#52
Posted 30 September 2013 - 20:28 PM
В Амнезии было довольно светло и уютно, плюс плотность врагов на квадратный метр была низкая.
У вас точно была какая-то своя Амнезия. С Блекджеком и...
#53
Posted 30 September 2013 - 21:34 PM
Как у всех была. Ну не страшно мне там было, хоть убей. Действительно темных локаций там не так уж и много. Винный подвал, тюрьма, пещерка собственно. А так - сквозь окна свет какой-никакой идет, свечки есть, трутниц лично я собирал достаточно для создания теплой и ламповой обстановки. Плюс еще такой момент: в сабже наличиствует такая гениальная, на мой взгляд, находка, как ночное видиние. Существенно страшнее фонарика или лампы.
#54
Posted 21 December 2013 - 14:22 PM
Хорошая игра, хорошо атмосферит и пугает. Но эти прятки сделаны через одно место. После определенного момента надоело - надо обшарить локацию и найти очередные три чего-то, при этом ползая за углами от очередного неуязвимого дебила (клинический термин!). Свои пару часов фана получил, пришло время анинсталла.
#57
Posted 26 December 2013 - 11:04 AM
Там есть пушка? О_о зачем?
Кстати на днях только прошел.
Склонен больше к тому, что игра действительно большую часть времени пугает, нежели разочаровывает геймплеем. Эффект ночной съемки сделан шикарно, ощущение полного присутствия. Звук в игре, графика, анимация к этому вопросов никаких, но вот AI врагов туповат, хоть сами и нагоняют кирпичей. Сюжет не особо запоминающийся, вроде бы подобное где то уже было, вот только не припомню где. Надеюсь от разрабов, увидеть новое творение, т.к. сабж действительно годный получился.
#58
Posted 07 May 2014 - 21:15 PM
Страшная игра. Остановился на месте в подвале с бензонасосами. Тяжело там. Хоть и сложность выставил низкую. Эффект съемки действительно хорош. Все так атмосферно.
#59
Posted 29 November 2015 - 14:03 PM
А на что влияет уровень сложности в игре? На длительность работы камеры от батарейки и на кол-во выдерживаемых ударов от психом репортёром, да?
#60
Posted 29 November 2015 - 21:18 PM
А на что влияет уровень сложности в игре? На длительность работы камеры от батарейки и на кол-во выдерживаемых ударов от психом репортёром, да?
На количество батареек в запасе. А действуют они вроде столько же. Ну и урон от психов, да.
#61
Posted 29 November 2015 - 21:42 PM
На количество батареек в запасе.
Я начал игру на предпоследнем "Псих". Две батарейки запаса. На последнем - "Безумие" - одна что ли? Сурово.
А урон психов я бы увеличил. У меня предпоследний, как я говорил, так доктор убивал с двух или трёх ударов. При этом мне приходилось по комнатам от него не один десяток кругов сделать. Во время бега мой персонаж успешно регенерировал. Надо было им либо "реген" убрать, либо с одного удара убивать. А так - бредом навевает, побегал - здоровье восстановил
P.S. Но игра жуть, конечно.
Edited by Quaid, 29 November 2015 - 21:42 PM.
Also tagged with one or more of these keywords: Outlast, ПК
Серия Grand Theft Auto и другие «песочницы» →
Общее обсуждение GTA и «песочниц» →
Saints Row (2022)Started by Se7en , 26 Aug 2021 Saints Row, Volition and 9 more... |
|
||
Форумы по жанрам →
Экшены от первого и третьего лица →
OutridersStarted by Se7en , 12 Feb 2020 Outriders, People Can Fly, Action and 8 more... |
|
||
Форумы по жанрам →
Симуляторы и гоночные игры →
Forza Horizon 4Started by тов. MauzerR , 31 Jan 2020 Forza Horizon 4, Forza, Arcade and 3 more... |
|
||
Форумы по жанрам →
Экшены от первого и третьего лица →
Resident Evil 3 (2020)Started by Корсиканский Апельсин , 03 Dec 2019 Resident Evil 3, Resident Evil and 6 more... |
|
||
Форумы по жанрам →
Аркады, логические и "инди"-игры →
JourneyStarted by Wasteland Ghost , 08 Jun 2019 Journey, thatgamecompany, Аркада and 3 more... |
|