Во-вторых, совершенно не вижу, почему бы не связать сквозным сюжетом главную сюжетную линию игры и ещё 20 маленьких историй по 5 часов каждая. Примеры из литературы ты сам привёл, ничего тут революционного нет. Появился в главном сюжете персонаж, сделайте ему необязательную побочную линию, где для желающих подробнее раскрылась бы его история и характер. Кому интересно, пошёл, посмотрел. Что тут сложного? Чем это плохо?
Ты сейчас и описал основную сюжетную линию на 100+15 часов, как я её понимаю.
Основная для меня это не тождественно "обязательная", после которой титры идут. То есть спорить не о чем вообще.