Видео TES: Skyrim VR — трудности адаптации игры для виртуальной реальности

Сотрудники Bethesda Game Studios рассказали, с какими сложностями столкнулись при разработке The Elder Scrolls 5: Skyrim VR. Дело не свелось только к адаптации меню и интерфейса под требования VR-систем – Skyrim VR буквально позволяет взглянуть на исхоженный вдоль и поперек мир под иным углом. Присутствовавший на записи интервью Марти Стрэттон, директор Doom, пошутил, что в Skyrim VR вы потеряете вдвое больше времени, чем в оригинальной игре. В работе над проектом Bethesda Game Studios помогает Escalation Studios, в начале года ставшая частью Zenimax Media.

Релиз The Elder Scrolls 5: Skyrim VR на PS VR намечен на 17 ноября. Версия для HTC Vive выйдет в 2018-м.