«Патриотическая» кампания

logo-oshibki
Автор: РЕДАКЦИЯ RP

Редакция Riot Pixels не ищет повода погреть руки на скандалах. Но ситуация, сложившаяся вокруг Company of Heroes 2, требует высказать нашу позицию. Вопрос достаточно серьезен, чтобы мы не смогли промолчать и сделать вид, будто ничего не произошло.

Когда нацисты пришли за коммунистами,
я молчал, я же не коммунист.
Потом они пришли за социал-демократами,
я молчал, я же не социал-демократ.
Потом они пришли за профсоюзными деятелями,
я молчал, я же не член профсоюза.
Потом они пришли за евреями,
я молчал, я же не еврей.
А потом они пришли за мной, и уже не было никого,
кто бы мог протестовать.
Мартин Нимёллер

А что, собственно, случилось? Студия Relic Entertainment совершила ошибку. Канадские разработчики обещали рассказать правду о Великой Отечественной, а вместо этого построили игру на глупых мифах эпохи «холодной войны». Сейчас не так важно, плохо они знают историю или действуют сознательно. Что сделано, то сделано. Западная аудитория и не ждала ничего иного, но у авторов был шанс не скатываться до уровня «агитки». Жаль, что они его упустили.

«1С-СофтКлаб» тоже не без греха. Понимали ли российские издатели, какую реакцию вызовет игра с таким сюжетом в нашей стране? Выходили, конечно, и более “чернушные” проекты, чем Company of Heroes 2. Тут хотя бы не надо управлять британцами или американцами, убивающими советских солдат, лишь бы тем не досталась атомная бомба. Но у Sniper Elite, щеголявшей подобным, локализаторы догадались заменить сюжет на нечто нейтральное. Здесь же – не успели (не забываем про смену издателя после банкротства THQ) или не смогли (половину заставок на движке из игры не выкинешь). Увы.

Дальше в пороховую бочку попала искра. Лавину запустил блоггер Bad Comedian, опубликовавший видеоразбор игры, и пользователи, которые решили выступить в защиту исторической правды. Думали они, наверное, о патриотизме и подвигах своих предков. Это похвально. Но защищать их решили самым отвратительным способом – надавив на «1С-СофтКлаб» и призвав компанию к самоцензуре.

В Сети появилось коллективное обращение к российскому дистрибутору Company of Heroes 2 с требованием снять игру с продажи. Шаг, достойный обиженных подростков, которым запускать стратегию с рейтингом «18+» вообще не пристало. Вменяемые взрослые люди доказывают свою любовь к Родине не в интернет-сражениях.

Следующую ошибку совершила неразумная часть российской прессы. Вместо того чтобы запросить комментарий у издателей и объективно рассказать о проблеме, репортеры решили воспользоваться скандалом и закричали: «Русских людей обижают!». Стоит ли прирост посещаемости в течение нескольких дней того, чтобы жертвовать своей репутацией и вредить всей российской игровой индустрии? Как по нам – нет, хотя, конечно, время в итоге рассудит.

«1С-СофтКлаб» выполнила требование, но поддалась ли компания призыву общественности или благоразумно опасается мер со стороны государства? Всем, кажется, понятно, какой вариант более вероятен. Так уж повелось, что в нашей стране редко слушают мнение народа, зато гнев «органов» и «телефонное право» тут – страшная обыденность. И вот это, а не глупый сюжет про кровавых комиссаров, самое худшее и тревожное во всей истории.

Мы всерьез опасаемся, что этот случай создаст дурной прецедент, и цензура компьютерных игр станет обыденностью. Скажем, как «опасных для детей» и «фальсифицирующих историю». Думаете, что этого не может быть? Не так давно и блокировка сайтов во внесудебном порядке казалась чем-то немыслимым. И жертвами очередного запрещающего закона станут все, в том числе – те, кто ставил свою подпись под петицией.

Ни для кого не секрет, что государственные чиновники не очень хорошо разбираются в компьютерных играх. Результат их вмешательства может быть очень нелепым – таким же, как у зарубежных властей. Например, в Китае запретили стратегию Hearts of Iron 2 за то, что она моделировала гражданскую войну в этой стране. Согласно официальной идеологии, никакого независимого Тибета не было даже в 1936-м.

Смысла в таких мерах, разумеется, нет. Любые попытки ограничить доступ к информации лишь привлекают к ней больше внимания (эффект Стрейзанд). Это не сработало в Советском Союзе, имевшем куда больше возможностей, и тем более не сработает сейчас. Надеемся, что в этой череде ошибок хотя бы на последнем этапе все перестанут подливать бензин в огонь и усугублять ситуацию.

Нам не хотелось бы жить в стране с цензурой, даже если она маскируется под благие намерения. Ведь этот инструмент порочен сам по себе, и завтра он может обернуться против любого из нас. Так что в следующий раз, когда ваша рука потянется к воображаемой печати «Не пущать!», – подумайте о возможных последствиях. Вам с этим жить.

-62%
595 руб.1599 руб.