Какие выводы BioWare сделала после закрытой «альфы» Anthem

AnthemBioWare Edmonton поделилась выводами, которые сделала после внутреннего альфа-теста Anthem. В нем поучаствовали специалисты из разных подразделений EA. Также на днях Бен Ирвинг и Майк Гэмбл, продюсеры BioWare, стримили игру на Twitch.

Ирвинг и Гэмбл выбрали Перехватчика и Шторма (два из четырех «джавелинов», что будут доступны на релизе). Вместе они прошли несколько миссий. Перехватчик хорош в ближнем бою и использует клинки и дробовики. Шторм обрушивает на противника метеоры, ледяные шипы и молнии.

В ранней версии у тестеров возникли трудности с поиском экипировки и артефактов. Анимации смены оружия и перезарядки не назовешь плавными. С отдачей, судя по отзывам, порядок. Особенно тестерам понравились физика полета и маневрирование в драках. Обходить врагов и уклоняться от огня можно в воздухе.

По итогам закрытой «альфы» BioWare Edmonton увеличит количество противников и опасностей, сделает источники «лута» более заметными, улучшит групповое меню – в игре появится система уведомлений и другие тонкие настройки для отряда. Раскладок для геймпада будет несколько. В данный момент в Anthem используются полтора десятка действий.

Смотреть галерею скриншотов

Амбициозная action/RPG выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 февраля. Подписчики Origin Access Premier отправятся изучать фантастический мир неделей раньше.

-82%
525 руб.2999 руб.