Бексиньского.

Bloober Team внимательно подошла к подбору цветов, насытила помещения (действие происходит в заброшенной гостинице) мелкими деталями и при этом часто предлагает самому игроку решать, как воспринимать ту или иную ситуацию и постоянные недомолвки. Премьера хоррор-адвенчуры на PC и Xbox Series намечена на 28 января, запись геймплея — тут.

Смотреть галерею скриншотов