Рецензия на Firewatch

logo-firewatch-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Firewatch — не игра, а генератор умопомрачительно красивых картинок, и её авторы это знают. Они даже запустили специальный сервис, позволяющий распечатать ваши самые удачные снимки, оформить их в рамку и доставить вам на дом.

Дорелизные скриншоты не врали — она именно так и выглядит живьём. Идеально подобранные цвета, контрастные тени, нарисованные вручную текстуры и чудесные постэффекты создают атмосферный трёхмерный мир. А стоит запечатлеть его в кадре, и он превращается в роскошный 2D-пейзаж, который не стыдно повесить на самом видном месте.

Надо только «отфотошопить» кружочек курсора, торчащий посреди экрана, и забыть, что у Firewatch есть сюжет.

79 дней лета

Разработка: Campo Santo, Panic
Издание: Campo Santo
Жанры: Exploration/1st Person/3D
Похожие игры: Dear Esther, Gone Home, Shelter, Trauma
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

До релиза я наделся, что Firewatch, которую разработчики преподносили как «a first-person mystery», старательно скрывая подробности, окажется-таки адвенчурой. Завершив трёхчасовое прохождение, я отредактировал карточку игры в нашей базе, заменив жанр на «Exploration» — «симулятор ходьбы». За все три часа, что вы проведёте, оберегая от пожаров национальный парк штата Вайоминг, самыми умными задачками будут «используй камень на висячий замок» и «сруби трухлявое дерево топором».

Хотя, конечно, на большее никто и не претендовал. В Firewatch не надо думать. Знай себе иди вперёд, крути башкой по сторонам и слушай, как беседуют наш герой Генри и Делайла, дозорная из соседнего сектора. О чём болтают? Да обо всём понемногу. Обсуждают дела, шутят, делятся сокровенными тайнами, подтрунивают друг над другом… За 79 дней два абсолютно незнакомых человека станут близкими друзьями, ни разу не встретившись.

Смотреть галерею скриншотов Firewatch

Безвылазно сидеть всё лето в лесной глухомани соглашаются не от хорошей жизни. На дворе — 1989 год. Это сегодня 40-летний Генри мог бы лениво чатиться с Делайлой по Skype или WhatsApp, «залипать» в социальных сетях и складывать разноцветные шарики в какой-нибудь «казуалке». Тогда же его спутниками были печатная машинка и рация.

Разговоры хороши. Трогательные, остроумные, великолепно написанные и озвученные. Живые. Какую бы из ответных реплик мы ни выбрали, диалог всегда пойдёт в интересном русле. На ход повествования наши слова, увы, никак не влияют, и дорожка, по которой нас ведёт сценарист, никуда не вильнет. С другой стороны, приятно, когда Делайла спустя какое-то время припоминает Генри именно ту фразу, которую он произнёс.

Впрочем, шут с этой нелинейностью, когда вокруг — такое! Жутко хочется гулять по лесам, полям и каньонам, подбирать и разглядывать всякую ерунду, греться в лучах нарисованного солнца, представляя, что за окном не февральский “компот” со снегом, а 40-градусная жарища…

Смотреть галерею скриншотов Firewatch

Но покой нарушает «mystery», обещанная в пресс-релизах и трейлерах. В округе происходит нечто странное, и Генри, которому только дай повод отвлечься от домашних бед, решает раскрыть тайну. Дни летят, загадки наползают одна на другую, ожидание развязки становится невыносимым. Авторы так спешат доскакать до финала, что забывают про атмосферу, и календарь срывается с привязи. День 1, 2, 3, 9, 15, 33, 64, 76, 77, 78, 79! Под конец пружина интриги лопается, больно щёлкнув игрока по лицу. За считаные минуты до титров темп резко падает, и нам суетливо объясняют реальную подоплёку в коротеньком, скомканном монологе.

Прослушав его, понимаешь, насколько нелеп и убог сюжет Firewatch. К чему было морочить голову странными документами, городить подозрительные заборы, резать провода и разжигать любопытство радиопеленгатором, захлопывать двери и доводить беднягу Генри до истерики, если вся драма не стоит и выеденного яйца? Не говоря уже об отсутствии логики в поступках «злодея».

Смотреть галерею скриншотов Firewatch

Мораль истории проста и понятна: Генри сбежал от своей трагедии, чтобы наткнуться на чужую, и вообще, жизнь — очень сложная штука, многоточий в ней куда больше, чем жирных точек, а люди, вчера изливавшие душу друг другу, сегодня скажут “удачи, прощай” и вряд ли когда-нибудь встретятся. Таких дерьмовых концовок в реальности — пруд пруди. Но всё это можно было бы подать гораздо эффективнее в получасовой радиопостановке, а не гонять нас по карте в поисках пустоты.

* * *

Занимайся я обзорами скринсейверов, Firewatch с ходу получила бы 90% — уж больно стильные панорамы! Мы же всё-таки рецензируем игры, а значит, проводим эту «мистерию» по уму.

Оценка Riot Pixels55%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i3-2100/Phenom II X2 550
6 Гб памяти
GeForce GTS 450/Radeon HD 6750
4 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7 или новее

Core i5-4690/AMD FX 8350
8 Гб памяти
GeForce GTX 760/Radeon HD 7870
4 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7 или новее

Summary
Review Date
Reviewed Item
Firewatch
Author Rating
31star1star1stargraygray